第四章 阻擊死靈(三)

我心裏著實再冷汗冒了一回,就這一下就有一個萬人隊被幹掉,殺玩家像用殺蟲劑殺蚊子一樣,一下一片,而且死靈的移動速度非常快,每到一個地方隻要揮劍一次,立即又超到另外一個地方,如此一來死傷的玩家比我們從一層殺到四層的還多,而且還在不斷的增加中。

“舞,斥血、暗火行動!”

命令一下,普通玩家立即撤退,三十一個萬人隊從一層到四層損耗了七個,而被死靈這會殺了起碼十個萬人隊,我現在也明白為什麽遊戲直到現在還沒有聽說有玩家殺過頂級BOSS了,相信夜月和巴特風也有同樣等級數的特長吧,而那次和巴特風打成平手也許還真是運氣或者巴特風沒使用技能隻使用物理攻擊吧。

天舞、斥血和暗火兩個別動隊從兩側開始圍攻死靈,而天空中最少有五百擁有天使波利的三轉玩家密密麻麻把死靈的空中路線包圍起來,而地上的三轉玩家中的神工匠(鐵匠三轉)運用其特有技能[攻擊塔製作],豎起了上百座擁有遠距離物理攻擊的箭樓,而許多獵人、巫師全都進入攻擊塔內。而且這塔的路線還有研究,不斷的向後退卻,而我先一步帶領著手下的神工匠從四層直到三層的吊橋上布滿了攻擊塔,而十字刺客(刺客三轉)和神行太保(流氓三轉)則不斷以毒和卸除裝備兩種技能阻擋死靈的步伐,雖然對死靈並沒有實際上的危害,但至少比其它技能魔法攻擊死靈時緩慢了他的動作,而另一方麵,在每座攻擊塔附近大量的獵人、神射手在布置陷阱,[定位陷阱]、[強光陷阱]、[霜凍陷阱]、[地雷陷阱]、[睡魔陷阱]、[魔耗陷阱]、[爆破陷阱],隻要是能放的都放上去,這就是對死靈有用的少數幾個技能之一,雖然這些也一樣沒有實際的損傷其生命值,如[睡魔陷阱]也隻不過停止死靈半秒鍾,而[強光陷阱]也是令死靈有一眨眼間的失明,但這已經非常足夠了。

這樣一弄,果然死靈大怒,把他所見到的攻擊塔拆個幹淨,當然攻擊塔內的玩家也同樣犧牲了,死靈按著攻擊塔的位置一路殺過來,而十字刺客和神行太保兩部隊在死靈準備上三層前就全部犧牲了。

我待在橋的另一邊,靜待著死靈的到來。三層下四層的通道突然顫動起來,我知道死靈來了,立即命令對岸中能隱匿的玩家全體隱匿,其餘玩家退回橋的這一邊,雖然並不能隱瞞死靈,但最少讓他的注意力留在攻擊塔上。

果然如我所料,攻擊塔吸引了死靈的大部隊注意力,隻要有看到攻擊塔就一定要毀掉,漸漸地死靈走到了橋中間。這橋橫跨於一條深不見底的幽穀之上,而且並不寬,而最重要的是橋的上方已經被蟻後的螞蟻部隊鑽了一個大洞,通過鏡片的反射,一束強烈的陽光通過那曲折的通道折射到橋上,當然現在被黑布擋住了,而我最後的絕招就是這束陽光。

看著死靈步入指定地點,我也不藏私了,血魔環一結,提著血魔輪回刀就向死靈衝去,而身後則是一千名聖殿十字軍對我使用技能[犧牲],再後麵是冰狐帶領的三千名牧師,而橋的另一邊天舞也和我同樣的配置提著神之祝願衝了過來,一前一後兩人的出現引起了死靈的注意,因為從四層殺到現在還沒哪個玩家敢正麵衝擊他,低吼一聲,淩空向我一劍揮過來,迎麵的寒氣讓我全身冷顫一陣,不用一刻立即被冰住了,幸好後麵有許多讚美牧師不要命的衝過來幫我解除異常狀態,幾乎不停的[愈痊術]在我身上閃動。

右手輕撫著血魔輪回刀,刀身疾速回旋,越轉越快,極速的輪回刀竟然把無形的冰氣砍出一條清楚雪白的裂縫,這令我也大吃一驚,再細看輪回刀的旋轉狀態,更令我感覺自己是否眼花,隻見輪回刀明明是順時針轉的,但現在我用肉眼看來仿佛在慢動作旋轉,這是轉速到達一定程度後視覺殘留的影像所產生的特殊情況。

死靈也被這一現象愣了一下,就這一愣間,天舞揮舞著泛著鮮紅如血般的詭異色彩的神之祝願在死靈發愣這一下重重地對著他的腦袋一劍砍下去,本以來死靈可以憑借強悍的身體完全擋住這一劍,沒想到死靈竟然被一劍劈成兩半,而造成這一結果的天舞顯然也是意料之外。

機會轉眼即逝,我立即呼叫蟻後,拉開黑布,一束陽光把橋中央照個通明,死靈原本劈成兩半的身體被陽光一照竟然泛起了絲絲白線。我和天舞也不管是否有用,總之把最強的絕招向死靈招呼,我的輪回刀把死靈的身軀腰斬成四塊,天舞揮劍把死靈斜劈成六塊,然後後麵的部下的魔法、箭矢絲毫不落後的向死靈招呼,死靈的身體化成白線的速度更快了,終於全身都消失在虛空中,我們才重重和呼出一口氣,這結果也太出我們意料之外,沒想到天舞的神之祝願和我的血魔輪回刀可以對死靈造成傷害,也許這是因為這兩件武器比較特別吧。

消滅了死靈,等再刷新出來的死靈將不是這個原始的死靈,因此我們也不怕,重新刷出來的死靈相對於剛才我們對付的死靈級數相差太遠了。但我們也樂觀,就一個死靈就讓我三十萬玩家死傷起碼一半以上,現在還有幾個頂級BOSS要對付,想起都讓我全身不由一陣寒意。

對參加的會眾論功行賞,又實實在在的讓我損失一大筆錢,不過幸好姐姐家族的不需要,隻付給我當初招來的一萬多職業玩家。而死靈之事過後,我立馬趕往下一個目標,金字塔的俄塞裏斯,埃及的古代帝王!