第八章 戰鬥節奏

畢竟,穀地野牛隻是7級的普通怪,當姐妹二人5級之後,這升級速度,就明顯慢了下來。不過,兩人卻沉浸在了尋找配合默契的感覺中了。

雖然,兩人現在都隻有兩個戰鬥魔法,沒有任何控製技能,但兩人隻是控製魔法釋放的頻率,就一直掌控著戰鬥節奏。

節奏,是什麽?其實,任何東西都是需要節奏的。

在音樂領域,無論輕柔的流行音樂,還是宏大的交響樂,無論嘹亮的山歌,還是在江河之中**漾的漁歌,都有著自己的節奏。不僅僅是音樂,無論體育運動,還是工業生產,無論平時走路,還是翩翩起舞,其中節奏都很重要。遊戲中的打怪,也是一樣。

看看眼前的姐妹二人,她們並不是等魔法技能釋放完畢,或是冷卻好了,就直接繼續釋放,而是一直保持著一種特有的節奏。

左手微燙一顆火球,砸在兩眼通紅的穀地野牛身上,緊接著,就是地刺。地刺是定點釋放魔法,而不是火球術那樣的鎖定魔法。這種魔法,或是其他類似技能,在以前的遊戲中也有不少,但很多玩家並不喜歡這樣的技能,認為是雞肋。因為,他們往往無法掌握目標的移動方向,常常讓技能落空。

但是,左手微燙已經是法師職業的老玩家了,她對魔法的是用有著深刻的理解。她的火球,本就是砸在野牛身體的右側,而地刺定點卻是在野牛的左前方。被火球砸中的野牛,下意識地將原本的奔跑路線,朝左偏移了一點,結果,正好跑到地刺定點,這時候那地刺正好從地底穿刺而出,刺在野牛柔軟的腹部,要害攻擊!

頓時,原本追著右手微涼的野牛,猛地刹車,轉頭,朝著左手微燙猛衝過來!

左手微燙卻是好整以暇地,再次釋放了一顆火球,扣去野牛的兩百多HP,這才轉頭就跑。其實,她完全有機會,再釋放一次地刺增加傷害。但是,她放棄了這次攻擊機會,直接跑路了。

因為,右手微涼運氣不是太好,她的冰箭術並沒有對野牛造成冰凍減速的效果。穀地野牛全速奔馳,可要比她們兩個精靈法師的速度快得多。如果是單獨一個法師,根本不敢找這東西放風箏。但好在這東西是單純的野獸類怪物,沒什麽智商,全靠本能戰鬥。在兩姐妹手中,這樣的怪物,根本就是玩物。

隻見,原本眼看就被野牛追上的右手微涼,在野牛掉頭朝左手微燙奔去的一瞬間,馬上停步,先是一個冰箭術,隨即緊跟著就是風刃術。風係魔法的飛行速度,比冰係魔法要快得多,更何況,這單體的風刃,還是風係魔法中飛行速度最快的。雖然冰箭術是先被放出的,但就在冰箭術命中野牛之前,風刃卻超過了它!

率先命中的風刃術,多少傷害暫且不提,這枚風刃直接擊中了野牛轉身時候的支撐腿,使得這個恐怕比姐妹二人綁在一起,都要重上兩倍的龐然大物,頓時一個踉蹌。然而這時,剛剛被超越的冰箭術,卻直接刺進了風刃術留下的傷口,使得野牛的平衡,更是被破壞得厲害,差點直接栽倒在地。

而這個時候,左手微燙卻忽然停住了腳步,盡管,野牛的仇恨還在她身上。她的火球直接砸在了野牛的腦門上,隨即,一枚地刺就在野牛麵前破土而出!

左手微燙打空了?不,沒有!她根本沒指望這枚地刺,對野牛造成什麽傷害!隻見,好不容易恢複了平衡的野牛,正打算繼續去追逐左手微燙,但,在它眼前,卻有一枚地刺!野牛愣了愣,繞過地刺,繼續去追左手微燙!

而這個時候,左手微燙已經跑出很遠了!

這個效果,是左手微燙偶然發現的。那是她剛剛學會地刺,還沒有完全適應的時候,她判斷失誤,不小心打空了一枚地刺,正好打在野牛麵前。結果,原本朝著右手微涼奔馳的野牛,竟然停下了腳步,然後繞了個彎,繞過了地刺,才繼續去追!

原來,地刺竟然還有這個效果!能讓怪物以為,眼前有個障礙阻礙行動,從而做出一個繞過障礙的舉動!或許,這些穀地野牛的智商不夠高,不知道隻要它們稍稍碰一下,這個已經靜止地地刺就直接消失了,甚至不會對它們造成任何傷害!

