第160章 新的征途

暑假還沒過完,收費僅僅兩周,周天音就已經被天音互娛收到的“技術服務費”規模給震驚得不行。

網站後台的流量數據,每天都在刷新著新紀錄,至今已經有四五萬名消費者氪金過了。這個絕對人數擺在其他收費網遊眼中,固然是不值一提的,可這些付費人群的人均消費能力,卻再次刷新了業界的認知。

那些免費運營、道具收費的氪金端遊,好歹付費人群比例還是很高的。比如完美世界啦、誅仙啦這些前兩三年挺火的遊戲,基本上有三分之一的玩家都在道具上花過錢——比如加血回藍的符文、雙倍經驗卡什麽的“剛需”道具。

可是,在付費人口基數較大的同時,那時的氪金端由人均消費額卻不高,很多道具都還比較要臉,停留在“如果不氪,靠花時間肝也能達到同樣的效果”的程度。

可是傳奇/奇跡移植類頁遊一上線,節操值立馬又比上一個世代掉了一地。氪金的境界也提升到了“如果許願和肝有用,還要土豪幹什麽”的程度。要想變強,隻花時間肝是永遠做不到的。

因此,雖然大多數人覺得“給一個網頁上顯示的破貨衝錢是不是有辱智商”,導致頁遊的付費門檻比較高。但真正著了魔願意付錢的,往往直接就是大錢。

比如天音互娛的《傳奇霸業》,如今短短半個月,就攢到數百萬用戶試玩過了——畢竟頁遊門檻低,不用下載,手賤點到都能玩,所以基數是很龐大的。

“次日存留率”這個數據,看上去隻有可憐的14%——也就是說86%的人,都是第一天手賤之後,第二天就忘了,棄坑了。(這個數據我認為比較正常,到後來頁遊更泛濫、市場更惡劣的時候,大部分有競爭力的頁遊,次日存留率也降低到了5%左右。也就是20個點進去試玩過的,隻有一個長期留下,還隻是玩,不一定花錢。)

但是留下的14%,大約80多萬,消費能力卻是驚人——其中氪金的5萬多人,人均消費額都有五六千塊之多。屬於典型的重金求裝逼打臉的存在。簡直要羨慕死那些肝係網遊的同行。

“太誇張了,沒想到國內的網頁遊戲付費市場都能這麽大?這營收都趕上你別的生意辛辛苦苦幹一年的了吧。”

又是一個周末,臨下班的時候,周天音跟馮見雄一起回家,開車的時候就不禁如此感慨。

半個月的氪金就能破千萬流水?那到十一國慶的時候,天音互娛的營收,應該已經能超過田海茉那邊“三隻鬆鼠”的全年營業額了吧?(都是比營業額,不是純利潤)

果然還是遊戲產業來快錢快得多!

何況,周天音完全可以預見,眼下的《傳奇霸業》才剛剛引爆,並沒有到市場的高點。未來如果繼續深挖造勢、精益運營,09年用半年時間做到三四個億營收收入都沒問題。

而且,周天音知道,在2009年剩下的時間裏,同行都還來不及反應過來並且跟進呢。尤其是因為N站這個主要推廣渠道和遊戲公司本身,兩者都掌握在馮見雄手中。所以靠市場調研數據分析來決定跟風的同行,獲取到真正轉化率數據的速度,要比正常情況還多拖慢一兩個月。

再加上同行並不可能有馮見雄那樣“基於大數據割裂社會、把一部分人當成小白鼠,不在乎砸口碑”的魄力,所以技術開發進度肯定至少要三四個月。

綜合算來,一直到2010年春節為止,國內這塊頁遊市場的生意,絕大部分都可以被天音互娛吃獨食。

明年寒假過完之後,批量蜂擁的搶生意者才會殺成紅海。

相比之下,馮見雄的態度就要見多識廣淡定得多,他還不忘提醒妹子:“別得意,你算的僅僅是營收,現在剛剛打市場,廣告費那麽高,純利潤率才這麽幾個點,千萬不能鬆懈。”

“當然,這個帳我還是會算的,我就這麽一說。”周天音連忙首肯。

她也知道,目前公司還沒結算盈利呢。暑假裏的時候,那些馮見雄第一批簽下的三線港澳肌肉男醜角代言人,紛紛給《傳奇霸業》拍了廣告。這些代言費和製作費都是一次性的大筆開支,將來可以用很久,但對於眼下的資金壓力還是比較大的,把天音互娛剛剛收到的兩千多萬大半砸了回去。

剩下的錢,除了公司開發時的成本、公司維持運營之外,最大的一塊開支就是給NICONICO彈幕視頻網的廣告費,以及其他渠道的廣告費。

越是沒有技術含量門檻的行業,要想占據競爭優勢,就越需要猛砸廣告費,這是眾所周知的道理。因為消費者逮到誰都能用,質量和技術沒差,這時候就看誰能把品牌形象轟炸到消費者的腦子裏。

後世國內頁遊市場最風光的那幾年,號稱“上世代IP移植頁遊年營收70億人民幣”的那陣子,整個行業看起來烈火烹油,卻不知這70億裏,有40億都砸給廣告費了。剩下的30億才是技術、運營、利潤……

