第三十二章 六種難度的晉升試煉

相比左禦在現實中剛剛經曆過的一段緬懷的感傷,《蒼穹》中這短短1天的時間,形勢變化隻能用風起雲湧來形容。

在左禦等人打通“墮落淺棲山穀”不到1個小時,接受到係統信息的各大公會非常默契的停止開荒高難度模式的“山穀”活動,對公會內部進行了一係列非常類似的舉措,那就是——練級。

各大公會厲兵秣馬,公會精英團隊人員全部在埋頭苦練等級,準備迅速衝到10級接取第一次職業晉升試煉任務,選擇簡單難度的“達莫倫斯的學徒試煉所”通過職業試煉,拚搶一轉試煉排行榜第一人。

畢竟,雖然對英雄榜隱藏了姓名,打通英雄難度模式的“墮落淺棲山穀”的小隊,各大公會勢力充滿了眼熱和猜忌,可各大公會都沒有采取什麽調查行動。

眼前最重要的一件事是第一個完成第一次職業晉升試煉,第一個晉升二級職業的玩家係統會給予全屬性+10的屬性加成,並列入等級排行榜。不像在新手村裏,任你埋頭苦練,等級第一個達到10級,係統也僅僅是提示華夏區出現第一個達到10級的新手職業。

你想讓係統順便把你名字、職業還有三圍、婚否這些詳細信息附帶上?

NO!那是不可能滴!

可第一個完成職業晉升就完全不一樣了,令人眼紅的屬性加成,還有本公會知名度的極大提升,這都是任何工會無法拒絕的東西。

於是,你追我趕的等級爬升不斷在暗中進行,練級區包場包圓的現象也愈演愈烈。

然後,在係統公布“達莫倫斯的學徒試煉所”6個小時後,陸續公布了關於第一次職業晉升試煉的主要內容,關於試煉副本“達莫倫斯的學徒試煉所”的相關曆史背景以及通過不同難度模式的“學徒試煉所”可以獲得的相關獎勵。

當所有玩家了解到職業晉升的詳細內容;以及不同難度模式下,完成職業晉升試煉任務可以獲得的相關獎勵後,所有人眼前一黑,咬牙切齒的詛咒起係統來,而所有埋頭苦練等級的練級狂人們,也停止了手中的動作,不知所措的聽著係統公布的關於第一次職業晉升試煉的消息。

《蒼穹》係統公布的職業晉升試煉和試煉副本“達莫倫斯的學徒試煉所”相關內容雖然很冗長,其實簡單點來說,也就涉及三個重點內容。

首先,所有玩家等級達到10級的時候,可以到本職業新手村訓練師那裏接取第一次職業晉升試煉任務,完成第一次職業晉升試煉任務後,任務獎勵的物品是本職業的專屬戒指,這本來是讓廣大玩家歡呼雀躍的事情。

可之後,戲肉就來了,所有玩家心神俱裂的痛苦由此產生。

玩家試煉副本打通不同難度模式的“達莫倫斯的學徒試煉所”,任務獎勵的戒指屬性會相應的不同。

簡單難度模式——沒有戒指,戒指最低品質是青銅品質,白板的戒指估計隻有在垃圾堆裏見到過,這讓卯足勁想要迅速打通簡單難度模式的“學徒試煉所”,領取職業第一人屬性加成獎勵的工會精英們夢斷神傷,情何以堪?

普通和困難難度模式——試煉任務完成獎勵本職業青銅品質的指環,雖然同樣是青銅品質戒指,困難難度模式的獎勵戒指屬性明顯是要比普通難度模式好上一截。

精英和英雄難度模式——試煉任務完成獎勵本職業白銀品質的戒指,屬性遞增也和前麵低級難度模式一樣。

好吧,白銀品質戒指是很少有,可第一個完成職業晉升任務獲得的本職業屬性加成,相比之下也遜色不了多少,很多大公會權衡之後又命令工會精英們埋頭練級。

可最大的戲肉就這麽來了……

傳說難度模式副本——試煉任務完成後獎勵本職業白銀品質的戒指,以及本職業30級可以學習的關鍵技能。

關鍵技能!

這是一個讓各大高手、工會精英們心髒頓時糾結起來的敏感詞語。

遊戲中,如果說什麽東西能吸引別人的眼球,那毫無疑問是裝備,一件在某個遊戲階段極品屬性的裝備可以令任何人為之瘋狂。

可硬要拿出一件可以和極品裝備媲美的東西做比較,那隻有本職業息息相關的技能了,無論是在副本輸出,還是在PK、殺人中,每個職業都有自己重要的相關技能。

這就是所謂的關鍵技能!

隨著《蒼穹》的遊戲進程徐徐展開,一個關鍵技能的重要性甚至還在一件極品裝備之上。

在一些苦練到10級的玩家看到傳說難度模式試煉任務獎勵,並發到各大公會頻道裏之後,各大公會的管理高層們隻覺得熱血上湧,差點集體暈厥過去。

盾鎧戰士——防禦姿態:被動,防禦提高10%,對怪物仇恨提高10%,每秒產生1點怒氣值。

劍舞鬥士——狂暴姿態:被動,傷害提高10%,承受的傷害提高5%,攻擊速度提高5%。

淬毒暗殺者——毒藥爆裂:主動瞬發,將目標身上的持續毒傷瞬間爆發出來,並使目標暈眩2秒。

嗜血盜賊——心靈手巧:被動,攻擊速度提高10%,並使副手武器的傷害提高75%。

火焰掌控師——抗拒火環:主動瞬發,瞬間造成自身5倍法傷的傷害,將目標彈開,減速50%,並在25秒內造成相當於自己3倍法傷的持續性火焰傷害。

…………

這猶如12級地震的消息迅速席卷了100個華夏區新手村,無數人望著這些30級才可以學習的技能流出癡呆的口水。

這隻是係統公布內容的第一個方麵,之後的試煉內容幾乎讓所有矢誌打通10級簡單難度試煉副本,去摘取本職業晉升第一人獎勵的念頭齊齊破滅。

第二方麵的內容很簡單,簡單到隻用一句話便可以概括。

“玩家通過何等難度模式的試煉,在職業試煉任務完成後,在玩家的姓名後麵都會附帶上玩家試煉難度的後綴。”

一句很簡單的事情,卻觸及到了人們內心深處最神聖的一麵。

麵子問題!

試想,即使你第一個打通簡單難度模式的“學徒試煉所”,領取了本職業的屬性加成獎勵,可等級排行榜上顯示的姓名是這樣:XXX,職業:聖光騎士(簡單見習試煉)。

原來見習聖光騎士的前綴去掉了,卻要搭上一個讓自己無地自容的後綴,情何以堪呐!

作為一個公會會長,身穿一身絢麗的極品裝備,在無數人羨慕的眼光中,開口喊話收人,剛一張口:XXX,職業:勇士(簡單見習試煉),XXX公會。

然後,圍觀的頓時少了一半……

誰能忍受這樣的尷尬?這就像一紙象征你能力的*,輕易的將你的能力劃分到了三六九等之中。

其實,這後綴也是可以去掉的……

當你第二次職業晉升的時候,也就是玩家等級達到40級,便可以通過初級晉升試煉副本得到高一階的稱號。

當然,40級!

似乎要向後追溯到很久很久以後……

左禦進入遊戲,翻開係統更新的內容,在看到第三個重點更新內容時,發出會心一笑……

(第三更!今天更新完畢。)