第三十五章

本來就沒有實際矛盾的兩人因這次也算不上完全誤會的事情,在感情融洽方麵那是更上了一層樓。所以寒夜奔波算什麽?梅花香自苦寒來!?~\(≧▽≦)/~

蕭海給席同學講了聯盟裏的預定作戰計劃,席同學聽得也很是振奮,表示這幾天有空就會去。知道什麽時間行動時,就算請假也要參與。

而神予國內,經過神器親自選擇及讓各聯盟主推薦較可信之人的一番篩選之後,挑中了二十五個蒼木及明澤,其中就有以前重點出場過的表哥與大哥、法器及仙器,還有偶爾出場過一下的成事有餘和一桶薑山,其餘的就隻有用等等來形容了_

選中的之中現有與其它族聯姻的,全被以國家利益的理由給紅線剪斷、再配姻緣::_

整個行動有三個團隊執行。

第一為主力團隊,也就是楊平與陳原所在的那二十五對蒼木、明澤的聯姻團隊(不用細講,表哥與大哥肯定是聯了,很幹脆的、毫不扭捏的、沒想過要離婚的聯了(_

第二為輔助團隊,成員是五位明澤與防點也升得不錯的金落聯姻,與第一團隊同時啟行。

第三也是輔助團隊,主特點要求是神風的速度,其聯姻族隨意。

還有一個後勤團,負責給這麽多兵馬的邊境根據城池運輸糧草。

總之,組織這樣的一個國戰,那是相當的麻煩,何況還要在相對來說比較隱密的狀況下進行。

在無限之中,原本五族的優劣勢態是比較均衡的。雖然比較受人關注的是金落、神風二族,但如果一個團體中隻有這兩族的話,那也是絕對不行的。所以各玩家的心態也都還比較平衡。但自從聯姻的特殊性被發現之後,有一個族的玩家就鬱悶了,那就是蒼木。它攻擊、防守、速度、建造等都隻是中流,將領特性又比較雞肋,一般都不會被其它族的玩家所選擇,所以此族多光棍。曾經就有玩家在論壇上大發其帖:鬱悶啊鬱悶!哪是什麽蒼木,分明就是蒼涼啊、蒼桑啊、蒼老啊!?~~o(_

所以,神予之內的蒼木玩家也同樣在這一、兩月之內飽受心情壓抑之折磨。

當全世界都花了的時候,而你還依然純正。這是如何的一種悲愴!這是如何的一種令人忍不住要想迎風遠目的狀況~//(ㄒoㄒ)//

而今,據說有一個偉大的戰術行動需要以蒼木、明澤為主的團體去執行,這是如何的令蒼木諸眾振奮其心啊!

為什麽對目標的形容還是‘偉大的…’這樣一個模糊的詞呢?因為再篩也怕還有漏網的007,所以除了器世界聯盟的內部成員及席同學這個特殊人物之外,其它參與者都還並不具體清楚這次行動究竟要幹嘛,都隻被告之要抱著‘一切行動聽指揮’的心態來參與。

獵奇、探險,這些都是多少男人與生俱來就帶有的根性!所以你對他越把某些事情整得神秘,他就越是熱血澎湃!何況這遊戲中事也有一個大方向,那就是凡有行動,肯定是與打仗這碼本來就熱血的事有關。神秘的隻是如何打、打哪裏等等問題而已。

熱血啊熱血,澎湃啊澎湃!眾情激昂得神器都有點驚心了。

神器:撮落,小海表哥,此戰雖不要求必勝,但實在不行的話,也不要弄得太慘淡,否則恐怕會很打擊參與成員的情緒。要大過年的了,不能鬧得太堵心~~o(_

撮落歲月:我們順心了就有人要堵心了,戰爭就是這樣的。^_^

不醉不歸:若國主肯再調一個人給我們,那勝算會加大不少。

神器:……

利器:哦嗬嗬!老大,紅線剪刀動到自己頭上時就心痛了吧!?~\(≧▽≦)/~

神器:我為國為民o(╥﹏╥)o

神器:炎同學,你立馬去找個神風或明澤改嫁掉,一個月後再嫁回來╰_╯

炎予:……

鐵花:原來我與洛都是陪嫁丫頭的身份//(ㄒoㄒ)//

靈器:話說老大,你與炎老大都是金落,聯了等於沒聯,居然還真聯了的啊!?(?⊙o⊙?)

神器:什麽叫等於沒聯?不是會多出個頻道嗎( ̄▽ ̄)~*

利器:真想爬到那頻道邊上去看看,可惜老大雖身為國主,還是不能納妾╮(╯_╰)╭

鐵花:老大,你幹嘛選我啊!我還想在這裏混,你不要讓我神風變成神滅啊!

炎予:再廢話我捏死你。

鐵花:囧~

這邊廂的聯盟正熱鬧,那邊廂的某頻道也沒閑著。

漂洋過海:今晚上調兵去邊境城,明天就要開始行動了?_

夕沉歸:有點緊張?

漂洋過海:貌似有點~~o(_

夕沉歸:神器將我們安排在同一個邊境城池,出發時就能一起了。

漂洋過海:嗯。我看了坐標,就算從神予邊境出發,我們到執掌江山的國都可能都要行軍近十個小時,表哥他們就更久了,這個又不能掛機離人,受得了嗎~?

