第四章 超強的少林德魯伊首徒誕生!

不同的內功心法有不同的運行路線,越高級的內功心法所走的路線就越複雜。

內力運行每成功一次,就會增加當前使用心法和基本心法的熟練度,同時會恢複大量內力值,恢複少量生命值,也會減輕中毒、受傷、斷骨等各種負麵狀態。

如果每次內力運行都要自己控製,恐怕會嚇跑大部分玩家,為了照顧那些比較懶的玩家,盛遊公司設定了智腦輔助係統。玩家在進入內視狀態後,完全可以選擇智腦輔助還是自我控製。當然,智腦輔助的效果隻有自我控製的五分之一。

和那種嗑藥式網遊不同,《江湖英豪》需要經常打坐恢複內力。這個遊戲中補充內力的補氣丹不僅價格極為昂貴,而且在人物沒進入擬真內視狀態的時候,隻能發揮四分之一的藥效,補充的內力極為緩慢和稀少。人物如果吃下補氣丹後進行智腦輔助運功,藥效會正常釋放;如果進行自我控製運功,那藥效會翻倍。

蘇星的天賦不僅在事業上如魚得水,而且在遊戲裏也能超長發揮。

普通玩家至少要失敗上百次才能完全掌握的自我控製運功,但蘇星僅僅失敗了一次就完全掌握,而且他控製的內力運行速度非常快,如果其它玩家看到蘇星的內力運行速度,一定會大呼變態。

整整運行了一百個大周天,蘇星的基本心法成功升到2級。

蘇星從擬真內功係統中出來後,先學習了門派武功金鍾罩,然後收起鐵劍,走到一個木頭人身邊,使用基本掌法攻擊木頭人。基本掌法共有九招,但蘇星卻隻用一招對付同一個木頭人。分別用九招殺完九個木頭人後,蘇星臉上露出會心的笑容。

在這個過程中,他不僅記下了每招的速度、冷卻時間和消耗內力的量,還記住每招對木頭人的最小傷害、最大傷害和平均傷害,更變態的是,他還記住了對木頭人的哪個部位造成的傷害最大和每一掌給基本掌法帶來的熟練度。當然,他也記住了木頭人的攻擊方式、攻擊速度、自身受到的傷害和敵我雙方受到不同程度傷害的僵直時間。

細節!

靠細節取勝!

掌握所有與自己相關的細枝末節,這就是蘇星在事業中和遊戲中比所有人都要強的原因。

蘇星再度變成烈焰魔熊,他這時候仍然能感到自己的丹田內有內力,但卻無法進入內力擬真係統。不過他並不在意,而是和剛才一樣,開始用相同的一招基本掌法攻擊同一個木頭人。而且每殺完一個木頭人,他都會變回人身狀態察看內力消耗情況、受傷情況、基本掌法的熟練度增長情況。

蘇星越打越高興,殺完九個木頭人後,他立即把熊身使用基本掌法和人身使用基本掌法的數據進行比較,得出一個極為誇張的結果:熊身狀態和人身狀態相比,基本掌法的攻擊速度提升25%,冷卻時間不變,內力消耗增加30%,最小傷害提升60%,最大傷害提升45%,基本掌法熟練度加快50%。同時,自身受到的傷害減少75%,殺怪效率比人身狀態下提高125%。

這個結果印證了蘇星剛才的猜想:變身後同樣能用武功!而且更強大。

看到這麽好的結果,蘇星立即開始按照自己的構想進行更細致的實驗。

第一步:他開始用熊、狼和鷹身使用各種武功。因為獸神威能和技能冷卻時間的關係,僅第一步實驗他就用了整整十個小時才得出最佳結果:

1,變身後不能使用任何武器,而且內力值看不到,但在變身狀態使用武功會消耗內力。

2,烈焰魔熊對基本掌法和金鍾罩有加成,但對其它如身法、拳法等不僅沒有加成,甚至還減弱50%到10%不等。

3,冰霜魔狼對基本身法有加成,目前無法使用任何武功,獨有技能是寒冰護甲和冰凍之息。

4,疾風魔鷹對基本身法和基本爪法有加成,因為鷹爪彎曲,無法使用其它武功,獨有技能是疾風之羽和風之刃。

第二步:進行武功組合,要確定任意兩招、三招……一直到九招的最快速度和最大攻擊,然後選定最佳打怪用的招式組合、最佳PK用的招式組合、速度最快的招式組合、威力最大的招式組合等等。

第三步:進行變身組合,讓人身的武功和變身後的武功和魔法進行最完美的配合,目的和第二步相同。

這三步實驗看似簡單,但卻必須要進行成千上萬次的實驗,而且極度枯燥,同時極度費神,因為蘇星要完全靠自己的頭腦來比較各種招式甚至進行模糊地數據化。

《江湖英豪》總的時間和現實時間的比是3比1,蘇星用了整整九個遊戲日才完成那三步實驗。在完成實驗後,他睡了24個小時,而他的體重也在三天內降了十斤。

蘇星在任何時候的成功都離不開他的努力,如果他的意誌不夠堅強、心誌不夠堅韌,那就算他的天賦再好,也不可能成功。

經過實驗,蘇星已經為自己量身打造出了一套獨有的攻擊方式,他也正式走上了修煉基本武功的道路。

在九天內,他單靠打木頭人就升到了二十級,現在他再打木頭人已經不會有任何經驗,於是他今天走進鐵人陣裏,準備殺二十級的鐵人。

但是結局卻讓他極度鬱悶,在人身狀態下,就算他使用了金鍾罩,加持了火焰之衣、冰霜護甲和疾風之羽,還是毫無懸念被鐵人秒殺。就算換成防禦最強的烈焰魔熊,他也隻能在鐵人手下堅持三招。

蘇星站在少林派的複活點苦笑:“靠,我真是聰明一世糊塗一時,穿著一級裝備打二十級的怪,不死才怪呢。”更何況,蘇星把所有的自由屬性點都加在悟性上,防禦極差。

這就是遊戲的無奈,有時候再高明的技巧也比不過一件牛×的裝備。