當然,隻要左手微燙再次使用地刺術,原先的地刺就消失了。

發現這一點的左手微燙很是興奮,之後,更是好幾次使用地刺阻礙野牛行動。這個傷害不低的魔法,反而被左手微燙當成了輔助魔法來用,效果居然還不錯!

而右手微涼也有特別的收獲,那就是風刃術的技能效果,影響目標平衡。相比之下,這個就常規多了。

右手微涼發現,風刃術命中目標的時候,往往會形成一波相當劇烈的衝擊,也正是這波衝擊,才能讓目標失去平衡。發現這一點之後,兩姐妹不禁感歎,這個遊戲做得真是精細。以前,她們玩過不少遊戲,也不是沒用過風係魔法。但,她們從沒發現,之前任何遊戲裏麵,風刃術居然還能這麽用!

當然,以前地刺術也不能那麽用,隻是《永恒時代》的專利。

不過,右手微涼還發現,風刃術如果隻是命中怪物的身體,卻並不一定會造成影響平衡的效果。反而是命中一些關鍵部位,才會出現這種效果。

什麽關鍵部位?比如……腳腕!

打個比方,一個人正從你麵前跑過,你壞心地想把他絆倒,你應該怎麽辦?高高抬起腿,攔在他麵前麽?那樣,他或許會因為刹不住腳步,直接撞在你腿上。但,他卻不一定會摔到,反而你的腿或許會被他撞出個好歹。如果你要絆倒他,那你隻需要伸出腳,在他的必經之路上,就足夠了。

風刃術破壞目標平衡,也是這樣的。

一頭野牛奔跑時候,隻要判斷清楚,它下麵落地的,將會是哪條腿,然後讓風刃在那條腿落地的時候,直接命中,那就有很大的幾率,讓穀地野牛表演一次“牛前失蹄”給你看。

不過,這兩點看似簡單,但其實很難做到。首先,野牛奔跑的時候,其實速度並不太快,四條腿一般至少有兩條落地,隻命中了一條腿,往往並不能讓它摔倒。而且,就算可以,又有多少人能在那麽短的時間裏,找到那條腿,並且就在那條腿落地的時候,放出風刃並準確命中呢?

雖然右手微涼眼神犀利,雖然她的判斷也非常準確,雖然她的準頭也是越來越好。但,殺了三十多隻野牛了,風刃不知用過多少次,但她隻有一次,成功地讓一隻穀地野牛栽了跟頭。

其實,這都是小把戲,兩人真正的戰鬥節奏,其實就是OT。

OT是什麽?任何資深玩家,都明白這個詞的含義。一般來說,團隊戰鬥的時候,隊伍中都有一個吸引仇恨的人,也就是所謂MT。這種存在一般都是皮糙肉厚,物防魔防都很牛叉的。戰鬥中,整個隊伍都要保證,怪物的最大仇恨,一定要在MT身上。如果出錯,讓怪物仇恨轉移,去打輸出職業,那就是OT。

不過,對左手微燙和右手微涼來說,OT反而是她們所追求的。她們的戰鬥方式,就是靠著OT這個法則而進行的。

首先一個人,比如左手微燙,去攻擊一個怪物。然後,怪物的仇恨,很自然地就在左手微燙身上。這時候,左手微燙停止攻擊,右手微涼開始攻擊。那麽,怪物對左手微燙的仇恨不再累計,卻對右手微涼的仇恨迅速升高,那麽,怪物很快就會轉移目標,去攻擊右手微涼。這,就是OT了。

她們會這麽做,也是因為她們首先速度慢,如果去放穀地野牛的風箏,很容易就會被追上。而同時,她們的防禦也很糟糕,血條也很短,野牛隻要追上她們,很容易就能送她們回清泉村。

於是,她們就采用了這個策略。一個人帶著野牛跑,另一個人在一邊攻擊,直到OT,然後攻擊的人跑路,之前跑路的,開始攻擊穀地野牛,如此反複,直到野牛倒下。

一開始,穀地野牛要在兩人之前打十幾個轉,才會倒下。可是等到兩人5級之後,隻要轉上兩三個圈,就變成經驗了。

這,就是姐妹二人針對穀地野牛的戰鬥節奏。

不過,又一隻野牛倒下之後,右手微涼點開屍體,不由很有些鬱悶地對左手微燙說:“姐姐,又是牛皮……”

左手微燙輕笑著說:“本來就是野牛,當然出牛皮了。”

右手微涼嘟嘟嘴:“可是,出了裝備,也都是皮甲啊!”

左手微燙失笑:“什麽叫都是?總共就出了兩件。”

“可是兩件都是皮甲啊,真鬱悶,怎麽沒有布甲!”右手微涼仍然鬱悶著。

左手微燙正要說話,忽然,她眼睛猛地瞪大了:“快看,那是什麽?”

右手微涼順著左手微燙的目光望去,隻見,前方不遠的地方,一頭很特別的野牛,出現在了姐妹二人眼前!