畢竟,一個隻願意從超額利潤中拿出50%進貢給廣告商的頁遊公司,多半會輸給願意進貢60%的。這就是沒有技術壁壘的悲慘下場。

天音互娛要想熬過初期這段賺得多、花得也多的日子,真正過渡到純粹收割淨利潤的狀態,差不多也要國慶之後。

馮見雄跟周天音聊了一會兒注意事項,他似乎是覺得也不該打擊妹子的積極性,就把“美好前景”又描繪了一遍。

“半年兩三億其實根本不算什麽。天音,我覺得這個行業的市場,未來兩年才會到巔峰,然後還能在巔峰上穩住兩年,才開始走下坡路——當然,這個進度也有可能稍微加速提前,關鍵看國內的移動互聯網時代什麽時候到來。

對頁遊最大的分流,將會來自於手機遊戲。如今美國那邊今年已經基本步入IOS/安卓時代了。但國內用戶還很少,我估計安卓係統占領國內主流市場,要到2011年才能實現。與此同時,剛剛普及的安卓機,硬件也不太適合運行高效果的手機端網遊,國內的4G網絡配套建設也不健全,因此高即時性的、攀比型對戰的手機遊戲估計要到2013年才能成型。

到了那個時候,才是頁遊徹底開始走下坡路的時候。不過,如果你這個生意可以做到那麽久,到時候吃點頑固人群紅利還是可以做得到的。有些中老年煤老板是不願意改變自己的用戶習慣的,哪怕手機再發達,他們也一輩子不會去手機上玩網遊。”

周天音聽得很仔細,對未來也看得更加清晰了。她想了想,追問道:“那你估計,你口中的頁遊巔峰期,國內市場會有多大?未來被手機遊戲搶走大部分之後,能穩定剩下的又有多少?”

“這我怎麽知道,巔峰期超過50億人民幣的年市場容量,應該還是做得到的吧,衰落之後,年入10億也是至少的——當然,我說的是整個國內的‘知名上世代端由IP移植頁遊’的總體市場,不包括未來新開發的新式頁遊。而且,這個市場未來肯定要很多人瓜分,我們隻是吃了頭口水。”馮見雄斟酌再三,如是回答。

他是真不知道另一個時空這方麵的具體規模調研數據,所以靠自己想當然憑經驗估計的。

事實上,在他原本那個位麵,國內的“傳奇/奇跡/仙境傳說”等移植類頁遊的市場容量巔峰,可以達到每年70億人民幣,而哪怕衰落到2016~2018,這個數字依然可以有接近20億(也就是貪玩藍月那個時代的容量)

“一年10億也不少了,到時候我們要是能穩住行業第一,占個一半,一年也有5億了,毛利的一半分給廣告商轟炸,剩下扣掉點成本,一年也是2億的淨賺呢——不過,我還是期待這些玩頁遊的傻逼早日棄坑,提高自己的鑒賞水平。”

周天音心情矛盾地分析著,最後還忍不住苦笑了一下。

一邊賺著別人的錢,一邊還看不起被收割智商稅的用戶,真是一種矛盾的狀態呢。

……

馮見雄和周天音聊著聊著,車已經開回了西溪濕地的馮府別墅。正是暑假末期,天氣依然炎熱,讓人提不起去戶外的興致。

“姐,我們回來了,開飯了沒。”馮見雄一進門,就把領帶隨手一甩,大聲招呼著。

“雄哥?馬上就開飯了。”廚房裏傳出一聲甜美而熟悉的女聲,一個穿著圍裙的倩影擦了擦手,靦腆地跑了出來,“我陪姐姐一起下廚了,做了手抓牛肋。”

馮見雄定睛一看,居然是馬和紗。

他這就微微有些尷尬了,側臉用探詢的眼神看了一眼周天音。

馬和紗也意識到了自己有些唐突,低下頭歉意地說:“是不是我來得太突然了,你們不歡迎啊……”

這句話足以證明,她說話時根本沒經過大腦。

就算周天音真的不歡迎,這種場合也不會說出來呀。

幸好周天音反應比較快,立刻換上笑臉,坦**地說:“怎麽會呢,大家都是好朋友。隻是沒想到紗紗你這次是來幹什麽呢?都怪我和小雄最近太忙了,都沒關心別的事兒。”

“那就好,其實也沒什麽。”馬和紗神情恢複了笑意,“雄哥暑假前陪我去京城試鏡的那次,那個導演說讓我做到年底前微博粉絲50萬、自帶流量,才正式用我。

前幾天新浪公司都上線了‘微博’這個產品了,我不知道怎麽運營,就想找雄哥親自指點一下……”

馮見雄點點頭,原來是這種小事兒。

新浪的微博確實是在前幾天剛剛上線的,隻是他忙於給天音互娛的團隊畫餅洗腦,暫時沒關心。

“別擔心,我這幾天稍微空下來了,我教你怎麽打造。你就在這兒住到開學吧。”

馬和紗的內心,立刻從忐忑化作了歡喜,被填充得滿滿的。