第一百五十三章、先敗

一石激起千層浪!

這封戰書飛快的就在網絡上造成了無比巨大的轟動,幾大門戶網站當中的《武道家》板塊論壇瞬間被群情激奮的網友們瘋狂刷帖發泄著自己的憤怒,百度武道家吧的網友們破天荒的組織起來,嗯,也就是放棄了所謂的門戶之見,開始集結起來,以爆吧的方式發泄自己的不滿。

當然,爆的都是跟高麗棒子有關的百度貼吧。

上午十點整,跆拳道吧被爆。

13點整,韓國著名偶像組合東方神起吧被爆。

14點20分,韓國明星吧被爆……

讓人們欣喜的是,原本網絡上吵成一堆的,一群人紛紛在說哪哪流派不好的言論統統消失了,在麵對外敵的時候,中國人總是能夠瞬間變的無比團結,一致對外。

隻是,明眼人都能看出來這種團結隻是暫時的,這沒辦法……說實話,中國人太聰明了,一個中國人是一條龍!他們誰都不服誰!在沒有一個共同的敵人時,中國人容易內訌,為什麽容易內訌?就是因為太聰明,都認為自己很強,根本不去信服別人!

這樣下去的話,恐怕往後的問題還有很多很大,很讓人頭疼。

不過現在注意力被轉移了的確是件好事。

高麗棒子,無恥之尤。跆拳道雖然是朝鮮半島的傳統技藝,但是其中卻離不開中國武術的影子。

讓網友們憤怒的是,跆拳道的正式成立隻有區區幾十年地曆史,竟然還好意思說中國武術是抄襲他們的?

這當真是是可忍,孰不可忍了!

其實這並非是高麗棒子第一次挑釁。準確的說,這也並非是國外的武術流派第一次挑釁。

早在民國時期的時候,日本武士為了擊破中國武術的不敗神話,就三番五次的對中華武術屆進行挑釁,在發現自己光明正大根本打不過中國武術以後,卑劣地手段則無所不用其極。下毒、綁架勒索等等。

知名地有著名的國術大師霍元甲先生,就是在中了對方的毒以後繼續堅持在擂台上與人比武。結果日軍到處宣布霍元甲大師是被打死的。無恥至極!

而當時日軍就仗著黑龍會的勢力,想要打破中國的武術神話,這種手段,嘿,用的多了!

黑龍會當時有日本軍方在背後支持,行事狠辣不擇手段,而中國當時的很多武林高手都是平頭百姓,自己家政府都不幫忙。在那麽些陰險手段下,隻能含恨擂台了。

而到了現代。這種武術流派地私下爭鬥其實也不少。不過今時不同往日。那些下三濫的手段不能在拿出來使用了,或者說不能光明正大地拿出來用了。

真當現在就沒有踢館之類地事情發生了嗎?

怎麽可能?!

國內這邊還稍微好一點,畢竟現在是法製社會,中國對私下毆鬥的事情管的比較嚴。但是在海外,很多華人武館,那幾乎就是三天一小打,五天一大打!

而且現在類似於跆拳道、空手道這些流派想要進軍一個城市,往往都會對當地的武林高手進行挑戰。不過他們很聰明,並不是按照老規矩說我挑戰失敗了就不在這裏開館了。而是很卑微的用一種晚輩的姿態上門“請教”。用話把高手給堵住,這樣就算他們失敗了。高手一般要自重身份,也不會去跟他們的小道觀為難。當然,如果要是贏了的話,嘿嘿,那尾巴就翹上天了。

不過私下的爭鬥總是造成不了什麽太大影響力地,像這種公開在網上進行挑戰還是第一次

而這一次,造成地影響力也是無比龐大的。

韓國這次來踢場地高手很好認,他們注冊的名字都是韓文,而在韓文之前,則好像中國很多玩家們搞家族一樣,搞了一個家族名,不過這個家族名卻是中文了----武德館。

武德館是世界跆拳道聯盟九大流派之一,這次挑頭的就是他們。但具體出戰的人員還不清楚,按照常理來估計,這款遊戲放出來不過一個月的時間,能夠玩的比較好的也就是一些資深的遊戲玩家----因為在操作上,他們會比較熟悉。

