第十四章來自另一個宇宙的聲音:位麵通訊

就在希克拉和lfw的一眾隊員擊敗莫拉和哥莫斯的時候,lfw地球總部基地內,千葉百慧子正對一段不知名的電磁波努力解析著,而這段不知名的電磁波是由監測宇宙中那片高維空間之中的通道的超空間衛星所接收到。

“這到底是怎麽一回事,這些電磁波傳遞的明顯不是屬於我們地球生物的信息啊!”千葉百慧子已經快被屏幕上的那幾段電磁波碼搞暈了。

此時,美國西海岸地區,早已被摧毀的時空隧道所在地方,一眾隊員正沉浸在希克拉迅速消滅兩頭怪獸的沉浸之中。

“希克拉,變強了啊!居然能秒殺兩頭強大的怪獸!”劉鎮半開玩笑的說道。

而希克拉卻認真的回答道:“若不是劉宇和趙傑駕駛著飛鷹一號和飛鷹二號使用反重力射線和反磁力射線摧毀了時空隧道,說不定,這三頭怪獸早就將我轟成碎渣!”

一旁的趙傑聽到希克拉這一番言語,臉上不禁露出了哀傷的神情,畢竟,給他帶來那一種說不清,道不明感覺的秋月園子再也回不來了。因為,秋月園子已經在那一片金光之中,已經在時空隧道被摧毀之後回到她自己所在的空間了!

希克拉注意到趙傑的臉色變化,就走到他跟前,說道:“秋月園子小姐帶給你的那種感覺,永遠藏在你的心裏。”隨後,劉鎮也走到趙傑麵前,語重心長地說道:“請記住,lfw隊員的使命是守護新生人類,守護地球。更重要的是,要守護住新生人類心中的希望與勝利之光。”

“明白!”趙傑聽了劉鎮的話後,迅速化哀傷為動力,毫不猶豫地回答道。

“好了!都收隊吧!”劉鎮命令道。

緊接著,兩架戰機直衝雲霄,朝著lfw的總部基地飛去!

此時此刻,lfw總部基地內,千葉百慧子已經徹底投入對那段不知名的電磁波的解析之中。

大約十五分鍾後,飛鷹一號與飛鷹二號載著lfw的一眾隊員回到了基地。“千葉百慧子,怎麽回事?”希克拉剛一回到司令室內,就見到千葉百慧子正投入的研究著一段不知名的電磁波碼,隨即就疑惑地問道。

“希克拉,你說會不會真的存在另一個次元或者說是另一個宇宙亦或者是另一個位麵,在這些次元、宇宙、位麵也存在著與我們身體形態差不多的人類並且科技水平與我們相仿或者是高於我們很多的的人類文明?”正在投入研究那一段不知名的電磁波碼的千葉百慧子沒有回答希克拉的問話,反而是向他提出了自己的疑問。

希克拉聽了以後,一臉不解的說道:“宇宙不止一個,次元也是不止一個,位麵也是不止一個,即便是在超古代文明時期,我們超古代文明也並沒有對此問題進行太多研究。即便是對於本宇宙的一些外星宇宙人也沒有太多的接觸和深入了解。至於具體情況,我覺得你還是問問劉宇隊員吧,說不定,他對次很有看法呢,畢竟這些東西屬於你們新生人類宇宙物理學的範疇,我對此並不擅長!”希克拉說完後,對劉宇招了招手,等他過來後,將上項事宜對他解釋了一遍。

劉宇聽了希克拉的敘述以後,就認真並且充滿學者氣度的說道:“要想了解這些東西,必須要知道次元、多元宇宙、位麵的概念!”

