第十八章 我的鬱悶哪

我知道這是狼,當然是因為這和惡狼騎士的座騎太像了,估計是它們狂了點,把騎士扔了。哇哇哇,又咬我,又是那個討厭的提示:傷害輸出0,一條狼對你造成了傷害。哎,我還是承認了吧,我知道它是狼,完全是因為它先前咬過我一口,自然,屬性就讓我看到了:

狼崽,攻2防2,基礎傷害0,速度6,hp2。速度6啊,我看到這個就頭大。總算是5秒時間到了,在他咬我第三口前,我給了他一下,還不錯,它果然停滯了0.8秒,應該是這樣算的。

可惜,他給出最小傷害的間隔隻有0.8秒,他又開始攻擊了,我忍……再忍……終於在它咬第五口前,給了它一鋤頭,它居然真的死了,落下三個銀幣,還給了我2點經驗值。555,我肯定是幸運一擊,其實這時我才恢複了不到5秒呢。

不過這沒什麽可慶幸的。眼前兩隻狼正撲過來,我隻能嚇得大叫:“退出!”

還好,在我眼看著狼嘴咬上來前,我成功地見到了太陽。

我忍著渾身無限的虛弱感,看一下自身屬性,嚇得汗毛都豎起來:hp降到0.2了。

那就是說,這狼崽每下給我的是0.2的傷害,而不是我自以為的0.1的強製扣血。

這怎麽可能,就算它的基礎傷害是1,最小傷害輸出也不過0.03,怎麽可能扣0.2?

我喘著氣坐在地上,回想起剛才的情景:我的停滯時間應該總有一秒多,在場景裏一共就有十秒多一點的時間,它衝了三格,然後咬了我四口,我回了兩鋤頭,這中間他有0.4秒的停滯,……

我明白了。四口,平均每次攻擊是1秒多,也就是說,他不是輸出最小傷害,他是恢複滿走兩格的時間就輸出九分之一的傷害!

那反算過來,很明顯,他的基礎傷害值一定是大等於0.9,不用說,肯定是0.9了,在這種戰鬥場景裏,為了保持傷害的有效性,一定是向上取整了。0.1出頭的傷害輸出向上整成0.2……太厲害了!這是什麽狼,這麽聰明?

說實話,我得慶幸,如果它更聰明點,每三格時間……不對,這樣攻擊效果還不如兩格攻擊好,如果它真聰明到5秒攻我一次,我就死了……當然,如果不是我幸運的一擊,我一樣會死的。

哎,都怪我,剛才停下腳步去點布袋裏那16個銀幣,正是高興頭上,旁邊又冒出那兩個選項,我氣得一揮手:“滾,別讓我再見到你!”然後……

我一定是指到戰鬥選項上了……不過還好,我還活著,還撈到了一些好處……可是這和我的損失相比,實在是太大了呀。

在hp恢複到0.3前,我沒法站起來,所以這半天,我隻能數銀幣玩了。

還不止半天,出來後,我發現沼澤曆又過了一天。

事實上,我已經明白過來了,進入戰鬥,直接會損失一天,就像以前挖藏寶似的(所以我從來不負責挖寶),這意味著,如果不想損失3個銀幣(耕種)、8個銀幣(采集)或是無數個銀幣(打怪然後被銀幣砸死),我最好還是認真選擇戰鬥的地點,確保以後能夠在一個戰鬥場景裏過上十天半個月的。為了長遠考慮,我用這半天,把周圍的環境認真看了一遍。

現在是第六天,曆曆在目無數天的小村終於在我麵前出現了。我估計著,再有不超過15天的時間,我一定能夠走到。

事實證明,我的謹慎是正確的,在第十天,也就是沼澤曆3434年第一月第二周第三天,我終於到了小村。

鬱悶啊!我第一次感受到鬱悶。倒不是小村裏沒有農民,農民是最多的,我鬱悶的是如果我沒去戰鬥,我一定能在第七天,也就是第一周最後一天趕到小村,按英雄的設定,我隔天就可以召募到兩批農民兄弟了。

不過我的銀幣?我很清楚,一共是二十五枚,隻有十一枚是主職業弄到的,剩下十四枚是輔助職業的。這錢別說兩批,就是兩個……不對,一個也召募不了。

好歹有一個農民站到我麵前,滿臉都是“是否雇傭”。(嘿嘿,說實話,自從那一揮手,討厭的選項再也沒出現過,我直接看的,就明白麵前有什麽選項)

雇傭?不是召募麽?我當然選定。總得先看看呀。

農民,攻1防1,基礎傷害0,速度3,hp1。基礎傷害0?哦,他還沒被雇傭,自然就沒有基礎傷害能力。如果我雇傭了,按理,他的參數自然會和我相同的。是吧?嗯,真的有選項:召募:1個金幣,每周不消耗銀幣。雇傭,每周1個銀幣。

天啊,我又鬱悶了!我第二次感受到鬱悶。倒不是小村裏沒有農民,農民是最多的,我鬱悶的是如果我沒去戰鬥,我一定能在第七天,也就是第一周最後一天趕到小村,如果能在那天趕到,我隔天就可以雇傭到兩批農民兄弟了……對了,一批有幾個呀?

