第七百零二章 虛擬世界!

其實,之所以大力推廣夏娃·伊麗莎白,正是為了發展虛擬世界。而以目前的技術而言,還無法真正實現仿生人。所以,隻能在虛擬世界中實現了。當夏娃·伊麗莎白等一大批虛擬人物進入虛擬世界,必將帶領無數玩家進入該世界!

眼下,很多家庭都有eve伊娃機器人,而內置的人工智能已然成為了家庭的一部分。有了絕世美女app,用戶可以給自己的eve機器人塑造一具身體。當她們出現在虛擬世界時,用戶就能見到“真人”了!!!

亨利目前讓人開發的虛擬頭盔的核心技術之一是腦電波技術,能夠讓人感受到100%的真實感!簡而言之,就是腦電波與虛擬頭盔計算機進行信息的交互,從而實現真正的虛擬現實!

人的感知,包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺等等其實都是通過電波傳到大腦,大腦這才做出相應的反應。而市麵上的vr其實隻是一種沉浸式的視聽感受,好比是近距離的看一部3d電影而已,而且這種方式極易造成眼睛疲勞和大腦眩暈。

而腦電波虛擬頭盔的好處是,仿佛讓人置身於夢中一般。是的,等於是在做夢,但是在這個夢裏麵,自己卻是清醒的,而且任何感知都能體驗的到,包括品嚐世間美食,遍覽人間美景,哪怕是“啪啪啪”的感受也能跟現實中一模一樣。

事實上,亨利建立虛擬世界的目的不是這麽簡單的。虛擬世界的真正意義在於推動人類文明和科技的發展!要知道,每一項科研費用都昂貴無比,但是在虛擬世界裏麵,完全可以進行模擬實驗,如此便能極大的節省研發開支。毋庸置疑,從此之後,人類的科技將進入難以想象的快速發展時期!

誠然,僅是用來搞研發,亨利建立如此龐大的虛擬世界,肯定會虧死。在他的設想中,虛擬世界將是他最賺錢的一個產業。無論是虛擬世界,還是現實世界,教育和娛樂是兩大剛需,隻要虛擬世界能夠提供這些,便有足夠的保障讓虛擬世界持續火爆起來!很顯然,虛擬世界能夠提供比現實世界更好的教育和娛樂!

先說教育,在虛擬世界當中,人工智能可以化身為老師,手把手教學,而這在現實中是不可能實現的。再說娛樂,那就多了。

首先,虛擬世界可以看做是一個包羅萬千的平台,第三方遊戲公司、軟件公司、甚至是高科技公司可以基於這個平台進行開發,玩家可以在虛擬世界中選擇進入某個遊戲或者使用某種軟件或高科技產品;其次,很多現實中很難實現的事情可以在虛擬世界當中輕鬆實現,比如月球和火星旅遊,各種瘋狂的極限運動……

綜合考慮,虛擬世界的社會背景是一個與地球非常相似的現代化星球,原住民是人工智能,玩家進入虛擬世界之後,會自動分配一間出租房,同時給予1萬“虛擬幣”作為玩家開始遊戲的啟動資金。

雖說進入這個虛擬世界不收費,但是因為虛擬世界高度模擬現實社會,所以,衣食住行,基本上樣樣都要收費!

如果玩家沒錢了,一是可以充值,二是可以在虛擬世界裏麵賺錢。賺錢的方式很多,打工或是自己開公司都行,但是恐怕大部分可能沒這個閑心和興趣。另外還有一個特殊的賺錢渠道——參軍!!!

很多玩家進入虛擬世界是來找刺激的,所以呢,生活太平淡了也不行。亨利設計,這個星球時刻受到外星人的威脅,玩家參軍,一來賺到了錢,二來打仗夠刺激。不過,軍方隻會發放普通武器以及糧食彈藥,玩家想要自己牛逼一點,可以花錢購買更加先進的武器,倘若有錢的話,宇宙飛船都可以買,甚至自己組建一支戰隊,殺向外星人星球!殺死外星人就會得到功勳,然後可以兌換金錢、武器、軍銜等等……

在這個虛擬世界中,隻要有能力,將有無限可能!說不定一個普普通通的農民一躍成為虛擬世界中的富豪或者大將軍!為了增加虛擬世界的吸引力,亨利甚至決定開通“虛擬幣”和“威元”的兌換渠道。

100虛擬幣兌換1威元!

如在虛擬世界中成就斐然,那他在現實中也可以活的非常滋潤。因此,虛擬幣能夠兌換威元對大部分人來說,無疑是一個巨大的刺激!!!