劉宇頓了頓,繼續說道:“次元實際上指的就是維度,位麵與多元宇宙是同一種含義,位麵(lne)是用來解釋多元宇宙的存在,每個位麵都有各自的位麵特性,存在的諸位麵是多種不同世界的集合,這些世界之間有著錯綜複雜的聯係。除很少幾個連接點以外,每個位麵事實上都是一個**的宇宙,有著它自己的自然法則。每個位麵都被密封在自己氣泡似的晶壁係中,而這些晶壁係則懸浮在一種被稱為元素的琥珀色流體中。”“還是有點不懂。”劉宇剛一停下,千葉百慧子就迫不及待地問道。

“等我說完後,你就會明白了!”劉宇耐心的對千葉百慧子說道,“位麵分為幾大類:主物質位麵,過渡位麵,內層位麵,外層位麵和半位麵。主物質位麵(terillne):主物質位麵是所有位麵中最接近地球世界的一個,有著與真實世界相同的自然法則,這也是大多數冒險的缺省位麵。主物質位麵類似我們平時遊戲中常見的世界,但包含了很多常見的戰役設定背景,例如“被遺忘的世界”戰役設定的托瑞爾,“龍槍”戰役設定的克萊恩,“灰鷹”設定的奧斯,“浩劫殘陽”的阿塔斯。這些世界之間彼此分離,但也可以借助一些方法相互訪問(例如傳送門或者魔法船)。過渡位麵(trnsitivelnes):這三個位麵有一個重要的共性:可以用來作位麵旅行。星界能到達其他所有位麵,而以太位麵和陰影位麵都連接主物質位麵,可以穿行其中,這些位麵與主物質位麵有著最強的互動關係,可以通過多種魔法來訪問,它們也擁有自己的原住民。內層位麵(innerlnes):內層位麵是是奇幻文學作品中世界設定的一個主要位麵。內層位麵是各種元素的所在地,這些元素組成了主物質世界。最主要的六個內層位麵分別是:火、空氣、水、土、正能量、負能量。這六個位麵是構成世界的基本成分的體現,其中每一個都由一種單獨的元素或者能量主導構成,內層位麵的原住民也是由相應的元素或者能量構成的。外層位麵(terlnes):諸神居住在外層位麵,天界生物,惡魔(dens)和魔鬼(devils)也是一樣,每個外層位麵都有自己的陣營,體現著某種特定的道德倫理傾向,這些位麵的原住民的陣營也傾向於與其保持一致,外層位麵也是主物質界靈魂的最終安息之地,雖然這種安息可能是寧靜的冥思,也可能是永恒的詛咒。外層位麵是精神和信仰的投影,這裏也是神明和惡魔、魔鬼的居住地。按照位麵的陣營傾向,外層位麵又被劃分成十七個不同的位麵,最常提到有“七層天堂(守序善良)”、“九層地獄(守序邪惡)”、“無底深淵(混亂邪惡)”、“外域(完全中立)”等。在外層位麵,信念就是力量。半位麵(deiplnes):這個一攬子的分類包括所有與普通位麵類似,但隻有可量度大小和有限通路的異度空間。其他位麵在理論上是無限大的,而一個半位麵卻可能隻有幾百尺大小。”

“而每一種位麵都有它的特性,內層位麵與外層位麵在現實生活中是不存在的,半位麵隻存在於理論推測之中。過渡位麵其實質就是超空間通道的一種表現形式,主物質位麵,在上世紀已經證實確實存在。也就是說,存在另一個或多個宇宙,在那個宇宙中也可能存在類似於人類文明的其他文明!每個位麵都有屬於自己的特性—它的自然法則。位麵特性可以分為幾大部分。所有位麵都擁有以下幾類特性:

物理特性:這些特性決定了一個位麵的物理特性和自然定律,包括重力和時間的運作方式。

元素與能量特性:這些特性決定一個位麵由哪些元素和能量占主導地位。

陣營特性:就像一個角色可能是守序中立或混亂善良一樣,許多位麵也有著自己的道德或倫理傾向。

魔法特性:不同位麵中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在這個位麵所能做和不能做的事情。當然,這裏的有些特性隻出現在玄幻小說之中,譬如魔法特性。”

