第686章 街舞是一門技術活兒

六名街舞達人站成一排,音樂響起,六人輪番上陣展示舞蹈動作。

梁愛國對街舞隻是很少的了解,對他這種四十歲左右的官員來說,知道亞洲舞王郭富城的霹靂舞就是極限了。

或許說再多一點點,那也是從跳舞機上了解的那麽一丁點兒托馬斯動作,他自己會的那點國標,慢三,在動作誇張激烈的街舞麵前,完全不夠看。

這是一種全新的視覺衝擊,虛擬與現實的第一次相互呼應,梁愛國擯住呼吸繼續看下去。

大投影屏幕上隻有一個虛擬3D小人兒在那裏跳各種動作,台下六人則依次輪番學習模仿台上動作,六個人將一整套舞蹈演示出來,具有視覺上的強烈震撼力。

屏幕上快速出現824646六個數字,第一個黃頭發小子向前三走三步,上肢幾乎每一個部位都在抖動著,隨著《HiphopPolice》剛開始的鼓點聲,每一個地鼓響起時就是一次他動作的停頓瞬間,在每一個動作停止時間,他的腦袋都在左右搖晃,兩隻手前後擺動,仿佛身上隻有極少的部位能晃動,好像一個八音盒裏的機械小人兒,隻有彈簧連接的部位能動。

接下來是4222468七個數字,第二個身穿骷髏衛衣的哥們兒做出彎腰低頭的奔跑動作,但如同電影卡碟一樣,每一個動作都變得異常卡頓,幾秒鍾都走不出兩三步遠。在背景歌曲中的“GoGoGoKeepRunningHome”叫聲中,顯得異常滑稽。這根本就跑不動啊,這就是機械舞中的奔跑特點。

第三組動作是LV8的動作,8個數字顯示出來,一身黑皮緊身褲的哥們兒自己照著自己的臉甩出一巴掌,明明隔著一拳之遙,可他的臉還是被打得歪向一邊,同時自己身軀跟著擺動起來,似乎站立不穩。可腳步古怪,像是一個腿部極度扭曲的殘疾人一樣,歪歪扭扭行走著,偏偏人就是不倒,漸漸滑行到第二人身後,擺了個低頭垂手的POSS停下來。

第四組是LV9動作,小個子棒球帽兩條胳膊像蛇一樣。似乎分成了七八九節,如同波浪一樣翻飛起伏,他主要顯示的是上肢動作,兩條胳膊靈活地令人瞠目結舌,好像沒有骨頭一樣可以做出各種放在背後的扭曲動作,最後以半側身。彎弓射雕的姿勢停止。

第五組還是LV9,機械舞最酷的舞步之一就是機械人太空舞步滑行,第五個帶著黃色工程安全頭盔的哥們兒演繹的就是這個舞步,這是源自MJ的動作,但一個動作生硬的機器人。上半身肢體如同生鏽一樣沒做一個動作就Stop,下半身卻比普通人還要靈活。在場上飄來飄去,這種視覺上的衝突對比非常強烈,引起台下喝彩連連。

最後一組動作很快就到了,大屏幕是現實出LvMax這個單詞,同時屏幕上出現11個方向鍵,等完整無誤地快速現實一遍後,3D小人兒正好停下LV9的舞步,剛才靈活的下肢仿佛瞬間變得完全鏽死一樣,上半身看似胡亂抓著,似乎有一股神秘力量正拉著他的衣領在往後倒,他的身體逐漸矮下去,可就是不倒,最終竟然與地麵平行,又慢慢自己站起來!

舞台上最後一個戴著頭盔的舞者竟然同時跳出一模一樣的動作,他同樣全程沒有扶著任何東西,就這樣後慢慢躺地,身體越來越矮,讓觀眾們看的是目瞪口呆!

個人秀結束後,音樂才進行到一半,六人開始表演統一動作的舞蹈,這是經過專業舞蹈老師培訓過的舞步,集體舞的動作必須要跳得整齊劃一才好看,接下來等唱到最經典的那一句“Murder-was-the-case-and-they-blamed-me”後,所有人側過身擺出若有所思的動作,音樂戛然而止,留下全場寂靜。

看CG電影看電視介紹聽歌曲CD和磁帶,與看現場聽現場是完全不一樣的感覺,在人們以為結束,準備鼓掌時,一曲充滿現代**電子音樂風的歌曲突然冒出來。

“《使者》!這是NRG的《使者》!”

“前天我才聽過!沒錯,韓國NRG的歌曲!”

