第24章 糟糕的開局
不得不說協會的裝修速度很快,隻用了幾天時間就把他們設計的布局建造完成了。剩下的時間他們就從協會裏購置了一些桌椅、道具、飾品之類的東西。
他們基地的一樓實際上經過他們的拆分有9個房間,不過經過監督人員的審核比賽時隻允許他們使用其中的6個房間。
“還差一個標牌。”大同指著空****的大廳上麵說著,“寫個什麽好呢?”
“糖分吧。”丁小天建議說。
“還不如糖果盒呢。”唐輝說道,糖果盒也是個球場的名字。
“老歪脖子樹殿?”大木沒由頭地說道。
“要不就叫英靈殿吧。”大同靈光突顯。
“先把你吊上去好不好?”唐輝沒好氣的說。
曉月一直在觀察怎麽布置陷阱的事情沒有參與討論,所以最終也沒有決定下來。事實上也沒有多少時間給他們浪費,畢竟都是沒有經驗的新人,時間又短,裝飾這些事情根本無暇顧及。
這次比賽和之前稍微有一些不同了,參賽隊員們不再是戴著耳機聽語音了,而是每人發了一個智能手環一樣的東西。上麵和手表一樣顯示著倒計時的時間,一般比賽的時間是45分鍾,從比賽開始後開始倒計時。
不過有很多陷阱可以設置為縮短時間的,觸發了這些警報類的陷阱時間就會相應的減少——當然不會叫來警察就是了。
這些數字平時都是藍色的,一旦變成紅色意味著這個隊員失去了比賽資格或者比賽結束了。比賽目標也和預選賽不一樣,不再是以什麽寶物之類作為目標,而是一個類似於平板一樣的小台子,一旦對方隊員的手觸碰到這個信號台比賽就結束了——實際上就是那個手環足夠接近平板就行了。
“你說會不會有把這個信號台放在井底的?”丁小天突發奇想的問道。
“理論上,可以的吧。”大木很認真的回答說,“不過協會是不允許出現根本不能完成的任務的情形出現,所以必須要在旁邊準備繩索之類的東西。”
“不可能完成的任務才好啊。”丁小天一邊哼著那個主題曲的調子一邊想想象著自己被繩索吊著慢慢接近信號台的場景。
不過事情總不會是想象中一樣美好。
比賽的進展並不順利。
雖然他們的陷阱給第一個來造訪的戰隊帶來了不少麻煩,不過對方還是成功的在比賽結束之前到達了信號台。
“一共這麽幾個房間,45分鍾時間太長了啊。”大木歎氣說道。
唯一值得慶幸的是第二天攻防互換他們也很輕易的到達了終點。
1勝1負的比分並不算很理想,接下來幾天他們又改進了一下陷阱。
第二周的比賽開始後他們先攻。
“聽說上周他們2:0拿下了呢。”大木走在前麵說道。
“不過看起來沒有什麽差別啊。”大同看了一圈,對方的基地是一個倉庫的模樣,似乎沒有什麽很特別的。
倉庫的正中央是一個很大的老舊的貨櫃卡車。
“也不知道他們從哪裏搞來的這攤廢銅爛鐵。”唐輝說道,“他們不會把信號台放到車裏麵了吧?”
“有這個可能性。”曉月說著跳上了駕駛室,過了一會兒下來了,“裏麵沒東西。”
“那就可能在後麵的貨櫃箱裏,不過鎖上了。”大木說道,“沒看到鑰匙,應該是藏起來了?”