軍事類

在某種意義上說,軍事類作品是曆史類的一個加強版,它需要更專業的知識,擁有更具針對性的讀者群,並且往往會具有更忠實的讀者支持。

軍事類作品,大致可以根據其年代的不同,分為古代、近代、現代以及未來軍事。

其中,古代軍事包括了曆史軍事以及虛構曆史下的冷兵器戰爭,前者更注重曆史與軍事的結合,後者則更強調軍事上的發揮。不過,不管是哪一種,它們描寫的都是冷兵器時代的戰爭,體現的是古代的戰爭藝術和戰術思想,雖然也有少數描寫現代人穿越的作品添加了一些現代軍事理念的影響,但它也隻不過是一種輔助,主體依舊是冷兵器軍事理念。

近代軍事雖然依舊是曆史與軍事的結合,但它與古代軍事有了一個本質的區別,那就是戰爭已經轉入熱兵器時代,但它又隻是處於熱兵器興盛的開端,仍保留了一些冷兵器軍事理念的殘餘,無論是技術上還是理念上,都沒有現代戰爭的特種滲透、信息戰這樣的思想革新。

近代軍事類小說有一個特殊的分支,那就是抗日類作品。雖然八年抗戰僅是曆史長河中短短的一瞬,但它的曆史意義卻非常特殊,是所有國人最不願看到,也是最希望改變的一段曆史。相比其它類型,抗日類小說雖然局限很大,但在煽情和激發愛國情感上,卻很具優勢,這將在下文提及。

現代軍事類小說主要分為軍旅生活以及特種戰爭兩大類型。其中軍旅生活顧名思義,描寫的是軍人在軍隊中的點點滴滴,尤以特種兵為主角的作品為多;而特種戰爭描寫的則是正規軍或雇傭兵參與的一些小範圍戰爭或局部戰爭,它們的時代背景都是現代社會或類似現代社會的虛構世界。

未來軍事則包含了強國戰爭以及星際戰爭兩種截然不同的類別。其中,強國戰爭寫的是中國在逐漸強盛的過程中,與其它國家發生矛盾並引發大規模戰爭的故事。這類作品很難避免涉及政治問題,因此不建議選擇這一類別,這裏也不多說了。而星際戰爭寫的則是科技發展到更高的高度時,人類以及走向了宇宙,與外星生物發生大規模的星際戰爭或是人類內部進行星際戰爭。這類作品很大程度上與科幻相結合,但與科幻類作品相比,它更注重的是一種想象中的軍事理念,在星際空間這個特殊環境中的新式戰爭藝術。

事實上,除了以上四類,還有一種與軍事密切相關的作品,那就是異界爭霸。不過,這類作品要麽是模仿古代冷兵器戰爭,要麽是更偏於荒誕的魔幻元素,在此就不多做敘述了。

無論是什麽時期的軍事類作品,要想寫好它們,要想吸引到更多的讀者,都需要具備一些共同的要點。下麵,我逐一對這些要點進行說明。

首先的第一點,它雖然並不影響小說的精彩性,卻是重中之重,必須時刻注意的,那就是作品的政治問題。

涉及政治問題的題材或內容,哪怕再有吸引力,也是絕對不能去碰的,例如未來強國戰爭,這種類型的作品具有相當的優勢,也能吸引到眾多的讀者,但因為踏上雷區,

這類作品強烈建議作者們不要去碰,包括采用虛構世界作為小說背景的影射文。

至於具體如何才是觸犯政治問題底線,如何在小範圍內規避政治風險,這一問題將和情色尺度一起,在下文專門的尺度把握章節中加以詳細闡述。

要寫好軍事類作品,第二重要的是要學會煽情。

血肉填鑄、戰火紛飛的沙場,這本身是很能讓人激動的,但寫成小說,這麽你一槍我一槍的打,卻很容易寫得乏味,尤其是那些專業型的作者,很容易過多地陷入對武器裝備,對戰術思想的描述中,這無疑會使眾多專業性不強的讀者看得昏昏欲睡。

要扭轉這一劣勢,就必須學會煽情,讓讀者在無聊的描述中體會到一種**,讓讀者胸中充滿著感動,而在這種時刻,本來乏味的描寫就立即轉化為最吸引人的描述,讓讀者完全沉浸到虛構的場景中,體驗那激動人心的戰場氛圍。

事實上,在眾多的小說類型中,軍事類作品相對來說,是最容易煽情的,但同時,它也是最容易寫得無聊的。精彩與乏味,僅有一線之隔,差異就體現在這個煽情上。

示例:《彈痕》。該書可以說是煽情的典範,作者充分調動了讀者的情緒,讓他們隨著主角一起,同喜同悲,為主角而歡欣,為主角而流淚。而這種情緒一旦被調動起來,就能在很大程度上掩蓋其它方麵的不足。

