第二百八十五章 觸覺技術公司

任天堂一直霸占家用機市場,態度傲慢,權利金太高,一直讓很多第三方遊戲公司不滿。

而雅達利的權利金要比任天堂低很多,無疑會讓很多遊戲公司心動。

這次,日本科樂美,南宮夢,史克威爾,光榮四大第三方遊戲廠商的態度轉變,直接影響到了其他遊戲公司。一時間,更多的遊戲公司找到雅達利,尋求合作!

任天堂頓時有種眾叛親離的感覺!

而這時,索尼公司也跳了出來,宣布1994年6月份推出playstation遊戲機!索尼原本計劃要在明年的12月份推出,但是計劃趕不上變化,雅達利強勢來襲,再不行動,恐怕市場都被瓜分完了!

索尼是有信心挑戰任天堂的,因為索尼公司的遊戲機playstation相比任天堂的sfc要強大許多,在playstation上麵開發的遊戲會比sfc更加精美,更加優秀!

但是,雅達利美洲虎卻突然橫空出世。這款遊戲機比索尼的playstation還要強大,如讓它占領了市場,索尼公司還能怎麽玩?

沒辦法,索尼公司隻能急著推出playstation遊戲機。

索尼的加入使得局勢更亂,索尼公司也是大公司,實力雄厚,而且還收購了不少的遊戲公司,任天堂不由地感覺到腹背受敵!日本地區,世嘉,索尼要挑戰它;而美國呢,雅達利要趕超它!

不過,任天堂也不是省油的燈。曆來,有不少大公司挑戰過它。可是最後呢?無不失敗!

任天堂依舊強勢,他們召開了新聞發布會,其外交官在發布會上語氣極其傲慢的宣稱,任天堂也將開發64位的家用遊戲機n64,如果現在有第三方遊戲公司叛逃到其他遊戲機平台,那麽再想加入n64平台。那就絕不容易,嗬嗬,你們自己看著辦……

威脅,這簡直就是赤果果的威脅!

然而,任天堂這一招的的確確嚇到了不少的第三方遊戲公司。

雅達利美洲虎遊戲機是牛,但是任天堂更牛,長期霸占家用機市場霸主之位,無所無敵。或許sfc遊戲機比不過美洲虎,但是n64卻未必比不過它。萬一站錯隊。咋辦?

一時間,遊戲公司很是糾結!

盡管如此,但雅達利公司簽約的第三方遊戲公司依舊多達一百多家!而他們會在隨後的一個月內,將遊戲移植到美洲虎平台!

……

……

12月25號,聖誕節,這是歐美國家最重要的節日,也是購物最瘋狂的日子。

此刻,全球各地的螢火蟲遊戲屋的外麵已經排起了二十多米長的隊伍。成為了一道亮麗的風景線。

另外,還有不少記者在路邊對排隊的人進行采訪。

abc電視台也對螢火蟲遊戲屋的盛況進行了轉播。

“聖誕節來臨。給孩子們最好的禮物是什麽?十年前,我們肯定會說,是雅達利遊戲機!”主持人說道,“那麽現在呢?接下來,請大家收看abc電視台在全球各地進行直播的畫麵!”

“噢,我們都看到了什麽?全球各地的螢火蟲遊戲屋的外麵居然都排起了二三十米的長龍。他們要去買什麽東西?是的,或許大家都猜到了!那是雅達利遊戲機!!!”

“雅達利美洲虎遊戲機今天正式發售,無數的遊戲愛好者們紛紛迫不及待的想要購買!雅達利美洲虎遊戲機是當前最先進的64位可以上網的遊戲機,但是售價卻隻要199美元。哦,我的天。我都不敢相信會有這麽便宜的價格!但它的確就是這麽便宜!”

“據我們abc電視台得到的消息,雅達利美洲虎光是製造成本都需要250美元,也就是說,雅達利每賣一台遊戲機就得虧損51美元。要是賣出了一億台,它就會虧損51億美元!!!哦,上帝,51億美元啊,簡直就是一個天文數字!”主持人聲情並茂,無比激動的說道。

電視機前的觀眾心動了,買雅達利美洲虎豈不是賺了?!

支持人接著說道:“雅達利美洲虎遊戲機的七款首發獨占遊戲,個個經典好玩,而且還有皮卡丘《口袋妖怪》!原來,風靡全球的雅達利電子寵物裏麵的很多寵物形象都是出自《口袋妖怪》,但是《口袋妖怪》卻要比電子寵物好玩一百倍!哇哦,作為雅達利電子寵物粉絲的我,現在已經忍不住想要玩一把《口袋妖怪》了!”

螢火蟲遊戲屋的火爆情況讓人驚訝,此時此刻,有太多人都想知道雅達利美洲虎的銷量!

晚上12點鍾,雅達利公司對外宣布:“聖誕節這天,雅達利美洲虎銷量高達1250萬台!”

這個數據一出來,頓時嚇呆了所有人!

數百萬台,他們還可以想象,但是上千萬台,想都不敢想!

這天晚上,無數人失眠了。

到了第二天一大早,報紙和電視媒體紛紛進行了報道。

“恐怖的銷量——1250萬台!!!”

“王者歸來,霸氣彰顯!”

