第十章 二次施法

這時激流心滿意足的走了出來,迫不及待告訴安易他學到了一個“重擊”和“衝鋒斬”技能。安易收拾心情,給小弟展示了一個成竹在胸的笑容,“這樣我們刷骷髏怪又多幾成勝算了。”

“骷髏怪?我們不去刷豺狼人了嗎?”

“沒看到我的等級嗎?你也快升四級了,再去刷豺狼人不合適。我已經打聽清楚了地牌,那地方是沒人跟我們搶怪的。”

“咦?大哥,你怎麽升級這麽快!我日,任務果然是升級利器啊!”他一臉的嫉妒羨慕恨。

一百個紅骷髏頭,若是爆率跟狗頭人豺狼人一樣還好說,要是差上一點,他估計還要熬上一兩天。做好了持久戰的準備,便用還回來的50個銅板購買了大量的白菜包子,以填補饑餓度。

兩個男人深一腳淺一腳的邁向狂野齊腰長的雜草叢,嘴裏還抱著個大包子,哼哧哼哧地啃著。說起來,從昨夜出生到如今下午三點多,他們的饑餓度才降低57點,還挺能挨餓的。兩個包子下肚,饑餓度便漲滿了100。

安易一路上不停翻出厚厚的魔法典籍學習著。抱著這麽大一本魔法書,自然又惹來激流一番大驚小叫,他愈發覺得安易不簡單,對安易言聽計從。

安易按照目錄很快就找到了冥想法則所在篇幅,冥想法則實際上包括冥想術、元素吸納和精神共振。一般的魔法師隻能學習冥想術、而全套的冥想法則是很珍貴的。書籍上介紹的,也隻有單獨的冥想術。

係統提示:習得基礎冥想術,魔力恢複速度10點/分鍾。

這是一大助力,安易相信其他從米歇爾處學習魔法的玩家,不一定能學到冥想術。10點/分鍾,再加上他全精神的加點,隻要10來分鍾,160點魔力就能全部恢複滿值。

他心中現在隻有興奮,雖然米歇爾為安易關閉了大門,但另外一個世界的大門已經向他打開。魔法師都是博學的人,這句話一點都不假。

安易找到冥想法則之後,並沒有將所有的魔法典籍放置一角,而是耐心從頭到尾細細看起來。

走路看書。

他看書的速度很快,但也不耽擱趕路。

走進黑骨山地域,便仿佛進入了另一個世界。天是灰蒙蒙的,籠罩著厚厚的一層陰雲,地是黑色的土壤,微微有些潮濕,能見度和人間的陰天差不多。周圍存在著很多團迷霧,一塊一塊的,範圍大小不一,遠方隱約可見高山和森林形態的陰影。外麵明明是白天,黑骨山卻陰森森宛若地獄,玄青的猙獰岩石將整個山穀襯托地死亡氣息十足。

“哢嚓、哢嚓”一陣響聲傳來,不遠處的一團迷霧中漸漸的顯現出一個不住的晃動的影子。陰森的山穀寂靜無聲,突然冒出這麽點動靜,直搞的他們毛骨悚然。右手捏緊了枯骨法杖,轉頭看了一眼激流,這大塊頭正兩眼發直地盯著前方。

迷霧中走出的是一個骷髏兵,大約有一米七高,左手一個爛骨盾,右手一把破骨刀,身軀似乎也不太完整,少了幾根肋骨的樣子,它一搖三晃,慢吞吞的向他們這邊走了過來。慘白的骸骨在黑暗中卻變得幾分聖潔,如同象牙般的光華。

兩人藏身一塊大石後麵,骷髏兵的感知並不強大,眼窩裏好像根本沒有他們的存在,一搖一擺邁著螃蟹步從身前經過。

“——偵查術!”安易小心丟過去一個技能。

殘破的骷髏兵:

等級:5

生命:1000

攻擊:15~20

護甲:3

……

還好,除了血量1000讓他有點糾結外,其餘都不算太離譜,能打!

安易將怪物的信息發給激流,他愣了楞,給安易回了條信息,“大哥,偵察術在哪學啊?”

暈,這家夥看起來操作不錯的呀,連鎮子都不轉悠一圈就跑出來打怪,“獵人托頓那兒。”

看著骷髏兵逐漸遠去的背影,安易再也按捺不住,朝激流比劃了一個手勢,他會意的摸了出來。

“大哥,先瞧瞧我的三板斧!”

