第196章 即時戰略遊戲的引擎

牛蛙公司的皮特-莫利紐克斯是個怪才,腦子裏幾乎充滿了無窮無盡的創意,雖然在楊雲看來這些想法都是爛大街的東西,但在1991年的遊戲界中,已經是非常了不起的創新了。

楊雲幾人端著咖啡,坐在充滿陽光的休息室沙發上,心情愉悅地交談起來。

先從上帝也瘋狂開始,楊雲非常感興趣:“皮特,你是如何想到世界上第一部‘上帝’遊戲這個創意的?”

皮特很自豪地介紹道:“以前的pc遊戲總是受到家庭電視遊戲影響,要麽是激烈的槍戰遊戲,要麽人們都愛扮演英雄人物,通過一個個關卡,與反派人物鬥爭,營救自己的公主。於是我就想,一個人的過關遊戲是否太過簡單?是不是可以讓玩家控製一群人?所以上帝遊戲的雛形就這樣產生了。”

阿列克賽表示讚同,說道:“而且上帝也瘋狂遊戲進行了創新,用的是比正統的slg策略遊戲更加先進的理念,rts,realtimestrategygame,創新就在這個realtime上,而不是日本遊戲中常見的討厭的回合製!”

皮特側過身,主動與阿列克賽握手,笑道:“同感!我實在是厭惡回合製遊戲!”

楊雲笑笑:“兩年前我們龍騰製作的slg遊戲三國誌也是這種常見的回合製,不過我們很快意識到了這種形式的缺陷。現在設計的遊戲中,增加了某些英雄人物的蓄力係統,某些人攻速快。那麽行動起來就不用必須等待輪到玩家操控的回合,可以即時控製另外的動作。皮特。做這種上帝遊戲時,你有沒有受到《模擬城市》的啟發和影響?”

《模擬城市》是另外一家ea發行的遊戲。開發商為媽xis,一家與牛蛙差不多時間建立的新公司。

楊雲是知道的,模擬城市,模擬人生等模擬係列都是出自其手,這是一家專業建設模擬類型的遊戲設計公司。

皮特有點不屑:“準確點來說,是他們受到了我的啟發和影響。好吧好吧,其實他們也有創新,解決了我沒有考慮到的一些問題,從我的上帝角度變化成了市長這個具體的職位。喜歡經營類的玩家們更加青睞他們。我隻能說,這幫小夥子們趕上了一個好時機!”

“哈哈哈哈……”

眾人大笑,皮特話中的酸意誰都聽的出來,上帝遊戲的開創者當然是牛蛙公司了,模擬城市是借用參考了這個創意,與上帝也瘋狂的地圖限製與經營類似,玩家同樣需要在一塊固定範圍的土地上,規劃住宅,批複商業及工業用地。建設公路,地鐵,海港,機場。警察及消防等單位,和一個真實的城市沒有兩樣。

玩家扮演著市長角色,為自己麾下的城市建設方案絞盡腦汁。怎樣讓民眾過的更好,怎樣設計稅收係統。怎樣分配公共設施支出,是多建設高樓大廈。還是多建立醫院學校體育場等民生建築,這一切都要由玩家自己決定。

皮特的酸意就在這裏,上帝與神畢竟都是平常人難以接觸到的事物,更多的是存在於人的精神世界中,上帝也瘋狂這款遊戲更多的需要人們充滿想象力。

而模擬城市就不同了,每個人都可以親眼看見一片荒蕪的土地,在自己的規劃設計下變成高樓遍布的大都市,這種興奮的滿足感是難以形容的。

楊雲說道:“皮特,模擬城市還是太大了,玩家們都是普通人,不是真正的城市規劃師,遊戲有很多不確定性因素,絕大多數人都玩的特別差,城市建設不是那麽簡單隨意的擺設就可以了的。另外,並不是所有人都愛好這些鋼筋水泥的建築物的,那些該死的稅金設置,更是讓人抓狂!”

眾人心領神會,笑了起來。

資本主義社會中,最討厭的恐怕就是稅金製度了,好多人一輩子都弄不清楚自己該怎麽交稅,為什麽這麽交稅,很少有人知道自己該如何合理的避稅,所以在歐美,知道如何教人合理避稅的會計師是一個非常吃香的職業。

“楊,你的意思是說,我們要減少範圍,將一個城市縮小為某一個具體的行業?”皮特若有所思,自己一邊說,一邊手舞足蹈,似乎在虛空中繪畫著草圖,漸漸地眼中冒出興奮不已的光芒。

“對!”楊雲抿了一口咖啡,提示道:“縮小到與玩家們日常接觸最頻繁的那些行業。人們可能一輩子不會進一次警察局,一輩子不會撥打一次911電話,甚至一輩子不去港口和機場,但他們絕對不能不去的地方,就有那麽幾個,我們來做這些專業主題遊戲,會不會更好?”