其實,隻有一部分人可以從中賺錢,而絕大部分人都會充不少錢進去,真正賺錢的還是虛擬世界的擁有者!

此外,如果有人利用虛擬世界創造出了很厲害的技術,虛擬世界將第一時間掌握,並且有權獲得30%的專利權,因為虛擬世界提供了龐大的計算模擬能力,而這些都是資源支出,理應算在研發成本裏麵!

為了開發與地球知識體係規則一樣的虛擬世界,亨利動用了很多資源,請了各行各業的專業人士參與設計,確切的說,幾乎涉及所有職業,總計人數高達150萬!!!

這是一次史無前例的開發,規模巨大,難以想象,迄今為止,該項目都還沒有完成。不過,卻有望在一兩年內先推出虛擬世界,然後借助網友們的力量共同完善這個虛擬世界!!!

為了增強虛擬世界的計算能力,亨利已經命人在全世界新建10個大型的數據中心。其實,每個虛擬頭盔就是一台計算機,擁有強大的計算能力。另外,每個人的大腦更是一台無以倫比的超級計算機!!!

根據科學家計算,全世界的計算機加起來也就相當於10個人的大腦的運算能力!因此,這就誕生了一個新的研究課題,如何借助人腦的運算能力用在虛擬世界上?既然可以通過腦電波進行信息的交互,那麽是否可以將一部分計算量交給大腦,等它計算完成之後,返回一個結果給虛擬頭盔?如果行得通,那就無需建立那麽多的數據中心了……

隻不過,大腦過於複雜和精妙,這個研究課題對目前來說,委實太難了點。亨利還是老老實實的建立數據中心。

很快就到了9月1號,《阿凡達》終於上映了,觀眾們反響熱烈,大呼過癮,口碑爆表!一周下來,電影院場場爆滿,與此同時,掀起了3d電影拍攝熱潮,全球各大電影公司紛紛立項,準備製作3d電影,而且電影院也開始裝修,修建3d影院!

亨利的目的達到了,夏娃的人氣空前絕後,無論男人和女人,還是老人和小孩都被她的美貌通殺了,被無數人評為“世界上最美的女人”!

為了讓夏娃的人氣持續增加,必須增加曝光率,出海報,寫真集,還有mv,甚至有可能還要準備下一部電影。這些就交給專門人士去搞,亨利這時在弄另外一些東西。

團購鼻祖groupon網站在2008年成立,近一年時間,發展的風生水起,中國方麵,美團公司居然也提前應運而生,並且得到了資本市場的青睞,快速崛起,馬雲在寫給亨利的報道中稍微提了一下。

“美團網居然提前成立了,記得前世,它的市值也算是過百億美元的大企業……”亨利輕笑道,“嘿嘿,這還有什麽好說的,收購唄!不過……光是收購一個美團網,沒什麽意思。”

亨利這時沉思了起來。

前世,美團網跟大眾點評合並,進而成為了美團大眾點評(新美大),整合大眾點評的資源,美團發展的很快,而且成功推出了美團外賣,成為中國外賣市場巨頭……

隻不過,美團大眾點評整合的不夠徹底,有種各自為戰的感覺。

在亨利看來,大眾點評之於美團大眾點評完全可以成為支付寶之於螞蟻金服的重要地位。支付很重要,但是點評也很重要,將伴隨著每一件商品。

設身處地的去想一想,當用戶去購物、旅遊、叫外賣、看電影等等,他們真正的需求是什麽?是不是好的商品?而用戶根據大眾點評自然可以分辨什麽才是自己想要的東西!!!

久而久之,大眾點評就成為了好商品或者是可以找到好商品的代名詞。

此外,大眾點評完全可以努力做好點評平台,而非自己什麽都幹。比如旅遊交給攜程,團購交給美團,外賣交給……,先抱各大行業霸主的大腿,讓自己包羅萬象,成為各大行業霸主的集中營。一個大眾點評app囊括這麽多功能,自然會受到用戶的青睞,等用戶量多了,資本市場自然就會投資,接著再一步步的推出自己的子業務,比如旅遊這個選項點進去之後變成了“攜程”和“大眾旅遊”兩個選項,一看後麵那個名字就知道是大眾點評自己的子公司,用戶本著對大眾點評的信賴,想必願意點進去看一看,用不了多久就能將“大眾旅遊”發展起來了。

開玩笑!亨利要做大眾點評的話,肯定不會這麽拖拉的發展了。不解釋,一步到位!

(祝大家新年快樂!!!)

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