第582章 中國第一款2D圖形網遊
在張國強他們的設計中,西方魔幻風格的《新世界》是歐洲中古世紀背景,這裏有國家,聖堂,教會,傭兵組織,職業工會,這是大家都很熟悉的西幻遊戲設定。
玩家可以選擇十多種職業,法師,戰士,祭司,聖騎士,馴獸師,死靈法師,遊俠,僧侶,布道者,忍者,劍客,射手,薩滿等等,更有多種在《魔戒》中出現過的種族可選,這樣可以產生上百種不一樣的組合,豐富的選擇足以讓玩家們挑花眼。
玩家在這個幾乎是無窮大的世界裏開始自己的新生活,可以做純粹的休閑和養成,打打獵,種種田,設計新款的服裝,製作各種屬性的實物,經商,占卜,挖寶藏,當開發商替別人蓋房子,做室內裝修,每個人都可以活的很輕鬆愉快。
也可以完成各種戰鬥任務,與朋友組隊探險危險地區,追殺野生異獸,保護村莊不受怪物襲擊,收集特殊材料,發動征戰,抵禦外敵,或者是暗殺,收集情報,任何一種形式的戰鬥,都有大批忠實的擁簇者。
高自由度是這款遊戲的特點,這也是楊雲提了千百遍的要求,龍騰將來的遊戲一定要做成高自由度,這一點張國強他們做到了。
“哎!如果你們把設計西方魔幻遊戲的心思,拿出一半放在東方玄幻上就好了。”
楊雲歎了一口氣,將報告書放在桌上,有些不忍的拍了拍,感歎道:“誠然。這個世界上,高質量的好遊戲大多都是外國人做的。可我們不能因為大環境不好,就將中國的文化當成第二備選呀!國強。我問你,《新世界》弄出這麽宏大的一個設定,你們計劃用幾年時間實現?”
張國強有些尷尬:“按照我們的想法,這是一個十年至二十年的龐大工程……”
楊雲聳聳肩:“還行,有自知之明。就以現在10k,20k的網絡速度,還想做這麽龐大的第二世界,這是在癡人說夢。剛開始設計第二代圖形mud要老實一點,界麵圖形要低分辨率。動作要做出簡單的線條化,任務發布要傻瓜化。至於你說的那些種族,職業,請你將它們收回去藏起來,每推出一個新版本時再放出來一點點,更新畫質,更新任務庫,增加新規則,這才是持之以恒的開發模式。”
張國強連連點頭。楊雲的意見他也曾想過一部分,但沒有這麽具體,他連忙記錄下來。
“可是!”
峰回路轉,楊雲反問道:“既然是二十年時間的準備。為什麽不完善我們的東方玄幻遊戲呢?二十年能做多少事情你們知道嗎?二十年內全世界的遊戲市場會發生怎樣的變化你們可以想象的到嗎?我們就不能用二十年時間改變全世界對東方文化的偏頗看法?”
張國強囁囁道:“我們猜測可能五年內十年內,國內的網絡遊戲市場都不會達到令人滿意的要求,而建立在《魔戒》基礎上的西方魔幻已經存在了至少50年時間。還經久不衰,所以我們更加傾向於西方魔幻遊戲。另外。東方玄幻類型的主體是仙俠,背景不太好設定呀……”
“背景不太好設定?這是你們沒有抓住核心內容!”楊雲擺擺手。幹脆站起來,來到黑板麵前,說道:“下麵我來給你們說說,網絡遊戲的本質!”
一個金字塔畫出來,然後自上而下畫出十道橫線,階級分明,層層遞進。
“這是金字塔,站在最高處的永遠是少數人,他們俯視著腳下踩的人,眼光中充滿不屑,而下麵的人拚了命地向上爬,希望能站在萬人之上,享受最好的待遇。這就是我們現實社會的寫照,這些橫線的意義就代表著階層,在遊戲中就是等級製度。”
“西方魔幻裏,英雄會受封公侯伯子男等爵位,神靈有天使九階的劃分,教廷有教皇主教神父修士之別,就連普通的生活職業也有宗師和學徒的區分。為什麽在我們東方玄幻的遊戲中就看不到這些呢?其實在仙俠的世界裏,我們也有境界劃分啊!”
