0529買遊戲送Switch

解決了BOSS後,海拉魯王國總算恢複了正常,老國王還有四英傑的靈魂也隨之消散,這裏已經沒有什麽需要他們擔心的事情了。

而林克跟塞爾達公主則是要遊曆整個王國,為後人建立一個更美好的王國而奠定良好的基礎。

看到這一幕,紫月是輕歎一聲說道:“雖然最後是勝利了,但是家人跟朋友都沒有了,物是人非啊!”

“別刀了,別刀了,再刀孩子都傻了。”

“嗚嗚嗚!米法!我的米法!”

“明明是一款充滿快樂的遊戲,明明有一個好結局,為什麽大家都要離去呢?”

“除了塞爾達公主是擁有力量,才能保持不老外,其他人就算活到現在,估計也老得走不動了吧!”

“你們的米法老婆說不定也會老得不像樣子。”

“閉嘴啊!你看希多老嗎?種族優勢,肯定是容顏不老好嗎?”

“而且米法也有力量啊!”

“隻能說苟賊的惡趣味又犯了,在劇情裏總是要冷不丁地給你一刀。”

“那些現在還在路上上躥下跳的玩家真幸福。”

“隻要不救出塞爾達公主,我的米法就不會死。”

“這遊戲的亮點並不在結局,而是在開放世界探索的過程,以及研究各種騷套路。”

“九百隻呀哈哈,有哪個猛人可以全部找出來的?”

“我玩了這麽多天,現在還在新手村附近蹦躂呢!哪裏能找到這麽多呀哈哈。”

“真實。而且大家玩的時間都差不多,怎麽跟那些大佬比起來,我感覺自己在遊戲裏還是個小學生呢?”

“誰讓這個遊戲很是考驗玩家的腦洞呢!”

“你的腦洞要是足夠大,花費足夠多的時間跟精力,也能跟那些大佬一樣的。”

“那我還是老老實實探索吧!”

“我看了一下一些攻略大佬的視頻,發現我這一路上有好多東西都沒有收集到。”

“感覺錯過了一個億啊!”

“其實有些東西也並不強,沒有收集到也沒有關係。”

“東西可以不強,但是我不能沒有。”

“每天都想著我再解開一個神廟就去睡覺,然後不知不覺天都亮了。”

“俺也一樣。”

不管是打通了《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,還是依舊在慢慢探索的玩家,對於遊戲都是讚不絕口。

實在是這種自由的開放式世界,再加上強大的物理引擎,給他們帶來了十分新奇的體驗,並且這還是在Switch上就能玩到,十分的方便。

有玩家更是調侃說,其實這一波是買遊戲送Switch,僅憑《塞爾達傳說:曠野之息》,就足以讓Switch這款掌機經久不衰了。

還有玩家調侃說這遊戲賣你們這點錢實在是虧了,看看那些大佬在遊戲裏麵整出來的花活,那是碳基生物能夠想出來的嗎?

何況目前Switch可不僅僅隻有《塞爾達傳說:曠野之息》這一款遊戲,還有一款同樣讓玩家愛不釋手的《超級馬裏奧:奧德賽》。

有的玩家對於大型的開放世界實在有點無從下手,玩了幾天還在新手村附近轉悠,也不知道下一步應該往哪裏去。

隻能每天郊遊一下,用各種方式把遇到的小怪打死,或者是製作出各種各樣的菜肴,把遊戲玩成名副其實的野炊模擬器。

雖然《超級馬裏奧:奧德賽》的一個世界不如《塞爾達傳說:曠野之息》巨大,但每個世界都足夠有趣。

這些世界的麵積雖然也不小,但起碼是有跡可循的,玩家很容易就能知道應該往哪裏前進,頂多是在收集月亮的時候,要多耗費一點心思。

遊戲的劇情一如既往的“傳統”,一開始就是庫巴抓走了公主,要跟公主結婚,馬裏奧立即前去營救。

這劇情對於玩家來說,簡單得不能再簡單,但《超級馬裏奧:奧德賽》本來就不是以劇情為亮點,而是以遊戲的過程為亮點。

僅僅是第一關的瀑布國,就足以讓玩家們感到驚豔的了。

狸頭人操作著馬裏奧,在來到懸崖邊的時候,一邊看著有沒有隱藏,一邊吐槽說道:“也不知道這些大魔王為什麽那麽喜歡抓公主。”

“可能大魔王也有什麽KPI吧!”

“抓公主也算是KPI麽?不能去KTV麽?”

“我們說的是正經公主!”

“小心狸頭人把你給鯊咯!”

“不過話說回來,苟賊的這兩款Switc***,劇情都跟公主有關,他是不是想要脫單了啊?”

“誰知道呢?”

遊戲中,狸頭人轉動了一下視角,看到了隱藏在懸疑底下的紫色錢幣,他嘿嘿一笑說道:“這遊戲真是會藏東西,之前把錢幣藏在水裏,現在又藏在懸崖底下。”

“對於粗心的玩家來說,這遊戲簡直折磨。”

“隻能慢慢探索咯!誰讓你悶頭往前衝的?”

“這遊戲也衝不了啊!要找月亮的。”

正跟直播間的觀眾互動著,狸頭人看到了一頭正在睡覺的霸王龍,正式宣傳視頻中看到的龐然大物。

之前看宣傳視頻還覺得沒有什麽,不過當自己玩並且遇到時候,狸頭人還是小小地被震撼到的。

但有宣傳視頻中的演示,還有狸頭人這一路過來,不知道用帽子“奪舍”了多少小怪,他也知道接下來應該做什麽。

手腕一甩,帽子凱皮立即飛了出去,一下子就把霸王龍給奪舍了,變成霸王龍後,馬裏奧可以說是無敵了。

他在橫衝直撞之下,什麽石頭都被一下子撞碎,之前看起來沒有路,但在霸王龍一通衝撞後,又出現了新的道路。

在通過管道進入一麵牆壁時,馬裏奧還會變成像素平麵的風格,可惜水藍星的玩家沒有從小玩過超級馬裏奧。

因此這個情懷向的畫麵,也隻有荀澤才能感受到。

不過沒有情懷加持,玩家們也都是被馬裏奧從3D變成2D而驚豔到,他們還是第一次在遊戲中看到兩個風格可以轉換得如此流暢絲滑。

“苟賊的遊戲還是很可以的啊!”狸頭人讚了一句。

“是啊!這轉換得挺絲滑的。”

“並且轉換後還毫無違和感才是最騷的。”

“怎麽我感覺馬裏奧做成這個風格的遊戲也挺好玩的?”

“我也有同感。”

“苟賊在做2D遊戲方麵還是可以的,狸頭人你跟苟賊說說唄!”

狸頭人也隻能無奈地聳聳肩,他隻是一名普通的主播,哪裏可以左右荀澤想要製作什麽樣的遊戲。

在打敗第一關的BOSS,打開新的道路,再收集到足夠的月亮,並且複活奧德賽號後,馬裏奧就能開啟旅程,前往下一個地方——沙之國。(本章完)