後世的人都知道一個道理,行業老大和行業老二打架,受傷的往往並非雙方,而是毫不相關的老三。比如涼茶,又比如兩個可樂。
如今,雅達利和華夏的遊戲機無疑是世界電子遊戲界的老大和老二。
而且周夏嚴知道,雅達利這個老大其實已經開始出現了問題,以後肯定不是自己的對手。他最警惕的是以任天堂為首的霓虹遊戲機廠家,他們才是對自己真正有威脅的一群家夥。
根據小林五兵衛傳回來的消息,任天堂、世嘉等公司現在不斷在霓虹政府的支持下投入大量資源,研發新的電子遊戲機和電子遊戲。
目前,他們在街機和掌上遊戲機方麵都取得了巨大的進步。加上霓虹政府在暗地裏對華夏遊戲機的限製,霓虹本土的遊戲機已經微微領先了。
很多人都以為霓虹的經濟以市場為主體,但其實他們很多時候卻是集中力量辦大事。霓虹政府會給各個企業指導,為前景良好的企業撥付低息貸款。而且霓虹企業出海,往往都是集團作戰,各個相關企業互相配合,所以能很快形成強大的競爭優勢。
與雅達利相比,霓虹這種群狼戰術,才是周夏嚴真正擔憂的。
不過在以前他想做什麽很難。西方國家除了高科技,對輿論控製的其實更加嚴格。因此,周夏嚴雖然用明珠的公司作為幌子,又讓傑瑞·勞森在邁瑞肯組建小天才遊戲機公司,負責銷售。但他還是無法進入到邁瑞肯主流的輿論圈子裏。
但現在雅達利直接將小天才等公司告上了法庭,一下子給這種輿論控製打開了突破口。周夏嚴交代盧晨旺和阿良,讓他們不怕花錢,一定要將這個案件打響,打長時間。
隻要這個案子高調打起來,那麽周夏嚴就可以借著案子的輿論,將華夏的遊戲機產業宣傳向全世界。而且即便不能直接宣傳華夏的正麵信息,但也能將更多的華夏文化傳播出去。
至少相對其他的文藝傳播形式,電子遊戲不過剛出來幾年時間,很多人還沒有弄清這裏麵有什麽東西,正適合華夏文化的突圍。
在這種情況下,別說剛花了一百多萬美金,就是花上一個億,周夏嚴都要打下去。
很快,指令和資金就轉到了邁瑞肯那邊。
有了錢,勞森的腰杆子一下子就硬了。他開始不斷參加各種晚宴和活動,為自己的遊戲機打廣告。
同時大筆的錢撒下去,加上其他朋友的支持,不止邁瑞肯,就是世界的其他國家和地區,都知道了電子遊戲這個新興產業正蓬勃發展。而目前,這個產業最厲害的是邁瑞肯雅達利公司,而下一位則是東方的華夏公司。
更讓大家跌眼鏡的是,傳聞中極為貧窮的華夏人,居然擁有極高的科技水平,不但做出的電子遊戲機性能比雅達利公司強了很多,而且那些遊戲也更加好玩兒。
於是,沒有過兩周,本來還因為花錢打官司心痛的李振強等人,驚訝地發現,自己的幾種遊戲機銷量居然有了一個陡然的提升,甚至都讓配件企業忙不過來了。
這時候他才知道,這打官司居然也能賺錢。
當然,事情不可能讓所有人都滿意。比如霓虹的任天堂公司,他們如今就鬱悶壞了。
進入電子遊戲行業可是任天堂的核心戰略,為此,他們推出了世界最早的成熟掌上遊戲機game & watch,並在開頭兒取得了優異的銷量。
可好景不長,一家明珠公司突然推出了性能更先進,而且還可以更換卡帶的飛龍掌上遊戲機。於是乎,挑剔的玩家們立刻改換了門庭。雖然game & watch還有一定的銷量,但所有人都知道,這不過是信息滯後帶來的紅利。等大家都知道了飛龍遊戲機,肯定就沒有人會買自己的遊戲機了。
因此,任天堂馬上行動起來,威脅霓虹的華夏商品進口商,向霓虹政府尋求幫助,聯合其他的電子企業。甚至任天堂還找到了世嘉,希望兩家一起努力,攻克強敵。
舍去了大量的利益,甚至又借了好幾筆貸款,任天堂在理光、夏普和尼康等公司的幫助下,終於開發出了可以比肩華夏人的遊戲機。
而且為了打開銷路,他們甚至直接補貼電子遊戲製作公司,為的就是給遊戲機準備更多的遊戲。
經過這樣一番努力,任天堂的遊戲機終於推出了。不過這款遊戲機的樣子沒有跟曆史上一樣,而是另外一個造型。因為紅白機的樣子,周夏嚴早已經抄走了。
所以無奈之下,任天堂隻能另起爐灶。
當然,任天堂是不知道周夏嚴抄襲自己的。實際上,任天堂這次準備的幾款遊戲明顯抄襲了《功夫英雄》和《華夏方塊》等作品。
因此,周夏嚴抄襲起來,真是一點兒心理障礙也沒有。
新遊戲機一上市,就在霓虹取得了巨大的成功。畢竟霓虹老百姓還是很有家國情懷的。當然,任天堂也決不會說為了自己遊戲機的銷售,霓虹政府對小林的公司進行了特別財務調查,直接影響了華夏遊戲機的銷售工作。
總之,沒有了華夏遊戲機的幹擾,任天堂這次算是揚眉吐氣了。
在本土取得了驕傲的成績,任天堂緊接著啟動了邁瑞肯市場的銷售計劃。作為世界上最大的市場,隻有在那裏站住腳,才能有長遠的發展。
為了支持這個計劃,霓虹政府可謂煞費苦心。電子遊戲機如今對半導體產業的拉動作用太明顯。動不動幾十、上百萬台的銷量,太有優勢了。
因此,霓虹官員幹脆親自公關,為任天堂前驅。
可就在他們信心滿滿,要在邁瑞肯電子市場打開一片新天地的時候,雅達利和華夏人居然打起了官司。
你說你們打官司就打官司吧,還玩兒起了輿論戰,各種媒體,各種活動是針鋒相對。
兩邊還不怕花錢,一個比一個調門兒高。
結果這樣一來,任天堂就悲劇了。所有人的注意力都被吸引到了兩家公司頭上,誰在乎你一個新來的啊?
而且更讓任天堂揪心的是,雙方對噴之餘,還互相指責對方的遊戲不好,應該如何改進。於是,被點名的雙方馬上又開始了新一輪技術升級。
這可讓邁瑞肯的玩家們高興壞了。遊戲越來越好,越來越便宜,消費者肯定得利啊。
但任天堂怎麽辦?
他們很多文案就是針對兩家公司的不足準備的,結果還沒有發布出去,這些內容居然就過時了。
更關鍵的是,隨著雅達利和華夏人的遊戲機以及電子遊戲愈發進步完善,任天堂陡然發現,現在真的不是一個進入的好時機了。
就算自己再努力,也很難競爭過那兩方。
聽到前方傳回來的匯報,一直非常沉穩的總裁,據說回去就摔了杯子。