第230章 戰吼連招

回到城鎮之中,林濤這邊也是鬆了口氣,他們離開的時候並沒有人對他們的城鎮發動進攻,這應該還是多虧了他之前的鐵血政策,直接將這一片區域的玩家給全部幹掉,雖然說結仇無數,但是也給他們帶來的龐大的經驗與資源收入。

這遊戲的本身主旋律就是戰爭,NPC與NPC的戰爭,玩家與NPC的戰爭,玩家與玩家的戰爭,這些都是會帶來巨額獎勵的,這種巨額獎勵不僅僅是經驗值,還有各種資源甚至是寶物,玩家與玩家的戰鬥,往往就是一夜暴富的根源,幹掉一個高級玩家,可能會得到數件極品寶物,到時候一夜翻身,可不是困難的事情。

所以從頭到尾林濤都沒有對自己的敵人心軟過,反正他們不死,自己肯定是要寢食不安的,既然如此,那就幹脆不留一個活口好了,結仇這個事情,肯定是沒有辦法避免的,哪怕是他們不動手,敵人也會動手的,與其讓自己被敵人幹掉結仇,倒不如先幹掉敵人結仇更好。

“現在,是建造蠻荒神殿呢,還是建造座狼之場呢。”

站在城牆上,林濤正看著自己這邊的建築樹發呆,獸族建築樹已經逐漸開始鋪開了,各種兵種建築的建造帶來的結果就是更多的建築選擇開啟,玩家有的時候就必須在不同的建築之中做出選擇,因為他們現在階段的資源可不多。

蠻荒神殿,這是一個特殊的建築,其作用相當於是其他的玩家魔法塔一樣,獸族玩家可以從中獲得戰吼技能,提升蠻荒神殿的等級,可以增加其戰吼技能的等級。

但是如果是前期的時候,蠻荒神殿的效果就並不如座狼之場強悍,座狼之場是一個兵種招募數量提升機建築,1級的座狼之場可以增加每天5單位的狼騎兵產量,對於兵種產量一向偏低的狼騎兵來說,這是很重要的。

盡早的出兵種增產建築才能夠將這種加成享受到極致,而戰吼這個技能,林濤還真不好說是不是比座狼之場強,畢竟玩家每次釋放戰吼的代價就是消耗血怒值。

而這個消耗血怒值雖然說很快就會被恢複上來,但是並不是所有的血怒技能都是如此

,一些血怒技能在釋放之後,玩家的血怒值恢複速度將會變成一個慢的令人發指的程度,比如說狂怒一擊。

再多的血怒技能,沒有足夠的血怒值釋放也是扯淡,所以林濤現在發現,這個選擇,還真是不好下呢。

“媽的,拚了!”

看了看自己這邊的統帥值和雷克薩部隊,林濤最後做出來決定!他選擇建造的是蠻荒神殿,而且這一建造就是直接將其提升到3級,為此他幾乎將自己的所有資源全部耗盡!

這種瘋狂並不是沒有代價的,在林濤的戰吼之中,直接多出了3個戰吼,而且其中1個是3級戰吼,1個2級戰吼,還有1個1級的戰吼,這就是他升級蠻荒神殿所獲得的好處,而在仔細查看這些戰吼之後,林濤突然感覺,自己還是比較賺的。

“激勵戰吼Lv3:1級戰吼,主動釋放之後在30秒內獲得血怒值速度提升30%,同時給予你50點血怒值,你的獸族部隊獲得30點血怒值,血怒值獲得速度提升15%,冷卻時間:60秒。”

“壓迫戰吼Lv2:2級戰吼,獸族領主釋放體內的可怕力量,對周圍的敵人造成壓迫效果,階級低於領主等級/5級的兵種將會處於恐懼狀態,恐懼狀態持續2秒,同時減少被恐懼的單位15%的攻擊力,消耗血怒值:50點,冷卻時間:35秒。”

“戰吼—全軍突擊Lv1::3級戰吼,釋放前置:所有部隊獲得血怒值超過100點,領主血怒值超過100點,獸族領主激活所有獸族部隊體內最為原始的破壞之力,在15秒內所有獸族單位獲得30%的移動速度加成效果,同時對目標的第一次攻擊將會造成消耗血怒值/3的額外傷害,冷卻時間:120秒,消耗血怒值:當前所有血怒值。”

這3個戰吼技能對於現在的林濤,其實是很不錯的,激勵戰吼是一個很好的快速回複血怒值手段,瞬間獲得50點血怒外加釋放後的30%加成效果,這讓哪怕是釋放了狂怒一擊的林濤,也可以快速的將自己的血怒值給拉起來。

至於壓迫戰吼,這也是一個極為適合他的戰吼技能,大地裂變+壓迫戰吼+大風車,這絕

對是一個可怕的連招組合,位移、控製、debuff、持續輸出,可見這一套連招如果釋放出來,究竟會對敵人造成多麽恐怖的效果。

當然,因為激勵戰吼的存在,林濤也不會擔心釋放不出來的問題,最後一個戰吼—全軍突擊,這個戰吼其實是最為關鍵的,林濤如果沒有記錯的話的,蠻荒神殿的戰吼,其實和玩家升級抽取的戰吼一樣,都是隨機的。

激勵戰吼與壓迫戰吼,都是同級之中最為平常的,這就是爛大街的貨色,但是3級的這個戰吼,就有點意思了。

獸族玩家無法學習到魔法技能,這是所有的玩家都知道的,但是他們擁有更加強悍,堪稱變態的戰吼技能,這也是他們都知道的,戰吼的限製很大,最主要的一點就是血怒值的獲得與上限,但是拋開這個限製的話,戰吼就是一種極為恐怖的收割類技能。

高額的傷害附帶控製、debuff的效果,戰吼已經比魔法更加的可怕,但是這都不是重點,重點是,很多的戰吼,如果沒有血怒值的限製,將會變成真正的噩夢。

林濤曾經在論壇上看見過一個資深的獸族玩家提出過獸族部隊的一套毀滅三連,全軍突擊+疾風行動+毀滅降臨,這是獸族的三個戰吼能力,一般的玩家都不會釋放出來,因為全軍突擊需要100點以上的血怒值,疾風行動需要40%的血怒值,而毀滅降臨更是直接需要超過200點的血怒值!

但是這一套組合一旦出來,那就是真的翻盤節奏了,全軍突擊提升30%的移動速度,同時會造成消耗血怒值/3的額外傷害,而疾風行動則是會在30%的移動速度加成上再次額外加成100%的速度,同時對第一個攻擊的敵人造成傷害翻倍。

然後就是毀滅降臨,這個技能將會扣除掉獸族單位的防禦力,然後提升防禦數值x3的攻擊力,當然,所有的獸族單位還得掛上一個debuff效果,那就是受到的傷害增加100%。

這是真正的毀滅三連,隻要玩家的血怒值能夠撐到這三個技能砸出去,那基本上敵人的部隊,抗不過一輪的攻擊,隻要階級不會相差太多,那都會是翻盤的節奏。

(本章完)