第014章 骷髏

【關於傳奇前期不能看怪物HP的BUG,遊戲中的確不能看到,但我還是將怪物的HP寫了出來,因為主角對怪物的HP都清楚,就算看不見,主角也都知道HP是多少,這樣寫起來,也能讓大家看得更明白】

洞穴裏麵,還沒有被玩家汙染過,所以,怪物相當多,蕭逸才抬腳走了三步,前方便出現了一個手拿骨頭的骷髏,名字,就叫‘骷髏’。

骷髏比蠍子要厲害一點,蕭逸剛剛通過火把的視野到它,它也發現了蕭逸,向蕭逸走了過來,隻是,速度極為緩慢,走一步停一下。

作為骷髏怪中HP最少的骷髏,蕭逸當然不會跟它講客氣,大步迎了上去,手起刀落,手中的鐵劍就砍在了骷髏的身上,骷髏也揚著手中的一根圓心骨,向蕭逸砍了過來。

骷髏的HP為90點,在骷髏係列怪中,HP最低,攻擊最低,殺起來最是容易。

骷髏大概是隻剩下骨頭的緣故,防禦也極低,蕭逸的攻擊高達5-20,砍在骷髏身上那可刀刀見血,並且準確性也不低,道士自從9級學了精神力戰法後,在三個職業裏麵,準確性最高的,在沒有出現武器分化之前,戰士砍怪的速度,還比不上道士。

蕭逸一刀接一刀砍下,耳機中傳來骷髏每次中刀後後仰時發出的慘叫聲,讓蕭逸的情緒極為興奮,精神狀態十分的高昂。

獲得85經驗值……

當骷髏化成了一堆骨渣,倒地身亡的時候,蕭逸的聊天欄中,也出現了係統提示的紅色字體。

一個骷髏就有85點經驗值,這比毒蛇山穀殺蛇獲得的經驗要高多了,並且,這骷髏的攻擊,比起毒蛇山穀那兩種蛇,也高不到哪裏,蕭逸砍掛這個骷髏,HP還剩下49點,才掉了13點而已。

這點傷害,對蕭逸來說完全算不得什麽,給自己扔上一個治愈術,繼續小心翼翼向前走去,雖然視野看不到整個屏幕,但是,耳朵不停的聽到骷髏怪的聲音證明,附近處,肯定還有骷髏怪物,並且,從那起伏不斷的聲音可以判斷,還不止一個。

骷髏洞裏麵的骷髏怪物一共有四種,但是洞穴一層,隻有三種,分別是骷髏、擲斧骷髏、骷髏戰士。

蕭逸又往前麵才走了幾步,果然又有一個擲斧骷髏出現視野盡頭,同樣,擲斧骷髏也發現了蕭逸,一把飛斧便向蕭逸飛了過來,蕭逸的HP立即便掉了9點,如果一直站著讓骷髏扔斧頭,這擲斧骷髏的傷害還是比較高的。

擲斧骷髏雖然遠程攻擊比較厲害,近戰能力可就一踏糊塗,完全不會,隻要一近身,擲斧骷髏就會像沒了頭的蒼蠅一樣,不分前後左右的亂竄,根本一點還手的餘地都沒有。

蕭逸自然清楚擲斧骷髏的弱點,更加知道,傳奇裏麵所有遠程物理攻擊係列的怪物,都有這個弱點,站遠了讓它射,傷害很高,跑近了砍它,它絕不還手。

擲斧骷髏的攻擊速度實在是太慢,蕭逸吃了一飛斧後,跑到擲斧骷髏麵前,擲斧骷髏都沒有再扔出第二斧頭,現在,蕭逸近身了,自然就更沒有機會了。

隻是,當蕭逸衝到擲斧骷髏身邊時,離擲斧骷髏大概五步距離之外,又出現了一個骷髏戰士,看到蕭逸,便立即舉著手中雙手大板斧,向蕭逸衝了過來。

雖然說是兩個怪,但擲斧骷髏不會還手,也隻會受骷髏戰士一個怪的攻擊,挑兩個怪,完全沒什麽難度,沒有理會舉著板斧的骷髏戰士,對著原地打轉的擲斧骷髏就狠狠一刀砍了下去。