夕沉歸:你算的是通暢無阻的行軍時間,中途因被截而耽擱的時間也不會短的。不玩就不玩,要玩就玩大的,這是某類人的習性,不用擔心的。

夕沉歸:說起被截,我們算是截出來的姻緣吧

漂洋過海:-_-#

夕沉歸:把兵發去指定的邊城後就去休息吧,好好睡一覺,以最好的狀態迎接明天。

漂洋過海:嗯。

經過一整夜的調兵譴將之後,幾十個城的兵力全部紮在了離執掌江山的國都最近的那一條邊境線上的幾座城裏。還好虛擬兵馬並不算占地麵積,隻是每一座駐兵城的糧食消耗頓時全部成了黑洞。

為了減輕商運掐時的壓力,主力團隊的的五十支人馬分成了在相鄰的四城駐紮。陳原、楊平、法器、仙器各主一支。這四位是知道具體行動計劃的,負責在自己所在的同城頻道裏隨時應機發布行軍、作戰命令,之間有問題時也可以在聯盟裏交流。

十城以潛行為主的輔助團隊駐紮一城,由深挖廣積的盟主放眼田地帶領,行動步驟由神器與之私下聯係。其餘的以速度為主的第三輔助團隊也分四城駐紮,分別由炎予、夕沉歸、鐵花、左槍右鋤四位負責。

於是,在一個寒風凜冽的季節裏的一個清晨,神予國內經過嚴密計算與挑選的百萬雄師共駐邊關,企圖是謀害眼看就要過年了卻還與之打得難分難解的執掌江山的國都。而那執掌江山的國都,還在那遙遠的前方!諸壯士需要發揮出翻山越嶺、爬岩涉水的頑強精神,還要有不畏生死、不懼被一路車輪的韌勁勇往直前!?(/≧▽≦/)

遊戲裏沒有四季,但抱著暖手器坐在電腦前的蕭海看著遊戲裏那些設計精美的盔甲上閃現出的金屬光澤,仍不由得覺得那裏麵也是這落水成冰的寒冬時節。而他們這究竟是去碎冰還是被人碎成冰渣,尚未可知!

由於他的軍隊還是一直防點不高,完全不適合打野外戰,所以並沒有帶多少出來。要求要來,大多是本著想親曆一下的想法。

清晨七點,主力團隊分四路與與之速度相同的第一輔助團隊出發了,而炎予與夕沉歸的兩隊人馬就還在掐時間等待中。各相關頻道全被肅清,廢話在戰事未了之前一概不許講。

對於這種突擊戰,最開始的指令都是巡視,這樣就算被偵察發現,也不會知道敵意主方向。但是每次出城巡視指令隻能使用一次,攻城之後兵回自動回到根據城池,野外戰後也隻有攻擊與回城兩項指令可用。所以,前期的盡量不發生戰爭,也可以最大限度的隱藏目標。

所謂的潛行,就是麻痹對方偵察兵的能力。如果真與對方的戰鬥隊伍在途中相遇,那還是潛不了的。所以一般在立國後,都會安排一些玩家定時分區巡視一下,但是如果巡視方的隊伍中沒有將領,那巡兵被殺了是沒有係統提示的,玩家隻有在發覺發出的隊伍少了一支或總兵力有變化上以後才會覺察(時日長久後,能隨時細心到查看這些的人已經不多了)。在這兩國之間多時征戰的時候,部隊大多都隨時是整裝待命狀態,不會亂調,而將軍都與大部隊在一起以增加整體進攻或防禦力,所以巡視隊伍基本無功用。

按計算,神予的潛行部隊應該可以在巡視的指令下自由行動三小時以上,能避開對方兩層的防禦線。在同行的輔助團隊之中有幾位明澤是與神風的聯姻,大部隊被派去歸炎予等統率,而單將則在主力前方打探情況。就在通過第一層防禦線的不久之後,陳原所在同城頻道裏負責打探的人發言了。

來去如風:情況有點不對,我發現的幾支巡視隊伍都是帶著將旗的,要不是我轉身就走,對方又視角恰好與我相背,就遭發現了。

撮落歲月:你看清他們的前行方向,我們盡量避開。繼續前往指點的匯聚座標。

撮落歲月:看情況可能會避不過第二層防禦線了。國主大人,把四隊的第三輔助成員全部吼到電腦前,隨時準備出發。

法器:暈,我這隊已經被發現了。是跑是打?打了就沒法再用巡視了。

不醉不歸:對方兵力、種族?

法器:兵力倒是不多,大約幾千,有神風的屬性。

不醉不歸:合圍滅完,盡量減少腹背受敵的可能。之後就直接向最終目標點進攻。預定為法器一線的第三輔助隊及目標幹擾隊出發。其餘的繼續等待。盡量保存實力以到目的地,最壞也不能死將。

所謂的目標幹擾隊就是放速度不快不慢的一兵去大麵積攻擊對方玩家的城池,還是為了達到隱蔽目標的目的。雖然國都同樣被襲肯定會比較受重視,但能起作用的都好,不管大小。

這麽快就被發現雖然鬱悶,但也可以理解,因為就算國內的007先前不知道這次的行動及其目標,也在昨夜兵力、商隊大調動後估計到了這一方會有戰事,通知其加強這一方的戒備很正常。

法器一路的第三輔助隊就是夕同學,這一隊負責與主盟聯係的是蕭海,故而一看到聯盟對話,蕭海連忙同城通知出發。

長風吹,戰旗飄,鐵蹄踏向目標!