這個武德館的成員們很快的就在網上發起了挑戰,他們這一隊二十人,每天殺入浩方和騰訊對戰平台上各挑戰三名對手,開始進行搶分。

由於武道家的紅火而且主要是由中國高手發行的,所以浩方和騰訊對戰平台上也專門開辟了高手認證的板塊,這就是學習國外的一些專業平台。這種平台上都是高手,而並非像是國內很多平台一樣隨便是誰都能進入。

在國外的這種平台上,打贏了以後獲得的積分是可以兌換貨幣的。因為高手切磋是很難得的,遊戲的REP具有很大的研究價值,平台的網站都是有管理員負責選擇精彩的REP供人下載,按照下載的流量進行計費的。而隨著平台的越做越大,幹脆直接提高門檻,開放頻道讓人進行搶分,每個頻道第一的高手當天能夠拿到一定量的美金----這樣就吸引了更多的人進來打比賽,而有些人幹脆以此為生。

當然,這種搶分也是有規定的。

每人每天的分數全部清零,與對手交戰可以獲得積分。但是卻不能跟同一個ID交戰三次以上,然後必須要挑戰分數比你高的人,挑戰高手一次以後,則必須要接受分數比你低的一個對手的挑戰……反正規矩很複雜,目的就是為了杜絕有人注冊馬甲來作弊。

韓國高手盯的就是中國的這些高手頻道。

他們分別組織人手,二十個人分成十隊來進駐頻道當中開始刷分。

第一天,竟然十個頻道的第一全部被韓國人拿去,中國的玩家們開始高呼菜鳥們不要進去送菜了,而各個流派也開始組織高手前往狙擊。

第二天,中方高手與韓國高手展開了廝殺,但是因為很多人還在觀望當中,而且還有一些玩家自以為自己的實力高強,忍不住上去挑戰----這個心情是好的,但是卻難免給別人送菜了。第二天,又是韓國高手拿了十個頻道的第一。

這下中國玩家們則都動怒了,論壇上吵成一片,說誰誰誰不該上去給別人送分的……其實別人說這話未必就是惡意,畢竟這是關係到了整個中國遊戲界,甚至是武術屆聲望的事情。但是聽在別人耳朵裏那感覺就不一樣了啊!

誰不想力挽狂瀾?誰不想成為救世主?

敢於上前與韓國高手對抗的,不管輸贏,都是英雄!

但是現實往往比夢想要殘酷的多,在這個遊戲規則下,上去給別人送分的,不管怎樣,輸了就是輸了,成了別人的墊腳石也是沒有辦法的事情。

如果能平心靜氣的說話,也許大家還能理解一下,一起商量商量以後再看看安排哪些高手過去狙擊。但是這麽一罵的話,泥人還有三分火氣了!一個個都在想MB的,老子搞不死你了?於是中國玩家們很多都不服氣的繼續上去挑戰,然後一個個的給別人送分。

“哎,有組織無紀律啊!”一群各個流派的高手們在網上發出了哀歎。

韓國人不是無敵的,雖然不得不承認,這一批前來的都是高手,但是真要跟中國高手拚的話,勝負也不過就是五五之數,很明顯對方射擊的武功招式很實用,是經過精心計算而得出來的。

很快就有消息傳來,這一次韓國高手之所以有勇氣前來挑戰,正是因為韓國幾家遊戲公司針對這款遊戲製作出來的動作招式。

不得不說,韓國的遊戲業是很發達的,而正好的是,韓國的一家遊戲公司正在籌劃一款跆拳道格鬥遊戲,遊戲當中記載了大量的跆拳道招式信息。實際上這款遊戲已經製作的差不多了,但是《武道家》的突然橫空出世,這款跆拳道遊戲明顯沒有市場了。

很簡單,跆拳道能做到的武道家都能做到,而且遊戲畫麵、速度、遊戲性、靈活性都遠遠比他們遊戲要高出了幾個檔次……明顯沒有任何的競爭力。

但是,原來那款遊戲當中的招式,卻是能夠很輕鬆的移植到這款遊戲上。

而對於格鬥招式,本來就是這家韓國公司非常自信的。在測試的時候他們也請到了一批跆拳道高手親自指點,並且也請了一批高手玩家做內測。

所以當中國的玩家們還在熟悉遊戲操作的時候,韓國的這些內測高手就已經非常的熟悉,而且技術很好了。

借著這個機會來踢場子,欺負的就是你中國玩家玩的日子短!

至於公不公平?嘿,對棒子來說,有必要計較這個嗎?