216 降低難度的原因

後麵的人無聊到跳去聽音樂看小說看電影。可位|最前方的胖子他們。卻陷入焦頭爛額的戰鬥之中。

就台客他們說。狐狸版本的地圖隻有兩張。一張就是現在他們所在的狐狸洞穴。是爆“小狐狸套裝”的地方。還有一張就是通過狐狸洞穴後到達的聖狐山所在的狐狸平原。那裏是爆“大狐狸套裝”的地方。

試想一下。一共隻兩張的地圖。其難度怎麽可能低的了。狐狸洞穴的通道越是到後麵。怪物也就越密集。也不知道是因為本身係統就是這麽設置的。還是被他-|這海大一票給硬擠成這樣的。

而且在前段。出現還隻是狐狸們手下的小弟。也就是那些長和前麵昆蟲洞穴中的蟲子們很像的蹦蹦。官網上給出的資料是這麽描述它們的:

這是一種表麵粗糙蟲子怪,在狐狸的魔法下,它們變的更為強大;它們對闖進狐狸迷宮的入侵者發起猛烈的攻擊它們是敏捷和凶猛的怪物它們經常大量聚集在一,另冒險者很頭疼

數量龐大。速度超高。而且還具麻痹和高攻擊屬性。這樣的東西一旦成群。簡直就是家們的地獄。特別是在歐服這個沒有外掛。沒有泰=功能。一被攻擊就會出現“後-|僵直”狀態的環境中。難怪這麽一個隻需要通過四層可以說沒有難度蟲子洞就能到達的地圖。在台客他們口中卻成為了連歐服高級玩家都很少能夠通過的噩夢地圖。

通道狹窄是“易守難攻”不錯。可這個易守難攻”並不是單方麵的。玩家們雖然能夠比較方便的組成人牆阻擋怪物地進攻。可怪物們又何嚐不是能夠依靠狹窄地形阻擋住玩家們的去路並且限製玩家們戰鬥的人數呢?

這個洞穴裏的狐狸怪物基本上和四種蹦蹦地數量保持著10:1的比例。平均十隻怪物裏就有3紅蛙2褐蛙2藍蛙2黃蛙和一隻狐狸。

就台客所說。服務裏熱俏的小狐狸套裝在這裏的爆率還算是比較高的。基本上在狐狸係怪物身上都可以很大概率的爆出來。照道理小狐狸套裝沒可能還保持那麽高昂的身價。

可是偏偏就這樣一個讓人感覺應該很好打的地圖成了歐服玩家們口中難以征服的地方。用句現在還沒走紅的某人地名言來說:“這是為什麽呢?”。

胖子他們前進的速度非常的緩慢。因為高攻速地紅蛙瘋狂地攻擊頻率搭配著褐蛙的麻痹能讓最前方的武士傷亡相當-重。一旦被麻痹。往往是回血速度不上而掛掉。所以不的不在最前方布上兩層武士。以防止蹦蹦們突破線衝進法師群中大肆屠殺。

而為了輔助武士們。在兩層武士肉盾身後還的安排上一排道士作為後勤輔助。防魔治愈根本就沒敢停過這樣一來留給攻擊力強大的傷害輸出炮台們的發揮空間就不大了。隻有胖子海嘯哥小香港他們這些頂尖的法師通過下線重疊的方法堆積在一起。以爭取獲的更多的人員戰鬥視野。

可就是這樣玩家們和怪物的傷亡比率還依然高達1:21:3樣子平均-殺死兩到三隻怪物。就會有一個玩家頂不怪物地凶猛攻擊。回血速度跟不上來而掛掉。這還是在道士們之中還有一個會號稱“解毒術”的《淨化術》。徹底放棄戰鬥轉職奶媽的歡喜坨拚命支撐的情況下。可以預防麻痹的《淨化術》一個一個的在最前方的武士們身上刷個沒完。技能經驗漲的那叫一個快。

唯一值的慶幸的是。然隊伍中地道士沒有逆天的複活技能。但是卻有三套記憶套裝作為後勤支援。一掛掉後很快就能前來支援後備部地數量也足夠龐。所以一直沒有被怪物們衝破防線。

熱幹麵一邊猛砍怪。一皺著眉頭抱怨:“我靠。地方太變態了。根本扛不住啊…”。正說著。熱麵被兩隻紅蛙夾擊。一隻高攻頻紅蛙就夠讓人痛苦的了更何況是兩隻再加上旁邊不斷遊走的|BOSS級黃蛙和藍蛙的偷襲性攻擊。在狂超紅和瞬補並且身邊還有高階道士狂刷屬性以及群療的情況下。他還是沒辦讓回血率和怪物傷害持平。終於扛不住的壯烈犧牲了。

