第162章 厲害如斯

眾人以期待外掛的樣子,仔細的看著廣場上的情況。

很快,同樣的事情再次發生。

在所有人都瞪著眼看的時候,眼看著那怪向著淩天的背後衝來,但是逃跑的卻是追得最靠前的異度魔界的人。

而那怪物也繞過淩天,追著異度魔界的人而去。

這一次,所有的人都看得清清楚楚,異度魔界的天選者並沒有超過淩天。

所有吃瓜群眾頓時陷入了不解,為什麽怪物會不追淩天,反而去追異度魔界呢?

“果然是外掛吧?有了外掛,怪不得能一個人殺一個團。”

“有外掛說不定也能秒了稀有物,還能百分百掉落核心。”

“咱們也能弄到外掛就好了!”

……

看著眼前很難理解的現象,不少人都傾向於是外掛了。

有了外掛加持,這些當然都很容易做到。

現實中的外掛啊,那又會有多少功能呢?

所有的天選者都感覺心中火熱起來。

沒有人嫌自己太強。

這時候,忽然有人說到:“如果是外掛的話,為什麽他不調開攻擊力,直接著異度魔界的人秒了?”

這個問題確實有些奇怪,但也不是沒有辦法解釋。

“他大概是不想被人看出來吧?”

“都這樣了,很容易就能看出來好吧。”

“對啊,咱們都覺得奇怪了,那異度魔界的人更覺得奇怪。”

其實,虛魔的怒吼聲,他們離得老遠就聽到了。

“可能是外掛的功能限製,遊戲時代可沒有什麽外掛,隻有腳本。”

腳本,一種與外掛不太相同的東西。

外掛是嵌入試的,可以直接讀取遊戲中玩家看不到的數據,還能修改玩家本地運行內在中的遊戲數據,以達到欺騙服務器的目的,以此完成各種神奇的功能。

但是,服務器並不是那麽好騙的,後來的遊戲開發者針對這些東西都做了預防,所以,外掛能實現的功能越來越少,被抓出來的風除也越來越大。

但是腳本,卻是另一種外掛形式。

腳本並不修改遊戲的功能與數據,它是利用遊戲客戶端提供的信息進行判斷,加強玩家能力的一種工具。

但是,這類工具的功能,遊戲也在逐漸的吸收到遊戲體係內。

比如插件接口和宏原本就是類似腳本類外掛的功能。

可以說是官方逼死外掛係列了。

但是插件和宏卻不會提代一些過分強大的功能,那樣會使整個遊戲的遊戲性大減。

沒了遊戲性,玩家流失,遊戲就完蛋了,就賺不到錢了。

比如掛機腳本,讓電腦二十小時在線自動打怪。

腳本的能力雖然不如玩家,但是貴在堅持還能多開,電腦又不會累,靠時間和數量就能比玩家強得多。

打錢工作室常用這個辦法。

致命方舟中也不是沒有腳本,但是大部分很快也會被查。

因為腳本的循環與重複性,很容易被服務器發現數據異常。

雖然大部分玩家沒有見到外掛,但並不代表沒有外掛。

所以在大家奇怪的時候,就有人提出了是外掛功能限製。

外掛本身就是利用的遊戲程序漏洞或是遊戲原本的功能,想要任意修改遊戲能力也是不可能的。

所以才有有功能限製一說。

致命方舟中原本就沒有見過什麽外掛,就算出現了,功能有限也並不奇怪。

雖然這功能似乎有點兒弱,讓大家的熱情減少了不少。

但是,再弱的外掛能力也是玩家本來就沒有的能力,都是對原本的加強,能得到自然也是要爭取的。

正在大家都在想要怎麽弄這外掛的時候,忽然有人潑冷水了。

“這應該不是外掛,隻是遊戲的正常功能。”

聽到有人提出這個說法,所有人都望向那個說話的人了。

這也是一個青年,看起來一副學生的模樣。

玩致命方舟的大多是學生和剛畢竟參加工作的,畢竟這些人才最有時間和精力玩遊戲。

那人是一名裁決,id叫查無此人。

“什麽意思?”

“這還正常?明顯不對嘛。”

……

麵對多人的質疑,查無此人也不急,等到別人質疑完了他才說道:“等級不同,怪物的警戒範圍也不同,那個淩天等級比異度魔界高。”

“我去,我還以為什麽高見呢,淩天等級高能高到哪去,那警戒範圍的差別才多大一點兒。”

“對啊,再說了警戒範圍是那麽容易判斷的麽,想利用那點兒差別,幾乎不可能。”

天選者對於怪物警戒範圍的差別,不是沒有概念。

在遊戲時代,很多人都帶過小號。

在低級副本裏,滿級的大號幾乎站到怪物麵前了,那怪物都無動於衷。

幾十級的差別,幾乎讓怪物的警戒範圍歸零了。

但是被帶的小號就比較慘了。

因為小號多是等級比怪物低的,所以離著幾十米遠,那怪物就發現了小號的存在。

那個範圍比遠程的攻擊距離都遠得多,常被人稱為,用臉引怪。

有些人為了省事,就讓小號走在前麵,可以大大加快引怪效率,增快帶級速度。

但是,這都是巨大等級差造成的明顯效果。

現在末日才幾天啊,就算練級快的又能比別人高出幾級呢?

能有一兩級就非常不錯了吧,異度魔界也不是普通的玩家,他們的等級也絕對是排在第一梯隊的。

“你們仔細看,看看他們是差別多少的時候,那怪物才動的。”隨著查無此人的話,其它人也都繼續轉頭回去,看戰鬥了。

雖然有兩個怪被異度魔界的人引到,但是淩天卻還在故伎重演。

而異度魔界的天選者似乎不信邪,依舊有近戰跑過去追上了。

等在那裏的淩天,就這麽等著那人衝到自己麵前。

然後兩人戰到一起,就在電光火石之間,異度魔界的人稍一上前,雖然沒有超過林越的位置,可是兩人已經非常近了。

後麵的那隻怪終於動了,向著兩人的位置就衝了過來。

這次,逃跑的依舊是異度魔界的人。

“好像還真是……”

“這……到底是怎麽做到的?”

“這把握的也太準了吧!”

……

經過他們的仔細辨認,他們終於看清了淩天使用的辦法。

其實就是在戰鬥中,利用對方的疏忽。

大部分玩家都下意識的覺得對方不被怪追,自己肯定也不會被追。

因為經常遊戲時代的長時間滿級,玩家都習慣了這樣的判斷。

特別是在副本裏,還常常使用這種操作,用來攻略boss,更加助長了這種定勢思維。

就算想到了警戒範圍的問題,大部分人也覺得這點距離十分難把握。

幾乎認為沒有人可以做到,所以他們覺得留給自己的餘地還比較大。

可是當一不小心靠太近,就會引起怪物的注意。

“這人,真的很厲害!”

“恐怖如斯。”