大家喜歡電子遊戲嗎?

當然喜歡啦。

可以說,隻要是男人,不管多大的歲數,在他第一次見到電子遊戲機的時候,都會被電視畫麵裏那**澎湃的遊戲畫麵所吸引。

這可能是根植於人類基因內部的記憶,大自然需要人類去競爭,然後讓更優秀的基因留存下來。

所以當周夏嚴這部《功夫英雄》遊戲的開頭動畫,隨著BGM播放出來的時候,包括李鎮長在內的所有人都被徹底震撼了。

好吧,這又是係統自帶的一個功能。

因為係統加強了周夏嚴自己以前的所有記憶,所以隻要他想一下需要什麽感覺的曲子,係統便能在極短的時間內,將這類曲子從他記憶中翻找出來。

然後周夏嚴便可以讓係統根據自己的需要,對這些曲目進行專業化編輯了。

編輯的過程也極其簡單,就是周夏嚴想到一個感覺,係統馬上就可以對這段旋律進行調整,然後放給周夏嚴聽。如果周夏嚴覺得合適就保留,如果他覺得不合適就再想一個感覺,然後係統再進行調整。其間不用周夏嚴敲一個代碼,也不用他動一下鼠標什麽的,係統便可以把所有的工作都給他辦完了,編輯甚至可以稱為光一般的速度。

幾乎是所想即所得。

甚至讓周夏嚴有一種感覺,那就是他不應該去造什麽汽車,而是應該去直接做電子遊戲或者軟件。

當然,他也就是想一想,畢竟做這些產業,不過是讓自己發一筆小財,或者讓一部分人能夠實現命運的改變。

但對整個國家以及大多數國民來說,卻沒有多大的幫助。

後世恒河國的軟件行業極為強大,但國家卻比華夏差得遠,就是因為他們沒有努力提升自己的工業化,到後來,路是越來越難走。

隨著開機畫麵的結束,選取角色的畫麵便展現了出來。

周夏嚴為了增加遊戲的品質,特別在這裏將人物做得是又大又清晰。

於是很快,大家就看到了幾位遊戲中的女性角色,包括那兩個霓虹妹子,不知火舞和南波小夜。

幾乎是瞬間,幾個大老爺們兒的臉就漲紅起來,眼中冒出野性的光芒。

甚至有人都感覺自己的鼻血要噴出來了。

車間裏一下子變得靜悄悄的。

周夏嚴沒有想到,自己的設計居然會讓這幾個家夥有如此大的反應,忙笑著解釋道:“大家不要誤會,這款遊戲主要是賣到外國去的,而且還要與其他國家的同類產品進行競爭,所以就不得不進行一下小小的包裝。裏麵沒有大家所想的那種鏡頭。”

李鎮長聽罷,用雙手搓了搓自己的臉,讓自己的情緒緩和下來,然後轉頭問周夏嚴:“小周,雖然我明白你的想法,但咱們這樣做,會不會太那個什麽了?”

說到後來,李鎮長居然還有一些不好意思。

看著李鎮長如同小男生一樣,臉上有了紅暈,周夏嚴撲哧一下樂了。

他忙搖手說:“對不起李鎮長,我隻不過是覺得很好笑。”然後他指著遊戲畫麵說:“大家都知道,咱們這款遊戲的開發目標就是去國外賺取外匯。而在外國,隻有這種大膽暴露的畫麵才能引起那些玩家的注意力。咱們這款遊戲是款格鬥遊戲,客戶基本都是男性,大家就想吧,怎麽能激起那些男性的購買欲望?隻有這種最直接的才最有殺傷力。”

說到這裏,他大聲道:“諸位要明白,這個世界是非常殘酷的,商場如戰場。我們必須在最短的時間之內積攢出足夠的資本,否則等邁瑞肯和霓虹的企業緩過神來,開始用比咱們更強的技術實力進行競爭的時候,我們如果沒有在一開始就搶到一個有利位置,怎麽能跟他們進行慘烈的市場廝殺呢?”

李鎮長聽到這裏還是有些不同意,但旁邊的李振強卻開口了。

他語氣堅定地說:“我支持小周的意見。這就跟打仗一樣,無論你使用什麽招數,爾虞我詐也好,坑蒙拐騙也好,隻要能取得最後的勝利,那麽一切就都是值得的。要是老講究什麽規矩道義,我們豈不是另外一個宋襄公嗎?”

