當凱撒拿到小天才公司將有一款大型遊戲機在邁瑞肯上市的通告,想了想就同意幫忙。當然這個幫忙,雅達利公司是不可能出力的。他所謂幫忙,就是不讓媒體惡意攻擊這款遊戲而已。

當然做了這些,雅達利公司還是弄了幾台遊戲機回來。

這款遊戲機真的不便宜,居然要8000美金一台。而如今的小汽車,比如霓虹的奧拓和德羅寧公司新出的DMC-1,售價不過2000美金一台。買這樣一台遊戲機,等同於四輛小汽車了。

除了機器貴,這款遊戲機的收費更貴,一個遊戲幣居然要50美分!

而普通的遊戲幣不過25美分。

等手下將這幾台全款買回來的遊戲機搬進實驗室,所有人都圍攏了過來。

其中一個瘦高個兒,戴著眼鏡的紅發男子吹了個口哨兒,然後大聲道:“這就是華夏人的新遊戲機?8000美金一台,真是天價啊。”

另外一個胖子則無奈道:“華夏人就是那樣自信。他們推出的可以升級的大型遊戲機都是8000美金一台。比我們的3000元一台貴了很多。不過他們的遊戲非常受歡迎,賺得也多。”

這時主管道:“這次更厲害,小天才公司居然建議50美分一個幣,足足是其他遊戲機的兩倍。”

胖子一攤手道:“但他們回籠資金也很快啊。如果這款遊戲機如同他們其他的遊戲一樣好玩兒,也就是四個月左右就能將買機器的錢賺回來了。所以那些遊戲廳老板是真的喜歡華夏人的遊戲機。”

可能是不愛聽胖子說競爭對手的好話,主管咳嗽了一聲,吩咐道:“好了,不聊其他的了,加勒朗,將機器打開,我們看看華夏人這次所說跨時代的遊戲到底是什麽?”

胖子聽後,忙答應一聲,跑過去安裝遊戲機了。

不一會兒,機器被插上電源,這時,胖子拿出一張光碟對大家說:“天啊,這次華夏人居然使用了光碟作為遊戲存儲。雖然我還沒有看到遊戲畫麵,但我感覺似乎我們要看到一個了不得的東西了。”

看見這張在這個時代還很罕見的光碟,所有技術人員的興趣都被勾了起來。

瘦高個兒立刻大聲喊道:“快點兒將光碟放進去,我們要看看,華夏人的遊戲是不是真有他們吹噓的那樣好玩兒?”

“就是,近一萬美元的遊戲機,我們要看華夏人做出來的是經典,還是一堆狗屎?”

“加勒朗,別耽誤了,我們要玩兒遊戲。”

被周圍人催促著,胖子熟練地打開了遊戲機腹部的小門,將光盤插入了機器。

隨著光碟進入光驅,遊戲機的大屏幕上緊接著出現了小天才遊戲機公司的開機畫麵。而後,就是明珠和華夏公司的logo。

沒辦法,這時候的係統還沒有那麽成熟,所以光碟的開機畫麵有些長。

這下,幾個性子急的就不滿意了,抱怨道:“華夏人就是那樣小氣。光碟雖然容量大,但這個速度實在是太慢了。一會兒玩兒起遊戲來,感覺肯定不好。”

另一個跟著道:“這樣弄,其實對機器的成本並沒有多少改善。省了存儲芯片,必然要增加內存容量。平白增加了一整套光碟設備,浪費了。”

正說著,突然機器發出了震耳的音樂聲,顯然內容已經加載成功。

隻是聽到這個音樂聲,剛才還嘲笑機器的雅達利技術人員就呆住了。

要知道此時的電子遊戲機,因為存儲的限製,往往隻能實現有限的背景音樂。比如雅達利的2600,就全是滴滴滴的聲音,單調無比。

而華夏以前的遊戲機,《功夫英雄》之類的,多了幾個音源,音樂動聽一些,但也隻是如此而已。

可現在,這款遊戲,音效可以說完全顛覆了所有人對遊戲音樂的認知,是那樣震撼。

更讓大家驚訝的是,這個遊戲的啟動畫麵居然是一個動畫片。

對,就是動畫片!

內容是幾個機器人正用武器戰鬥,還不時從機器人變成汽車和飛機。

可以說,這樣的音樂加上動畫片級的開機畫麵,一下子就鎮住了全場。誰能想得到,華夏人居然將動畫片裝進了電子遊戲機呢?

這時,胖子訥訥道:“《變形金剛》?這是什麽故事?不過看這麽多漂亮的機器人,肯定就是一款好遊戲。”

沒錯,周夏嚴製作的第一款沉浸式電子遊戲,就是大名鼎鼎的《變形金剛》。

話說以前他就準備了《變形金剛》的小說、漫畫、動畫和周邊。同時為了不被西方國家審核部門找麻煩,還請德羅寧幫忙購買了大量汽車和飛機的外形授權。

可惜,這部動畫片在過審的時候還是被限製了一把,明珠勉強過審,而霓虹和邁瑞肯都沒有走完整個過程。這其中就有兩國電子遊戲公司的手腳在裏麵。

所以當周夏嚴跟盧晨旺說要另辟蹊徑對抗霓虹人的16位遊戲機的時候,就想到了這部世界上最經典的動畫片。

既然動畫片不容易通過,那麽我先讓他走遊戲的路子不就得了?

所以,他利用已有的動畫片素材,然後用係統優化出了這部遊戲。

雖然胖子沒有看過《變形金剛》,但既然能成為世界上最有名的動畫片,本身就對青少年有極強的吸引力。所以胖子很容易地就接受了它,開始玩了起來。

等玩起來以後,胖子才發現,這個遊戲其實並沒有太多與機器對抗的元素,更多的是看動畫片。隻是在一些關鍵點的時候,才需要自己操作按鈕和手柄,完成對抗。

可以說,這款遊戲像動畫片多於像電子遊戲。

但不可否認的是,這個動畫實在是太吸引人了。一屋子的技術人員不由得沉浸到了劇情之中。

來自後世的周夏嚴自然不會局限於《龍穴曆險記》那樣的單線劇情,很是做了一些分支,雖然數量不是特別多,但也能讓玩家禁不住多玩兒一會兒,沉浸其中了。

加上這款遊戲對操作的要求還是很高的,所以不一會兒,胖子手邊的遊戲幣就少了好幾個。

看到此,主管默默地在心裏計算了一下,不由得一驚。

按照50美分一個遊戲幣計算,平均3分鍾一個遊戲幣,那麽一個小時就10美元。一天可以開18個小時,那就是180美元。也就是說,理想的情況下,45天就可以將遊戲機的成本賺回來。

哪怕達不到理想程度,也不過兩個月左右的時間就能回本了。

這樣的收益,也太恐怖了吧?