軍事類作品的寫作,第三個注意點是節奏的掌握,需要做到張弛有度,其中,又以這個“弛”字更為重要。

相對於其它類型作品經常會出現的節奏緩慢,軍事類小說卻正好相反,許多經驗不足的作者,往往是一場戰鬥接著一場戰鬥,一個戰役接著一個戰役來寫,始終保持著暴風驟雨般的節奏,始終讓讀者緊繃著一根心弦,透不過氣來。這樣的做法,短時間內會讓讀者覺得很刺激,但時間一長,閱讀疲勞就自然產生了,後麵同樣的劇情,很可能就使讀者覺得厭倦,進而放棄整部小說。

合理掌握作品的節奏,在激烈的戰鬥之餘,適當描寫一下戰前、戰後的工作,以及戰爭與戰爭間的生活乃至感情,用一些其它方麵的劇情緩和作品氣氛,這也是軍事類作品取得成功的一個必要保證。

第四個要注意的,是主角的存在感以及突出性。

與其它類型的作品相比,軍事類小說更注重一個整體,戰爭並不是少數幾個人之間的遊戲,它涉及了千軍萬馬,涉及了無數的軍官將領,以及無數的關鍵人物,而它的這個特點,很容易分散作者的筆墨,將本該針對主角描寫分散到其他眾多的配角中去。

大體上說,這種做法是不錯的,但它有一個度的問題,盡管主角的戲份減少了,但他必須保持一個最低的出場率,必須體現一個起碼的存在感,而且,他必須被極大的凸顯出來,必須做到相對於其他配角的亮眼,為此,甚至可以付出削弱配角形象的代價。

事實上,單從小說的角度而言,眾多人物並重,也並非不行,但在網絡小說這個特定的範圍內,主角卻是能夠決定作品成敗的關鍵,他若是不夠

突出,也就意味著整部作品的失敗。

第五點,則是在保證第四點基礎上的補充。因為軍事類作品的整體性,在保證了主角的突出感後,配角的形象也是相當關鍵的,在不會蓋過主角的前提下,配角的刻畫越是成功,作品也越容易紅火,在有些時候,配角的人氣值甚至可以高過主角。在各大類型的小說中,隻有競技類作品,配角的重要性才可以與軍文相比。

示例:《狼群》。在該書中,不僅是主角刑天,諸如屠夫、快慢機、天才等配角,幾乎個個都很出彩,他們並沒有奪去主角應有的光環,而在配角這個職位上做到了最好,他們不僅在一定程度上襯托了主角,更重要的是能夠憑借本身的個性獨立吸引讀者。

要寫好軍事類小說,第六個注意點則是對其嚴謹性的把握。

這一點,類似於上文提到的曆史類作品,同樣的,軍事類讀者也分專業型和娛樂型兩類,寫作前,作者需要明確自己的能力和定位,知道自己是針對哪種類型的讀者為主,其中,專業型作者必須更注意嚴謹與娛樂的平衡,必須考慮吸引大眾讀者的娛樂性,而娛樂型作者則隻需要保證大致的嚴謹,避免出現太明顯的硬傷就行了。

軍事類作品寫作的第七個要點,是對讀者愛國熱情與民族自豪感的激發。

這一要點,主要體現在一些涉及對抗外辱的軍事類作品中,其中又以抗日題材的作品為甚,而另外一些有關清末、南宋等戰亂時期的作品,也同樣包含著這樣的賣點。它利用絕大部分讀者都擁有的愛國之心、民族自豪感、以及集體榮譽感,讓作品抑得更為鬱悶,揚得更為爽快,而這種更大的反差,將帶來大量的忠實讀者。

示例:《抗日之血肉長城》。該書取得成功,有一個很重要的因素,那就是主角的敵人是日本人。在這樣的情況下,讀者很容易就與主角同仇敵愾,迅速代入作品中,與主角同喜、同怒、同哀、同樂,為主角的暫時失利而歎息,為主角的成功而歡欣。如果作品轉換一下,改成內戰小說,把主角的對手改成民族同胞,那麽毫無疑問,同樣的劇情將無人問津。

軍事類作品的最後一個要點,則是對曆史知識的運用。

軍事類的小說,與曆史政治是密不可分的,那些古代軍事作品就不用說了,而現代、乃至未來為背景的軍文,雖然與曆史無關,但同樣需要政治以及一些相關元素的支持,我們幾乎找不到一本能夠完全脫離於其它元素,而僅以軍事元素獨立存在的作品。

在這種情況下,熟悉曆史政治的作者無疑是很占便宜的,這部分作者應該盡量發揮自己的優勢,將曆史與軍事相結合,在保持娛樂性的同時,使作品更為嚴謹,創作出叫好又叫座的作品。

總之,軍事類型的作品需要很強的專業性,對這方麵知識了解較少的作者,很難涉及這一領域,而擅長軍史的作者,這一類型則是很好的選擇,因為它本身的特色,使它對娛樂元素的要求並沒有其它類型作品那麽高,隻要能夠注意到上述幾點,專業型作者寫出一部高人氣的軍文並不是太難。

(本章完)