第681章 網友們除了罵娘還能幹什麽
由愛生恨,真正熱愛遊戲的玩家很少有職業黑子,隻是因為龍騰遊戲一貫的高質量,許多玩家都被龍騰遊戲養刁了嘴。
所謂期望越大,失望越大,龍騰第一款網遊《仙路》運營了一年時間,隻在國內及港澳台地區勉強及格,在海外卻幾乎無名無利,根本談不上世界級。
在這低潮的一年時間內,龍騰竟然連一款新網遊的研發計劃都沒有,這讓許多人產生了錯覺,認為龍騰真的沒有網絡遊戲的創新能力,已經黔驢技窮,隻能依靠外界了。
很快,一個帖子將戰火徹底引燃,《數據不會說謊:真實記錄“仙路”與“風之國度”在中韓兩國各自取得的成績》,此貼一出,網友們嘩然,回帖數超過500個,瀏覽數更是超過2萬次,成為黑龍騰的最有力證據貼。
這個帖子應該是業內人士爆出來的,許多內幕消息都顯得有理有據,真實可信,讓龍騰一下子受到了相當多的人質疑!
文中引用了楊雲常說的一句話——“數據不會說謊”,用對比手法詳實記錄了這兩款網絡遊戲的成績,如果隻看數據,龍騰的《仙路》確實不如《風之國度》,相比兩國上網用戶總數,各自國家玩網遊的網友比例,不同國家收費方案,遊戲總收入,在多個項目上龍騰都處於下風。
跟帖中絕大多數網友都表示不可思議,網友們都在質疑。不可能吧?在單機遊戲領域全世界都找不到敵手的龍騰娛樂遊戲公司,怎麽可能會在網遊行業如此低迷?
這些數據是不是假的?
單機遊戲和網絡遊戲不都是遊戲嗎?為什麽會差別這麽多?
可是有越來越多的業內人士。還有在論壇上非常活躍的老網友都站出來,表示這些數據不太像假的,就算有差別,也是八九不離十。
沒有龍騰論壇官方的管理員出來辟謠,也沒有任何一個龍騰員工站出來解釋,幾個假冒龍騰人的搗亂份子也被幾個遊戲產業圈的資深者揪出來了,龍騰竟然對此不管不問?
這下就事情差不多就定了性,網友們都相信了這個帖子裏說的內容。於是各種冷嘲熱諷的風言風語又開始冒頭。
“將《生化危機》《敢死隊》《古墓麗影》《星際爭霸》《暗黑破壞神》任何一款遊戲改編成網遊,也不會是這麽一個成績吧?”
“走向世界的網遊不去選擇西方玄幻魔法,反而將重寶壓在東方玄幻仙俠上,不知道龍騰的網遊設計師是不是腦子壞掉了?”
“幸好沒有改編我大《仙劍》成網遊,否則我會殺到京城龍騰總部找你們的麻煩!”
“《仙路》就是個敗筆!龍騰做網絡遊戲就是敗筆!要麽徹底放棄網遊老老實實做單機遊戲,要麽把《仙路》的遊戲策劃師辭退,換人吧!”
“樓上燒餅。《仙路》的策劃師是楊總,你要辭退他?冷靜點吧,靜等龍騰的新動作!相信以振興國產遊戲為己任的龍騰一定不會再這麽沉淪下去的,網絡遊戲會成為下一個新的增長點!”
“樓上龍騰請來的托,鑒定完畢!”
爭吵不休,各有道理。大家都不相讓,在某些人的刻意引導下,網友們由最初的議論,逐漸演變成爭論,陰陽怪氣。謾罵,再到失去理智。除了在這個主貼上對罵,另外官網論壇上每分鍾都有新的罵戰貼,挺龍騰和黑龍騰的網友們指名道姓幹起來。
……
“趙總,是不是將這些帖子都刪除掉?”負責官網維護的程序員迅速向趙永平匯報,他認為影響力實在是太壞了。
網上聲音非常不和諧,質疑《仙路》的可玩性,質疑龍騰隻會做《麻將》《鬥地主》這些休閑棋牌遊戲,質疑《天堂》的成長性,隻有一個目的,極力貶低龍騰的網絡遊戲部門,無腦黑。
“對這一切都不回應,這是楊總的命令。還是那句話,數據不會說謊,在爭議中成長,我們才會更有說服力,更何況,火爆的爭吵也是一種吸引關注的手段。”
趙永平說道:“網友們除了罵娘,還能幹什麽?有一部分人不考慮國內網絡環境,不考慮PC個人電腦的配置和價格,不考慮中國人的購買能力,選擇性忽視這一切,以貶低龍騰為樂趣,這已經上升為網絡流邙的性質了。如果他們隻是為了罵而罵,那就任由他們發泄,但是將罵人的關鍵字用星號給屏蔽掉,這個影響不好。”
程序員還是不太放心:“但是如果網友們和專業媒體們受到蒙蔽和錯誤的引導,會不會從其他方麵攻擊我們?”