若是站遠了讓擲斧骷髏扔斧頭,那麽它比‘骷髏’就厲害一點了,但是就近了砍,比骷髏還不如,擲斧骷髏的HP為100,隻是比骷髏多了10點HP而已,防禦方麵,卻是半斤八兩一個樣,大概都是因為全身隻剩下骨頭的緣故。

蕭逸抗著骷髏戰士的攻擊,給自己刷了兩個治愈術,HP才掉了幾點,擲斧骷髏隻比骷髏多堅持了一刀,便被蕭逸砍成了一堆骨渣,聊天框中顯出係統提示的一行紅字:獲得經驗90點。

殺一個骷髏怪,頂得上在毒蛇山穀殺兩條蛇,看著那90點的經驗值,蕭逸心中是樂翻了天,如果在毒蛇山穀,就算砍一個晚上,最多能升到15級左右,但是在骷髏洞中,情況可大不一樣,到明天早上八點,升到16級絕沒問題。

骷髏戰士的HP為105點,比擲斧骷髏又高了那麽一點點,但是實力,比擲斧骷髏卻要強得多,攻擊倒不是多犀利,蕭逸給自己刷治愈術,不用喝紅都頂得住。

隻是骷髏戰士的防禦,比骷髏和擲斧骷髏就要高上一個擋次了,骷髏戰士身上穿了一套盔甲,蕭逸每刀砍上去,傷害至少比砍骷髏低了3-5點,足足多砍了六七刀,才將骷髏戰士給砍翻。

骷髏戰士的HP多了,經驗自然也多了一點,殺一個經驗值為95點,三種骷髏,經驗值分別為85、90、95,不算蠍子和蛆蟲的話,一個怪平均有90點經驗,11升12級,需要經驗8000,殺骷髏,大概要殺90個左右。

蕭逸所站的地方,還是洞穴入口邊緣處而已,就已經碰到了幾個怪,並且還有兩個骷髏站那麽近的,越往前,肯定怪物會越來越多,那獲得經驗的速度,就更快了。

在骷髏戰士掛掉的同時,地上還爆出了三樣東西,一把短劍、一瓶中量金創藥、一瓶中量魔法藥,骷髏向來以多爆裝備和藥水而著稱,看來果然不假,蕭逸殺這幾個怪,才消耗了一瓶小量的魔法藥水,卻換來了一瓶中藍,還多一瓶中紅,在骷髏洞中,藥水問題是不用擔心了,隻管擔心裝備持久問題,要想把身上的裝備持久全部砍下來,至少也得花幾個小時。

在這骷髏洞裏麵,怪又多,又沒別人搶,又爆裝備,還爆藥水,經驗又高,果然是個練級的好地方,因為藥水消耗不大,打出的裝備賣錢全都是純利潤,這裏也是一個賺錢之地。

一般在野外,買一包袱藥出去,到回來把裝備賣了,賺的錢把藥水錢一除,根本就賺不了多少,運氣不好的時候,虧本的情況都有,道士算最好的了,戰士也基本能持平,魔法師最慘,藥水消耗特別快,基本上,花3000個金幣買藥,過不了多久,就會消耗完畢,打出的裝備,能賣出個1500金幣,還算好事。

越往前行,果然出現的怪物也越來越多,有時候,都會出現砍一個怪,旁邊兩個怪都會跑過來群毆的現象,幸虧這骷髏怪經常爆些中藍、中紅,治愈不過來,還可以喝下紅藥水,三個骷髏怪,也還抗得住。

殺了十多個怪後,蕭逸已經深入到洞穴一層了,前方地上出現了一條惡心的蛆蟲,在地上躬身爬來爬去,極是惡心,說實話,蕭逸是非常討厭這種怪物的,但是,看到了還是義無反顧的衝上去就砍。

蛆蟲的HP為65點,攻擊的時候,從口中噴出一遍黃色的分泌物,實在令人討厭,這種黃色的分泌物帶有麻痹毒性,蕭逸才砍了三刀,聊天框中就出現了一個係統提示:你中毒了……

