第二卷 槍膛的戰歌 第二百二十二章 NB

!當雷驚天終於看到了無盡之雷鳴最終的屬性,腦海出這麽一個詞!

在沒有契合成整體之前,雷鳴五配件各有各的優異屬性,當它們結合到一起,強悍的整體力量凸顯無疑。

無盡之雷鳴(狙擊槍)

主體——

物理攻擊力

+15%射程,

5%幾率無視防禦,

力量+

敏捷+

精準+

附加技能破甲一擊+2

配件——

槍身:自動恒定,

狙擊鏡:+30%||;.|技能弱點運算(消耗100MP,15分鍾),

彈匣:傳感控製自動裝填子彈(需要槍手專用腰帶配合),

槍托:減少射擊後坐力50%!

整體——

史詩裝備,

需要等:

減少20%等級需求,

減少50%掉落概率,

雷鳴套裝,

鑒定評價:優秀,

最後還有一排小字:機械大師組裝完成,機械大師鑒定完成。本來在組裝後槍械大師是可以重新命名的,還可以在槍身上留下一個徽記,不過他放棄了這些權利,隻在屬性上留下了自己的名字。

一連串長長的數據足夠讓人頭暈,雷驚天還從未在一件裝備上看到過如此之多的屬性描述,而且這些屬性都是那麽的實用和強大,完美傳說地組合無愧於史詩之尊崇!

“果然是史詩裝備!”親手將它契合鑒定出來的槍械大師也看直了眼:“這是我見到過最好的狙擊槍。需要等:.的特性,估計能鬱悶死你!”

雷驚天哈哈大笑,減需的裝備雖然非常稀少,不過他手裏卻已經擁有兩件,也算是見怪不怪了。而減少掉落幾率是史詩裝備共有的屬性,雷驚天在拍賣會上看到那18件史詩裝備都有。

這是一把能夠用到50級的強槍。一朝擁有。別無所求!

看著無盡之雷鳴,槍械大師的表情變得落寞了許多,他歎息道:“老虎,說實在地。我看到這把槍,就感覺我以前製造地都是垃圾啊!到了我這個職業等級,再上去又難如登天了。哎!”

雷驚天笑道:“槍大,不要這麽說!你賣給我的那把秋日的歎息雖然在屬性上比不上這把,但是一樣非常優秀,就是憑借著那把槍我才能有今天,說實在的,我還要非常感謝你當初地慷慨!”

槍械大師笑了笑,他站起來用雙手捧起無盡之雷鳴交到了雷驚天的手中:“這沒什麽,最優秀的槍需要最優秀地槍手來配!今天能夠完成這麽酷的狙擊槍我已經心滿意足了,也預祝你在今後的日子憑借它縱橫天下,所向披靡!”

“謝謝!”雷驚天接過槍由衷地說道。雖然兩人一個是戰鬥玩家一個是生活玩家,但是對於各自職業的巔峰追求使他們很容易成為朋友。

槍械大師戀戀不舍地看著雷驚天將它拆分後放入槍盒當中,最後說道:“老虎。我很久以前聽一名大師級的NPC說過,一把頂級的武器都擁有它的靈魂。當人與器魂結合到一起無分彼此的時候才能發揮出最強大的力量。我不是槍手,是無法體會到其中的意味,也不知道是真是假,就轉述給你聽聽吧!”

“大家都是在一個城市中,以後有空來這裏坐坐吧,你會永遠是這裏地貴賓!”

………

風暴城與狂瀾城交界處,G271陸航點以南2裏,輻射汙染第二區。

如果那些喪屍能開口說話的話,它們一定會破口大罵:“丫的,又來把我們當試驗品,喪屍難道就沒有人權了!”

喪屍有沒有人權雷驚天不知道,他隻知道這一群群遊**地家夥是最好的試驗品,爆掉一個個頭顱實在超快感。

他現在就在享受著這種快感,幾乎將測試地目的都忘記了!

無盡之雷鳴,槍重18.5斤,12_50,最大射程2000米,可使用普通狙擊彈、穿甲彈|:子彈…

雖然說比起秋日的歎息它足足重了2斤多,不過由於狙擊槍本身附加有25點力量,因此增強了力量的雷驚天拿在手中反而感覺些,如果不套上偽裝布,全金屬的槍體手感極佳,仿佛是天生為他度身打造的。

雷鳴槍的口徑和原來那把一樣,都是12.7毫米的大口徑,因此原先買來的子彈照樣能夠派上用場不至於浪費掉,而

UE25消音器照樣可以使用。不過倒是槍械大師在告訴他,他將為雷鳴專門再做一件更好的消音器。

在某一方麵,槍械大師有完美偏執狂的傾向,這種對完美的追求讓他不願意在槍身上留下自己的徽記,甚至對雷鳴的優秀而不是完美的評價還很是不爽!

