第320章橫貫長空的紫色光芒

巨大的魔法陣在天空中不斷的旋轉,隻要那些惡魔稍微抬頭查看一下就能望到空氣中一絲絲七彩的魔法元素被匯聚的景象。這種景象仿佛是現實中極地天空中的極光,充滿了絢爛的光彩以及致命的吸引力。那些飛舞在天空的翼魔看到的景象則更加的全麵,有點見識的翼魔或者小惡魔在看到那恐怖的魔法陣以後選擇了瘋狂的逃竄。

大部分翼魔都沒見過如此龐大的浮空法陣,它們都呆呆的停滯在空中查看著下方的那巨大的不斷旋轉的魔法陣。同時隨著時間的推移這種觀望開始慢慢的變成恐懼,因為惡魔天生對能量敏感的特性讓它們清楚下方魔法陣當中那逐漸積蓄的能量有多麽的可怕。

同時巨大的能量反應不光讓上空飛翔的翼魔們感受到了威脅就連遠處停留在惡魔軍團後方的高等惡魔們也是如此,它們不安的觀望著要塞的城牆,同時眼睛不是的查看城牆上方那不斷變化的光亮。同時它們也不斷把目光投向那個躺在黃金大**的惡魔,等待著對方的命令,是繼續戰鬥還是撤退全在那個黃金惡魔的一念之間。

隻不過此時這頭長著黃金色犄角的惡魔也處於呆滯和震驚當中,越是等級高的惡魔越容易清晰的感受到從城牆後方傳來的恐怖能量波動,這種波動是如此的巨大讓這位指揮惡魔軍團的魔鬼無法做出判斷。因為沒有一隻翼魔前來報告它們看到的情況,所以它無法判斷到底是什麽狀況造成了這一切,是一個可怕的高等法術還是隻是傳說中要塞的法術防禦係統被啟動了。

不過隨著時間的推移這位領導惡魔軍團的魔鬼變得越來越煩躁,它直接從高聳的黃金大**站了起來推開纏在身體上的那幾個魅魔隨後慢慢的飄上了天空準備觀察一下要塞中的情況。當它身體飛翔到近三百多米高的天空中時,整個要塞中大部分情況都映入它的眼睛,包括那可怕的不斷在旋轉的巨大魔法陣以及亮度不斷提示的魔導炮炮管。

“哦!該死,那幫魂蛋不是說已經把魔導炮給破壞了嗎?”魔鬼黃金惡魔西哈努克憤怒的咆哮著,它幾乎是用兔子一般的速度從天空中俯衝下來。當它落到黃金大床時候差點沒把巨大的床型座椅給撞塌了,隻不過神情慌張的西哈努克沒有管這些他咆哮朝著下方的艱難把穩床椅的大惡魔們喊道。

“快!快!撤退,離開這裏!讓所有高等惡魔都離開,對了!告訴那些炮灰們讓它們死命的拖延,就說偉大的魔神在看著它們,所有惡魔隻要率先攻破要塞賞給他三百個人類少女!”黃金惡魔西哈努克一邊指揮著所有的高等惡魔撤退,一邊還不忘記給城牆上的炮灰惡魔們下達命令,事實上即使它不下這個命令那些炮灰惡魔也不可能撤回來了。陷入狂熱殺戮情緒的惡魔們隻有死亡或者重傷以後才可能安靜下來,它們眼中除了殺戮的目標以外沒有其他了。

所以黃金惡魔西哈努克的命令非常簡單就被執行了下去,所有衝在前麵的惡魔一點都不知道它們的後方那些高等惡魔已經全都逃跑了。隻是感覺到來自背後的支援仿佛越來越少,同時也沒有飛行惡魔空降新的精英惡魔了。隻不過處於戰鬥中的那些惡魔們很快就忘記了這些,它們不斷的在城牆上製造著殺戮把一個又一個玩家如同小激仔一樣撕裂,哪怕身體被好幾個玩家一起砍到也要把眼前的人殺死才會倒下。

在惡魔瘋狂的進攻下,所有的玩家開始逐步顯露出恐懼的表情,畢竟玩遊戲打怪和被怪物屠殺是兩個概念,哪怕大部分玩家知道自己不會真的死去,而且在參加戰鬥之前都把血腥度和痛感調到了最低,但是依舊有很多開始被惡魔打的到處亂跑。這已經不是疼痛和血腥畫麵造成的原因了,而是大量玩家的死亡造成的心靈恐懼以及大量惡魔聚集起來是散發的恐懼威壓造成的。