“不同位麵之中,物理特性所限定的自然法則中,最重要的兩項是重力和時間的運作方式,其他還包括位麵的大小和形狀,以及其自然環境被外力所改變的難易程度。

重力(grvity):反常的重力指向是可能的,甚至在同一位麵中,重力的方向也可能變化。

普通重力(nrlgrvity):大部分位麵的重力和主物質位麵相似,使用正常的屬性值,負重量和重載規則。除非特別指明,所有位麵都是普通重力。

強重力(evygrvity):這些位麵的重力比主物質位麵強上許多,因此,所有關於平衡、攀爬、跳躍、騎乘、遊泳和翻滾的技能檢定受到-2的環境減值,所有攻擊檢定也是一樣,所有物品的重量都翻倍,這可能會影響到人物的行動速度。武器射程減半。人物的強壯與敏捷值不受影響。在強重力位麵從高處跌落的人物受到每10英尺1d10的傷害,最大20d10。

弱重力(ligtgrvity):這些位麵的重力比主物質位麵要弱,這裏的生物會發現它們可以跳得更高,但行動時總顯得笨拙。輕重力下角色攻擊檢定和平衡、騎乘、遊泳和翻滾的技能檢定受到-2的環境減值,所有物品重量減半,武器射程加倍,攀爬與跳躍檢定得到+2環境加值。

強壯與敏捷不受輕重力影響,但同樣的數值所能幹的事情就不大一樣了,原住民和其他位麵的旅行者都可以得到這一便利。

在輕重力位麵從高處跌落的人物受到每10英尺1d4的傷害,最大20d4。

無重力(ngrvity):在這樣的位麵上,所有東西都在空中飄浮,除非其它東西能夠為它們提供一個特定方向的重力。

物體朝向重力(bjetivediretinlgrvity):這些位麵的重力強度與主物質位麵相同,但其方向可能指向任何固體的物體,與位麵表麵形成任何夾角,而不是傳統的“向下”指向地麵,甚至向上也是可能的。

另外,物體朝向重力在不同地點可能改變,也就是說,所謂“下”的方向在各地將會不同。

主觀方向重力(bjetivediretinlgrvity):這些位麵的重力強度與主物質位麵相同,但重力的指向由每個個體自己選定,對於無持有者的物品和無意識的生物而言,該位麵上的重力是不存在的。這樣的環境會使初來者感到迷惑,但在那些“無重量”的位麵中,這是很普通的情況。

在主觀方向重力的位麵上,角色可以想象“下”的方向指向她腳底的固體表麵,從而正常移動。如果懸在空中的話,角色可以選擇一個下方,用“掉”的方式來實現“飛行”。在這個過程中,一個個體在初始輪“下落”150尺,其後每輪300尺,隻能直線移動。要想停下的話,她必須改變所指定的“下”方向來減速(同樣的,新方向上初始輪“下落”150尺,其後每輪300尺)。

設定新的重力方向是一個自由動作,但需要通過一個d16的感知檢定,檢定失敗的生物在隨後的鑒定中獲得+6加值,直到成功為止。

時間(tie):時間流逝的速度在不同位麵上是不同的,但對於任何一個位麵來說,它都保持恒定。對於觀察者而言,時間永遠都是主觀的,各個位麵上的時間都有著相同的主觀特征。旅行者在穿越位麵時,可能發現自己“獲得”或者“丟失”了一段時間,但在她們自己看來,時間一直都在正常流逝。

正常時間(nrltie):這是主物質位麵的時間流逝方式,在擁有這個特性的位麵上,一小時就等於主物質位麵的一個小時。除非特別說明,所有位麵都是正常時間。

無時間(tieless):在這樣的位麵上,時間依舊在流逝,但時間的效果被降低了,無時間特性對特定的過程或狀態如饑餓、幹渴、年齡、毒以及自然回複的影響在各個位麵都有不同。

無時間位麵的危險是當你離開該位麵進入時間正常流逝的位麵時,饑餓和衰老等狀態將會追溯出現。

流動時間(flwingtie):在某些位麵,時間流動比普通情況下更快(或者更慢)。一個人可能旅行到別的位麵,在那度過一年,而回到主物質位麵時發現隻經過了六秒鍾。這邊的一切都隻經過幾秒鍾而已,但對於旅行者以及他身上的物品、魔法和其它效果而言,他度過的那一年是完全真實的。

