第637章 大獲全勝

接到楊雲電話指令的不是楊戰,也不是江少雲,而是他的老朋友,黑石投資集團亞洲區負責人曹凱瑞,與CPL洽談的就是他。

但曹凱瑞不是真正的買家,這樣做隻是打著黑石集團的幌子,曹凱瑞以中介身份,帶著英偉達芯片公司的負責人前往加州CPL總部進行談判。

黑石集團的麵子好用,身後站著美國的大財團,雖然幫忙牽線介紹的這家顯卡公司不顯山不顯水,也什麽太好的產品,名氣也不大,是一家看起來比較中立的計算機硬件配件供應商,但穆尼奧斯還是熱情歡迎了來客,他原本是不抱有任何希望的。

在這個特殊時期,CPL是樹倒獼猴散,牆倒眾人推,穆尼奧斯本以為宣布整體打包後,會有多家企業前來商談,可惜等了兩天隻有一家企業打電話谘詢,這家企業是日本的SZone公司,全球GALGame和HGame的領軍企業,這個電話讓穆尼奧斯渾身一顫,痛罵幾句後當場摔了話筒。

一家成人遊戲製作企業還想收購CPL?他們打算在CPL決賽上比什麽?比誰玩《尾行》,征服目標的速度最快,動作最瀟灑?穆尼奧斯覺得這家SZone公司純粹是閑的蛋疼,可是第二天SZone公司就在電視媒體上公開發表聲明,將錄音公布,非常不滿穆尼奧斯的態度,指責對方不公平歧視。

這一下子將CPL出售推到風口浪尖,更沒有人願意收購了,誰都不敢與這家SZone公司發生關係,因為任何小看SZone公司的企業,不是破產就是被出售,SZone被同行們戲稱為EvilZone,他們自己是惡魔,誰惹誰倒黴,而且做出來的產品同樣也能喚起消費者心目中的“惡魔”。勾起人們內心深處的那一點點小邪惡的欲/望。

再看這邊,黑石集團曹凱瑞牽線,帶著顯卡製作企業來談收購,穆尼奧斯沒有過多考察,與凱文商量後獲得對方同意,再加上心灰意冷的久多良木健根本就不管這件事,於是最終穆尼奧斯還是將CPL賣了。象征性地以1萬美元價格出售。

但是誰都沒有想到,其實英偉達也不是真正的買家,真正有意購買CPL的是美國紅莓科技KTT。

過了三天,美國第二大電子遊戲製作廠家KTT公司宣布,KTT正式成為CPL比賽的所有者,KTT獲得了第一屆CPL比賽全部錄像及資料的版權。並且將於1998年678三個月內如期召開第二屆CPL比賽。

這個消息讓全世界的遊戲迷們很欣慰,CPL最終沒有倒下,有人接手挽救了他們。

隻有凱文和久多良木健在聽到這個消息後,大叫不好,這裏麵絕對有陰謀,KTT是和龍騰保持同步的共同利益體,有人猜疑KTT就是龍騰的子公司。可惜一直都沒有證據而已,KTT拿下CPL,這是閑的無聊,多此一舉嗎?

怎麽會是這個結局?

在簽訂轉售合約時,做顯卡的英偉達信誓旦旦一定會將CPL打理好,答應下來保留CPL組委會編製,保留CPL文化傳統,可這種承諾沒有一個具體的書麵要求。連穆尼奧斯想繼續擔任CPL名譽主席的要求都沒有得到承諾。

哪知道,英偉達轉手就將CPL賣給KTT,對外號稱是100萬美元,轉手獲利100倍,這種好事怎麽沒有讓穆尼奧斯他們遇到?

當然,他們絕對不可能遇到這種好事,因為如果是KTT出麵求收購。穆尼奧斯他們一定會獅子大開口,100萬或者是200萬美元起步的報價。

如果不是實在沒人願意接盤,他們怎麽可能1萬美元出售給英偉達?

這是個死結,但是中間英偉達將它盤活了。KTT獲得了想要的東西,明年繼續舉辦CPL,但已經與穆尼奧斯,凱文,久多良木健這些人無關。

很快,凱文和久多良木健最擔心的事情發生了,前一天KTT剛剛宣布接手CPL,第二天再度召開新聞發布會,宣布龍騰娛樂遊戲公司已經授權,《沙羅曼蛇:紅色警戒》《特種部隊》《星際爭霸》《實況足球》和《NBAGame》係列遊戲可以用於第二屆CPL的正式比賽。

幾人被氣得差點吐血啊!

他們三人自己捏著CPL不放手時,龍騰無論如何都不授權,還要與他們成為死對頭,等他們賣了CPL,龍騰就立刻授權給新主人KTT,這不是故意惡心人嗎?