趙永平嗬嗬一笑:“我們受到的攻擊難道還少嗎?龍騰什麽時候怕過?就這麽做吧!”
很快,官網論壇上的罵戰貼都被刪除了,但是爭論的主貼《數據不會說謊》還保留著。
雖然沒有置頂,但被網友們人工頂起來置頂了,回帖數量一直在增加,500,800,1000,到了深夜還在不斷增加。
第二天,龍騰製作的《天堂》CG動畫上傳到官網首頁,《天堂》遊戲宣傳專區同時上線,大量遊戲內測經驗帖,背景故事介紹帖,官方認可的漫畫《紅獅傳說》開始連載,玩家們才開始認認真真地去試著了解這款由NCSoft精心打造的遊戲。
因為流質媒體的在線播放技術受限於網絡,所以這個1分鍾的CG動畫僅供玩家們下載後在本地播放,60M的壓縮視頻對普通人來說是一個相當大的工程,電話撥號上網的下載速度5K,60M需要下載3個多小時,還不支持斷點傳輸,即使是這樣也阻擋不住玩家們的熱情。
有條件的國內遊戲界同行們第一時間將CG視頻下載下來,他們看到了一場讓他們震撼莫名的遊戲宣傳CG。
五大職業的選擇,每一種都有男女之分,人設精美,細膩,充滿視覺衝擊力。
男性帥氣,女性美麗,代表人物女法師裙子開叉到了腰間,釋放魔法的動作性感妖嬈,風情無限,無論怎麽看都不像是2D頁麵的遊戲人物,這是由維塔數碼CG生成器製作完成的特效,技術已經達到了這個時代的巔峰。
遊戲裏,每個職業的技能和招式各不相同,兩人PK鏡頭緊張激烈,多人混戰更是讓人熱血澎湃,屠城的殘酷讓人感到冷血和另類的快感,最後數百人上千人,密密麻麻玩家們,多達數十個血盟之間爆發的攻城戰役,直接將旁觀者們的熱血帶到熱血沸騰的巔峰!
這……這就是《天堂》嗎?
不可思議的遊戲,雖然畫麵略顯粗糙,但這已經是現在市麵上視覺效果最好的2D網絡遊戲了,幾乎可以與《生化危機1》《極品飛車1》那種單機遊戲的效果媲美,雖然遠遠趕不上DC遊戲主機下的那些3D精美遊戲,但在個人電腦上能運行效果如此之高的遊戲,已經讓所有的PC玩家們欣喜若狂了。
至於可玩性,龍騰官網說了,《天堂》是一款大型多人在線遊戲,比較強調個人英雄,但更強調團隊的力量,屆時不僅有單人對決,還有多人群戰,攻城戰役更會每隔一段時間舉行一次,一定會讓玩家們感受到最**的對戰遊戲。
1分鍾的CG動畫並不能完全展示《天堂》遊戲的全部內容,這是一個龐大的新世界,是一種完全不一樣的遊戲模式,眾多的遊戲角色和術法招式,新穎的遊戲設定,豐富的遊戲玩法,新名詞,新模式,這一切都讓玩家們期待不已。
龍騰遊戲從來都不反對暴力和血腥,但也不鼓勵遊戲中充滿暴力,每一款暴力血腥色/情的遊戲都嚴格銷售,主動將遊戲推送到18+的級別。
《生化危機》就已經夠暴力了,《敢死隊2》更是鼓勵玩家在背後捅刀子搞暗殺,《特種部隊》遊戲裏越是爆頭幾率高就越被人崇拜,但那些遊戲都是玩家與NPC之間的鬥爭,一個人,殺一百個,一千個,甚至是割草遊戲《喪屍圍城》那樣殺一整個城市的NPC,殺的多了,遊戲感覺也就那樣。
而一個有血有肉的人,神秘網絡世界中的某個單獨計算機載體前坐著的人,有情緒有思想活生生的人,和他們自己一樣的人,殺死這些由人控製的遊戲角色,那種爽快感遠遠超過割草一樣殺死無意識的喪屍海。
在《天堂》遊戲中可以與人鬥,這真的是其樂無窮啊!
龍騰竟然會選擇這麽一款以PK為賣點的網絡遊戲,中個味道實在是耐人尋味!
《天堂》遊戲專區一上線,在龍騰官網論壇上叫囂謾罵的人聲音立刻變小很多,大家都在討論《天堂》可能出現的玩法,尋找《風之國度》與《天堂》的差別,爭論這款遊戲會不會讓龍騰在網絡遊戲上翻身。
世紀天空的《風之國度》預計4月份在中國大陸正式公測,而龍騰的《天堂》要等到第二屆WCG結束後,9月才會正式公測,未來會發生什麽樣的事情誰都說不準,無意義的爭辯聲音兩家公司都表示沉默,從不回應。
那些論壇上叫囂得最厲害的人,恨不得拍桌子踢板凳的人,指著龍騰痛罵的人,一個個都偃旗息鼓了,看到《天堂》的CG演示,誰敢說這款遊戲不受歡迎?