“任天堂公司已經哭暈在廁所!”

是的,任天堂的所有員工已經感覺到如臨大敵,他們的臉上已經沒有了往昔的驕傲。

任天堂社長山內溥的臉色更是陰沉的可怕。

現在,整個公司的高層齊聚一堂,正商量著應對之策。

“當務之急,我們要趕緊開發出n64遊戲機,要不然,家用機市場遲早要被雅達利公司奪走!”

“3d遊戲成為了一種發展趨勢,因此,64位的雅達利美洲虎遊戲機目前具有很大的競爭優勢!”

“我覺得sfc遊戲機還得繼續降價,隻有這樣,我們才能在n64沒有研發出來之前,對雅達利美洲虎進行阻擊!”

“是的。即便sfc虧本,也不能讓雅達利做大!”

山內溥一直沉默不語,聽完他們說的話之後,他才發言道:“就按照你們說的辦!第一,招聘更多的技術人才加快n64的開發速度;第二,sfc遊戲機再度降價。對雅達利美洲虎進行重磅阻擊!”

“社長,sfc降多少?”

“sfc再降49美元!”山內溥十分果斷的說道,“我們就賣100美元一台!!!”

眾人聞言,不由地吸了一口氣,這樣一來,任天堂也是在虧本賣機子了!

會議結束後,任天堂的高管立馬對外公布,sfc遊戲機再度降價49美元,全球統一零售價隻要100美元!

這個消息一傳開。很多任天堂的遊戲粉絲不由得欣喜若狂,紛紛衝進商店購買sfc。一時間,sfc銷量大增!

而雅達利美洲虎則受到了劇烈的衝擊,銷量有所下降。不過,即便如此,雅達利美洲虎的銷量依然可觀!

聖誕節過後,雅達利美洲虎每天的銷量都保持在30萬台-50萬台之間!

盡管雅達利美洲虎遊戲機虧錢,但是通過遊戲卻賺回來了不少。

每款遊戲的定價都是一樣的。25美元一張光盤。聖誕節搞促銷活動,贈送一款遊戲。但是,你想著,哪個玩家買了遊戲機隻玩一款遊戲,少說也得買個三四款遊戲玩吧。

銷量上千萬的遊戲機,僅遊戲光盤就能賣出四千多萬張,這不僅可以將機子虧本的錢補回來。而且還能賺上不少。一台遊戲機通常能用三四年時間,在這麽長的時間內,玩家購買一二十張遊戲光盤應該是會有的!

而雅達利公司隻需將遊戲機平台打造好,之後就坐著收錢了。況且,隨著生產成本的降低。最後就算是賣機子也能賺錢。

這時,任天堂放出風聲要開發64位遊戲機n64,這卻讓亨利猛地想起n64手柄堪稱遊戲史上最重要的輸入設備,它有3個堪稱劃時代的設計:類比搖杆,扳機按鍵,震動包!

想到這,亨利立馬將雅達利公司ceo裏奇·霍華德叫了過來。

“裏奇·霍華德,你覺得美洲虎的手柄怎麽樣?”

“還行啊!”裏奇·霍華德回答道。

亨利搖搖頭,道:“不,這種手柄太傳統了,體現不出來3d遊戲的優勢!”

亨利仔細地想了想n64手柄的設計,然後說道:“我覺得,可以在手柄上添加一個類比搖杆,這種類比搖杆不同於一般的搖杆手柄,而是采用壓力感應技術,根據玩家推動搖杆的力度,遊戲中人物移動的速度就會相應變化,在進行3d遊戲控製時,這種壓力感應型類比搖杆的操作性就會顯得極為流暢。我覺得這種設計方能體現出我們雅達利美洲虎3d遊戲的優勢!”

裏奇·霍華德一聽這話,眼睛立馬一亮。

不過,沒等他說話,亨利又繼續說道:“另外,我們還可以在手柄內增加一個震動包功能,比如開槍的時候,手柄會震動一下,是不是會讓戶體驗更佳?”

“是的!”裏奇·霍華德點頭道,“類比搖杆和震動包都是非常有創意的設計,肯定會受到無數玩家的喜歡!”

亨利笑了笑,道:“如果要開發震動包的話,我知道有一家公司有這方麵的技術!”

任天堂的n64使用的是日本alps阿爾卑斯電氣公司的電磁耦合技術,但亨利要選擇的卻是另一家公司。

亨利對裏奇·霍華德說道:“美國有一家觸覺技術創新公司immersion,我會馬上對該公司進行入股,然後讓它幫助我們設計震動包!”

immersion公司或許很多人都沒有聽說過,但是該公司是很牛逼的。

2002年,美國公司immersion起訴索尼,微軟兩家公司震動設計侵權,索賠巨額資金。微軟賠了2000萬美元,最後一想,幹脆入股immersion。而索尼在法庭對峙多年,最終被宰了近1億美元!雅達利公司日後不想被宰,入股immersion公司是很有必要的。

不單如此,immersion作為觸覺技術創新公司,在觸摸方麵有著一定的技術優勢,要是讓他們配合威廉姆斯電子公司的液晶顯示屏部門一起開發觸摸屏和多點觸控技術,想必是可以加快研發速度的。

這樣一來,真正的智能時代豈不是可以早點來臨?

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