第十章

從開始的一將軍單qiang匹馬到領兵作戰,再從一將軍領兵作戰到一群人盟戰,一個一個台階往上爬,爬到一個台階之上以後,一般都會消停一段時間。器世界自從與星月三日血戰之後,近處沒人來招惹他們,遠處的又還鞭長莫及中,所以有近兩個星期都是處於詳和狀態。

漂洋沒事時,除了練兵就是領著兵四處巡視。說是巡視,其實也就是遛達,反正兵在家與兵出去以後的耗糧是一樣的,而且不像現實中那樣還要背鍋出門,所以隔段時間拉出去吹下風也是不錯的事。

對於軍隊,遊戲中的指令有如下幾個:

[偵察]。這個從字麵上就可以了解完全了。

[攻擊]。這個不用講也都能明白是幹嘛用的。

[增援]。這個不用講也都能明白是幹嘛用的。

[掠奪]。這個要講一下,指令為掠奪的軍隊注意力隻會在打劫物資上麵。缺點是攻擊力不會全部發揮,優點是就算遇到絕對強過己方的對手,也不會全軍覆沒,好歹都會剩點回城的。攻擊是用來打硬仗的,掠奪是用來搶劫或打糧草迂回戰的。

[巡視]這個比較特殊,是一種兵未在家而又處於待命狀態下的指令。在巡視狀態下,可以將指令改變成上麵四種指令中的任何一種。守道劫商,最開始的就是這個狀態。但它有個限製,那就是不能巡視至四小時以上。以巡視指令出城的軍隊,四小時以後就算玩家不指示,它也會自動回城。

無限江山的製作水平不低,不同的區域之間極少有相似的地方。雖然皆是以茫茫山河為基調,但之上基本就匯集了世界各地的景貌,所以漂洋基本是拿巡視當旅遊,每天去一個不同的方向,然後再七彎八拐一番。反正有座標,不會迷路。再糟也還有自動尋路回城不是!

這天,正在他領著兵向西方走了三個多小時以後打算要返程時,突然發現在前不遠的平地中靠樹林一側有一支軍隊停在那裏,一動未動。在守商?

漂洋過海停下行軍,看看時間,離回城限時還有半小時左右。心想打仗是常事,但看人打仗卻還未曾有過,於是也就停在那裏觀望著。但就這麽個呆在一個地方一動不動的守著,也確實無聊。於是點開了頻道,頻道內此時鴉雀無聲。在排列中看到那同盟二字,頓了一下,自從建立同盟至今,他似乎還一次也未去那個地方說過話。都這麽久了,八成那明月也忘記他是誰了吧!望天~~

漂洋過海:這裏有認識[一桶薑山]的沒?

他並沒犯拚音錯誤,那個停在樹林邊沒動的軍隊的主將旗上飄揚著的就是這四個字-_-

成事有餘:有什麽事?

這位成事有餘是星月中的一員,也是答應給器世界造資源的那三個城之一,他給漂洋運過幾次資源,所以漂洋對他還是很有印象的。

漂洋過海:我看見他的軍隊駐在野外,就問問。在準備劫商嗎?

成事有餘:是在準備截人。

漂洋過海:?

成事有餘:他所在的盟惹到了一個牛人,連打了他們幾天了,幸好還有三個同盟一起扛,所以沒滅。今天他們打算在防兵消損一些對手的兵力之後再去那人回城的路上一路攔截。

漂洋過海汗,這不成車輪戰了!

漂洋過海:我看你朋友貌似兵也不多。

成事有餘:這幾天被陸續打了的,恢複不及。

成事有餘:你現在就在他旁邊吧?兵是什麽指令?

漂洋過海:巡視。

成事有餘:那你幫他一下吧,若有兵力損失,我讓他補給你再造的資源好不?

漂洋過海:嗯…,我還有二十五分鍾就到回城時限了,時間上行嗎!

成事有餘:等,我問問。

神器:有餘,你說的那牛人是哪位?

成事有餘:地圖上靠西那一塊的老大。

炎予:夕沉歸?

成事有餘:嗯。薑山說大約還有十五分鍾就會兩軍相會了,漂洋過海你幫不幫?他答應雙倍補給你資源。

利器:這麽急幹嘛?