“good!多謝你楊!我又產生了新的創意!”皮特歡快的大笑,放下咖啡,站起身跑出休息室,肯定是想將創意想法記下來。

阿列克賽有些吃驚,等皮特消失不見後,緊張問道:“楊,這種創意你隨便告訴別人,難道就不怕被他搶走了自己製作嗎?”

楊雲嗬嗬笑道:“主題遊戲,模擬城市,這些遊戲引擎建立在什麽基礎上?當然是上帝也瘋狂了!雖然我們龍騰沒有這種遊戲引擎,但是你有,那我還擔心什麽?阿列克賽,接下來就要看你的了,是與牛蛙競爭,還是共同發展,取決於你哦!”

阿列克賽聳聳肩:“皮特是個天才的設計師,我可不願意與他作對!”

楊雲點點頭:“那就將他變成同事好了,我也是這個傾向。而且主題與模擬類遊戲,最大的競爭對手是媽xis,想必皮特會更加頭疼這家公司吧!”

阿列克賽笑道:“說的對,我們ktt與他不衝突,兩家合作才是最好的選擇!”

兩人說笑間,皮特再度風風火火衝了進來,差點撞翻了三人麵前的桌子。

他手裏抓著一本空白稿紙,移開咖啡杯,將稿紙攤在桌麵上,迅速用筆在上麵畫出大的框架,興奮地說道:“楊!你剛才說,要選擇普通人離不開的地方,這個主意實在是太棒了!遊樂園!醫院!學校!我們有太多的遊戲內容可以做!”

咳咳……

阿列克賽迅速捕捉到了這條信息,一巴掌蓋在稿紙的草圖上,阻攔住了皮特的落筆,嚴肅地說道:“我們有太多的遊戲內容可以做,皮特,你剛才是這麽說的嗎?‘我們’?”

故意將“我們”這個詞加重讀音,再加上嚴肅中又帶著戲謔的表情,阿列克賽的詢問讓皮特瞬間醒悟過來。

“噢!對不起阿列克賽,是的,我們,我們需要好好談談,對嗎?”皮特放下筆,一屁股坐在軟軟的沙發上,看著表情嚴肅的楊雲和阿列克賽,憋了十秒鍾就忍不住了。

“拜托二位!別這樣好嗎?”皮特忍不住雙手抓住本來就沒多少的頭發,一臉的鬱悶,這就像是明明看見美女,心裏非常想上,但有兩個大男人站在旁邊嚴肅地看著他,這種感覺真的是太憋屈了!

哈!

楊雲也忍不住笑了起來,阿列克賽更是笑著說道:“嗨嗨嗨,皮特,再抓頭發,你就真的禿了!”

氣氛頓時緩和不少,皮特鬆了口氣,正待繼續這個話題,楊雲攔住了他,說道:“皮特,我們先把主題遊戲係列放在一邊。不如我們再談談權力交易這款遊戲如何?你在設計它的時候是怎麽想的?聽說飽受詬病,玩家表示根本不想玩下去?”

皮特尷尬了:“我一直在考慮製作一款真正意義上的戰爭遊戲,但我設計的這兩款都太過另類,最初很少有人接手,一直到ea幫我宣傳發行,人們才開始賞識我。權力交易是我的第二部上帝遊戲,準確點來說,是上帝也瘋狂1的加強版本,增加了更多的士兵戰鬥,進攻城鎮,應征軍士,殺死敵對長官等等。”

楊雲補充道:“還有3d模式的地圖,還有食物采集與掠奪,還有城市建設。皮特,難道你不覺得這樣做,遊戲太雜亂,內容太多了嗎?”

皮特重重歎道:“這也是飽受玩家詬病的最重要的原因,它實在是……太難玩了……”

阿列克賽表示同感:“連我們這種專業遊戲製作者都覺得遊戲複雜,動作指令太多,充滿了大量的圖標按鈕,支線劇情太多,玩家需要考慮的東西太多,而且是讓人幾乎很難短時間接受的3d地圖……”

皮特抱著腦袋,懊惱不已:“天哪,求你們,別說了,這是我的恥辱!你們知道嗎?這款遊戲我們隻用了不到5個月的時間就推出了,時間太緊迫,我們人手嚴重不足……”

機會來了!

楊雲拍了拍皮特的肩膀,勸慰道:“皮特,我隻能說,你的這個創意很有趣,也是我見過的最專業的即時戰略遊戲之一。時間緊迫,人手不足,這都是外界因素,有很多方法去解決。別管權利交易了,我現在對即時戰略遊戲有一些新想法,你願意聽嗎?”