作者吐槽本作《錯亂的革命之軸腦中地獄》竟然能寫到154章32萬字,殺鷹兔當初自己都沒想到。雖然離簽約的32萬字還有很長的距離(殺鷹兔自己都懷疑自己還能不能寫那麽多,畢竟本書三分之二的章節已經寫掉了),但是殺鷹兔會盡力達到的,請大家盡可能相信殺鷹兔。

現在我們來談談殺鷹兔創作這部作品的心路曆程吧。很多人都喜歡寫寫小說,殺鷹兔也不例外,學校裏上課上到窮極無聊的地步而身邊又沒有手機時,寫幾篇小說,也是個“消遣”的方法。

但是寫什麽題材呢?當時我寫的是軍事幻想類,無非就是誰打誰什麽的,可沒有手機畢竟是件麻煩事,很多武器的具體數據無法查閱,一切關於國際形勢隻能依靠書報亭的報紙(樓下書報亭幾乎就靠我一個人撐著,自從大學裏配了手機以後書報亭就基本上倒閉了),所以,依照現實情況,編寫硬科幻的戰爭幻想類小說的夢想,就此破滅。

隨後殺鷹兔就接觸了紅色警戒這個遊戲。其實從中立客觀的角度來說,雖然意識形態設定(其中最不爽的,就是美國陣營叫盟軍,蘇俄陣營就叫蘇聯!擺明了批判蘇俄“沒有朋友”,譏諷蘇聯“大沙文主義”,暗示蘇俄“在和全世界做對”,所以本作裏蘇聯陣營改名叫聯軍陣營,一如冷戰時蘇聯自稱民主美國自稱自由)和曆史細節上很有問題,但這個遊戲的確把冷戰雙方的一切特色描繪得生動形象,入木三分。

但一開始,殺鷹兔就遇到了一個很多作者都遇到的問題:惰性。很多人應該都和殺鷹兔一樣,抱著十二萬分的熱情去想要寫一篇世界名著,然後半當中就失去了動力。如何監督自己能持之以恒地寫這部作品,殺鷹兔花了很多腦筋。

最後殺鷹兔找到了一個辦法:發到空間裏去,讓殺鷹兔的上千好友幫著催更。如此一來,懶散的問題總算解決了。

接下來還有一個更重要的問題:該怎麽寫得更好呢?時至今日,雖然本作已經在起點上發了一百五十章了,可明顯還是沒有解決,殺鷹兔能做的也隻有繼續提高自己的姿勢水平了。說到這裏,殺鷹兔還是想邀請大家踴躍入坑,隻不過估計本作是沒什麽機會了,要入坑還是提前入第一部《複仇戰爭》吧。

另外,針對講述《*****》的第一部《複仇戰爭》停載一事,殺鷹兔表示,一個人更兩部作品,難度太大,還是先緩緩,把第二部《腦中地獄》更完再說。一口吃不成胖子,再說很多情節殺鷹兔還沒有想好,等到《腦中地獄》更完再說。之前有人提出建議,插入一個第八卷,專門講述中國戰場的一次行動,殺鷹兔認為這個主意不錯。

還有一個問題,就是很多讀者應該注意到的“第七次中國革命戰爭”。這屬於架空世界的曆史,而不是真實曆史。關於這段“曆史”,在第一部《複仇戰爭》之前還會有一部前傳的,具體內容待定,但前傳雙方的科技參照紅警1(真是經典中的經典,馬賽克中的馬賽克啊),也是一句話:敬請期待吧。

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