成事有餘:本來薑山後麵還有三隊攔截的,但現在都被對方盟內前來接應的兵馬給沿途掃了,這一仗再攔不住的話,就功敗垂成了。

炎予:那種人,就算這次你朋友滅光了他的兵,他恢複起來也很快的。

成事有餘:嗬,恢複得再快也掩飾不了曾經被人滅過的事實。

洛洛:那你幹嘛不去幫?還朋友呢。

成事有餘:……

看到這六個點點,漂洋過海心中微微一震。

炎盟的人不知道,至少那個洛洛不知道,但器世界的人都知道,成事有餘與星月的另外兩位成員現在是一兵也無的。

漂洋過海:我去。補資源之類的就算了,你給我的就已經不少了。

不管曾經如何敵對過、苦戰過,人與人之間的某些心情還是可以共通的。玩一個戰爭遊戲卻玩到了無牙無爪的狀態,朋友有事,也隻能愛莫能助。這狀況丟到誰身上也不會很好受。

領略到那六個點點中體現之無奈的漂洋有點心緒起伏,甚至還有點熱血澎湃。帶著兵與一桶薑山匯合而一起等著那個牛人,全然未念及牛人也是人這個事實,更沒有想過被車輪的牛人此時的心情是咋樣的。

十來分鍾以後,一支向西方行進的騎兵隊伍出現在了漂洋眼前。緊接著就消息響起,一桶薑山發來的。

一桶薑山:準備了,就是他!

飄洋回了個‘嗯’,看著那支隊伍一步步走近可交戰範圍,心中有點緊張。

戰爭在有城池為前提的情況下,攻擊方隻計算攻擊力,防禦方也隻計算防禦力。而這種在野外的無城之戰,那彼此雙方就都是拚攻防綜合能力的。漂洋的兵一直升的進攻等級,防禦是屬瘟神的,雖說他與一桶薑山加起來的兵力是比那牛人現在的這殘餘兵力要強不少,但估計也是一場血戰。

火紅的將旗表明這夕沉歸應該是與利器同一族的——擁有五族速度最快兵種的神風族。這也難怪了,若非如此,在未立國之前,按他聯盟的中心位置,應該是不會打到這麽遠來。如今其也可以算是孤軍深入,所以才會在其回城途中一路被截。若不是提前就有攔截的計劃而隻是追著打的話,那是無論如何也追不上的。

待近了一點,已經能看清在飄揚著[夕沉歸]三個字的火紅戰旗下,一馬當先的是一位身著烈焰戰甲、騎乘赤毛良駒的馬上將軍。這般裝束漂洋也在利器處看到過,但可能是這位的將軍等級要高一些,裝備更加鋥亮,反光度加強,閃得漂洋直眼花,感覺得整個屏幕就像是一片火紅的海一樣。依稀看到一桶薑山已經領兵衝鋒上前了,飄洋立馬領兵跟上。

估計那夕沉歸在這一路上已經被截出直覺來了,這邊兵才一現,他就已經先打過來了。兩軍一交鋒,戰鼓軍樂驟響,一片甚囂塵上,雙方的虛擬兵馬一片一片的以各種樣子睡倒在地。

在兵戰時,將領隻需要與所帶領的軍隊共同在一個限定的範圍之內以觸動將領特xing就行,不需要有什麽動作。所以眼下三個將都隻是策馬而立的觀戰,仿佛都是局外人。

由於漂洋的攻防點懸殊太大,而一桶薑山又並非是完全重防的淵塵族,兩臨時友軍無法取長補短的配合,所以等到夕沉歸完全成光杆司令時,漂洋過海手下也就真的隻有十幾個人了,一桶薑山倒還要好點,尚有百餘。

在一方除主將外的的兵馬戰死完了時,戰爭自動停止了。城池攻防戰時,虛擬兵馬陣亡即隱,而在這種野外交鋒中,陣亡的兵馬是需要十二小時以後才會消失的。所以戰爭一停,鼓樂隨止,在氣氛驀地寂靜中展目一看戰場情景,極其蕭瑟。

就在漂洋過海正發怔間,突然信息一響。點開,發信人居然是夕沉歸。

[信件]

夕沉歸:你與他們並不是一個盟的,是什麽關係?

漂洋過海想了想,回:朋友的朋友。

夕沉歸:帶全攻擊的兵來打原野戰,不計算本錢?

漂洋過海:朋友嘛……。

夕沉歸:你主將的各項技能練得如何?

漂洋過海:?

夕沉歸:希望你不會死得很快。

看完最後一句,漂洋過海正略有疑惑間,係統突然提示他已經被人宣戰。一轉視角,才看到那夕沉歸已經向他舉qiang襲來。手忙腳亂了一番,堪堪避過。回頭看到也已經勒馬回轉而再次殺了過來的人,漂洋過海真想仰天長嘯:自己不會也要把這一塊地圖跑遍吧!

可憐的小漂!在寶器那次經曆的潛意識影響下,他此時此刻已經完全忘記了自己是個戰族這個事實。所以采取的抉擇是:策馬就逃啊!~_~