在普通人的印象中,黑人似乎都跟高科技無關,他們從事的行業往往都是工人、軍人、運動員等以體力見長的職業。

但在世界電子遊戲曆史上,作為盒式卡帶視頻遊戲機的發明者,傑瑞·勞森絕對是必須被載入史冊的人物。

跟約翰·德羅寧的出身差不多,傑瑞·勞森出生在紐約市皇後區的底層家庭,父親是一名碼頭工人。

但他的父親與其他的黑人不同,非常喜歡閱讀,也很喜歡科學,所以從小就培養勞森自己動手做實驗,這造就了勞森後來的成功。

勞森從小就對無線電非常感興趣,長大一些就開始自己組裝無線電台,幫周圍商店修理電視等家電賺取生活費,後來考上了大學的電子學專業。

畢業後,他於1970年加入了大名鼎鼎的仙童半導體公司,從此開始了自己的電子遊戲生涯。

1973年,他使用仙童公司的F8處理器,在自己的車庫裏製作了一款名為Demolition Derby的遊戲機。後來這個遊戲機被領導知道後,讓他負責組建電子遊戲機部門,於是在1976年,仙童公司推出了曆史上第一款盒式卡帶視頻遊戲機,仙童Channel F。

從此以後,電子遊戲開啟了遊戲機可以更換遊戲的新紀元。

雖然仙童公司推出的視頻遊戲機要早於雅達利,但賣得卻一直很差。截至1979年,仙童公司將其技術賣給Zircon電子公司以前,Channel F僅售出了大約三十五萬台。