說到這裏,他看向周夏嚴沉聲說:“剛才在飯桌上,小周給咱們介紹公司現在的工作,對瑨州打造自己的汽車產業,我是非常支持的。甚至我還想著,如果咱們這邊進展順利的話,能不能也幫我們軍方打造一條優質的汽車生產線呢?如果能有一條利潤不錯的汽車生產線,軍方的日子也會好過很多。所以咱們就必須盡快掙到更多的錢,否則可建不起汽車生產線。”

見到李振強發言了,李鎮長哪怕再有不同意見,也隻能點頭說:“好吧,那我也就沒有什麽可說的了。”

周夏嚴見到李鎮長還有些想不開,於是笑著問:“諸位,大家覺得見到這款遊戲的畫麵,想不想看到姑娘們在裏麵跳來跳去?如果想,那就說明咱們做對了。這才是在資本主義世界賣東西的客觀法則,隻有能夠最大化吸引消費者,商品才能夠被賣出去。”

聽到周夏嚴這樣說,幾個人又看了看在屏幕上蹦蹦跳跳,性感得無以複加的不知火舞,心說,還真是挺好看的。

忽然,大家笑了起來。

雖然國內對這方麵現在還很保守,但這遊戲是要賣到國外去,這麽活潑漂亮的女孩子,相信一定可以讓國外的那些臭男人痛快地掏錢。

平息了因為女性角色帶來的爭論,周夏嚴開始給大家演示這部遊戲如何對戰。

這次設計,輸入麵板周夏嚴製作得更像是街機,使用了搖杆和幾個大大的按鍵。

因為周夏嚴記得,《街頭霸王》係列最開始是在街機上邊火爆起來的,然後才移植到了紅白機上。而現在的街機市場,一年也有10億美金的巨大銷售額。因此,在科學院沒有辦法低價量產新的芯片以前,用街機打入國外市場,然後讓這個IP在多渠道上全麵開花才是王道。

後世在討論共和國八十年代放棄半導體產業的時候,雖然心有不甘,但所有人都承認一個事實,那就是當時的半導體企業根本沒有辦法養活自己,隻能靠國家輸血才能勉強維持。

當時,全國有600多家半導體企業,但能生產的大多是落後產品,也無法形成合力。最關鍵的是,華夏當時沒有辦法像邁瑞肯和霓虹一樣,給半導體行業找到一個可以大量消耗芯片的產業作為支撐。

因此,那些反對繼續開發芯片的人才會占據上風,因為半導體產業在投入方麵真是一個無底洞。

曾經有一位專家說過,做半導體芯片實驗的時候,需要用到純度達到99.99%的硫酸溶液。這樣一瓶溶液,在當時就高達數千元華夏幣,而做一次實驗,起碼要消耗兩三瓶這樣的硫酸溶液。

要知道在當時,普通工人一個月的平均工資才40塊錢左右,農民就更低了,但這一瓶硫酸溶液就相當於一個工人的幾十個月工資,說是天價也不為過。

這樣光消耗沒有產出,對當時經濟極其薄弱的共和國來說,絕對是一筆巨大的負擔。

周夏嚴為什麽一定要死拉著重工業往前跑呢?

因為來自後世的他知道,與民用產品相比,工業設備以及汽車對芯片的需求才是海量而且穩定的,利潤也比民用芯片高得多。

後世的車用芯片可以直接暴漲上百倍,這要是放在手機等民用設備身上,估計這種產品就該直接退市了。

但對汽車來說,卻並不會造成致命的打擊。

因此,周夏嚴在設計電子遊戲產業路線的時候,就沒想過搞單一機種,而是在想辦法擴大芯片的總體消耗量。

當芯片形成了一個巨大的需求以後,那麽周夏嚴便能順利地推進國產芯片製造設備從實驗室轉換到真實的商業生產中。那樣一來,像江城無線電元件廠、華夏科學院等研究芯片設備的單位也就有錢繼續搞研發了。

否則妄圖用實驗室級別的產能去追趕人家大工業化生產的產能,那才是癡心妄想。

因此,周夏嚴製定的策略就是多點開花,哪怕利潤微薄一些,但也要盡可能地消耗國產芯片。

當然,周夏嚴也有這個自信。

別看這是周夏嚴第一次真正意義上製作商業電子遊戲,但因為有著後世幾十年的遊戲見識,腦中還有超強的係統,讓他直接可以將記憶中那些最經典的遊戲玩法,順利地移植到遊戲裏麵去。

更由於係統的強大能力,可以直接用機器語言編程,避免了因為編輯器編譯而降低的效率,所以這一版的《功夫英雄》,別看運行在兩顆6502處理器上麵,但水準已經超過了《街頭霸王2》係列中最好玩兒,也是最後的遊戲版本《超級街頭霸王2X》。

《超級街頭霸王2X》在1994年2月發布。該作吸收了市麵上同類遊戲的諸多優點,增加了多個新係統以及超必殺技,對遊戲平衡也做出了大幅調整,還可以讓玩家自由調整遊戲速度,並增加了隱藏BOSS,號稱“拳之極者”的豪鬼。

因此,本來剛才還對遊戲裏麵女性角色有意見的李鎮長,很快便被遊戲中那豐富的超必殺技,緊張的格鬥畫麵吸引了注意力。

不一會兒,周夏嚴的專用車間裏就傳來了大呼小叫的聲音。

“下拳,你打下拳啊。我去……”

“對空啊,哎呀,我去,你怎麽沒用出來呢?”

“給他一個氣功波!對,好……”

“好了,該我了,我剛才說了,該我了。你別占著機器啊,我說老李……”

看著這些人在遊戲機前麵爭搶著玩這款《功夫英雄》,周夏嚴心中暗自感慨道:“男人至死都是少年啊。”