第十一章 數據化身體 (二)

當林遠思維注意力鎖定在那個第二級麵板框上,他就自動地收到是否激活的確認。

當選擇確認的一瞬間,那個麵板框頓時就呈現進度條的模式,而最上方那個3000/3000的標誌也開始快速減少。

而讓林遠很出乎意料的是,這個初級動態追蹤捕捉的第二級選項,居然消耗了300點經驗值,如此看來,不同的子選項,根據複雜重要程度,激活的代價也是不同的。

好在,300點經驗值的消耗,還在林遠能夠接受的範圍內。

至於接下來,他猶豫了一下,還是放棄了激活夜光視力的選項,這個選項可以讓他擁有一定程度的夜視能力,但目前他有夜視儀,再加上雙倍視力,哪怕是在夜晚,也可以輕鬆看出三百米之外,所以這個選項並不急迫。

再往下,是與聽力有關的這一條支線,原本,林遠已經有了雙倍的聽力,剩下的兩個二級子選項分別為,次聲波震**感應,超聲波震**感應。

這兩個子選項就有點科幻了,林遠猶豫了一下,還是暫時選擇放棄,他如今在這個程序世界中,可不是來竊聽的,提高戰鬥力才是最關鍵的。

按照這個主次程度,那嗅覺支線,味覺支線,觸覺支線也都被林遠放棄,其實這兩個支線的子選項也是相當神奇,比如說嗅覺支線裏,除了雙倍嗅覺外,還有氣味還原,也就是聞一聞就可以知道是什麽人或動物經過此地,第三個則是嗅覺追蹤,基本上可以比狗鼻子更厲害。

而味覺支線的兩個未激活的子選項分別是營養分析,毒素辨別,營養分析可以確定哪一種食物更美妙,毒素辨別可以防止別人在食物裏下毒。

至於觸覺支線則是非常詭異,未激活的兩個子選項分別是痛覺控製,固化肌膚。

痛覺控製應該是可以減少自身被攻擊時的痛苦,從而避免幹擾,當然也同樣可以增加皮膚的敏感度,可以應用於之中,估計會很爽。

而那個固化肌膚,應該是走的另外一個極端,讓皮膚堅固粗糙,因為在這個選項的下一級子選項中,居然會有岩石肌膚這個選擇。

但目前林遠還不太確定他需要這麽做,萬一這種岩石肌膚是不可消退,一日二十四小時都存在的怎麽辦?

拋棄了這幾個支線後,林遠下一個關注的,是神經元反應這個支線,目前他已經激活了第一個,也就是雙倍神經元反應,第二個和第三個沒有被激活的分別是,弧形反射,中樞反射。

老實說,這兩個名詞林遠一點都不懂,但他卻可以確定,這是很重要的身體指標,而他再看這兩個二級選項的三級子選項,也就大概明白過來。

那個弧形反射應該指的是潛意識的身體反應,也就是不經過人的主體意識,比如一個人的腳丫子忽然踩上釘子,首先出現的反應不是我應該怎麽辦?是誰這麽缺德扔的釘子?而應該是身體不假思索地立刻跳起來,大概就是這個意思,而這個弧形反射則是加強了這種反應。

這無疑是非常給力的,不論是遠程射擊,還是近戰格鬥,這種高速的無主動意識的反應,絕對是克敵製勝的法寶。

所以林遠毫不猶豫,就選擇激活,而不出他所料,激活這個二級子選項,立刻就消耗了他450點經驗值,可見其重要性。

至於第三個,中樞反射,林遠仔細地琢磨了半天,才隱約弄明白一點,這是和弧形反射選項截然相反的性質,弧形反射不經過人的主體意識,自動就會做出反應。

而中樞反射則是在人的主體意識的操控下發生的反應,具體可以這樣理解,比如說林遠麵對一個敵人,他會首先模擬敵人的下一步行動方案,從而展開相應的布置,有點類似於運籌帷幄於千裏之外的感覺,一切都在意料之中,掌控之中,整個戰場的每個細節,都在他的腦袋裏,一草一木,皆是如此。

