第九十七章 任務進行時

陳風接了能獲得生產獸族步兵兵營的任務,觸發了戰鬥順利消滅了第一批五十多個人族步兵後,被解救的三十個獸族步兵上前,為首一個道:“尊貴的大人,感謝您的營救,我們願成為您的部下。”

“金錢獵手,您觸發了新的劇情,與三十個獸族步兵會和後,他們願意加入到你的隊伍中,接受您的領導,是否接受。”

“接受。”陳風點選接受後,三十個獸族步兵加入到他的隊伍中,一下子多了這麽多兵力,極大的增強了他的實力。目前陳風的部隊為獸族步兵35,半人馬射手70,矮人投手35,沙蠍30。當然,係統不會平白送玩家這麽多兵,這隻是臨時性的,玩家最終能得到多少兵力,由玩家的任務完成評價決定。

獸族步兵們加入部隊後,陳風立刻朝前行進,據他的經驗,做完任務的第一環後,玩家要快速向前方或後方走,然後觸發第二次戰鬥。不然的話,玩家駐足原地,會遭到來自兩個方向的人族部隊夾擊,很多玩家,就是輸在這個環節上。

順著山溝溝向前,陳風很快觸發了第二場戰鬥,對手為二十步兵與一百民兵混編的隊伍。民兵,人族一階近戰兵種,攻防血量低下。

敵人最有威脅的是其中二十個步兵,餘下一百民兵,陳風隻要小心操作抗怪的主力兵種獸族步兵不被圍殺就行。戰役一開始,陳風操控兩個近戰兵種排在遠程兵種稍靠前的地方按兵不動。人族步兵和民兵快速接近陳風的部隊,在達到有效射程範圍內後,陳風的遠程單位立即發動火力,在對方接近自己部隊前,先給對方洗了一輪澡。

敵人接近陳風的部隊,已經有七八個民兵捐在半路上了,待雙方的步兵開始混戰,陳風操控遠程兵種優先點殺人族步兵這個大的威脅,先行消滅掉所有步兵手,再輕鬆消滅剩下的民兵。

又是數輪齊射,人族步兵紛紛倒在箭雨下,陳風的部隊開始剿殺剩餘的民兵。民兵實力低下,獸族步兵麵對三個民兵的圍攻都處於上風,但沙蠍就沒那麽好運了,沙蠍很難抗住各項屬性稍漲於它們的民兵,陳風需要在沙蠍紅血紅拉扯一下。雖然沙蠍這個兵種陳風已經打算淘汰掉了,現在卻不是時候,能多保留一點兵力,對他後續的任務近戰有幫助,等下麵對人族遠程火力,沙蠍就能派上用場了。

(沙蠍:老天啊,難道俺們就是炮灰的命?)

一百人族民兵很快淪陷在陳風近戰遠程兵種的火力的圍剿之下,全軍覆滅,陳風宣告在任務中的第二次戰鬥勝利。戰鬥結束,陳風這次並沒選擇繼續突前,而是選擇後退,他在山穀通道一個拐角處停了下來,在這裏,有一個通道可以繞行,便於伏擊對手。

追兵很快趕到,陳風觸發了任務中第三次戰鬥,戰鬥開始後,陳沒有像往常一樣選擇排兵布陣,而是讓沙蠍殿後,其餘兵力一股腦鑽進了拐角通道內,繞行向對方後麵。陳風選擇繞行的原因是因為,他現在的對手除了二十餘個步兵外,還有擁有三十個遠程火力人族火槍手。

人族火槍手,四階遠程兵種,有著不遜於步兵的攻擊力,射程一百二十五米。這樣的屬性,對陳風目前部隊威脅極大,他的部隊想靠近火槍手,估計血量都會被磨掉一小截,何況還有20個人族步兵擋道。

陳風了解人物地圖,他現在的位置有一條通道可以迂回到火槍兵的後方,不過需要有兵種殿後,這個任務,當仁不讓,自然由沙蠍擔負了。

戰役一開始,陳風的主力部隊立即進入通道,沙蠍殿後,人族步兵和火槍手前進,而後開始攻擊沙蠍。待沙蠍幾乎死絕,陳風的主力部隊已經從通道裏出來,他牛頭人酋長帶著主力部隊,成功繞到了人族火槍手們背後二十米的地方,獸族步兵快速朝著目標靠近,然後攻擊,而後遠程部隊也從通道中出來開始集火人族火槍手。

此時,人族步兵消滅掉所有沙蠍,開始後撤與火槍手會和,等步兵趕來,陳風已經集火幹掉了近半數火槍手,讓戰局變得毫無懸念。陳風所需注意的就是操控被火槍手集火的獸族步兵快速拉開就行,隻要做到這點,獸人步兵的傷亡是可以避免的。

