第235章 妖獸板塊亮相.

皓哥反反複複看了三遍這爭霸賽的獎勵設定之後,倆眼直冒精光,若是在十進三的劇情中勝出的話,就能獲得勝出方獎勵,要是爭到了勝方第一名,那單獨的名次獎勵更是豐厚,這一次的爭霸賽看起來真是非常不錯誒(才怪)!

不過沒等他高興幾分鍾,就又看到了些不同尋常的東西。

以往的牽手挑戰劇情中,無論模式是什麽,基本上當前板塊嘉賓都無法看到敵對板塊嘉賓的資料,不說個人詳細資料了,甚至連擦邊資料都沒有,所以一路走過來皓哥都是靠著結合環境來做出推理,不過這一次,節目組在推送大賽獎勵設置的同時,也將其他板塊的獎勵辦法給一並全民推送了。

這可是天大的福利,畢竟從獎勵設置上皓哥就能做到逆向推理,雖說不能百分百了解對手,但至少一定的基礎信息能有。

話不多說,皓哥瀏覽完生人板塊獎勵設定之後,一看下麵居然還有猛鬼板塊的獎勵,不免心裏一跳,不僅如此,他甚至還在猛鬼板塊下麵看到了個更驚人的板塊。

妖獸板塊。

我靠……這次爭霸賽似乎不像推送上說的那樣啊……不是雙板塊模式嗎?雙板塊的意思難道不是生人/猛鬼嗎?這妖獸……是什麽意思?

懷著一種隱隱不太妙的感覺,皓哥也點開了其他倆種板塊的爭霸賽相關獎勵設置。

由於妖獸板塊比較刺目(以前從來沒見過),所以皓哥優先瀏覽了這個板塊。

【同板塊名次獎勵】

【妖獸板塊第一名:】

【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取3ooo點。】

【2,融合材料隨機x5。】

【3,完美級別裝備/道具x1。】

【4,狂暴執行令x1。】

【5,相關曆練峽穀通行令牌x1。】

【6,敵對板塊團隊旗幟x2。】

【7,團隊駐紮地規劃行使優先選擇權。】

【妖獸板塊第二名:】

【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取15oo點。】

【2,融合材料隨機x2。】

【3,精良級別裝備/道具x1。】

【4,導師認可數+2。】

【5,相關曆練峽穀行為補救令x1。】

【生人板塊第三名:】

【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲得5oo點。】

【2,融合材料隨機x1。】

【3,精良級別道具x1。】

【4,導師認可數+1。】

【5,相關曆練峽穀進化機會x1。】

簡單看了看,皓哥現無論是生人/猛鬼還是妖獸板塊,似乎都是以【嘉賓】為單位設置放獎勵的,不過這樣一想倒也沒錯,生人板塊和猛鬼板塊的都是嘉賓,那麽這從來沒見過的妖獸板塊……看起來也是嘉賓向……

怎麽?妖魔鬼怪都缺愛啊?猛鬼搞相親也就算了,大不了冥婚……這妖獸是幾個意思?也玩聯誼戀愛搞**權?

這不扯淡麽?

啊,總之,仔細瀏覽了一下妖獸和猛鬼板塊的名次獎勵之後,皓哥現這倆板塊的獎勵和生人板塊也差不了多少,唯一不同的是,生人板塊嘉賓走的是煉體路線,猛鬼板塊走的是樞紐能力板塊,而那什麽妖獸板塊的……走的似乎是進化路線,對比一下不難看出,三者在大體上似乎也沒什麽不同。

而主要有區別的,還是在於牽手模式,由於針對單獨賽事牽手模式有所調整,雖是搞不清楚另外倆個板塊的原先牽手模式是什麽情況(主要是妖獸板塊的不清楚),但從調整過的數據上多少還是能看出些端倪來,話不多說,先是妖獸板塊。

【牽手模式備注:】

【爭霸賽模式下,各板塊牽手模式調整如下。】

【妖獸板塊】

【奴役模式:直接獲得一次戰旗升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升戰旗各方麵屬性及能力。】

【剝奪模式:百分百獲得落敗方嘉賓所有經驗並轉化為自身進化經驗。】

【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接進化權力。】

所有說……進化究竟是個什麽鬼啊喂……怎麽感覺無論怎麽看……都非常不妙啊……

然後是猛鬼板塊。

【猛鬼板塊】

【奴役模式:直接獲得一次戰力等級升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升奴役物各方麵屬性及能力。】

【剝奪模式:百分百獲得落敗方嘉賓所有生魂並轉化為自身進階經驗。】

【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接附身權力,除爭霸賽模式之外,可作用於其他任何挑戰劇情,使用後所獲得效果等同於‘奴役模式’。】

……厲害了。

皓哥瞅了半天另外倆個板塊的獎勵設置及牽手修改模式,想了想,便開口詢問一旁的曼陀羅道。

“你當初在節目舞台上對我選的是什麽模式?”

“剝奪啊。”

“……那如果我當時落敗,你就可以吸取我的生魂用作提升你自己的戰力等級?這個意思?”

“嗯。”

“……知道了。”

從這幾句簡短的對話中,以點帶麵,聰明的皓哥便摸清楚了猛鬼嘉賓的牽手模式,簡單來說,也就和生人板塊嘉賓的差不多。

如果沒猜錯的話,在猛鬼板塊下,這些被動方女嘉賓也可以對落敗男嘉賓做出牽手選擇,總的來說,她們也分奴役、剝奪和伴生三大類。

先是奴役,不同於康斯坦丁那種直接對女鬼肉身改造,猛鬼女嘉賓的奴役更為簡單,似乎就是直接將落敗男嘉賓化為自己的奴隸,效果應該和組建男嘉賓僵屍軍團差不多……從某種意義上來看,這一模式和簡皓自己的伴生很像,隻不過男嘉賓的伴生物擁有自主意識,女嘉賓的……就不好說了。

其次是剝奪模式,男嘉賓的剝奪模式如墨爾本,直接抽取對方的能力技能,並存在一定的失敗風險,而女嘉賓的則是抽取對方的魂魄,直接用作戰力升級……隻是目前不知道是否也有失敗的風險。

而最後一種……女嘉賓的伴生模式……也可以直接理解成附身模式,簡單來說,就是鬼上身……區別於奴役……這個鬼上身模式估計可以保留男嘉賓的自主意識甚至是生活細節……不同於男嘉賓的伴生,大概就是主仆角色反轉的意思……

嗯……不得不說,猛鬼板塊的牽手模式……確實都挺有意思啊。