第382章 378?跳山路線

現實與遊戲果然有些不一樣,但是,喝了兩口水之後,他還是掌握了訣竅,畢竟一樣的地方還是挺多的。

不一會兒就得意的在水麵上跳了起來,那速度確實不慢。

而在前麵,林越已經很快來到了岸邊。

這裏的河岸都被處理過,光子工坊處理的幹幹淨淨,整整齊齊。

踩下都是深水無處借力,伸手都是平滑如鏡的垂直水泥硬化岸,可以說同樣沒有地方可以抓取的。

高達數米的河岸他們都上不去。

從遊戲背景上講,光子工坊這是為了防止別人潛入。

從遊戲製作上講,這是開發組為了防止玩家不按遊戲流程玩。

但是,玩家還是最終沒有按流程走。

林越沿著河岸在河水裏摸索了一會兒,很快就找到一條窄窄的邊條,很窄而且很長。

這是美術在製作場景的時候,拚接沒有完全一致留下的問題。

在遊戲的場景中這種地方很多,畢竟場景拚接的地方非常多,開發組人手又少,不可能花太多的時間用在彌補這種小得不能再小的bug上了。

於是,這就給玩家留下了大量的發揮空間。

林越找到地方之後對白露說道:“踩到這裏,站起,使有大跳,跳到河岸上去。”

說著,他給白露演示了一遍。

浮在水麵上,腿曲起,用腿踩到那處邊緣上。

如果普通的鞋子還未必能踩得住,但是,玩家的裝備也是製作的,有著十分清晰的棱角,正好可以踩上。

接著一用力,整個人都出到了水麵之外。

然後人就開始向著旁邊歪倒。

林越並不害怕,他踩這個邊緣並不是為了從這裏跳起來,而為了給使用機動裝置創作前置條件。

機動裝置的前置條件還挺多的,比如,不能在遊泳時使用,不能在跳起時使用。

隻能在腳踏實地時才能使用,好吧,踩著這麽小一個邊條也叫腳踏實地,遊戲的判定就是這麽粗暴與簡單。

有了機動裝置的大跳,林越一下子就跳出十幾米,再一個二段,輕鬆落到了河岸上。

河岸上是一片竹林,風景看起來非常的不錯。

致命方舟創造出來的場景風景都是不錯的,這個工坊當然也是原創的,所以,非常的漂亮。

整個工廠看起來並沒有工廠的感覺,反而像是一片莊園,外麵的水清澈透明,都能當成度假聖地了。

白露學得很快,就在林越四下裏打量的時候,她已經一個大跳,跳出了河岸以上,同樣一個二段就穩穩的停到了林越身邊。

她看向周圍的風景,也忍不住說道:“好漂亮的地方。”

林越點點頭:“遊戲裏這樣的場景很多,以後帶你看看。”

白露點點頭,自顧自的轉了起來。

林越猜測可能她已經開始拍起照片來,女生就是這樣,在遊戲時代也是如此,他認識的幾個女生都會忘記正事,而對漂亮的事物流連忘返。

特別是衣服。

跳山之所以不是最優選項,那是因為跳山是有技術門檻的,雖然隻是踩一個邊,然後跳上來,非常簡單的操作,卻總會有人失誤。

而大跳是有冷卻時間的,一個失誤就是一分鍾時間過去了。

這倒是讓林越和白露有了看風景的閑暇。

好一會兒之後,狼狽的我想靜靜才最後一個跳上來。

他不好意思的說道:“到了現實有點兒不習慣,不過,我真的跳得很熟的,就是時間有些久,記不太清了……”

也不理會他的解釋,林越又走到了竹林的一處地方。

光子工坊的外牆十分的高大,可以說,它的高度完美的超過了大跳的高度,從遊戲角度上講,這一招可以完美的化解玩家不走正常路的嚐試。

因為大跳根本就夠不到牆頂,自然一些都白搭了。

不過,這裏之所以會成為跳山的路徑,自然是因為有路可以走。

其實上,除了這裏之外,還有一個地方也可以跳上來,那就是已字左下角那一豎。

那是靠河岸的一條路,並沒有在高牆的包圍之中。

但是策劃也是會把這個地方考慮進去,所以弄了一圈空氣牆在那裏。

但是,那裏同樣有bug,就跟那水下窄窄的邊條一樣,兩個空間牆之間有一條極小的縫隙。

也是因為美術在製作場景的時候,沒有完美的拚合留下的空間。

別看那縫隙非常的小,如果放到現實中,可能就一個手指那麽寬。

有人就奇怪了,這麽小的縫隙人怎麽可能過得去?

但是,實際上,空氣牆那裏並不是真的有一個空氣做的牆,其實上那裏什麽都沒有。

玩家之所以過不去,並不是有牆擋住了人,而是坐標擋住了人。

程序計算玩家不可穿越某些坐標,玩家就不能穿越,這與現實的牆並不一樣。

而且,在程序看來,玩家的位置同樣是一個坐標,這個坐標可不是玩家真實的大小,而是為了省資源,隻是一個簡單的數字。

可以說,隻要空氣牆之間留下一個坐標的空隙,實際上,這些物件能留下的最小縫隙也是那麽大。

那麽玩家就能輕鬆通過,因為這個坐標在程序判定來看,是可以通過的,玩家自然也就不受限製了。

也以就會發現很神奇的情況,玩家摸著到處都是空間牆,可是找準了地方之後,整個人卻又能忽然能通過了,像是空氣牆突然不存在了,很奇妙的感覺。

現在,林越沒有選擇那裏,而是選擇了牆這裏,是為了方便後麵的boss打法。

從那邊路上進去,會有一些機甲要打,而且還會在地麵上直接與丁臨麵對。

雖然那條路比較好走,但是,那也是以後裝備好的時候才會選擇的地方。

林越在竹林裏找了找,很快就找到了他的目標。

一根不一樣的竹子。

遊戲裏的竹子沒幾個樣子,到處都是直接使用這些竹子的。

所以,當初做得好看的竹子,可能放到某些地方就會變成bug。

比如這裏。

林越找到的這一根就是在離地不遠處有一根橫枝。

雖然有橫枝的很多,但是離牆比較近,方向又合適的隻有這一棵。

林越對著白露說:“跳到這裏,然後大跳,到牆上,小心,別跳過了。”

白露完整的看了看林越所指的兩處關鍵點,點了點頭。

接著,林越就先是一個二段跳到了竹子的橫枝上,然後再一個大跳跳到高空中,因為有竹枝的墊腳,所以他這一下直接就超過了高牆的高度。

再接一個二段,準確的站到了高牆上。