衝到Grubby家裏,他的二本已經好了,但是二本建築並沒有放下。這表示我來的時間剛剛好。正在建造中的建築護甲很脆弱,這能夠最大限度地發揮召喚物的傷害,他要當著我的麵做好二本建築基本上是不可能的事情。

或許是急於回防,對手的先知居然誤打誤撞衝到了我的隊伍包圍圈裏。我下意識地指揮所有步兵想要圍住他,沒料到在包圍圈合攏的一刹那,對手居然點出了加速卷軸迅速逃出生天。Grubby就是Grubby,連跑都跑得那麽帥……

隨後,一個我不想看到的大個子出現了——牛頭人酋長!想不到他的二英雄居然出得這麽快,之前我遇到的獸族一般要比這慢上一兩分鍾的。看樣子,衛冕冠軍的名頭不是蓋的。在牛頭人和先知的TC連擊下,我的步兵顯得相當脆弱,不得不迅速選擇了撤退。

我撤退,並不意味著我會把比賽打到後期。

雖然我沒能打退對手的二本建築,但我可以肯定他的二本建築還沒完工,而我的神秘聖地已經生產了三個女巫。先放伐木場,雙敲神秘聖地,這兩個關鍵舉動,至少為我贏得了幾十秒的優勢。就算他是Grubby,就算他的二英雄出得也很快,也不可能無中生有地變出幾個狼騎。我必須利用這種優勢,在自己部隊相對實力最強的時刻發動致命一擊。

指揮所有部隊回了一趟家,補充完畢,買上三個迷你塔,帶著男女巫混合部隊,再敲出五個民兵,出兵目的地——對手基地。

這就是我的最後一擊了!我幾乎拖出了所有可以出動的部隊,要的就是在對手二本部隊沒成型的短暫真空期取得勝利。這是破釜沉舟的一戰,一旦攻不下來,我可能會輸掉比賽。但無數盤的訓練經驗告訴我,不能猶豫!一旦猶豫,對手的部隊將會成型,前期辛苦換來的時間優勢將化為烏有。

Sky流的精髓隻有一點——壓製!不停地壓製,壓製到對手認輸為止!

獸王一馬當先,頂著對手的火力放下三根迷你塔。步兵、水元素和民兵依次跟上,為箭塔的誕生爭取時間。先知的閃電鏈在步兵的身上閃耀,牛頭人酋長龐大的身軀踐踏得整個大地都在顫抖,但人族的所有單位仍然毫無懼色地挺立在箭塔跟前。前麵的單位倒下,後麵的單位立刻補上。在密集的戰火中,民兵們扔掉裝備,努力地修理著搖搖欲墜的箭塔。利用前排用血肉之軀拉扯出來的空間,後排女巫從容地向獸族單位釋放著減速。而凶悍的獸族步兵也毫不退縮,步履維艱地向前衝鋒,揮舞著斧頭企圖砍倒箭塔。就連一向縮在後排的先知也忘記了後退,直接頂著火力攻擊著箭塔……

所有單位都知道,隻要箭塔建起來,人族就贏了!

戰場上屍橫遍野,我的步兵和農民在急劇減少,對手皮糙肉厚的步兵也倒下了幾個,剩下的幾個都已經極限紅血。Grubby再次施展自己的極限操作,一個加速卷軸

讓紅血步兵脫離了我的攻擊範圍。可惜到了這個時候,極限操作除了引來幾聲喝彩之外,已經不能改變什麽了。

最終,在鮮血染紅的戰場上,我的箭塔一個個立了起來。看到箭塔不斷向對手的建築射出帶著仇恨的箭支,我確信自己已經無限接近勝利了。

隨著兵營在轟隆聲中倒塌,Grubby終於打出了“GG”。看看時間,比賽才過了十分鍾。這才是典型的Sky式的比賽。

從激烈的比賽中回過神來,我伸展著胳膊活動了一下筋骨。身後傳來King的喝彩聲,回頭一看,他和好幾位中國代表團成員都在圍觀我和Grubby的這場大戰。見我回頭,有幾位同胞伸出了大拇指。King更是大聲說道:“Sky加油啊!這場比賽打得確實完美,很有世界冠軍的風範!這樣一直打下去,你肯定會奪冠的!”

我有點不知所措地笑了——我居然戰勝了世界上最強大的Grubby!

這應該是Sky流打法在世界大賽上的第一次亮相,而且過程和結果都如此完美。如果說以前的我隻擅長打精靈的話,那麽經此一戰,我可以自豪地說自己不再害怕任何獸族了!不管這次WCG我能取得什麽成績,有了這一場勝利,也足以告慰我幾個月的苦練了。我甚至開始想,如果Grubby取得冠軍,我會不會是本次WCG唯一戰勝過他的選手?

