作品相關 怪物刷新和副本問題

可能我對於怪物刷新的設定不是特別的好,讓閱讀本書的朋友們感到了有點違和。因此我在這裏補充一下怪物刷新的一些想法。

埃提亞世界裏怪物刷新和分布是非常不平均的,這點我在小說內也說過。怪物出現的地點並不以周圍等級確定,野外可能隨時隨地都能遇到高級怪物。當然這種高級也隻是相對了,至少在靠近城市的地域,怪物最高等級不會超過四階,領主類生物則是屬於特殊類的。

另外怪物自身也是帶有成長的,一個怪物不會永遠保持在同一階級。在一段時間以後他的等級會緩慢上升,或者進化成其他更高級的怪物,前提是它能活那麽久。

一個地方的某一種怪物被消滅到一定的程度時,係統會自動補充一些進來。如同小說裏兔子怪誕生的情節,白光一閃一隊怪被刷出來了。不過這也隻是一種類型而已,在後麵更多的是又原生體直接進化而來。這點在以後的小說內容裏會提到,也就是原始的小兔子在被某種物質沾染以後慢慢的變成兔子怪。不過這種方法會比較慢,因此以係統誕生的方式添加被過多殺死的怪物還是最主要的辦法。PS:玩家為了練級殺怪的速度遠遠高於自然誕生的速度,雖然他們殺死怪物的效率肯定比不上遊戲內的軍隊,但是乃不住玩家數量多。如果五萬個玩家一起殺兔子怪,以五個玩家殺死一隻的話,那麽一天至少能殺死近百隻。自然誕生的速度肯定更不上玩家殺怪的速度,所以刷新怪物也就是沒有辦法的辦法了。不過大部分刷新都是在玩家視線之外,並且每個刷新點會是隨機改變的,因此很多時候玩家是看不到怪物刷新的。

小醜刷新的解釋,小醜因為出生在巴拉克小屋內,因此可能我用刷字不是特別好。小醜很多時候都是從副本入口直接跑出來的,當然也有通過其他通道進入小屋,有可能是下水道,有可能是門後,也可能是地窖裏爬出來。但是玩家去哪裏找的時候卻看不到任何其他小醜的痕跡,所以隻能用一個刷字來表現。因為這裏隻是過渡場景,並不是主要部分所以我很多地方描寫的並不是很清楚,

在後麵描寫怪物刷新的情節時,我會盡量描寫的清楚點。當然可能在使用字眼時,依然是用一個刷字。嗬嗬!

另外關於副本的問題,由於現在隻是描寫了第一個副本並不是完全形成這個形式。實際上小醜副本實際上在現在一個任務副本,等到任務場景完成以後才能變成汙濁之地,也就是怪物自動生成地。

不過現在還有一個問題我需要考慮一下,到底是如同WOW一般一隊人進入一個副本比較好呢?還是所有隊伍進入同一個副本比較好?因為這種低級小型副本很難設定,尤其是在城區內的。我並不能把他設定為如同野外的地宮類型,那種類型在我設定裏是所有人在同一張地圖裏的,隻不過在某些地段隨機生成一些小型的獨立副本。

我現在構想是在完成任務以後再今後的描寫裏把小醜副本變成一個練級的地方,不過現在我設定裏任務副本在完成任務之前都是可以重複進入的,當然某些時候重複進入也是會有限製。比如說同一隊伍在某個時間隻能進入一次,或者某一個等級才能進入等等。

另外一種副本是全場景開放式的超大型副本,例如亞多格。這個我有提到過,亞多格實際上算是一個開放式的大副本。可以容納很多玩家進入裏麵,不過現階段不對玩家開放而已。

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