第六十八章 詭異又正常的我們

玩家的心態其實並不是NPC想的那麽的簡單的,很多人都下意識的把這些不死的怪物當成了一種智商較低,隻會按照本能反應行動的怪物。就算是有一些聰明的也僅僅是少數個列而已,其實並不是這樣的。

玩家們所看中的並不是這個世界的財富或者別的什麽,他們所遵守的僅僅是自己的感情,而不是這個遊戲中的金錢,財富,地位,或者是別的什麽東西。對於他們來說能夠得到利益,讓這些玩家玩的更開心就是他們唯一指望的。

至於那些所謂的陷阱?他們就算看出來了又能如何?把這到手的娛樂項目推給別人麽?這些玩家才不會把到手的糧食讓出去呢。內耗什麽的見鬼去吧,我們隻要玩得開心,玩的爽就可以了。這就是所謂的看待問題的角度不同,所得到的事物也不同。

所有的玩家都對自己的處境心知肚明,但是那又能如何呢?對於玩家來說這一次不過是相當於遊戲版本更新一次,開放了城鎮權和中立騎士陣營的轉職權,並且開放了功勳係統而已。雖然說一切的更新都在實時中就是了。

這就是玩家的看法。

現在在這個亦真亦幻的世界中依然有很多人因為自己的無限複活的能力得意洋洋,不把所有的NPC放在眼裏。在他們眼中,坐牢,審判,哪怕是在菜市口斬首也不過是一次值得吹噓的經曆罷了。

這些玩家就像是蝗蟲一樣橫掃過所有聚集地,肆無忌憚的翻箱倒櫃,辱罵,鬥毆,對於他們來說這些僅僅是他們無限複活的旅途的一個小小的組成而已。

但是另外一些玩家卻不同於這些蝗蟲們。

他們細膩的感情早已經撲到了這個世界中,並把這個真實的世界當成了第二個家。他們發誓要用自己的手臂肩負起護衛這個世界的責任,並且堅定不移的打擊著麵對這個世界的罪惡。他們就像是聖人一樣全身心的撲到這個世界中,用最大的敬意來灌溉澆注這個世界。

而最後一種則是最罕見的一種。他們就像是觀察者一樣行走在這個奇妙的世界中,觀察著玩家和NPC的互動,觀察著玩家和玩家,NPC和NPC之間的互動。並且把相互的習性記錄下來,這對於他們來說就是一種最大的滿足了。他們體內的冒險因子永遠不會缺乏,而他們無限的生命也能夠支持住他們這種近乎瘋狂的行為。所以說論壇上經常傳來的那些小道消息都是由這一類玩家發現並提供的。

就像是這個遊戲中的陣營劃分一樣,玩家也劃分出了正義,中立,邪惡,三個陣營。

正義陣營的玩家多半是心思細膩,手段高超,靈活多變。他們堅持著自身的信義與正義,麵對邪惡的NPC和其他玩家毫不留情。他們發誓要保護這個世界,所以在這個世界中通常能夠占據更大的優勢,但卻人數稀少,僅僅有著所有玩家的五分之一到六分之一而已。

邪惡玩家就是像正常的單人RPG一樣,想幹嘛幹嘛。翻箱倒櫃,目無王法。偷竊,強奸婦女,搶劫,殺人,防火,為了一些可笑的理由就能夠摧毀整個小鎮的殺人狂。比誰殺人更有藝術感的變態惡魔,甚至還有了蔑視人性的殺人競賽。沒有什麽事情是這一類玩家所做不到的。隻要是他們感覺有趣,那麽就肯定會下定功夫去做。

而中立玩家則複雜了許多。有些想玩生活扮演的可以變成一個市民來進行自己的創業,或者手工製作。或者也可以鑽研圖書館(不是法師圖書館……)中的書籍,最後考取一個功名來加入到人類世界行政體係之中。或者是成為一個行腳商人奔波在這個廣袤的世界中,總而言之想怎麽樣就怎麽樣。

而冒險玩家就是中立玩家中最多的一種。

這些家夥對於那些玩家和NPC的戰爭並不在行,對於保護這個世界雖然也有點心思,但也並不是那麽多。這些玩家真正在行的是尋幽探秘,找到各種隱秘的地點報告給廣大玩家聽取這些沒有探險精神的家夥們一聲接著一聲的讚歎。

冬夜長城的冰雪風景,紫羅蘭城堡漂浮在天空中的要塞,剛多防線那不落的雄城,大法師塔內部奇詭的建築格局和異世界風景,這些玩家憑借著不死不滅的身軀進行著百折不撓的探索,最終一點點的勘探出了這個世界。

但是這些家夥在尋幽探秘中卻有的時候很詭異的沒有複活,而是重新建立了一個賬號。有些發現了一個很奇妙的地方想要告訴眾人的時候更是驚訝的發現自己已經不可能說話也不可能登上論壇,哪怕用手在地上寫上那些秘境的訊息大腦也會像針紮一樣疼痛,最後隻能黯然轉戰其他遊戲繼續他的探險生涯。

對於這種現象,很多閑得無聊的生活玩家和同樣是探險的玩家進行了多方的探討和假設,最終得出了一個讓很多玩家都毛骨悚然的結論:有些NPC或者防禦結界可以完全的剝奪玩家上論壇的泄密機會和玩家完全複活的權利。但是這個結論因為太過荒謬而被所有的邪惡和大部分中立玩家嗤之以鼻。

剝奪複活權利?你以為玩家是什麽人?玩家就是玩家,我們過來是玩遊戲的又不是驚悚探險一命過關的。老子想怎麽樣就怎麽樣,這是我們的世界,那些狗屎一樣的NPC又能如何?

但是那些正義陣營的玩家們卻希望這種東西遍布整個世界,最好能夠永遠的製約那些瘋子們,要不然整個世界早晚會被那些仗著複活能力就肆無忌憚的玩家們摧毀的一幹二淨,就像是以前很多因為外掛和插件而消失的好遊戲那樣。

他們並不希望自己的家被這些混賬東西汙染。一個人心靈的寄托不允許這些沒有任何敬畏和愛意的玩家來汙染。可能前一秒鍾還是稱兄道弟的夥伴,下一秒鍾就因為各自的執念和理想不同而拔刀相向。

這就是複雜又多變的玩家,他們的行為準則在NPC眼中是那麽的古怪,但在他們的角度卻又無比的正常。

就如同這片世界。

(作者我跪了,我果然是設定黨麽,本來打算是順嘴一提的結果就成了洋洋灑灑的兩千字……我估計我做報告可能是一把好手。)