在指定這些位麵的時間流逝方式時,先標出主物質位麵的時間流,再在後麵標出其它位麵的相應時間。

不定時間(errtitie):某些位麵的時間會變慢或者變快,因此,個體在穿越這樣的位麵時可能“丟失”也可能“獲得”時間。

如果一個無時間位麵可以施展魔法,所有非立即生效的魔法都會永久持續,直到被驅散為止。

形狀和大小(pendize):各位麵的形狀和大小相差很大,大部分位麵是無限的,或者至少大到可以認為是無限的。

無限(infinite):這些位麵沒有邊界,雖然它們可能包含著有限的成分。它們也可能隻包括兩個無限伸展的方向,就像一張無限延伸的地圖一樣。

有限形狀(finitepe):這種位麵有確定的邊緣或者界限,這些邊界可能與其它位麵相鄰,或者就是某種實體,比方說世界邊緣或是一堵巨大的牆。半位麵通常是有限的。

自包含位麵(elf-ntinedpe):這種位麵的邊界是自我連接的,旅行者可以從世界的一頭直接穿插到另一頭,球形位麵就是自包含有限位麵的一個例子。但它也可以是方形、環形,或者擁有魔法邊界,能把穿越者傳送到另外一頭的平坦位麵也都是一樣。

某些半位麵是自包含的。

變化特性(rpitrits):該特性表示改變一個位麵基本自然特征的難易程度,某些位麵會響應個體的思想,而其它可能隻有極其強大的生物才能使之改變,還有些位麵會對物理或魔法的效果產生反應。

可變形態(lterblerpi):在這種位麵中,物體在沒有受到物理或魔法影響的情況下,會保持原先的狀態,你可以切實的改變周圍環境。

高度可變(iglyrpi):這種位麵的特性變化極其頻繁,很難讓一個地方保持穩定,這樣的位麵可能對特定的法術,思想或者意誌力產生戲劇性的響應,而其它一些變化則完全沒有原因。

魔法變化(gillyrpi):特定的法術可以改變這種位麵的基本材質。

神力變化(divinelyrpi):某些獨一無二的存在(神祇或與之相似的強大力量)擁有改變這些位麵的物體、生物、和地貌的能力。一般來說角色會發現這些位麵和可變形態相似,受到物理或魔法的影響,但神祇們可以讓這些地方立即發生巨大變化,為他們自己創造出偉大的王國。

固定形態(tti):這些位麵不會發生變化,外來者無法影響到這裏的居民和他們持有的物體,任何影響上述物體的法術都會失效,除非該位麵的固定形態特性消失,或者受到壓製。但在進入該位麵前施展的法術依然生效。

在固定形態位麵,甚至移動一個無人注意的物體都需要通過一個d16的強壯檢定,一些較重的物體可能根本無法移動。

境由心生(entient):這些位麵本身會對一個單純的思想產生感應,旅行者會發現這個位麵的形態隨著自己對它的看法而改變,這樣的反應可能使環境變得更加友好,或者反之。”

“對於陣營特性,某些位麵有著特定的陣營傾向,該位麵的大部分住民有著與位麵相應的陣營,甚至強力的生物如神祇也是一樣。對立陣營的生物在這些位麵與其原住民或環境交互時將會比較麻煩。

陣營特性影響到社會關係,與大多數人陣營不同的角色生活會更加困難。

陣營特性包括兩個成分:首先是道德(善惡)與倫理(守序或混亂),一個位麵可能擁有道德傾向,或倫理傾向,或者兩者兼有。其次,道德或倫理傾向可能是輕微的,也可能是強烈的。