這種恐懼威壓在對抗單個惡魔的時候是不會察覺到的,但是如果周圍的惡魔數量越來越多的話那麽威壓的力量就會逐步顯現。當然玩家精神上最多感到有點恐懼而已,再不發生戰鬥的時候是不會轉身逃跑得,隻有當玩家覺得惡魔無法戰勝的時候這個隻有在戰鬥日誌中才能查找到的狀態的威力就會顯現出來,所有的意誌力不夠的玩家會恐慌的逃跑。

意誌力這個屬性屬於精神屬性的附帶品,同時也可以說不是附帶品,這個屬性並不是說你精神加的越多就越高因為意誌力這個屬性是看不到的,它屬於遊戲中最為模糊同時跳動幅度最大的變動屬性。玩家在不同的時間不同的狀態下意誌力的屬性值都是不同的,它的值從0到10一直處在變動當中。同時惡魔的恐懼狀態可以不斷的削弱這個值,使它緩緩的朝著0下降著,當意誌力降到0的時候玩家就會承受不住恐懼而逃跑。

現在大部分玩家正在經曆這個狀況,雖然有高等原住民將領在的話可以部分抵消惡魔的恐懼力量,但那僅限於在得到那位將領幫助的情況下。事實上大部分時候原住民將領自己都處於惡魔的圍攻下根本抽不出神來幫助玩家,所以也就沒辦法減輕玩家的恐懼,自然不能阻止玩家的意誌力降低。所以原住民士兵和將領的存在隻能保證不發生潰逃,卻無法保證玩家們不逃跑。

不過玩家隻要跑出一定距離以後就會慢慢的鎮定下來,然後自身的意誌力值會緩緩的回升,當然前提是他們在逃跑的時候沒有被惡魔追上的情況下。如果一直被惡魔追殺著,那麽意誌力值不但不回回升反而可能因為過於恐懼而出現負值。每一點負麵意誌力會造成玩家的戰鬥力下降百分之十,一旦出現意誌力負十的情況玩家基本上已經軟到在地無法動彈了。但是由於玩家的數量相對於惡魔來說實在太多了點,哪怕再狹窄的地方都擠占著好幾個玩家,因此很少有倒黴的玩家被追殺,因為更多的人還沒來得及逃跑就被惡魔幹掉了。

所以城牆上的戰鬥充滿了魂亂以及淒厲的慘叫,一些被恐懼支配的玩家不斷嚎叫著想要逃跑,但是卻被身後的玩家擋住身體無法撤退結果越急恐懼越大,意誌力的數值也快速的降低直接衝進了負數。在巨大的恐懼支配下,一些玩家開始做出不怎麽理智的行為,比如說向惡魔求饒或者直接拔出武器砍向自己的同伴,但是這都無法阻止他們走向死亡。因為那些惡魔不會讓到手的獵物逃跑的,同時惡魔的速度也比玩家要快的多三兩下就追上了逃跑的玩家直接把對方殺死了。

因此城牆上的戰鬥開始逐步的往惡魔的一方偏轉,哪怕哥馬尼出動了預備部隊也無法阻止這種失敗的頹勢,隻能勉強保證部分重要的城牆不丟失而已。事實上這一次惡魔進攻的數量是前幾天加起來的總和還要多,超過一萬的惡魔炮灰軍團衝殺在城牆上導致戰線不斷的出現破口。尤其是那幾發惡魔大炮的炮彈,不光幹掉了很多原住民的士兵,為了搶回那些地方又戰死了大量的士兵導致整個城牆上人手出現了不足。

當然最為重要的是作為火力支援的法師們都沒有在城牆上,大量的法師都集中在下方的法陣中參與施法,隻有少部分法師才登上城頭參與戰鬥。但是這些法師釋放的火球冰箭或者奧術飛彈對整個戰場來說屬於杯水車薪,哪怕他們累的連喝水的力氣都沒有了也無法阻擋惡魔的攻擊。隻要再給城牆上那些惡魔一點時間或者一點支援,那麽整個要塞的城牆就會被惡魔們直接攻陷,或者隻要再落下一次惡魔大炮的炮彈就能讓城牆上的守軍徹底的失去戰鬥力。

