第三章 青銅BOSS地獄火
“該死的惡魔,隻要我有一把劍,你們都會死!”劍聖大喝,他手裏隻有一根破爛的木棍。對於劍客來說,武器等同於生命!
馭風劍聖是戰士英雄之一,每個職業都有三位英雄,分別在大陸不同位置駐守。馭風劍聖就是其中之一,在天災之戰後,英雄共同建立了一個封印並貢獻出自己的力量使封印得以維持,馭風劍聖是個耿直的人,他付出了所有的力量。
他失去力量之後打算隱居,但是天災封印蠢蠢欲動,他隻能再次出山,尋找強悍的戰士進行鍛煉。在後期,成為劍聖的徒弟是轉職傳奇的一大門檻。
嗖~一柄劣質的銅劍在空中劃過一道弧線,準確落入劍聖的手中。
再差的劍,也是劍!
“受死!”劍聖大喝,劍氣將所有恐魔全部擊殺。
林傑屁顛屁顛的收拾地上的錢幣,10隻恐魔爆了4個銅幣,可想而知遊戲錢幣爆率有多麽低了。林傑恭敬的說道,“你好,可敬的戰士。”
劍聖一直隱姓埋名,若是看了攻略之後一語道破他的身份,那好感度會直接下降到0。林傑很傻很天真的這麽做過,所以這次吸取了教訓,除非他自己道**份,否則一定不要多嘴。
“感謝你,年輕人。”劍聖是一個野蠻人,毛發隨風飄揚,他大手一揮,“你救了我,我理應給你獎勵,說說你想要什麽?”
來了!
林傑屏氣凝神。
npc有自己的性格,劍聖的性格就是耿直,說白了就是一根筋。比如現在,你要是害羞的說“幫助你是應該的”,那麽很好,你什麽都不會得到。
而要求太高,不僅拿不到東西,還會降低好感度。
“我想學習用劍的技巧。”林傑嚴肅的說道。
“可以。”劍聖點了點頭,“劍,運用的技巧就在於靈巧……”
叮~
——“無名劍士為你講訴了劍類武器技巧,你使用劍類武器時增加傷害3點。你學習了【劍氣斬】”
——“無名劍士對你的好感度提升10點”
“言盡至此,有緣再見。”劍聖嗬嗬一笑,瀟灑的離開了。
林傑喜不自禁。
前世第一個觸發劍聖任務的玩家是得到傳承披風的玩家——奧法帝無求,據說他得到了一個藏寶圖,從而挖到了一本技能書。但那又如何?比起劍聖親自教授的技能簡直弱爆了!
——劍氣斬:1級,熟練度03000.主動技能,開啟之後你的攻擊會消耗3點魔法值從而附帶劍氣,劍氣將附帶10%的傷害值。
這個技能最大的意義不在於他的傷害,而在於這是一個標誌,代表你遇見過馭風劍聖。他很低調,但在高手眼中卻是英雄,隻要使出這招,就可以在高手npc前裝逼了。
等到劍聖離開,林傑才回到梅爾小鎮,隊長恭敬的鞠躬:“感謝你,人類,你幫助我們救回了3名勇士。”
叮~
——“你獲得經驗值200點,你獲得30枚銅幣,你獲得梅爾小鎮聲望200。”
——“梅爾小鎮護衛隊長對你的好感度提升50。”
隊長的好感度,是這次任務最大的收獲!
林傑一喜,30枚銅幣,這遠遠超出任務的付出。有了30枚銅幣就好辦了,他前往鐵匠鋪,鐵匠鋪老板是一位矮人工匠,白花花的胡子還沾染點滴酒水。
“夥計,想要什麽?”矮人豪邁的說道,將一杯麥酒放在桌麵上。
“一把火槍。”林傑取出銅幣,“還有足夠的子彈。”
矮人嗬嗬一笑,取出一柄半壁長的短槍,“小口徑獵槍,攻擊+2,無視防禦+2,命中率下降17%。售價10銅幣。”
林傑皺眉,“有沒有命中高一點的?”
“當然,中口徑火槍的,攻擊+2,無視防禦+3,命中率下降11%。售價17銅幣。”矮人老板又取出一柄足有半人高的獵槍,“或許你會喜歡這個,黑鐵獵槍,攻擊+1,無視防禦+3,命中率+1%,售價25銅幣。”
火槍類武器,傷害很足,有幾率無視防禦,唯一令人鬱悶的就是他由於後坐力產生的命中下降,既然這有高命中的火槍,林傑自然花費了全部家當買下來。
另外5枚銅幣,買了5個彈匣,每個彈匣裝載有1000發攻擊1的子彈。
30枚銅幣頃刻之間花了個精光,當林傑出門時,發現有不少玩家來到梅爾小鎮,他們三三兩兩的組隊擊殺恐魔,比起在其他城鎮殺野豬效率高不少。
當他們看見林傑手裏的火槍時卻是愣了很久。
林傑脫離人群,朝幽影平原深處走去,四周怪物逐漸從1級的恐魔提升為3級的烈焰小鬼,再次深入,入眼便是一片血紅色的名字了。這裏是5級怪物黑仆刷新地。黑仆是墮落人類,能夠使用法師基礎技能火球術,輕易秒殺3級以下目標。
而在黑仆中央,一個巨大的地獄火鶴立雞群,它渾身燃燒著灼熱的火焰,嘶吼的巨石讓人觸目驚心。
地獄火:5級青銅boss,血量1000.