他們CPL虧了上千萬美元,而楊雲最終沒費什麽代價就挖走大部分遊戲高手,等他們幾個投資者們心灰意冷出售CPL時,龍騰和KTT再聯手站出來,狠狠往他們幾個投資者身上連踩幾腳,再相互擊掌相慶,走到一旁分利益。

龍騰狠毒,楊雲無情,商場險惡,為達目的不折手段!所有人都這麽一致認為。

在遊戲行業摸爬滾打幾十年的久多良木健,華爾街意氣風發的金牌投資人凱文,資深遊戲媒體界評論員穆尼奧斯,都被這個消息氣壞了,他們如何咽得下這口氣?!

“龍騰楊雲!KTT布朗!”凱文咬牙切齒,他拿起電話撥出去:“給我查龍騰與KTT之間的非法交易!”

秘書覺得莫名其妙:“他們都是合法企業,連稅務都沒有少過一分錢,這怎麽查?”

凱文氣血上湧,他想通了,KTT和龍騰這次交易肯定經過多次手續,黑石集團與英偉達都是幌子,說不定黑石與英偉達買下後,再賣給A公司,A再賣給B,B又賣給C,不知道倒騰多少次後被KTT拿到,這中間的聯係怎麽查?沒法查啊!

沒辦法,他必須給董事會一個交代,可是他還能怎麽辦?凱文欲哭無淚,整整幾天失眠。

久多良木健同樣在自己辦公室裏打電話,召集了索尼娛樂公司高層會議,議題為索尼放棄電子競技以及PC遊戲,專心做電視遊戲。

他認慫了,當初看到龍騰舉辦WCG就不應該湊熱鬧的,還想著借助EA在PC遊戲上的經驗和影響力來擴大索尼PS的市場份額,帶來更多的遊戲玩家和消費者,哪想到碰到了這群豬隊友,怎麽可能打贏龍騰這個神對手?

老老實實認輸,老老實實借助索尼自身力量,與索尼音樂,索尼電影,索尼電器等各種資源整合,開發索尼家庭娛樂數字中心才是正道!

穆尼奧斯則是瘋狂與他的那些媒體界朋友聯係,希望能打聽到整件事是否有非法行為,希望能有媒體朋友支持他,幫他尋找到龍騰的把柄,狠狠地羞辱龍騰,就算是扳不倒龍騰,發泄一下怒火也可以。

可惜大多數媒體界朋友都這樣回複他:“別傻了穆尼,CPL投降,這意味著全球電競市場將會由龍騰的WCG帶頭掌控,而且CPL能獲得授權,相信很快就會有其他的遊戲競技平台站出來支持龍騰,他們也應該能獲得龍騰的授權!”

這些朋友說的沒錯,事實就是如此,這個世界強者為尊,就在CPL宣布獲得龍騰授權不久,全世界有多個遊戲競技平台宣布獲得龍騰授權,即將上線。

法國巴黎近水樓台先得月,LanAréna第一個宣布成立,他們主打歐洲電子競技,以打造歐洲最大電競賽事,囊括歐洲最強電競力量為目標。

龍騰表示熱烈歡迎,並且將歐洲龍騰分公司大樓的兩層借給LanAréna當做辦公場地,還願意共享一部分資源,扶持LanAréna快速站穩腳跟,這都是楊雲親自吩咐的,因為這個LanAréna,就是後世他非常熟悉的ESWC比賽的前身!

韓國方麵第二個表示擁簇,韓國官方政府與大宇,三星等企業共同注資成立韓國職業電子競技協會KESPA官方機構,這家機構主管韓國所有的電子競技,不管大小,全部由他們一手掌控,對外與外界遊戲公司談判遊戲授權,電視轉播分成,線上線下比賽利潤分配等,對內則是約束韓國所有的職業電競選手,組織各類比賽,規範遊戲賽製等事宜。

龍騰表示支持和歡迎,同時讓韓國分隊主動在KESPA注冊登記,接受韓國官方管理,同時龍騰授權KESPA下屬的所有電競比賽都可以使用《星際爭霸》等遊戲。

這些都是電競行業的巨頭,另外還有數不清的小型比賽,比如說日本北方地區的區域性比賽,還有巴西龍騰分公司負責推薦的南美電競聯盟,另外北美跳出來6個小型比賽,他們都獲得了龍騰公司的授權,與WCG,CPL相比,這些小比賽更加靈活多變,甚至還有盈利的可能,這是世界級大型賽事無法相比的。

全世界隻有一個輸家,那就是EA和索尼的聯盟。

誰叫他們好死不死,非要與龍騰作對呢?

……

……

PS:謝謝狂暴綿羊的提示,SNK重生此事,在真實曆史上是持續了三年時間,但是小說裏因為時間的關係不得不壓縮成半年內完成,所以出現了這個BUG。這確實是我不懂破產法,對兩年內的非法交易能從破產公司關聯方追回一說我也不太清楚,抱歉!