如果再給惡魔一點點時間,或許那隻黃金惡魔不會讓後方的高等惡魔們撤退,而是把所有的高等惡魔都撒出去重點擊殺那些累的筋疲力盡的聖階軍團長們。但是很顯然對於黃金惡魔西哈努克來說它沒有時間,在發現城牆後麵那恐怖的魔法陣以後它唯一的想法就是趕緊逃離這裏,如果炮灰軍團能夠拿下城牆那麽最好,如果拿不下也沒有關係至少可以阻擋人類大軍反擊的步伐。

在西哈努克看來能夠釋放出如此恐怖魔法陣力量的肯定是一位高等傳奇的人類**師,而這種**師出現在這裏隻能說明人類的援軍已經到達了。在這一刻西哈努克不再去想為什麽魔神設下的空間阻擋力量會消失,它隻想帶著自己直屬的部下從這個恐怖的法術中籠罩範圍下逃走。因此西哈努克連後方的那門重要的惡魔大炮都沒有理會,直接帶著自己的手下從另一個方向逃跑了,他需要逃回遠方的惡魔之門,在那裏重整軍隊組織一隻更為龐大的惡魔大軍。

在西哈努克看來那些低等的惡魔就是炮灰,隻要它繼續掌控著惡魔之門隻要它手中依然擁有大量的血肉以及人類的靈魂,那麽它就能從惡魔之門中源源不斷的獲得炮灰並且招攬足夠強悍的手下。所以對於拋棄那些惡魔炮灰的行為,黃金惡魔西哈努克一點都沒有負罪感,或者對於魔鬼來說負罪感這個詞根本就不會存在於它們的詞典當中,當然惡魔的詞典裏也沒有這個詞。惡魔唯一信奉的隻有兩個字那就是力量,擁有力量西哈努克就能壓製周圍的惡魔,讓它們為自己的服務哪怕用大惡魔抬床攆也不會被其他惡魔所反對因為它的拳頭比其他的惡魔大。

呆在城牆上的惡魔以及城牆下繼續攀爬的惡魔們根本不知道,那個帶領著它們走出惡魔之門的黃金惡魔西哈努克已經帶著高等惡魔跑路了,它們還處在戰鬥的興奮狀態下,還在寄希望著享受美味的血肉以及鮮美的靈魂。同時也在期待著西哈努克兌現它三百個美麗人類少女的承諾,因此所有惡魔都奮力的網上攀爬著速度比過去還要快那麽一線。隻不過它們不會知道西哈努克的承諾不太可能會兌現了,因為它人都跑路了。

在惡魔們奮力搏殺的時候越來越多的惡魔感受到了從城牆後麵的傳來的恐怖魔法波動,事實上由不得它們感受不到因為大量的魔法元素的聚集已經使得空氣中都產生了法術威壓了。這種隻有超過十一階法術才會形成的恐怖威壓能夠讓範圍內元素的力量產生紊亂,同時幹擾其他人的法術釋放。所有處於法術威壓範圍內的玩家們都能夠在自己的戰鬥日誌中看到自己獲得狀態,同時那些代表法術技能的圖標全都被一根根閃亮的魔法鎖鏈鎖住了無法再用咒語進行激活。

不過這對於一直用肉體戰鬥的惡魔來說根本沒什麽大不了,因為它們很少使用天賦法術,畢竟用法術殺死對手沒有用自己的爪牙和武器砍死對方來的舒暢。當然那是部分智力低下充滿野性的惡魔的想法,稍微有點智慧的惡魔都會選擇比較省力的辦法,不過這種惡魔基本上不會出現炮灰軍團裏麵。因此整個炮灰軍團裏大部分都是肌肉惡魔,也就是隻會用蠻力戰鬥的惡魔,所以法術威壓這種東西對於它們的影響並不大。

但是法術威壓影響不大並不代表這些惡魔就感覺不到法術威壓的力量,相反對於能量感知比較明銳的惡魔在法術威壓出現的第一時間就感受到了,或者說它們是對強大力量的天生反應讓這些惡魔在法術威壓出現的第一時間發現周圍的問題。一些不明所以的惡魔轉頭向後方看去,想要從那些高等惡魔那裏得到進一步的指示,結果不看不知道一看立馬把這些腦袋裏腦漿不多的惡魔嚇傻了。

整個軍團後方得到消息的高等惡魔全都跑的沒影了,除了它們這些沒有人關注的低等炮灰以外連小惡魔都不見一隻,整個城牆周圍除了衝過來的惡魔以外就沒有其他的惡魔了。原本數萬的惡魔軍團隻剩下不到一萬多的惡魔和城牆上人類士兵纏鬥在一起,剩下的全都跑了。