善良/邪惡陣營(gd-ligned/evil-ligned):這些位麵在善惡之戰中選擇了其中一方,任何位麵都不可能同時擁有善良和邪惡傾向。

秩序/混亂陣營(lw-ligned/s-ligned):對這些位麵及其居民來說,秩序與混亂的對立才是主要問題,任何位麵都不可能同時擁有秩序和混亂傾向。

每種道德/倫理傾向都有一個描述符,“輕微”(ildly)或者“強烈”(strngly),以表示其影響在該位麵的強烈程度。

輕微傾向(ildlyligned):在輕微傾向的位麵上,對立陣營的生物在所有基於魅力的檢定中遭受-2減值。

強烈傾向(trnglyligned):在強烈傾向的位麵上,所有不同陣營的生物在基於魅力的檢定中遭受-2減值,基於智力與感知的檢定也是一樣。

道德與倫理兩方麵傾向的不利影響可以疊加。

中立陣營(rl-ligned):輕微中立陣營的位麵對任何人都沒有不利影響。主物質位麵被認為是輕微中立陣營的,但在某些地方,善良或邪惡,秩序或混亂可能會高度集中。

強烈中立陣營的位麵站在其他所有道德與倫理陣營的對立麵:善良、邪惡、秩序或者混亂。與適應和接受其它觀點相比較,這些位麵更重視的是陣營間的平衡。和其它強烈陣營傾向的位麵一樣,強烈中立陣營的位麵對非中立陣營生物的智力、感知和魅力檢定有-2減值,這種陣營檢定共有兩次(一次是秩序/混亂,另一次是善良/邪惡),所以中立善良,中立邪惡、守序中立和混亂中立的相關檢定遭受-2減值,而守序善良,混亂善良、守序邪惡和混亂邪惡的相關檢定遭受-4。”

“至於能量特性和魔法特性,這些現實生活中並不存在不,但為了使大家輕鬆一下,我也講一講吧!”當劉宇見到眾人似乎都對自己的講解很感興趣,就順口說道。

“四大基本元素和兩種能量生成萬物,它們是土、水、火、風,正能量和負能量。

主物質位麵是基本平衡的,各種元素和能量都有存在。每個內層位麵由一種元素或能量主導,其它位麵可能具有多種多樣的元素特性。很多位麵是沒有元素或能量特性的,隻有在擁有相關特性的情況下,位麵描述中才會特別提到這一點。

氣元素主導(ir-dinnt):絕大部分是開放的空間,這種位麵上隻有很少量漂浮的石塊或者其他元素。它們通常擁有可呼吸的大氣層,雖然也可能有酸雲或者毒氣。土係生物在此會感到不適,因為這裏很少有自然的大地給它們聯係,不過它們並不會受到實際傷害。

土元素主導(ert-dinnt):這類位麵大部分是固體,旅行者如果不能找到一個洞窟或者空穴,就會有窒息的危險。更糟的是,沒有鑽地能力的生物會被困在土中,必須自己挖洞出去(每回合5尺),氣係生物在此會感到不適,因為這些位麵非常緊密,讓它們有被禁錮的恐懼感,但除了移動上的困難以外,它們並沒有別的不便之處。

火元素主導(fire-dinnt):這種位麵由不需要燃料的持續火焰組成,火元素主導位麵對於主位麵生物是極其危險的,對火沒有抗性或者免疫力的話,將會被很快燒死。

無保護的木頭、紙、布或者其他可燃物質會立即開始燃燒,那些穿著可燃衣服的人也會被燒到。此外,生物每輪會受到3d10的火焰傷害,水係生物在火元素主導位麵上會感到極其不適,這些由水構成的生物每輪會受到雙倍傷害。

水元素主導(wter-dinnt):這種位麵大部分是**,來訪者如果不能在水中呼吸,又沒有及時找到有空氣的地方的話,多半會被淹死。火係生物在這裏會感到極其不適,這些由火構成的生物每輪受到1d10傷害。

正能量主導(sitive-dinnt):這種位麵有著豐富的生命特征,正能量主導分為弱正能量主導和強正能量主導兩類,弱正能量主導對生命來說,是一個狂歡的地方,由於充斥空間的正能量的緣故,一切生命的表現都更加強烈。光線更加明亮,火焰更加熾熱,噪聲更加嘈雜,連情感也更加劇烈。所有生物在這裏都會獲得快速醫療2點的特異能力。