“嘣——”
林傑朝天開了一槍,巨大的響聲吸引了無數黑仆的注意力,紛紛朝他衝過來,地獄火也邁開它可怕的腳步,一腳踩死一個黑仆,鎖定林傑。
跑!
黑仆和地獄火的移動速度並不快,林傑朝幽影平原左側跑去,在那邊有一個刀鋒般的懸崖,一般人都不會下去。但是,林傑的好兄弟前世閑來無事跳崖時,卻正好發現了一個奇特的位置,可惜,那時候大家都是一百多級的玩家,即使知道這個位置也沒用了。
但是現在,整個遊戲知道這個位置的,林傑是獨一份!
地獄火身上的火焰不停往地麵墜落,灼燒著土地,也灼燒著黑仆,當到達懸崖的時候,地獄火隻剩孤零零的一人。
林傑回頭開了一槍,找準位置,朝懸崖跳了下去。
他的身體快速墜落,四周的迷霧使他看不清眼前的情景,1秒之後,懸崖傳來一陣悲鳴——林傑雙腿大分,準確的卡在一棵峭壁大樹上,隱秘處傳來的疼痛讓他齜牙咧嘴,急忙將痛感從默認的100%調到5%,痛楚才減輕一部分。
紀元大陸作為全息遊戲,自然將痛覺也模擬了,而且係統很坑爹的將初始疼痛調整為100%,狠狠的讓不少玩家吃了苦頭,甚至讓不少不明所以的玩家退出遊戲。前世林傑就被痛感折磨了半個月才明白可以調整,沒想到重生之後還是逃不過,他一時忘記了這個設定。
“吼——”地獄火對著懸崖下嘶吼著,它的身體燃燒著綠色的火焰,即使有迷霧也可以分辨目標。填充彈藥,子彈再次射去。
-2!-3!miss!
此時此刻,火槍專精的好處就體現出來了。林傑與地獄火不僅有等級差距還有品級差距,導致他的命中率極低,攻擊無法破防。而火槍專精附加的屬性是“傷害”,直接附加在攻擊判定之後的傷害,等於是直接提升了一倍的傷害。
否則,僅憑1點強製傷害,連boss的自動恢複都比不上。
林傑很沉穩,盡力保持自己的輸出節奏。boss級生物都會自動回血,回血量還不差,所以會發生所謂的“打的沒有回的多”悲慘事件,加之林傑的命中率並沒有獵人那麽高,使得boss血量下降非常慢。
地獄火每時每刻都受到傷害,憤怒的舞動渾身的巨石,不時有沾染著邪火的岩石掉落下來,在懸崖峭壁上帶起一串串火花。
1個小時過去,地獄火的血量下降了30%,這效率十分不錯。若是換普通的短槍,估計這時候才打掉10%。林傑不慌不忙,繼續換彈匣輸出,任憑地獄火的嘶吼回**在耳邊。
“嘣——”
“嘣——”
林傑的手都酸了,遊戲中有設置隱性的疲勞值設定,如果玩家長時間鼓噪練級是會感受到疲憊的,這時候你就可以回酒館喝杯酒休息一下,矮人麥酒隻要1枚銅幣就可以暢飲,而且你還可以交到很多火辣的美女朋友。這也是遊戲的有趣設定,他想你把它當成一個世界,而不是一個隻能殺怪打寶的單機。
一發子彈在空中逗留數秒,準確打入地獄火的頭顱,一聲悲鳴震耳欲聾,地獄火傾倒下去。
叮~
——“你擊殺了青銅boss地獄火,你獲得經驗2780(越級擊殺350%)”
——“你提升為2級,獲得5點自由屬性點,2點固定屬性點。”
戰士的固定屬性點隻允許提升力量,耐力,生命值3個屬性中。林傑想了想,他前世的加點方法是“全力”,因為狂戰士不會太注重生存能力,進攻就是最好的防守,使得他自身極其脆弱。這次,他將屬性點以4點力量1點耐力分配,固定屬性點則全部分配在生命值上。生命值可以通過裝備和耐力點提升,但效果絕對沒有直接提升生命值來得強。一點耐力有8點生命值收益(戰士加成),而一點固定屬性點擁有20點生命值收益。
“該去看看戰利品了。”林傑抬頭看了看,伸出雙手。