在他身後的幼幼趕緊的頂上去堵住了缺口。還沒來的及揮刀呢。就被一隻紅蛙連啃兩三口。發出

串的“噢噢噢噢”狂按著強效金瘡藥的幼幼尖叫子:“群療!群療!防!防!還有…丫丫呸的!死老麵!你有什麽都給我加上啊!啊啊啊啊~”

場麵那叫一個混亂。因為群蛙的移動速度太快。武士們硬抗的時候還好。起碼頂在身前狂啃而不會到處亂跑。費血歸費血。但是好歹能磨死它。可後麵的法師要一攻擊它。它就會轉移仇恨。在人牆前麵亂竄一通企圖攻擊後麵的師。導致大夥根本就沒辦法鎖定它。用包裹欄鎖定都不管用——移動速度太快。攻擊落下來的時候人家都不知道跑到哪裏去了。

所以法師們隻好通範圍魔法進行攻擊。火牆冰咆哮火龍氣焰三管齊下。砸的是砰砰啪啪一陣喧囂。效果卻很難保證。

法師們的混亂攻擊然沒能起到太大的效果——些怪物的魔禦都太高了。很難殺死它-|用火牆燒都的燒半天呢。充當狙擊手的藍蛙更是近乎火焰免疫的家夥。動作又慢在火焰裏蹦來蹦去。沒看見它們怎麽掉血。隻有高速度紅蛙費血要快些。可是也的燒上好半天。感覺比燒小白還痛苦。

別以為這樣太過於變態了。這還隻是小怪而已。有人說不可能有這麽變態的怪物。玩家根本沒辦法進這裏還怎麽玩?

說太早期的事情可能後時代玩家不太清楚。國服10的時候還玩的玩家總該有印象吧-在國服剛開魔龍的時候。赤月套2-10玉加披風這樣的裝備配置該不算低了吧?根本就打不動魔龍怪!

有多少法師經常在大地圖上被一隻眼珠子一路攆回城的?又有多少玩家被堵在魔龍入口無法寸進?

為什麽?就因為連月套的4級玩家單挑怪物都辦不到。一隻眼珠子青蛙這樣的小怪都把玩家一路攆回城。順便還把安全區給屠了!別說不可能。魔龍剛開的時候門口沒刀。經常有道敗壞的家夥引怪回來屠城。

國服開新地圖那次不是下調好幾次怪物威力玩家能正常進入的。打一隻魔龍小怪。法師的費幾包藥水痛苦的電上老半天還不一定電的死。武士衝上去單挑一隻小怪把包裏的超紅砍完了。最後罵一聲:“我靠!”後毅然回城。搞的當時魔隻有稀少的高]法師出沒。

新地圖人跡罕至。在國服也算是比較稀罕的事了?那是為什麽呢?人家開放出來的新地圖難道是故意刁難玩家的?

事實上的原因就是這些來自韓的新地圖新怪物數據還未經過修改。缺少新裝備和新技的國服玩家本就打不了!國服的裝備版本最少比歐服韓服那邊差了好幾個檔次。你改版出新地圖新怪物。根本打不了。又有什麽用?所就隻能降低地圖難度來迎合玩家。

現在胖子他們碰到情況就和以上的類似。他們的裝備還達不到級別。雖然可以勉強打怪物。但是卻無比的艱難。要不是手上還拿著一把滿點的超級武器。不好連怪物打不動。一隻怪物要攻擊好長時間才殺的死。進度怎麽能快的起來。

好不容易傷亡慘重的磨到了第一個拐彎處。離的老遠台客就提醒大家:“小心!拐角處有陷阱。會麻痹。道士小心別掛了!給我們加好解毒術!”

胖子他們大奇。等蹭到拐角處的時候。台客遠遠的就叫大夥停了下來:“我們在這守著慢慢清。派個人過去引怪!等下殺怪的速度要快。免刷新了!”

這事就該老龍出馬了。歡喜坨給老龍亂砸了一氣各種狀態後給他加上了淨化術。防止他被“陷阱”麻痹。老龍在原地來回跑了兩腳將速度提起來後。撒腿就往角處衝去。胖子他們看到老龍消失在自己的遊戲畫麵裏後。還沒來的急他前麵什麽況。陷阱是什麽樣子的。就聽見四十多歲的老龍很“童真”的尖叫了一聲:“哎喲!我的媽媽咪啊!!!”扭頭就跑了回來鑽進了給留下的人牆入口裏!

而這時。緊跟在老龍屁股後麵。一大群怪物吱哇怪叫著追了上來。衝在最前麵的。竟然是幾隻棕黑色的人型狐狸。手裏居然還提著一把狀似煉獄的巨大雙手斧!!!