而雅達利的2600遊戲機,在1979年末就銷售了上百萬台。

之所以仙童公司要將遊戲機技術賣出去,主要是一直虧損的仙童公司,在1979年被一個法蘭西財團以三億五千萬美金收購了。

受此波及,勞森隻能辭職,離開仙童公司繼續自己的電子遊戲事業。

另一邊,周夏嚴準備推出家用視頻遊戲機幫助國產芯片崛起,就必須給遊戲機找到足夠大的市場。華夏如今的情況顯然支撐不了這樣龐大的銷量。因此他隻能將目光投向國外。

現在全世界,能夠吸納海量電子遊戲機的市場隻有三個,一個是邁瑞肯,一個是霓虹,另外還有一個就是西歐。

首先,霓虹不用考慮了。在那裏,任天堂已經同理光、夏普等公司形成了緊密的聯盟。華夏的街機數量有限,還可以讓小林幫忙打開銷路,但家用遊戲機絕對會被他們強力阻擊。

而西歐市場,基本上都是看邁瑞肯的風向。因此,邁瑞肯的市場就是周夏嚴必須搞定的。

但同樣的,邁瑞肯對華夏的商品也有很多有形的,無形的限製。要想讓華夏的遊戲機大規模賣到邁瑞肯來,就得在邁瑞肯尋找到一個可靠的合作夥伴。

因此,作為視頻遊戲機開創者之一的黑人之光,勞森就是一個非常好的合作對象。

來到了矽穀,周夏嚴他們在訂好的賓館住下以後,就打電話聯係了對方。

在來之前,周夏嚴早已經拜托黃老板與勞森電話溝通過。而剛從仙童公司辭職的勞森沒有考慮多長時間,就答應與周夏嚴他們見上一麵。

接到了電話,勞森心中一陣歡喜。

去年的收購,讓他奮鬥了數年的遊戲機團隊煙消雲散。本來他是想辭職後自己創業的,但哪裏能想得到,居然有一群華夏人要找自己合作共同開發遊戲機。

更讓他想不到的是,那些華夏人開發的遊戲機居然已經在邁瑞肯有了,雖然不多,但他還是托關係找到了一個遊戲廳,見到了這款名叫《功夫英雄》的雙人對戰格鬥遊戲。

好家夥,這兩台街機,成了遊戲廳裏麵最火爆的遊戲機。兩台機器前圍攏著一圈又一圈的玩家,甚至還有很多人都是驅車好長時間來這裏專門玩這款遊戲的。

作為專業人士,勞森一眼就看得出,這個華夏電子遊戲機公司的實力強大。與《功夫英雄》相比,自己以前帶隊開發的那些遊戲,就如同原始人的石頭斧子一般簡陋。

因此,他對周夏嚴一行人的到訪非常重視。

換上了自己最好的一套西服,認真地打扮一番,勞森驅車來到了矽穀的一個高檔咖啡廳。

見到這個身體壯碩的黑人,周夏嚴很難想象得到,這居然是一個無線電以及計算機方麵的天才。不過等勞森文質彬彬地與大家握手,他才明白什麽叫作人不可貌相。

大家落座並點了自己喜歡的飲料和甜點以後,周夏嚴作為翻譯,給勞森介紹了一下自己這邊出席的幾人。

讓大家驚奇的是,勞森在聽介紹的時候顯得相當謙和,完全沒有其他邁瑞肯高檔精英的那種傲慢。這一下子讓大家對他的觀感好了很多。

周夏嚴猜測,估計是這個黑哥們兒平時沒少被別人歧視,所以性子反而比那些人強得多。

因為以前已經進行過初步溝通,所以周夏嚴直截了當道:“勞森先生,不知道您對和我們成立合資公司的事情考慮的如何了?”

勞森有些為難道:“周,我對一起組建公司的事情並不反對,但我不想失去公司的控製權。要知道如果不能得到公司的控製權,我對你們並不放心。我不想Channel F的災難在我身上再發生一次。”

周夏嚴聽到這裏笑了笑。

這些邁瑞肯人都挺可愛,都想要公司的控製權。不過想一想也很容易理解,這些人都是有本事,有野心的。因此想讓他們給自己打工,那純粹就是癡心妄想。

而如果沒有本事和野心,這些人也不可能取得如此的成就。所以這就是魚和熊掌不可兼得。

周夏嚴想了想,笑問道:“不知道勞森先生您去看過我們合作夥伴的遊戲機了嗎?就是那款《功夫英雄》的格鬥遊戲機。”

勞森笑著點頭說:“我去看過了,讓人驚訝,華夏的電子遊戲居然能有這樣的成績。說實話,麵對《功夫英雄》,我都感覺我們以前的電子遊戲都是垃圾。”說到這裏,他又搖頭道:“雖然這款遊戲很棒,但我還是要說一下,這種衣著暴露,格鬥血腥的遊戲,對青少年的影響並不是那麽好。雖然遊戲被分成了13歲以上才能玩兒,但還是有不少孩子在旁邊觀看。”

周夏嚴笑了,點頭說:“勞森先生您說得對。這樣的格鬥遊戲的確對年紀小的兒童不是太好。但在商業上看,它卻是正確的方向。畢竟隻有這種遊戲機,我們才能讓遊戲廳的老板們賺到源源不斷的金錢。這也是您不適合掌控公司的原因。因為與推出更多有教育意義的遊戲相比,新公司首先要活下來。不說雅達利公司,就是霓虹那邊也有很多企業正虎視眈眈的要進入這個市值超過20億美金的大市場。在這方麵,我們認為您不夠果斷。”

說完以後,周夏嚴歎了一口氣。

這個高大的黑人有一顆善良的心,所以他設計的遊戲都是盡可能達到遊戲和教育的平衡。

但很可惜,這條路是走不通的。

曆史上,勞森會在今年創建自己的遊戲公司VideoSoft,給雅達利和其他電子遊戲機廠家供應遊戲。結果就是勞森這樣的指導思想,遊戲開發的非常緩慢,在1983年的雅達利事件前也隻發布了一款遊戲,最終公司跟著邁瑞肯的遊戲寒冬一起覆沒了。

所以周夏嚴覺得,勞森還是乖乖當一個開發者和吉祥物就好,經營方麵就不要插手了。

意料之中,聽了周夏嚴的話,勞森露出了厭惡的表情。他明顯感覺自己是受到了輕視。

周夏嚴見狀,笑著從挎包裏麵拿出來一台遊戲機,放在了勞森麵前,低聲道:“其實,我們也在做益智類的遊戲。您可以看一看這款掌上遊戲機。但我想說,如果遊戲缺少對抗性,真的就沒有吸引力了。”

勞森好奇地拿起來這款掌機。他發現,這個遊戲機居然有一個小液晶屏,可以自己顯示遊戲畫麵。

等他玩過了《華夏方塊》,這才歎了一口氣道:“真的很棒,跟《功夫英雄》屬於另外一個風格,非常鍛煉人的智力。”說到這裏,他繼續道:“我可以不追求控股公司,但我要求公司要嚴格控製遊戲的血腥程度,否則我不會同意你們的。”

見到勞森居然就這樣改變主意了,大家都是一喜。

不過很快,李振強好奇地問道:“勞森,能不能告訴我,為什麽你又不追求控股了呢?”

李振強問完,大家也很疑惑。

以前要說服其他人放棄控股權,可是費了大家老鼻子勁兒,結果這一個遊戲就解決了。有些太容易了吧?

會不會勞森還有什麽後手等著大家呢?