火槍手攻擊高,射程也不俗,但是血量防禦稍低,在陳風雙重火力交織下,剩下半數火槍手被消滅,剩下的人族步兵就好對付許多,控製好獸族步兵的血量,挨個點殺就行。

戰鬥結束,三十獸族火槍手和二十個人族步兵被陳風消滅幹淨,他自身損失三十隻沙蠍,自此,陳風手上最低階的兵種變成了半人馬射手。

三次戰鬥後,這個任務基本上已經完成了三分之一,接下來的時間,陳風在穀內來回遊走,遇到擋路了立即撲上去消滅掉。後麵的戰鬥雖多,但多為十個二十來個兵力,對陳風構成不了威脅。陳風這樣掃怪也是完成任務重要的一環,前麵三個人族大部隊消滅掉後,係統會在通道中刷新十數次怪,如果玩家不能及時消滅,這些怪相遇會和到一起,從而會給玩家增加任務難度。

在山穀通道來往掃了十幾波怪,係統刷怪頻率還未有所降低,陳風心裏暗罵,狗娘養的係統,他陳風還沒聽說過這個任務的難度這麽大的,就拿最前的三波怪來說,其數量已經超陳風預想的三分之一了,難道是係統看他不順眼,故意給他增加了任務難度?想想很有可能,陳風再次鄙視一下係統。

又是十多波怪被陳風掃**,通道內終於不再刷怪了,陳風雖然兵力未損,任務時間卻被耗去了大半,係統留給他的時間不多了,接下來得趕緊從山穀內逃出去才是。

山穀一共有三個出口,且都有重兵把手,陳風要突出重圍,必須戰勝其中一處的守軍。三處出口的守軍不盡相同,陳風必須做出合理的判斷,基本上,三個穀口有一個是玩家無論如何也打不過去的,另一個勝負參半,最後一個是最簡單的。

判斷哪一個出口的守軍最薄弱,對陳風來說至關重要,為此,他在山穀內穿梭,把三個穀口的人族兵力都觀察了一番。第一個出口處分布著約40個人族步兵,30個人族火槍手,且火槍手位於高地上,陳風想攻擊到火槍手,隻能讓部隊攀爬上高地。陳風就兵力判斷,這個應該是中等難度的出口,他隻有一半的勝率,而且必然會損兵折將。

第二個出口處駐紮著30個人族步兵和十來個牧師加上10火槍手,僅僅隻有五十來個兵力。單從兵力上看,似乎這個出口最為簡單,可是玩家要是這樣想就錯了。陳風看了一眼,直接走向下一個出口,這裏是無疑是最困難的,玩家沒有半點勝率。

牧師,人族五階法師類兵種,血量攻擊超低,戰鬥並不是其擅長的,輔助才是牧師的強項。高級牧師擁有心靈之火,範圍驅散,治療技能。心靈之火,同時增加己方單位攻防屬性。範圍驅散,能驅散一定範圍內所有非特定魔法,例如心靈之火,嗜血術等。治療,恢複單體單位血量,單體恢複在遊戲初期屬於高等級的治療手段。

擁有上述三項技能,且魔法值頗高的牧師,是人族初期最為優秀的增益輔助型兵種。有十個牧師搭配,若是玩家硬拚,大量步兵配合少量火槍手和牧師的組合足以讓現階段的玩家越打越吐血的。

放棄前麵兩個出路,陳風來到最後一個出口,在他麵前的是五十個人族純步兵組成的隊伍,在步兵隊伍的後方,有兩個正在修建的箭塔塔樓。陳風見狀,立即發動了進攻,這裏,就是最簡單的地方了。

陳風發動進攻,剛進入人族步兵的警戒範圍,人族步兵們立即朝著陳風迎來,雙方很快混戰在一起。在正麵抗住人族步兵群後,陳風分兵出三十隻半人馬射手,操控這些半人馬射手繞過人族步兵,撲向正在建造的箭塔塔樓。

雖然這個路口對玩家來說是最簡單的,但也不是全無威脅,如果玩家在到達路口處時不立即發動進攻,待人族的兩個箭塔塔樓完成,就不是那麽好打了。攻擊頗高射程超遠且是城防的塔樓會給玩家極大地傷害,配合上步兵方陣,玩家可就沒那麽容易打下出路了。

戰爭模式裏各個兵種的護甲和攻擊方式不盡相同,建築物的護甲大多為城防,一般普通攻擊隻能給予百分之五十的傷害。正常情況下,三十隻半人馬射手想打下兩個人族箭塔塔樓來,幾乎是不可能的事情,但是現在箭塔塔樓還未完成,處於無護甲狀態,半人馬射手可以輕鬆將其摧毀。

(下麵還有一章,剛打出來,估計要十分鍾校對好才能上傳)