這個選項無疑是很強大,但林遠仔細考慮了一下,覺得他目前還達不到這種料敵於先的高度,這是因為他自身的基礎決定的,而且,這個激活方向,更類似於那種高智商的人物才可以勝任。

而林遠他是那種算無遺策,掌控一切的人麽?當然不是。

所以即便他現在激活了這個選項,也不會有多大的優勢,還是留著將來慢慢激活吧。

此時還剩下的支線,在林遠看來,都是非常重要了,雙倍骨骼密度他已經激活,這是屬於可以讓骨骼更加堅硬。

第二個子選項是骨骼韌性強化,這個不解釋,300點經驗值,必須激活,加強的韌性,可以確保他即便是從十幾米的高度跳下來,也很難摔斷雙腿。

第三個子選項則是有點意思,是骨骼生長,綜合第三級的三個子選項,骨刺增生,骨骼變形,骨骼護甲,可以基本確定,這個支線很強大,而且是走的異變係,最終也許會變成金剛狼那樣的存在。

但林遠估計,激活這個選項代價會非常大,他現在那點經驗值根本就搞不定,而且見效還慢,他得下一次晉升才可以開啟第三級子選項,不適合目前他的局麵,暫時放棄。

在骨骼密度支線後麵,則是肌肉強度支線,第一個子選項雙倍肌肉強度已經激活,第二個子選項也是肌肉韌性,這個同樣不解釋,必須激活,因為這是類似骨骼韌性一樣,可以增加抗擊打能力,就是被子彈命中,也不至於傷勢太嚴重。

而第三個子選項,則是肌肉燃燒,聯係第三級的子選項,這又是一種異能類的強化,可以通過肌肉燃燒,爆發出巨大的威力和防禦力,類似於狂戰士狂化,但這個同骨骼生長一樣,在第二級子選項裏沒有多少戰鬥力,得激活到第三級子選項才能擁有具體的戰鬥力,他也隻能無奈地暫時放棄。

到了這個時候,林遠已經是一共消耗了1350點經驗值,還算可以。

接下來,是內循環能量係統,這個支線很特別,因為這幾乎是囊括了人類的所有內髒係統,血液係統,淋巴係統等等,似乎重要性被低估了。

要知道,如果一個人,在麵臨被砍掉一條腿還是摘掉肝髒或心髒的選擇下,基本上都寧可放棄一條腿的。

而這個支線則是相當模糊,第一個子選項就不必說了,第二個子選項也很簡單,雙倍抗擊打。

第三個子選項更簡單,雙倍適應性。

從字麵意義上講,再聯係第三級子選項,基本上就可以認為,這個支線就是為了增加內髒係統的挨揍生存能力的,比如說第三級子選項中,居然都是吞食強酸,高強度消化,饑餓耐久這樣的選項。

所以,林遠也沒有太多猶豫,畢竟內髒係統是人類身體中最軟弱的環節,加強是沒錯的。

而這兩個選項又消耗掉他600點經驗值。

選擇激活完畢,下一個支線是腦域容量,這個林遠直接跳過,這支線明顯是與智力有關,還是等待以後再說。

此時還剩下兩個支線,但在林遠看來,卻全部都重中之重的支線。

細胞活性支線,很重要,除了第一個雙倍細胞活性選項外,第二個選項是破損細胞修複,第三個子選項是活性細胞生長。

聯係第三級子選項,基本可以理解為,第一個雙倍細胞活性,可以讓人保持年輕,不會衰老,也很難得病,免疫力很強。

而第二個選項,破損細胞修複,則是指在戰鬥中受傷後,傷口可以用很快的速度恢複。

第三個選項,活性細胞生長,則是完全增強免疫力的作用,與第一個選項的免疫加強相比,是徹底專業性的,可以減免毒素,瘟疫,輻射汙染等,作用強大到爆。

這兩個選項,林遠自然是想全部激活,但,他才激活了第二個破損細胞修複選項,就直接消耗1000點經驗值,把他給驚得目瞪口呆。

至此,他已經是消耗了2950點經驗值,再也無法激活腎上腺激素分泌這個支線的任何選項。

下一秒鍾,林遠就覺得眼前一黑,隨後便重新出現在原地。。