第39章 魔獸裏的建築學(上)

其實湯立這個田忌賽馬的辦法還是不錯的。

學校各係之間常有私下或非私下的比賽,Fire是體育係係隊的隊長,所以對學校裏各係係隊的水平也比較了解,按他說縱使是旅遊係的係隊,也並沒有什麽人特別突出,就連他們係隊的隊長,在學校中也算不上什麽高手。以現在湯立的水平,戰勝學校裏一般的係隊成員問題應該都不大。

更何況小馬尾連旅遊係的係隊主力都算不上,贏麵還是很大的。

這樣來說,不管那個小馬尾叫來什麽樣的高手助陣,起碼開始的兩場1V1,還是有很大的把握打成平手。

那最後一場的2V2就成了這個賭約勝敗的關鍵。

孫暢的操作能力的確不容樂觀,如果在2V2中表現不好,很容易會成為湯立的拖油瓶,不過在這方麵,殷老板有一個不錯的解決辦法,那就是魔獸裏的共享單位控製。

練了這麽長時間的操作,而且前段時間他又專門練了練指法,現在湯立操控起有一定規模的大部隊來也是一樣的得心應手。

“在2V2中,勝敗很大程度上的關鍵就是兵種配合,兩個人以前沒有配合過很難達到默契的程度,如果一個人有能力操控所有兵力那當然是最好的了,每個兵種也都能發揮應該起到的作用。”殷老板對湯立的操作很有信心。

“我的部隊都讓湯立操控了,那我幹什麽?”孫暢問。

“造建築唄。”湯立覺得以他現在的操作水平,況且還有一個非常牛號稱屠龍刀的超級鼠標在手,就算操作兩家隻要練一練,問題應該不大,所以他還是蠻讚成殷老板說的這個方法:“共享單位控製後,雖然我能指揮你的兵種作戰,可不能給你造建築,你隻要全心在家中發展,按照戰術的發展攀升科技,而戰場上的操作就全交給我。我負責前線,你負責後勤,這就叫分工合作。”

孫暢當然也知道這是最好的辦法,可無形中剝奪了自己作戰的權利,他心中還是有些小鬱悶: “可是光造建築,那不是很無聊?”

湯立看得出來孫暢鬱悶,拍著他笑著說:“革命分工無貴賤。”

話是這麽說,可誰不想做將軍呢?

“你可不要以為造建築很容易,其中可是大有學問。”殷老板這個時候忽然笑著說。

湯立之前就聽殷老板說過在魔獸中關於建築物的擺放問題,現在又聽殷老板說起,連忙跟著問:“什麽學問?”

“這場比賽開始之後,你們存在的第一個威脅,就是對手有可能采用一本RUSH,”殷老板說:“2V2畢竟不是1V1,如果對方初期升級一攻一防,兩家合兵RUSH一家,成功幾率比1V1可是要大很多。”

是啊,這種情況如果是速攀科技的話,一抓一個準:“那怎麽防?”

“那就隻能靠操作了,另外防守對方這種低等級兵種的RUSH,建築物的擺放也很重要。”殷老板畢竟見識不凡:“這雖然不是2V2的戰術,但屬於一種技巧,好的布局可以大大加強防守能力,也能減少麵對RUSH的損失。”

“你看那些高手的Rep,都是很注意建築的擺放的,可以在前期有效的防止對方英雄騷擾和兵力不足的前提下應對敵人的RUSH戰術。”

“那不如你詳細教我們一個方案。”湯立覺得這樣比較省時省事。

其實殷老板的確可以教給他們,像這樣的2V2中,能用什麽樣戰術,什麽樣的兵種搭配,用什麽樣的建築布局,讓湯立和孫暢演練熟悉,這樣的確更容易獲勝,隻不過這可不是殷老板的教練風格。

“方案我可沒有,不過我倒是能給你們講一講其中的原理,至於怎麽去建築,還需要你們自己去研究。”殷老板笑著說。

一見殷老板又要開始上課了,不僅是孫暢和湯立,就連韓鐵、Fire等人也都不打遊戲圍過來仔細聽課。

在魔獸中,任何一個單位都是存在一個體積的,就是碰撞體積,或者說碰撞寬度,任何單位都有一定的尺寸。正式因為有這種體積的存在,兵種間是可以相互卡位的,所以在戰鬥中常常有自己後麵單位擋住了自己前麵單位的逃跑路線,或者前麵單位擋住了後麵單位的攻擊輸出,這種情況在菜鳥的比賽中屢見不鮮。

湯立的招牌操作——圍殺,也正是因為這個原理,幾個單位才能將英雄卡在中間,讓他無路可逃。

有些英雄在視覺上看起來比較胖、比較高大,而另外有些英雄在視覺上看起來比較瘦、比較小,但實際上在魔獸中,所有英雄的尺寸都一樣,他們的碰撞體積都是32。也就是說,在魔獸中,任何一條縫隙,必須有32的寬度,英雄才能通過其中。

而魔獸中,因為建築的大小不同,建築之間的距離除了小建築之間緊貼以外,其餘的建築之間距離至少相距一格。而這空一格的距離剛好是31,31的距離,任何英雄都無法通過。在魔獸中,很多建築格局,就是依據這一點來有效防止對方英雄的初期騷擾。

魔獸中的建築可以分為兩類:

第一類是小建築,有人類的農場、哨塔、箭塔、伐木場、鐵匠鋪、獅鳩籠;獸族的地洞、磨坊、箭塔;不死族的通靈塔;暗夜精靈的月井、獵手大廳、遠古守護者、奇美拉棲木、以及能拔根的任何古樹等。

而另一類就是大建築,有各種族的基地、祭壇和商店,人類的神秘聖地、車間;獸族的獸欄、靈魂歸宿、牛頭圖騰;不死族的地穴,墳場,屠宰場,詛咒神廟,犧牲深淵,埋骨地;暗夜精靈的戰爭古樹,知識古樹,風之古樹等。

而大小建築之間的距離也不相同,小建築和小建築之間能夠完全緊貼,距離為零,是不能通過任何單位的;而小建築和大建築之間有一格的距離,這一格距離為31,隻能通過碰撞體積為小於32的單位,比如英雄就無法通過,而比如人族的破法者就能進出自由,因為破法者的碰撞體積就剛好是31;至於兩個大建築之間,有兩格的距離,能通過魔獸中的任何單位。