ToD還有個習慣,如果一盤比賽他輸得不服氣,就會不打“GG”便退出遊戲。在跟他交手時,我就多次受到這樣的待遇。在世俗的眼光看來,這自然是很不禮貌的行為。很多魔獸愛好者都因此而噴過ToD,但他依然我行我素。

後來有位高人看不過去,抓住機會教訓了ToD一次。

那也是WEG上的一場比賽,這位高人對陣ToD。他采用黑暗遊俠首發,把ToD殺得丟盔棄甲,卻又不趕盡殺絕。在讓ToD苟延殘喘的同時,他用六級黑暗遊俠召喚ToD的農民,建造了人族基地並生產出人族英雄大法師和血法師。兩位人族英雄跑到ToD的基地,讓他的農民體驗了一把冰火兩重天!高手被調戲到如此淒慘,世界大賽中僅此一例!悲劇的ToD隻能黯然退出遊戲,為了挽回顏麵,他給自己找了個借口,打出了一句話——NE(也就是精靈族) imba!

看到最後一句,你應該已經猜出這位高人是誰了。其實很好猜,有資格有實力教訓ToD的精靈族選手,除了“月神”Moon還會有誰?

ToD的精靈族冤家不止Moon一個,還有一個是來自俄羅斯的胖子DEADMAN。

DEADMAN這個ID看起來略顯霸氣,而且容易使人聯想到他肯定是用亡靈的。誰能想到,這個“死胖子”居然用的是四大種族中美女最多的暗夜精靈?

其實在很久以前,DEADMAN不是死胖子,還是個纖細純良的少年(胖子也有過瘦的年代嘛),那時他的ID叫APM70。後麵這個ID的菜鳥味太濃了——廢話,APM隻有70,能不菜嗎?所以俄羅斯胖子後來果斷舍棄APM70,換成了更具震撼力的DEADMAN。

話說APM70這個ID還隱藏了一段故事。

1988年出生的APM70剛出道時年紀還小,所以水平比較菜,雖然APM不至於真的隻有70,但很低是肯定的。為了在戰網上衝級,他使用了被禁止的大殺器MapHack(地圖透視器,可以看到對方在幹什麽,是一種作弊的工具),還靠著作弊贏下了Grubby。

Grubby得知APM70作弊後,專門申請了一個ID叫APM70MapHacks用來嘲笑他,作弊者APM70就此名揚天下。俄羅斯少年也算是知恥後勇,後來經過一番苦練,APM漲到220左右,成為一位頂尖的暗夜精靈選手。成為高手之後,APM70把ID也換了,頗有點改頭換麵浪子回頭的意思。但“好事不出門,壞事傳千裏”,就算披上馬甲,大家仍然知道俄羅斯小胖就是那個作弊的APM70,隻是很少再有人提這個事了。

有一次WEG,唯恐天下不亂的ToD和Grubby當麵揭了APM70的瘡疤,把他作弊的事情抖了出來。幾句言語交鋒下來,俄羅斯小胖頓時大怒,直撲人高馬大的ToD。兩人現場上演了一場龍爭虎鬥,但交手沒幾個回合就被分開了。PK結果是兩人平分秋色:俄羅斯小胖的紅臉龐更紅了,ToD的大鼻子也變得更大了。

在這些頂尖選手中,我跟APM70的交流算是最少的。就我的感覺,他的性格帶有俄羅斯人特有的那種傲慢,一副誰都愛理不理的樣子,隻

和烏克蘭和俄羅斯選手有交流。這樣的性格,我也不喜歡,何況是ToD?他們不起衝突就奇怪了。

除了這幫人之外,還有線上賽之王ReminD(昵稱“小鳳凰”,堪稱常青樹的一位選手,直到2011年還能闖入G聯賽決賽),寶刀未老的Insomnia(首屆WCG魔獸世界冠軍),最早的帥哥選手Madfrog(退役很早,但後來又複出了)等,他們的實力可能略遜於巔峰時期的“木瓜”兩人,但與其他人都在伯仲之間。

國內也有好多值得一提的魔獸強人,比如年少成名的xiaOt、著名慢手流MagicYang、老將EAT、比我更喜歡碼塔的Guangmo,以及曾經的中國第一人Suho。其中xiaOt年紀最小,和韓國選手FREEDAM.WERRA並稱為兩大萌神。

MagicYang是一個傳奇人物,號稱戰術大師。由於他出道於上海,我跟他交流並不多。他屬於典型的慢手流,APM常年隻有150,但他的意識犀利得令人發指!跟他打比賽,你會感到他是在開圖,因為他似乎永遠知道你出的什麽兵種,也知道你什麽時候會發動進攻。很多高手都是靠操作來彌補意識,老楊獨樹一幟地靠意識來彌補操作。盡管退役之前他沒有取得什麽大賽的冠軍,但也算是稱霸一方的人物,確實讓人不得不服。我常常想,如果老楊能有Sohu的手速,那該厲害到什麽地步?

2005年WEG輸給我之後,老楊開始淡出魔獸圈。後來我經常調侃他:“老楊,還記得那一年的WEG嗎?想不到中國魔獸的一代傳奇,居然是被我給打退役的,哈哈!”