強正能量主導走得更遠,由於四周的強烈光芒,生物在強正能量主導的地方必須通過d15的強韌豁免,否則目盲10輪。普通生物在這裏會獲得快速醫療5點的特異能力。如果生命值已滿,它每輪獲得5點超出最大值的臨時生命值,這些生命在離開強正能量主導位麵後1d20輪之內消失,但是,擁有超出最大生命值的生物每輪必須通過d20的強韌豁免,失敗的話體內的能量將會爆炸,該生物將被殺死。

負能量主導(negtive-dinnt):這種位麵廣大而空虛,它會吸取穿越者的生命力,它們顯得偏僻,色彩黯淡,鬼魂在其中出沒,風中充滿死者微弱的**。與正能量主導位麵一樣,負能量主導位麵分為強弱兩類,在弱負能量主導位麵中,生物每輪受到1d6點傷害,一旦生命值下降到0,它們就化為塵埃。

強負能量主導位麵的環境更加嚴酷,生物每輪必須通過d25的強韌豁免,否則將失去一個等級,當失去等級數等於其原有等級或生命骰時,生物會死去,變成縛靈(writ)。防死結界(detwrd)法術可以防止負能量位麵的傷害和能量吸取效果。

位麵的魔法特性描述了魔法在該位麵上效果與主物質位麵的差別,一個位麵上的某些特定地點(例如那些在神祇直接控製下的地區)魔法特性可能和其它地區不同。

普通魔法(nrlgi):這一特性意味著所有法術和超自然能力正常生效,除非特別說明,所有位麵都擁有正常魔法特性。

野魔法(wildgi):在野魔法特性的位麵上,法術和超自然能力的效果會完全變化,有時會很危險。在這些位麵上使用任何法術和類法術能力都有可能出錯,施法者必須通過等級檢定(d15+法術的有效等級)才能讓魔法正常運作,對於類法術能力,使用生物的d或等級進行施法者等級檢定,使用類法術能力的等級決定檢定d。檢定失敗意味著有奇怪的事情發生,投百麵骰,查下表決定結果:

d%effet

01-19法術反作用於施法者身上,如果該法術無法影響施法者,它會直接失敗.

20-23施法者腳底下出現一個15尺直徑,深10尺/施法者等級的大坑

24-27法術失敗,但雨點般的小東西(從鮮花到爛水果)會朝施法對象拋擲過去,擊中後就消失,持續1輪。這段時間內對象處於盲目狀態,必須通過d15+法術等級的集中檢定才能正常施法。

28-31該法術影響隨機的對象或地區,在法術射程範圍內隨機選擇對象或地點作為目標。投1d8,從南開始反時鍾計算方向。投3d6,得到的結果對近程法術乘5尺,中程乘20尺,遠程乘80尺以決定距離。

32-35法術正常生效,但原料不消耗,法術不從記憶中清除(法術位或預先準備的法術可以再次使用),物品充能不損耗,也不記入物品或類法術能力的使用次數

36-39法術無效,施法者周圍30尺內所有人(無論友敵)受到醫療術(el)法術的效果。

40-43法術無效,施法者周圍30尺內出現深幽黑暗術(deeperdrkness)和沉默術(silene)效果,持續2d4輪。

44-47法術無效,施法者周圍30尺內出現反重力(reversegrvity)效果,持續1輪。

48-51法術生效,但施法者周圍出現彩色光芒1d4輪,視作豁免d10+法術等級的光塵術(glitterdst)效果。

52-59什麽也不發生,法術無效,但原料消耗,法術或法術位消耗,物品充能和使用次數也被消耗。

60-71什麽也不發生,法術無效,但原料不消耗,法術不從記憶中清除(法術位或預先準備的法術可以再次使用),物品充能不損耗,也不記入物品或類法術能力的使用次數。

72-98法術正常生效

99-100法術效果強烈。對抗該法術的豁免遭受-2不利。法術被極效化(如同使用法術極效專長),已被極效化的法術不受影響。

阻礙魔法(ipededgi):這種位麵上某些法術或類法術能力會變得難以施展,這經常是位麵自然環境妨礙的結果。要使用被妨礙的法術,施法者必須通過d20+法術等級的辨識法術檢定,如果檢定失敗,法術不會生效,但仍會消耗掉準備好的法術或法術位,若檢定成功,該法術正常生效。