接到激流發來的消息,安易會意的將法杖一轉,“腐蝕之箭”成形卻凝而不發。他是想讓自己先熟悉他學技能後的打怪方式,免得一會對敵起來,因為配合失誤而導致功虧一簣。

隻見激流咚咚咚一陣疾跑,骷髏兵被驚動了,轉過身來給他們展露了一副無聲張合森白牙口的畫麵。激流助跑過後,猛然跳起,重重劈在骷髏頭身上。

“11。”

這應該就是重擊技能了。

骷髏兵打了一個趔趄,馬上穩住了身形,轉身高舉骨刀奔獸人見習戰士衝了過來。激流轉身就跑,沒跑出多遠,又借助高坡之地突然來了個折返衝,彎刀上掠過一抹銀光,正是技能“衝鋒斬”!

“15。”

攻擊力依舊不強,看來這將是一場艱苦的持久戰啊!

“——腐蝕之箭!”

正中骷髏兵的眼窩,骷髏兵頭上冒出一個碩大的暴擊傷害。

“36。”

排除護甲的抵消,這是安易的本身的攻擊力加上腐蝕之箭5~8的攻擊力能打出的最大暴擊傷害。因為骷髏兵的護甲是物理防禦,魔防都是0,這無形中便宜了,5級的怪,經驗應該不少吧。但他絲毫沒有懈怠,在他冷靜的判斷和精確的操作下,殘破的骷髏兵1000的大號血條不斷減少。

耳邊忽然傳來“叮”的一聲提示,卻是“腐蝕之箭”終於成功升級2級了。

“——腐蝕之箭!”

再次將激流從骷髏兵的死亡追殺中拉了過來,關鍵時刻,安易居然還有時間打開技能麵板查看一下升級後的效果。

【腐蝕之箭,2級,攻擊6~10,帶有腐蝕穿透效果……】

最低攻擊+1,最大攻擊+2,不錯的效果,若是能再提升幾級倒可以成為主力技能。

因為他感覺隨著技能的升級,已經能將技能釋放時間穩穩的控製在2.1秒之內,間歇甚至能打出1.8秒的好狀態,而且依然還有很大的提升空間。

周圍陰沉沉的,這片峽穀中隻有刀刃破空的聲音,和魔法擊打在骷髏身上清脆的撞擊聲。安易絲毫沒有受到周圍氛圍的影響,在現實中,真實的墳場也睡過覺,搭過窩,小小的虛擬骨頭山又算得了什麽?

魔法準備,魔法完成,釋放魔法……

打著打著,一種宛如吃飯喝水般的熟稔感覺油然而生。

他不禁想起了剛才看的一段魔法基礎概論。

魔法按照屬性被分為六大類,可實際上,在學習魔法的時候,一般都按照魔法的用途分類。攻擊係,防護係,治療係,煉金係,魔藥係等等,在六係之外還有召喚係。這個是真正的冷門魔法,起源時間比較短,還不到一萬年,並且在3000年前就沒落了。

釋放一個魔法,其中準備階段包括念誦咒語、法杖輔助、元素匯集、魔力共振幾個步驟部分。所有的一切,都需要魔法師的精神力來進行控製。經過鍛煉,魔法師可以縮短準備魔法的時間,可以默誦咒語等。這也是安易目前正在追求的階段。

突然想到這方麵,是因為腦海中跳出了一個關鍵詞——二次施法!

這是指準備完成的魔法隨時可以被釋放出去,但這個釋放過程是可以被延長的,凝而不發!

魔法師可以在魔法準備完畢、凝而不發的同時,開始準備第二個魔法來達到密集打擊的效果。可以想象,當他準備了第一個腐蝕之箭,然後第二個腐蝕之箭後續儲備,甚至第三個、第四個……一個移動機關炮台就此誕生。

書中介紹這是魔法師提高打擊能力的一種精妙手法,即使是NPC魔法師也不能輕易掌握,更遑論現階段的玩家。

當然,二次施法也需要魔法師具有強大的精神力,否則無法控製產生元素紊亂的話,魔法師本身會受到嚴重的傷害。

安易發現自己以前釋放魔法時還有一個誤區,他錯誤的將釋放魔法當成了槍手射擊。

其實魔法就連釋放階段都需要依靠精神力來完成,鎖定目標是最基礎的能力,如果沒有追蹤能力,魔法師和那些敏係弓箭手有什麽區別?

這關乎一個“時間控製”和“魔法節奏”問題。

完全掌握這些能力,而不僅僅是簡單的將等級提升到10級,那才勉強算一個合格的魔法學徒。

他有些奇怪,明明這些典籍裏都是知識瑰寶,斯托克卻隻讓他學習冥想術。或者說,他不願意自己多學其他本事?

這很正常,米歇爾也不曾這麽認真的教導其他學生。

但安易依舊奇怪,這源自斯托克一貫陰險的表情。