隻聽了一個開頭,已經有人叫出聲來,聲音中充滿了喜悅。

沒錯,這是一首最近出鏡率極高的韓國歌曲,在中韓文化交流中大出風頭,深受中國青少年喜愛的韓國偶像組合NRG的最新專輯主打歌曲《使者》。

《使者》歌曲前部分是電子音樂搖滾說唱,也是最適合街舞自我展示的階段,屏幕上的3D小人帶著六人跳集體舞,在專業街舞老師的指點下,這六人配合非常默契,兩兩結對自我展示,將FreeStyle和Breaking結合的相當到位。

到了最後,兩個舞者以鏡像形式在舞台兩邊玩起大風車,大風車之後接托馬斯,最後在高速轉動下變成頭部著地,擺出停止的POSS。

而緊跟著這兩人,兩個戴著安全頭盔的舞者繞著小圈子小跑起來,半圈之後,整個人彎腰低頭,雙手撐地,腳猛的一蹬,整個人都倒立起來,以頭盔頂地,雙手撐地雙腿擺動保持平衡,然後兩隻手以順時針方向橫推,給身軀一個旋轉動力,就這樣轉動四圈後,兩人迅速脫手高速旋轉,中途偶爾雙手繼續給出加速助力,兩條腿也在快速擺動著,堅持了30秒都不倒地!

“我靠!這還是人玩的遊戲嗎?”

“天哪!尼瑪的玩這遊戲還要學習倒立旋轉?”

“殺了我吧,這遊戲沒法玩!你要我連架子鼓我都忍了,叫我練鍵盤我也能咬牙練下去,可街舞要求太高,身體柔韌性,平衡性,樂感,體力,哪一項不是需要天賦的?”

“我們是在同一個星球上嗎?這遊戲沒法玩,動作是好看,但臣妾做不到啊……”

不少人都站起來,看著舞台上根本就停不下來的那幫舞者,個個都瞪大眼睛,看著舞者和投影屏幕上的3D虛擬小人兒演示舞蹈和遊戲的完美結合,嘴裏唏噓不已,這遊戲也太有難度了吧?

打鼓,OK,咱敲敲打打,在遊戲機室泡上一個月時間,不會也變得會了,隻是高深難度的可能玩不過而已。

鍵盤,也OK,以蔡於波剛才的解釋,應該會進行改編,不可能是88個鍵,這樣的話也應該不難。

可這個跳舞,這可是需要上十年時間練習的東西,稍不注意還會斷手斷腳的,還要練一字馬,壓腿,手臂肌肉,腰部肌肉,像他們頭頂旋轉的家夥,能達到今天這種程度,估摸著至少倒立練習了兩年時間才有這種效果!

要真這麽難,誰哪個普通玩家會愛玩這個?愛看是肯定的,可誰都不會玩兒呀!

《使者》也隻放了半首歌,兩首歌湊齊五分鍾,音樂停止,Demo演示結束,蔡於波走上台,微笑著與舞者們握手,全場響起熱烈的掌聲送給他們,一直到他們走下舞台才慢慢停歇。

蔡於波回過頭,笑嗬嗬地問道:“這款《舞蹈達人》遊戲,有沒有看頭?”

“好看,但是難玩呀!”

“玩家們根本無法參與,這有什麽用?”

“就是!就那個簡單的原地後空翻我估計翻一年都翻不過去!還剛才這托馬斯全旋呢!我說估計李寧來了都夠嗆!”

“廢話,李寧退役十年了,托馬斯肯定會,但倒立旋轉肯定不行……”

在眾人爭吵哄笑中,總算是有人注意到遊戲中的那些數字,有人問到:“蔡組長,那些數字是什麽意思?”

蔡於波看過去,還是剛才那個詢問《鍵盤達人》是否會改變設定的程序員,他在心中記下這個人的長相,決定等會兒下場後問問申副經理,很多人天生就具有敏銳的觀察力,勤於思考才是一個優秀遊戲程序員最重要的習慣,這種人應該擔當更重要的職位,他需要一個展示自己實力的機會。

“2468對應的是標準鍵盤的右側數字鍵,也就是下左右上,在我們的設計中,《舞蹈達人》是一款純鍵盤的PC遊戲,而不是大家想的遊戲廳大型街機遊戲,我們需要做的不是身體跳動,而是簡單的手指按鍵!”

這麽一解釋,大家都懂了,於是恍然大悟,明白了剛才投影視頻中的一些無法理解的設定。

比如說3D人物在舞蹈時,並不是《跳舞機》那樣連續不斷地出現各種方向的箭頭,而是等舞者跳完一套動作,快要到結束擺POSS時,屏幕上才會給出一串快速變色的數字,如果替換成上下左右,應該是玩家用一隻手快速按出正確的順序,再按回車或者空格鍵表示確定。

隻有及時準確地按下方向鍵,舞者動作才會繼續下去,一整套連貫的街舞動作,給人帶來的除了賞心悅目,還有從內心裏的喜歡。

好聽的歌曲,強烈的節奏感,賞心悅目的舞蹈動作,這就是聽覺和視覺上的雙重享受啊!