第一百五十四章邪惡者第一次指揮

夥伴們隻是笑了笑,什麽都沒有說,大家都明白有些話說著容易,做著難,尤其是感情。但是對於現在的他們,似乎每多出一段感情,就是多出了一段無法承受之痛的巍峨。所以,對於這一點必須慎重。

緊接著,回歸者又問邪惡者應該用什麽陣法,使用什麽變身卡。這一切決定之後,又過了兩三分鍾,戰鬥暴發了。

這一場戰鬥,偷渡者一方由邪惡者帶隊使用虎翼陣,每個成員的站位和挑戰賽時幾乎一樣,攻擊單位站增加傷害攻擊的位置,封係站在增加防禦的位置。不過在變身卡方麵,有了改動,偷渡者和回歸者使用了附加技能:敏捷(提升自身速度的10%),沒有其他屬性影響的鼠先鋒變身卡。另外三個夥伴則使用了附加技能:高級夜戰,沒有其他屬性影響的幽靈變身卡。單純點說,邪惡者並沒有把這場pk放在眼裏,他毫不懷疑戰鬥的最終結果是他們贏,隻是一個回合多少的問題。不過就自尊心來講,他希望這場pk在10回合內搞定。可以說,從偷渡者決定讓他們指揮戰鬥的那一刻起,他和救贖者之間就展開了一場較勁。所以他要給自己壓力,更要給救贖者壓力;所以他的第一次指揮必須漂亮!

他們的對手,或者說對戰方,同樣使用了虎翼陣。隊伍成員三封係兩物攻:兩個物攻變身幽靈變身卡,三個封係則使用了機關獸變身卡。

機關獸變身卡的效果是附加屬性:+10%速度。效果看似和附加“敏捷”技能的變身卡效果一樣,其實卻有著稍微的差距。據遊戲達人的縝密計算附加屬性:+10%速度的機關獸變身卡要比附加技能:敏捷的變身卡增加的速度略高一點點,大約會多出百分之一,或者更高的樣子。

有攻略達人做出了這樣的工式——

首先是對敏捷和+10%速度的理解:敏捷指的是提升自身速度的10%,也就是增加的速度與自身的屬性有關;+10%速度則是全方位的,是可以和陣法增加的速度掛鉤的。理解了這兩者的區別,我們就可以進行具體的算計了。

好比說某id有1000的速度,站在陣法中增加10%速度的位置上,那麽——

使用鼠先鋒變身卡的速度就是:1000+1000x10%(卡片)+1000x10%(陣法位置)=1200

使用機關獸變身卡的速度則是:1000+1000x10%(卡片)+1000x10%(陣法位置)+1000x10%x10%(卡片對陣法位置提升的效果)=1210

也就是說多了10點速度,但也就多了這10點的速度,機關獸變身卡的價錢卻達到了鼠先鋒變身卡三倍以上。

當然在實際的戰鬥中,還有特技方麵的速度加成,所以機關獸變身卡加的速度並非隻是如此,總的來說使用單位的速度越高,增加的速度效果就越明顯。

但是對戰方三名封係的速度依舊沒有快過觀戰方任何一名封係的速度——這是絕對的實力差距。

很快戰鬥開始了,邪惡者按照之前的思路指揮了他的第一場pk的第一回合。雖然有點激動,有點生疏,有點結巴,但擁有絕對實力的護航,他對這場比賽的輸贏並沒有什麽好擔心的。

戰鬥的第一個回合,偷渡者和回歸者按照邪指揮的命令成功封印了指定目標:三月明珠和九月豐年;邪指揮、救贖者、跟隨者配合輕鬆搞定了七月驚雷。在第一回合接下來的戰鬥中,偷渡者一方的群法寶寶一陣狂轟亂炸,搞定了對戰方的一隻高速隱身血寶寶,還有一隻觸發高級神佑複生,原地滿血複活。

對戰方則采取了保守的打法,將主要目標盯在了偷渡者一隊人的寶寶身上,可惜第一回合隻搞定了對戰方一隻寶寶。不過比較好的一點,他們也把偷渡者封印了。

“老大自己解,阿姐封那隻小塔克(機關獸),我掃六月、阿贖仔煙雨、阿哥平砍,寶寶跟上!”邪惡者激動的地指揮著,就仿佛一個從未戀愛過的靦腆小夥子在滔滔不絕地對心儀的姑娘訴說著一件自己很了解的事情,全然顧及不到姑娘的感受,是好還是壞。

“我說小邪仔,你是不是太激動了?”救贖者調侃道。

“別嘚瑟,下一場輪到你就知道!”邪惡者不屑道。

這時偷渡者笑著說道:“戰鬥進行的時候,就可以開始下一回合的安排,下一回合有什麽不妥的地方,隨便更改幾個指令就可以。”

“不要把指令都留到下一回合!”回歸者也提醒了一句。

“明白了!”邪惡者興奮道,幾秒鍾後開始了對下一回合的戰略部署。

當然毫無疑問,跟隨者和救贖者也明白了。

“下回合,老大封九月,阿姐封三月,阿哥掃三月,救贖煙雨三月,寶寶跟上!”邪惡者一段一段地說出做戰指令,說完的時候第二回合的戰鬥已經結束,第三回合的戰鬥倒計時剛好到22。對戰方六月雲湧也被順利點殺,另一隻高速隱身血寶寶被秒飛了,偷渡者他們這回合一隻寶寶也沒有損失,人物單位也沒有被封中。

“要不要老大失魂三月,我封九月?失魂降防?”回歸者提醒道。

“好!就這麽辦!”邪惡者同意道,他現在才明白真正指揮的時候,要比平時戰鬥時想著怎麽打難多了。平時戰鬥時的想法,並不會在指揮的時候那麽流暢地說出口。平時他做的也許隻是一個畫龍點睛的動作,但是指揮的時候,他要照顧的卻是全局。他現在才深切地明白偷渡者和回歸者在指揮時的壓力。但是他顧不得感受這些,他現在必須進行下一回合,也就是第四回合的戰鬥指揮。他決心要把點殺進行到底!

但是很快邪惡者就發現這場戰鬥已經沒有什麽好指揮的了,或者說幾乎每一回合的作戰指令都是相同。因為對戰方已經被完全壓製,不斷重複著翻來覆去的生死節奏;對戰方的寶寶不論是功的還是血的都成了輔助用的寶寶,一個勁地給人物單位頂藥。但是他沒敢很牛x地學著偷渡者沉穩而自信的口氣說:“自由發揮!”因為他一定要在10個回合內結束這場戰鬥。