強化魔法(ennedgi):這種位麵上某些法術或類法術能力會比主物質位麵更容易施展,或者效果更加強大。

這種位麵上的原住民知道哪些法術或類法術能力會被強化,但其它位麵來的旅行者則可能需要自己發現這一點。

如果一種法術被強化,它施展時被添加特定的超魔效果,但不改變原有法術位。施法者施展被強化的魔法時被認為已學會相應的超魔專長,但這裏的原住民施法者如果想在其它位麵使用這些超魔專長的話,它必須通過正常途徑學會這些專長才行。

限製魔法(liitedgi):這些位麵上隻能施展指定的法術或類法術能力。

可以限製生效的範圍包括特定的學派或子學派,特定的描述符,或特定等級(或者這數者的組合),不滿足這些限製的魔法將不會生效。

死魔法(dedgi):這些位麵完全沒有魔法存在,死魔法位麵在各方麵的表現都等價於一個反魔法場(ntigifield)的效果。預言係法術無法探測到死魔法位麵的目標,施法者也不能使用傳送(teleprt)或其它魔法出入該位麵。這個“無魔法”規則的唯一例外是那些永久性的位麵傳送門,它們可以正常運作。”

“兩個不同的位麵之間的互動是有許多種類型的,分離的位麵:兩個位麵完全分離,既不互相交迭,也沒有直接連結,就像在不同軌道上的行星一樣。唯一互相到達的方法是通過其它位麵。

相連的位麵:在某些位置相互接觸的兩個位麵是相連的。在接觸處存在著連結,旅行者在此可以離開一個世界進入另外一個。

並存的位麵:如果兩個位麵在任何地方都可以建立連結,這兩個位麵就是並存的。這些位麵互相之間完全交迭。在位麵的任意一處都可以與其共存位麵建立連接。在其中一個位麵穿行時,看到其共存位麵的情景並與之互動經常是可能的。

分層位麵

“無限”可以被分解為許多更小的“無限”,位麵同樣也可以分為多個較小的相關位麵。這些層實際上是互相分離的存在之位麵,每層都可以有自己的位麵特性,各層之間通過大量位麵傳送門、自然漩渦、通路和變化的邊界來互相連接。

其它地方訪問某個分層位麵的情況通常在一個特定的層發生:該位麵的第一層。它有可能是最頂層,也可能是最下層,根據不同位麵而有不同。大部分固定的交界點(比方說傳送門和自然漩渦)都會指向這一層,因此它就成了通向其它層的通道。位麵變換(plnesift)法術也同樣會把施法者帶到該位麵的第一層上來。”講到此,劉宇便停了下來,心裏想道,“總算將這些複雜的東西講完了!”

而就在他以為放鬆下來的時候,耳邊又響起了千葉百慧子的聲音:“我想了解更多有關主物質位麵的信息!”

聽了千葉百慧子的要求,劉宇又繼續認真地說道:“主物質位麵主物質位麵是大多數宇宙的中心,它提供所謂“正常”的定義。

主物質位麵有如下特性:

·普通重力

·普通時間

·可變形態

·無元素或能量特性(但特定的地區可能有這些特性)

·輕微中立陣營

·正常魔法也就是超自然能力!”

“那你說的次元和維度又是怎麽一回事?”希克拉也提問道。

“維度,又稱維數,是數學中**參數的數目。在物理學和哲學的領域內,指**的時空坐標的數目。0維是一點,沒有長度。1維是線,隻有長度。2維是一個平麵,是由長度和寬度(或曲線)形成麵積。3維是2維加上高度形成體積麵。4維分為時間上和空間上的4維,人們說的4維經常是指關於時間的概念。(4維準確來說有兩種。1.四維時空,是指三維空間加一維時間。2.四維空間,隻指四個維度的空間。)4維運動產生了五維。”劉宇亦是認真的回答道,“雖然在一般人中習慣了整數維,但在分形中維度不一定是整數,而可能會是一個非整的有理數或者無理數。