身體頓時失去了控製,像一坐石雕一樣,站在那裏,一動也不動,任由蛆蟲在那裏不斷的攻擊。

正是因為蛆蟲的麻痹毒性,在後來的傳奇中,產生了一種傳說:蛆蟲可以挖麻痹戒指……

在蕭逸上一輩子,不知道有多少人,為了挖麻痹戒指,都幾十級了,都每天來骷髏洞中砍蛆蟲挖呀挖的,蕭逸曾經也是那些挖蛆蟲玩家的一分子,不然,也不會對骷髏洞裏麵的地圖那麽熟悉了。

上一輩子,蕭逸的夢想便是在遊戲中打出一樣值錢的東西,然後賣了,過一把職業玩家的癮,後來玩‘風雲’私服,也是報著這樣的心態,麻痹戒指號稱戰士神戒,交易的價格一路上升,剛開始,交易價格達到上萬人民幣的時候,大部分人都認為是噓頭,認為絕對沒有人願意花上萬元人民幣買一個麻痹戒指,可是後來,交易價格漲到了2萬元人民幣以上,讓那些認為萬元不可能的人,大跌眼鏡,也見識了傳奇虛擬裝備的瘋狂。

蕭逸正是想著這值錢的麻痹戒指,下班就在傳奇裏麵殺蛆蟲挖,足足三個月蛆卵都挖了無數個,麻痹戒指卻連影子沒看見,不光是蕭逸,那段時間挖麻痹的幾十個人,都沒有看到一個麻痹戒指的影子。

所以,蕭逸心中認為,蛆蟲挖麻痹,絕對是謠言,當然,蕭逸殺蛆蟲也殺麻木了,以後看到蛆蟲都煩。

可是現在,蕭逸練的是道士,這蛆蟲卻非殺不可,蛆蟲屍體上挖出的蛆卵,也是道士練毒原料之一。

跟麻痹戒指的效果一樣,蕭逸足足被麻痹了5秒鍾的時間,才從中毒狀態恢複了過來,連續幾刀砍下,蛆蟲防禦很低,便一命嗚呼了,聊天框係統紅字提示:獲得60經驗值。

將蛆卵挖了出來,蕭逸立即衝向了視野中的一隻蝙蝠,蝙蝠的HP隻有25點,經驗值也隻有25,經驗值很低,就經驗來講,完全是可以不理會的怪物,但是,蝙蝠,卻是整個骷髏洞中,最讓玩家喜歡的怪物,每一個看到蝙蝠的人,都會興致衝衝的跑過去砍死。

雖然蝙蝠是飛行怪物,敏捷相當之高,物理攻擊,很難擊中,但是,所有的玩家都還是殺得不亦樂乎。

就因為,蝙蝠會爆兩樣東西,一種是回城卷軸,這東西太有作用了,可以讓人直接一下飛回自己所在最近呆過的一個城鎮之中,是外出打怪練級的最佳物品,可以節省大量路程上走過的時間,深得玩家們的喜愛,玩家們高級以後,都還會經常來骷髏洞,殺些蝙蝠,爆些回城卷軸用。

爆的第二樣東西,則是蝙蝠得玩家喜愛最重要的原因,會爆大量的金幣,一爆至少兩堆,一堆2000金幣,對於現在身上一萬金幣就是大款的年代,一次性爆4000個金幣的蝙蝠,那絕對讓所有的玩家都對它念念不忘。

隻是,蝙蝠的大爆機率卻不是很高,但這並不阻礙玩家對他的**,蕭逸就露著一臉猥瑣的笑容,興致勃勃的衝上去,幾刀才將25HP的蝙蝠砍掛在地,大爆沒有,但也爆出了一堆小金幣,蕭逸撿了起來,216個,也不枉殺它一次。

蕭逸就這麽在洞穴一層不斷的前進,碰到的怪物,不管經驗高低,一律殺無赦,練級的速度果然快,僅僅一個半小時都還不到,隻聽見‘嘩’的一聲,白光一閃,蕭逸就升到了12級。

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