在WCG上戰勝Grubby,對我來說是一個非常重要的裏程碑。前麵曾經說過,超級高手與一流高手最大的區別就在於氣場和心態,這次戰勝Grubby後,我才覺得自己擁有了頂尖高手必須具備的那種心態。連Grubby都敗在我的手下,還有什麽樣的奇跡是我不能創造的呢?

戰勝Grubby,我再接再厲,連勝兩場,以全勝戰績昂首進入淘汰賽。我和Suho的小組賽都在第一天舉行,他最後一輪輸給了加拿大的一位好手,但仍然以小組第一順利出線。第二天小組賽,xiaOt出戰,也是全勝出線。

兩天的小組賽到此結束,整個中國代表團對結果都非常開心。畢竟三位中國魔獸選手全部以小組第一出線,這可是中國電競史上從未有過的盛況。在當天晚上的總結會上,中國代表團的鄧領隊興奮地說:“我今天跟國內的人聯係時,他們說國內粉絲已經開始在各大論壇慶祝了。他們的確也太容易滿足了,小組出線就樂成這樣……”

“水友都是年輕人,容易激動。哈哈,明天誰要是被淘汰,輿論馬上就會逆轉你們信不信?”King的一句話引得大家都笑了。

第三天淘汰賽開戰,我連續淘汰mTw的兩位選手zerter[ATI]和winnereset,順利地闖入了八強。

在八強戰中,遇到了來自挪威的Creolophus(由於這個ID太長,大家一般叫他creo,或者稱為蘑菇)。坦白地說,這時候我對他並不

熟悉。而且從比賽來看,他的水平離頂級還是有些差距的。他在比賽中出現了不少重大失誤,比如忘了造商店,或者英雄直接拖在後麵被我的山丘錘殺,等等。都是很業餘的失誤,頂尖選手一千盤也難得出現一次的那種。我幾乎是兵不血刃就過關了。

在繁忙的比賽中,與蘑菇的遭遇就像一陣風,過去了也就過去了。在我心中,並沒有給這個挪威人留下什麽位置。畢竟比起Grubby和Moon這樣真正的高手,他的水平還是有差距的。我打死也沒想到,兩年後,他竟然會成為給我留下最大遺憾的那個人。

在我闖入四強的同時,其他戰場上不好的消息接踵而至。

xiaoT闖入16強,卻輸給了強大的韓國人Fov,成為第一個出局的中國選手。好在Fov隨後也被Grubby淘汰,我不必擔心怎麽麵對最不想打的鬼王了。Suho在16強賽中戰勝了老天王Insomnia,轉眼卻在八強戰中輸給了Shortround。跟西安的ACON5一樣,我再次成為了中國隊剩下的獨苗。

用King的話說,我現在“擔負著全國民眾的希望”。

這個帽子有點高,我表示壓力山大。

但其實壓力不壓力的,要看你怎麽想。我已經是取得最佳戰績的中國選手了,無論怎麽評判,我對觀眾、對自己都已經問心無愧了。現在即使隻取得第四名,也已經超出了我來新加坡之前的預期,我還奢求什麽呢?

半決賽遭遇的是老冤家——浪漫人族ToD。

同樣是人族,同樣的地圖,貌似是最公平的對抗。實際上,在那個時代人族的對抗是最靠運氣的。問題的關鍵是野怪掉落的寶物是隨機的,如果拿到閃電盾(閃電盾可以釋放兩次閃電圈,把閃電圈套在某個單位身上,這個單位四周的單位將被閃電燙傷,每秒鍾損失20點生命值),基本上可以確定會贏得比賽了。“得閃電盾者得天下”,絕對比操作、技術或者心理素質什麽的更靠譜。

第一場地圖海龜島,我拿到閃電盾。啥也別說,直接衝到他家,給步兵身上套個電,往農民堆裏一站。你打吧,農民伯伯經不起電盾燙幾下;你跑吧,就別想再采礦了。ToD愛惜他的農民,選擇了退散。結果是:由於農民沒法采礦,他的二本兵比我晚了將近一分鍾。

這一分鍾已經足夠了,在我的壓製和操作下,他的二本兵再也不可能成型了。堅守了幾分鍾,他退出了遊戲,沒打“GG”。他不服氣,覺得我隻是因為電盾才贏的,這個我懂。

第二局,繼續海龜島。人品輪流轉,ToD獲得電盾。他如法炮製,讓步兵套著電盾站在我的基地深處。和他上一盤的應對不同,我沒有選擇退散,而是讓民兵上去硬扛。一番反擊下來,我的農民大傷,英雄也被殺,隻能打出“GG”。雖然我也對電盾很不爽,但不打“GG”就退出遊戲的事是不能做的。

(本章完)