我們周圍的空間有3個維(上下,前後,左右)。我們可以往上下、東南西北移動,其他方向的移動隻需用3個三維空間軸來表示。向下移就等於負方向地向上移,向西北移就隻是向西和向北移的混合。

在物理學上,時間是第四維,與三個空間維不同的是,它隻有一個,且隻能往一方向前進。

我們所居於的時空有四個維(3個空間軸和1個時間軸),根據愛因斯坦的概念推測為四維空間,我們的宇宙是由時間和空間構成,而這條時間軸是一條虛數值的軸。

有些理論預言我們所居於的宇宙實際上有更多的維度(通常10,11或26個)。但是這些附加的維度所量度的是次原子大小的宇宙。

維度是理論模型,在非古典物理學中這點更為明顯。所以不用計較宇宙的維數是多少,隻要方便描述就行了。

在物理學中,質的維度通常以質的基本單位表示。例如,速率的維度就是長度除以時間。至於其他的一些東西,我想我們以後也許會遇到!”

“原來如此!”希克拉點頭說道。

“千葉,你幹嘛問我這些高深的物理問題?”已經講完了的劉宇不解的詢問著千葉百慧子。

“因為監測高維宇宙區域的超空間衛星接收到來自通道另一端的不知名電磁波碼,現在已經被解析完畢!我可以確定的說,這是來自另一個宇宙的聲音!”

“什麽?這怎麽可能?怎麽可能會發生這種情況?”聽到千葉百慧子的話,除了劉宇與希克拉略微有一些變色以外,其餘人都大吃一驚!

“這也就是我剛剛問劉宇和希克拉這些問題的原因所在了!”千葉百慧子淡然地說道,“隊長,我已經將這段電磁波碼其中的一部分解析成為音頻設置,至於另外一部分稍後我們再一起研究一下,現在我播放給大家聽一遍!”

隨後,大廳裏出現了這樣的聲音:“與我們相鄰的另一個世界,我們需要你們的幫助,我也相信你們在危急時刻將會需要我們的幫助。gy總監與隊長——迫水真吾!”“這是怎麽一回事?這個人分明是21世紀初《夢比優斯奧特曼》裏麵的人物嗎?”星野矢誌首先質疑道。

“難道說,我們真的生活在奧特曼世界裏?”喬治·艾薩克副隊長不可思議的說道。

“我想,這些都是真的。這一段時間以來,通過對各方麵的了解,我想我也是奧特曼一族的一員。”希克拉鎮定的說道。

“一開始,我也不相信。但反複研究與解析,我想這一切都是真的。”千葉百慧子靜靜地說道。

“希克拉,我想我們應該去探查一番,順便看看他們是否對我們有敵意。這件事就拜托你了。另外,千葉百慧子你用超空間衛星朝那個通道中發射我們的一部分消息以及我們的問候!”劉鎮很快就從驚訝中恢複了過來,迅速下達了最正確的命令。

隨後半個月,希克拉與眾隊友一起研究了解了另外一部分的電磁波碼解析。而在這半個月裏,千葉百慧子利用超空間衛星也向通道裏發送了大量的消息,至於何時得到恢複,還是個未知數!

半個月後,希克拉就與其他隊員告別,離開了這個地球,離開了這個宇宙,踏上了另一個宇宙的旅行之路!

另一個宇宙中,《夢比優斯奧特曼》gyjn的鳳凰巢中,一個名叫迫水真吾的男子正不停的查看著衛星所收到的信息。對於他來說,這些信息將可能會使他們與另外一個宇宙建立起友誼,也有可能帶來毀滅,而這些信息正是千葉百慧子所發送的,至於迫水真吾,正是向千葉百慧子所在的宇宙發送信息的那位男子,而迫水真吾所在的地方——另一個地球也確實麵臨著威脅,他們也確實需要幫助!

無論如何,對於迫水真吾還是千葉百慧子來說,他們都在傾聽另一個宇宙的聲音。在迫水真吾所在的這個宇宙裏,希克拉將會有何經曆,請看下一章《超越計時器的限製》。

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