我試著雇傭了一個,就是想著2枚銀幣拿出來,然後就有一個麵容呆滯的農民出現在我身邊。又看看他的屬性,果然。

太好了,我要召募……不對,是雇傭所有農民。(臉紅啊,估計他們早就看出我沒有金幣,所以直接給了個雇傭的選項)

可惜,隻出去了五枚,又有五個農民跑到我身邊。

天啊,我又鬱悶了!我第三次……(板磚上怎麽會有白菜幫子??!)

我終於能靜下心看看這個小村了,我相信,係統肯定是設定了,進這個小村就要消耗一天時間,嗯?沼澤曆還是第三天?那沒什麽,出去後肯定就是第四天了。我看看天上的太陽,心裏還真沒有數。

小村裏還有農民,但顯然他們不會讓我雇傭,他們都是些挑著糧食(貨箱上麵這麽寫的)的家夥,不像我身後的,都扛著鋤頭。(我不知道在別人眼裏是不是也這副形象?)

沿路懶洋洋地坐著幾個礦工,麵前擺著兩三個單位的礦,不知道是不是有別人可以雇傭的。那個礦就別看了,那屬性!關鍵是那價格:每單位2500金幣!比英雄3裏貴多了。我比較在意的是他們的武器:鐵鍬,生活用品,傷害加成0,采礦術加成1。看來對我沒什麽用,可看它頭上尖尖的樣子,砍雞肯定是比鋤頭強多了……

還有幾個寶石商、木工、丹師(賣硫礦的)、鍾表匠(賣水晶的)那價格我就不報了,反正和英雄3是一個比例,在我眼裏,隻剩一個字:貴。

很久以後,我才知道後悔:如果我買了一個單位的資源,就可以要求賣家轉變職務成為農民(因為農民實在是太基礎了,誰都會做),然後我就可以雇傭!召募!然後……關鍵是我哪裏去找他2500個金幣啊。

終於,在一個還算整齊的房子前,我找到自己想要的:鐵匠鋪。這有鐵匠鋪!不會是生產急救帳蓬的吧,那玩意……還好,裏麵賣的都是簡單的武器(生活用品,反正隻要是鐵的,在我眼裏都跟武器差不多):

菜刀:生活用品,傷害加成0。價格50個銀幣

柴刀:生活用品,傷害加成0,采集術加成1。價格150個銀幣

鐵鍬:生活用品,傷害加成0,采礦術加成1。價格5個金幣……

不能再往下看了,價格高得我眼裏都要冒星星了,我得殺多少隻雞才能拿下1個鐵鍬啊。其實這裏麵還真有讓我動心的:

鐵犁:生活用品,傷害加成1,耕種術加成1。價格……

還好有一個提示閃過來了:鐵匠鋪老板很想幫助你,他希望你能完成一個簡單的任務,把一把柴刀送到果得儂神廟的陶力思手裏,他將會給你應得的報酬,在這之前,這把柴刀可以歸你使用,不得丟失,作為任務訂金,請交銀幣十九枚。

十九個?好便宜,正好是我布袋裏剩的數目——還沒等我想清楚,柴刀已經落到我的手裏,銀幣自然也不見了。

哎,我的鐵犁啊!

看來,我也沒什麽好逛的了,不過抱著一絲希望,我還是走到村長家裏。可惜,什麽也沒發生……也不是,桌上有一碗水,正好能解渴,我端起來要喝,卻看見身後六個農民弟兄臉上露出一絲渴盼的神色,(一定是我眼花了)於是我不得不把水給他們,看著他們居然頭湊在一起把水喝幹了。

……沒事,我可以找到一個幸運泉再喝,喝個飽,還讓你們有些幸運值——可不知為什麽,我真的有些口渴了。

這時,一個提示閃過來了:由於你把水讓給部下,使得部隊的忠誠度提升到45/100。

我嚇了一跳,什麽叫忠誠度?一碗水都能讓忠誠度提高,這算是什麽參數啊。隱隱地,我把這個參數和士氣聯在一起,不過這個數字,應該是還真不算高。