正當這部分發現情況不對的惡魔打算逃跑的時候,從澤拉要塞的城牆後麵突然爆發出了一次恐怖力量,一道足有三米多粗的巨大紫羅蘭光芒瞬間占滿了所有惡魔以及人類的視線。巨大空氣撕裂的波動在把光束橫穿地域的下方造成了一次恐怖的颶風,兩道足有十二級的狂風隨著撕裂的空氣被掀起把城牆上人和惡魔吹得東倒西歪。同時撕裂空氣造成的恐怖音浪直接讓下方的所有人包括惡魔在內都感受到了什麽叫做震耳欲聾,或者說已經不是震耳欲聾了,因為一些倒黴的玩家已經被震的七孔流血了。

比起城牆上的戰士和惡魔來說,位於法陣上的法師們反倒是什麽事都沒有,或者說即使有事也被那巨大的魔法陣的力量全都吸收了。發射產生的巨大衝擊力直接被浮空的魔法陣給吸收了,因此施法的法師們才沒有出現任何的損失,唯一的損失估計就是地上的晶石了。為了緩衝發射的力量,十三塊巨大的高等魔晶石中爆碎了三塊,而中階魔晶石碎了至少三百多塊。

當然比起這一次法術力量,這些碎裂的晶石在哥馬尼看來根本不算什麽,他站在高聳的城牆上觀察著這一發恐怖的光芒的力量。粗大無比的紫羅蘭光束把周圍的天空都映照成了淡淡的紫色,同時巨大的威力也讓哥馬尼這位高等聖域強者看的驚訝不已。

由於角度的原因當光束落下來時已經是越過數座山丘了,因此哥馬尼無法看到那光芒貫穿山體是何種情況,但是僅僅是光芒落下來是造成的恐怖聲勢也讓這位高等聖域的強者呆的沒拿住武器。當光芒落下的時候沒有發出任何的聲息,仿佛它從來沒有出現過一般,但是僅僅是兩三秒以後一團巨大的足以驚呆所有人的蘑菇雲團瞬間升起。

這個雲團升起的速度是如此的迅速以及可怕,因為在不到一秒鍾的時間整個雲團就占據了哥馬尼的視線,同時一道可怕的閃亮天際的紫色光芒在雲團徹底升起的瞬間占據了所有人的視線。在短短不到兩秒鍾的時間裏,這種淡紫色的光芒充斥了所有人的視線包括那些惡魔在內,同時在一分鍾以後一股巨大而可怕的衝擊波襲擊了整個要塞。衝擊波掀起的風沙迷了所有人的眼睛,同時也讓整個天空陷入了昏暗。

巨大的風沙讓所有的人包括惡魔在內都陷入了呆滯,但是很快又再度陷入搏殺當中,因為風沙隻是讓戰鬥增加了變數並不能阻擋惡魔的進攻。同時巨大的風沙並沒有給眼睛上長有薄膜的惡魔造成多大的麻煩,反倒是讓人類一方造成了巨大損失。一來處於防守的人類是正對著風沙的,而惡魔是背對著的,二來玩家的頭盔無法阻擋風沙的侵入,細小的沙粒可以衝進頭盔上的觀察口中讓裏麵的眼睛被迷上。

所以對於玩家來說這場突如其來的風沙對他們影響遠大於幫助,他們不知道這一道粗大的光束為什麽殺向那麽遠的地方,因為他們不知道在那裏有一門惡魔大炮正在裝填。對於玩家來說這一次法術攻擊根本就沒有任何效果,不但沒有效果而且還招來了這麽大的風沙很很多玩家暫時性的陷入了失明的狀態裏麵。一些倒黴的玩家因為這個原因被惡魔抓住機會直接摘下了腦袋,整個戰線在瞬間被撕的一塌糊塗。

不過感覺到自己被拋棄的惡魔們也就爆發出這點戰鬥力,在發現背後支持的高等惡魔消失以後,這些一直奮戰在城牆上的惡魔裏麵感到自己被拋棄了。同時那可怕的紫色光芒讓所有見到的惡魔全都一陣膽寒,而且最重要的就是它們再次感受到了從城牆後方傳來的恐怖的法術波動。這種波動讓這些惡魔感到沒有了勝利的希望,一些爬在城牆上的惡魔紛紛選擇跳下城牆逃跑了,隻有那些衝上城牆無法後退的惡魔還在繼續的廝殺著。