三天後。
林不寒正式入股聖龍汽車。
在公司內部的正式見麵會上,林不寒與所有員工見麵。
這場見麵會,也是全程由林不寒主持。
“各位,我林不寒雖然不懂如何製造汽車。但我知道,不論任何企業,都要以人為本。
各行各業,都要以顧客的需求為企業前進的動力。
我始終相信,一個企業要做強、做大,要體恤客戶,就必須首先體恤自己的員工。
從今天開始,我代表陳墨董事長承諾,企業以後絕對不會拖欠員工每一分工資。
並且在這幾天,我會與陳墨董事長製定出一個員工獎勵計劃,爭取讓所有人得到福利,安心工作養家!”
整個講話,沒有任何的言語辭藻,隻是最樸實無華的語言,但卻讓台下每一名員工發自內心的高興。
見麵會結束,陳墨也按照林不寒提出的建議,率先對園區進行重新改造,並且對員工食堂、宿舍進行重建。
俗話說,有錢好辦事。
陳墨本身對汽車行業非常了解,林不寒本著一個宗旨,內行人幹內行人的事。
自己不懂汽車,絕對不插手決策問題。
陳墨目前有了充足的資金,他認為林不寒當初說的一句話很對。
那就是聘請國際著名的設計師,隻有緊跟時代,才能不被淘汰。
最終,他在與幾個公司的元老商議過後,選定了兩個目標。
奔馳、奧迪。
花錢去挖掘人才,這兩個汽車品牌,享譽世界。特別是在九州,極富盛名。
他們絕對是了解九州用戶的。
這個想法也得到了林不寒的認可。
在省城小住了幾天,林不寒帶著段成業賠償的五百萬現金返回了海城。
到達公司,薑依匯報了幾個好消息。
首先,UU在九州的注冊用戶,已經突破了一千萬。
第二,朱雀工作室研發設計的視頻圖片軟件,注冊用戶突破三百萬。
第三,因為冰鵝代理的射擊遊戲大火,林不寒當初提出針對性研製一款新型射擊遊戲想法。
薛禦帶領青龍工作室,設計出了一款第三人稱射擊遊戲的方案。
看到青龍工作室的設計方案後,林不寒覺得這個方案可行,但是必須要修改。
因為同樣是射擊遊戲,冰鵝已經先入為主,並且得到了認可。
現在做一款大同小異的遊戲,很難打開市場。
會議室裏,大家暢所欲言,針對遊戲未來市場,紛紛提出了自己的看法。
林不寒忽然想起了在重生以前,自己玩過的吃雞遊戲。
雖然那遊戲在以後外掛泛濫,但理念確實是非常不錯的。
現在可是2011年,六年以後,真正的吃雞遊戲才問世。
如果自己現在可以做出這款遊戲,並且針對外掛做出調整的話,肯定會火爆全球。
想到這,林不寒拍了拍手,示意大家安靜。
“各位,我們也許可以換個思路,反其道而行之!給用戶從未接觸過的體驗,這樣才能抓住玩家的心。”
薛禦與其他人似乎沒明白林不寒的意思,“老板,槍戰類遊戲,除了在裏麵安排一些任務算是特色,還能有什麽不同之處?”
“當然有!”
林不寒適時的拿一場古代戰役做為比喻,“各位,你們都知道霍去病吧?他當初帶兵與匈奴人在草原作戰。
可不是在正麵尋找對方的部隊,抓住一個殺一個。而是繞開對方的前線部隊,直擊匈奴王庭!
我們是不是可以利用這個思路,製作一款相同的射擊類遊戲呢?”
這?
所有人在聽完林不寒的話,心裏頓時像是閉合的空間打開一道天窗,豁然開朗。
猴子搶先發言,“老板,這樣的話,必須要做出一個很大的地圖來。讓玩家產生新鮮、緊張感!”
對!
林不寒非常讚同猴子的想法,這與自己不謀而合。
到目前為止,整個就周,正是網吧星期的巔峰時期。
一款巨作問世,絕對會為公司帶來非常大的收益。
在會議上,經過大家的幾輪的商討,最終將遊戲名初步定為【獵殺行動!】
為了保證不被某些別有用心的公司察覺,進行模仿。
林不寒將【獵殺行動】這款遊戲,列為公司一號機密,任何人不許外傳。
甚至不要在公司官網上發出一丁點的消息。
為了保證遊戲給玩家帶來絕對的真實體驗,林不寒決定在春節假期以後,從歐洲訂購最新款的遊戲引擎。
距離春節還有不到半個月,超越公司也發出了自己的年度財務報表。
這一年來,憑借PC端網遊以及手遊的強勢表現,公司淨利潤達到了驚人的二十三億八千萬。
隻單單【重返三國】一款遊戲,就盈利高達十四億。