老楊對此很無語……

2005年上半年,我與國內的強手基本上都能保持勝負的持平,有些還略占優勢。由於Suho狀態的下降,國內魔獸愛好者們開始期盼下一個Suho能夠挺身而出,抵擋國外選手特別是韓國選手的衝擊。有人期待著xiaOt的成長,有人期待著Suho的複蘇,還有人期待著CQ~2000能夠脫離學業,重回賽場……

說實話,在這個時候,我並沒有想過這個責任會落到我的頭上。麵對Grubby、Moon這些如雷貫耳的ID,我的想法很簡單:每一盤比賽都好好打,打完好好總結。不要害怕,不要回避,努力訓練。拿不拿冠軍並不重要,重要的是:盡量奪得好的名次,拿到更多的獎金,使得自己能夠生存下去。

掩藏野心,但並不放鬆,這樣的心態才是最好的。

後來的事實證明,高手其實並非不可戰勝。像Grubby、Moon這樣的絕頂高手,剛開始我可能會覺得完全沒有戰勝的希望。可是一旦在某場比賽中狀態爆棚戰勝了他們,就會完全捅破那層窗戶紙。隨著我日複一日的努力訓練,我相信這一天將會很快到來。這個世界上沒有神,大家都是人,這兩位高高在上的對手也是。總有一天,他們會跌回地麵,跟我站到同一塊擂台上。

從2005年開始,中國電競進入了一個黃金時代。

經過年初WEG的炒作,再加上大學校園內魔獸的流行,幾乎所有的年輕人都開始關注魔獸明星。魔獸熱度的升溫,造就了Madfrog、Insomnia、Gr

ubby和Moon等人,也催生了名目繁多的比賽,比如CEG、ACON5、ACONX、ESWC、Starswar等。各大比賽的預選賽、中國區決賽、總決賽,讓當時的職業選手們眼花繚亂。

除了比賽和觀眾,媒體建設也開始走上正軌,據說當時全國報道電競的平麵媒體有數十家之多。雖然廣電總局一紙禁令讓電子競技撤離了CCTV,但遊戲風雲頻道已經開始擁有大量觀眾。RN和偶遊(後來的超級玩家)發展迅速,成為新一代電競門戶網站。尤其是RN,上麵有大量的高水平魔獸rep可供下載,論壇裏也有不少技術帖。

粉絲、比賽、媒體,一切看起來都那麽欣欣向榮。

對職業選手來說,比賽多終歸是件幸福的事。回想當初自己做“準職業選手”的那段時間,沒有比賽,隻有WCG可以期待。為了堅持電競夢想,每天隻能吃十個水煎包,睡的是倉庫的木板床,太可怕了!我知道苦難史是大人物拿來顯擺“老子當年如何如何”的好資本,可是如果讓現在的我再過一遍這樣的生活,我不能想象自己還可以堅持下去。

比賽太多,唯一的壞處是需要馬不停蹄地趕場。中國很大,輾轉於北京上海之間就已經夠麻煩了。如果闖入世界總決賽,還需要萬裏迢迢出征異國他鄉。時間都花費在路上,訓練的強度自然就會降低。沒有訓練,狀態便難以得到保障。一旦狀態太差輸給了國外選手,拿不到獎金是小事,在論壇上還會成為口誅筆伐的對象……

這也算是魔獸黃金時代一個幸福的煩惱吧。

在說到這年的比賽之前,先談談Yoliny俱樂部吧。2005年WEG第一賽季結束之後,我回到西安,繼續在訓練基地瘋狂練習。隨著WEG奪得第四名,我的名字也被挪到了訓練區的牆中間,這個待遇讓我第一次有了做明星的感覺。

訓練幾個月後,Yoliny俱樂部迎來了一番大變動。大概是在5月,美國IGE公司(做網絡遊戲增值服務的)注資進來,成為了俱樂部的老板。他們同時收購了Friend戰隊,把它和Yoliny合並,組成一支新的隊伍,名叫WE(world elite,意為世界精英)。

IGE注資後,試圖對我們進行公司化管理。為此,強令我們必須離開西安,前往公司中國總部所在地——上海。

說實話,能去魔都上海生活,我們還是很興奮的。西安雖然也是大城市,跟上海一比也隻能算是個郊區。不說別的,去上海見識見識,開開眼界,那也是好事。

我們是晚上到的上海,IGE的負責人把我們接到一家四星級飯店吃了頓歡迎晚宴。這頓飯吃得很豐盛,與之前在西安的夥食簡直是天壤之別。漂亮的女服務員穿梭其間,我們一幫宅男既飽了眼福,也飽了口福。飯後我們謝絕了負責人打車回家的要求,沿著寬闊的馬路走回公司,順便欣賞了上海的夜景。一路上看著兩旁綿延不斷的路燈和路中間連成一條長龍的汽車尾燈,我們一邊讚歎上海的繁華,一邊爭論著以後自己究竟有沒有希望在上海買套房子。一幫人討論的結果是工作20年,買房沒問題!七年之後,重新計算這個期限,似乎要變成再加20年了——而且前提是不要再漲了……

(本章完)