“煉氣,築基,結丹,元嬰,化神,煉虛,合體,大乘,渡劫,要想成為真仙,也要走這九個必過的境界,若是再讓每個境界分成10層,這樣不就是一個90級遊戲的設定嗎?要是嫌少,成為真仙人後還沒完,仙人同樣也有三六九等,根本就沒有止境。”
“而且成仙成聖的路絕對不止這一條,鬥氣也可以成聖,鬥者,鬥師,大鬥師,鬥靈,鬥皇,鬥宗,鬥尊,鬥聖,鬥帝,隻要你不想讓它停下來,後麵還有聖鬥士,聖鬥師,大聖鬥師,無窮無盡。隻要在每一個境界再分個9星9轉,我們可以一款遊戲做幾十年。”
“網絡遊戲的本質就是升級,讓玩家一步一步變成強者,每獲得一個階段性的勝利,比如說升級,或者是寶物威力提升,探尋到一個藏寶地,獲得一個稀有的聲望,這些都會刺激玩家們繼續遊戲,而等級就是讓他們看得見的最迫切的目標,是最大的前進動力。”
“不管是什麽類型,拋開現象看本質,一切都是以等級為基礎,西方人認為物競天擇,實力強才會獲得更高的社會地位,才能獲得更多的資源,其實東方人也一樣,實力為尊,所以才有那麽多人削尖腦殼往上爬。”
“不要讓傳統思維束縛了你們,不要一味認為外國的月亮要比中國圓,開動腦筋,我們也可以製作出一個流傳於世界的中國傳統文化遊戲出來!這一切,隻需要你們拿著新瓶子,裝入舊酒就可以了。”
這些經驗之談,建立在楊雲玩過不少網絡遊戲的基礎上,這是深切的體悟,可謂是深刻剖析,將網絡遊戲的真相揭露無餘,令張國強和井上嚴雄恍然大悟。
張國強心如明鏡,他想到了很多相似的設定。
隻要有具體的等級劃分,一級騎士,二級騎士,騎士長,近衛騎士,這些與一級學徒,二級學徒,內門弟子,內門精英弟子有何區別?
“楊總,您這麽一說,還真是提醒我了……我們所有的西幻遊戲中,裝備和武器有粗糙,普通,精良,史詩,傳說等各種等級,那麽對應的東方玄幻遊戲中就是寶器,靈器,仙器,神器,混沌靈寶了!”
“技能書也可以這樣設定,人物每升到一個新的級別,就會有各式各樣配對的技能書需要他學習。另外各種怪獸也可以這樣設定,人有等級之分,怪物也一樣,總之每個人碰到的npc敵人都隻會與他的實力差不多,這樣玩起來才不會太難,也不會太容易。”
“中醫的藥石醫術這些傳統文化可以運用在煉丹和采藥上,丹藥和各種草藥也是仙俠和玄幻中必不可少的輔助補給物,是每個玩家都會接觸到的內容。”
“易經推理可以看龍脈選寶藏,八卦布陣攻防兼備,這些博大精深的傳統中華文化可以通過遊戲手段傳播,即使是休閑玩家也會受到這方麵潛移默化的影響。”
“還有還有……”
張國強興奮地越說越多,井上嚴雄也在努力思索著,日本那邊的民間傳說也可以使用這些套路,三神器外麵還有各類知名武士刀,忍者也有七八級,武士更不用說了,各種日式遊戲似乎也可以在這種模式裏找到根源,無外乎就是打打打,殺殺殺,一不小心又升級了。
其實這種道理所有人都懂,但懂是一方麵,是否能掌握成自己所用就是兩碼事了,就好像寫小說一樣,空有100g的寫作經驗指導文檔,沒天賦不會寫的話,懂再多的道理又有什麽用?
引導眾人,開發其他人的想象力,楊雲一直在努力這麽做,他一個人的精力有限,張國強能想到這麽多,讓他頗感欣慰。
“龍騰的網絡遊戲標準,核心內容就是這些。當然了,這是mmorpg遊戲的模式而已,網絡遊戲絕對不隻有這一種模式,以後遇到,以後再談。”楊雲放下粉筆,回到自己的座位上,將攤開的說明書合起來,遞給張國強。
張國強很驚訝:“您……都不看了?”
楊雲搖頭:“不看了。我決定了,在度蜜月之前,給你一份東方玄幻和仙俠的圖形網絡遊戲策劃書,這份策劃書你先別動。等你先招募到方舟字團隊後,如果他們有國產網遊的新想法,你加入進去,你們自己設計。如果方舟字團隊不肯加入,那就啟用我的這份,你來組建人馬,盡快做出來。”
“那西方魔法的呢?”
“那是你們自己折騰出來的東西,自己搞定全部細節!龍騰什麽時候人不夠了?雙開!”
楊雲說完就走,揚長而去。
他還要忙著度蜜月呢,這份東方玄幻的策劃書,他已經想好了內容。
暫時先不用《仙劍奇俠傳online》模式,這個模式他還留著有大用,他想先用一個特別有意思的設定來做成中國第一款圖形mud遊戲,是以仙俠+玄幻的模式。
至於內容嘛……
《凡人修仙傳》和《鬥破蒼穹》都可以,兩者的合體也不錯呀!
楊雲嘴角翹起來,笑得開心極了。