殊不知,雷驚天對優秀評價已經喜出望外了,他查過一些資料,通常來說低一級的套裝組合出來的是高一級的整體屬性,而雷鳴則多跳了一小級。

上百發子彈打下來,雷驚天對手中的新寵有了初步的了解。

就他平常最經常使用的穿甲彈和子母穿甲彈則有了很大的不同——在使用普通穿甲彈的情況,無盡之雷鳴提升了約50%的殺傷力。這已經是非常了不起了,意味著平常需要2,3槍才能搞定的目標,++槍內就可以結束戰鬥!

不過使用了子母穿甲彈後,攻擊威力增加的不是很大,母彈在命中目標後產生的傷害可以提升30%左右,而二次激發的小子彈卻基本上沒有什麽提高,和使用秋日的歎息產生的二次傷害效果幾乎差不多。

這樣的結果就意味著在雷驚天使用無盡之雷鳴後,子母穿甲彈的作用就沒有以前那麽大了,因為在使用子母穿甲彈的時候是無法使用快速射擊技能的,需要2.5秒才能打出一枚;而在開啟快速射擊之後+間足夠打出2.5發普通穿甲彈了,其傷害疊加起來已經超過了價子母穿甲彈。

在實戰中,連續的快速射擊更容易掌握戰鬥的主動權,這樣技能的優勢就凸現出來。

不過這也並不意味著子母穿甲彈就將退出雷驚天的背包當中,快速射擊是有CD時間的,雖然並不長,但是其間隔期間照樣可以使用子母穿甲彈來保持攻擊力,更何況子母穿甲彈的破防能力好不少。

而最重要的是,無盡之雷鳴傳感控製自動裝填子彈的彈匣功能讓這種比較麻煩的切換變得異常輕鬆。

雷驚天早已在玩家交易平台裏拍到了一條屬性不錯的槍手專用腰帶,這條完美傳奇級的腰帶可以容納500不同類型、不同口徑的子彈,還有10個外掛點可以掛瞬間致盲彈、手槍、軍刺和彈匣等物

在傳感裝填子彈這一強大特性的幫助下,他可以隨時往彈匣中填充自己需要的子彈,而不用像以前那樣頻繁地更換彈匣,作戰效率和反應速度又有了大大的提高。

除了殺傷力和快速子彈切換外,狙擊鏡中附加的幾種功能也是讓雷驚天如虎添翼,傳感可控偏差調整使他能夠根據傳感儀發回來的數據計算好子彈落點偏差值,然後直接使用指令來控製狙擊鏡的自動調整偏差和焦距,使得瞄準速度大大加快,當然也對他自己的測算能力提出了更高的要求。

而附帶的技能弱點運算則更是強大,雷驚天在瞄準一頭藍眼喪屍並使用了這個技能之後,狙擊視線中一個發光的紅點就出現在目標的身上到處亂竄,大約等了2鍾的時間後,這個紅點就固定在喪屍的眉心部位不停閃爍,表明這個就是目標的弱點所在。

最後不能不提的是無盡之雷鳴還提升了兩級“破甲一擊”的技能等級。

破甲一擊(大師級),高級技能,消耗50點MP值增強對目標防禦(防具、護盾)的破擊能力,35%概率完全破除彈著點防禦(目標防禦力高於己方攻擊力情況下概率為5%),技能冷卻時間60,貧彈、爆裂彈使用,需要等級35級。

破甲一擊的技能相當難練,而升一級後破甲的概率提升非常有限,而現在在突升兩級的情況下,這項技能的破防率達到了35%,這個概率已經是相當高了。而實際上隨著技能等級的提升,在PK方麵隱性的提升更為強大一些。

而實際上,除了種種表麵的屬性能力提升外,雷驚天隱約感覺到這件史詩裝備還很大的潛力可挖。

手起,瞄準,彈出,爆頭!

一槍打爆了一頭300外藍眼喪屍的腦袋,雷驚天高高地舉起無盡之雷鳴,忍不住向四周的曠野發出了暴力宣泄的呐喊!

啊!~

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無盡之雷鳴篇終結,命運之旅再上征程,空城、PK區、國戰即將到來!