第八章 伴生礦的價值
左禦施施然站在四個氣質不同的美女麵前,心思急轉,悄悄打開自己的包裹,裏麵泛著明亮綠光的石頭靜靜的躺在裏麵。
“月華石,開采稀有礦石時有一定幾率獲得的伴生礦,有著神秘的力量。”
月華石啊!左禦心中已經了然,這是早期煉金專業中一個藥劑不可或缺的材料,而這個藥劑的名字在遊戲初期更是令各大勢力垂涎。
堅韌藥劑——提升自身400點防禦,持續30分鍾。相較於遊戲後期,中級或高級堅韌藥劑增加的都是自身百分比護甲防禦來說,堅韌藥劑僅僅提升自身400點防禦似乎有點微不足道。可這確確實實是遊戲出去不可或缺的保命藥劑,有價無市,因為在這個時期,一個沒有開荒過初級副本的盾鎧戰士可以獲得的最高防禦也不過就400而已。
為了墮落淺棲山穀麽?左禦知道這是新手村裏8級的副本,很多團隊為了能夠打通這個副本在做著積極準備,而堅韌藥劑毫無疑問是各大團隊不可逃避的問題。
在所有玩家等級還不到10級的時候,在玩家中還找不到任何一個通過第一次晉升職業試煉的高手的時候,《蒼穹》中第一個初級副本——墮落淺棲山穀則理所當然的成為橫亙在所有玩家麵前一座高不可攀的山峰。
無論是為了通過10級的職業晉升副本——暗血迷宮打下裝備基礎;或是隻有通過精英難度模式的副本等級,下個副本才能夠開放;還是各大勢力為了獲得那全球全服通告的虛名,以提高己方勢力在遊戲初級的有力競爭。
這一切的一切都使得墮落淺棲山穀成為了所有人關注的焦點,而紅顏——這個前世規模實力都可列出一流的紅粉軍團自然也是對此虎視眈眈。
“看你的裝備想來也是一個人單幹的閑散生活玩家,我知道剛才你挖出的是月華石,一口價15萬聯邦幣。”翩翩雪兒皺眉望著左禦,這個男人雲淡風輕的神情著實令她有些不舒服。
出乎在場五個女人意料之外,眼前這個平淡無奇的男人聽到翩翩雪兒報價後,竟然沒有絲毫猶豫的搖搖頭,這個舉動令5張美麗奪目的麵容頓時陰沉下來。
出去北歐的一些國家,貨幣的數目在任何時期一旦用5位數來計算,都代表著一筆令普通人怦然心動的**。
15萬聯邦幣!真是好大的手筆啊!不愧是財大氣粗的紅顏。
左禦瀟灑的聳聳肩膀,雙手一攤笑道:“各位美女不要誤會,現金雖好。但作為一個有操守的職業生活玩家,我覺得還是用遊戲裏的一些東西來換取更加好一點。”
翩翩雪兒的臉色緩和下來,皺眉道:“遊戲裏的東西,你如果想要金幣。那隻能說抱歉,在遊戲初級,金幣的需求量對我們紅顏來說也是非常緊張的。”
左禦搖頭:“NO!NO!不需要金幣,任何可以到黑市平台上兌換成現實貨幣的東西都可以。這樣吧,800塊銅礦和700錫礦,再加上兩個4格的背包吧。”
最後一句話,左禦壓抑著內心興奮地心情,將狐狸尾巴悄悄的抖露出來。
“你確定?”翩翩雪兒靚麗的容顏上充滿了訝異,不是說眼前的人要價太高了,而是要價有點偏低了。
800塊銅礦和700塊錫礦,以現在黑市上的價格來說,能夠超過10萬聯邦幣就頂天了。即使加上兩個4格的背包,也絕對不超過12萬聯邦幣。
這人腦子秀逗了麽?還是看上了我們紅顏的哪個姐妹?
在場的幾位美女都一臉驚異的望著左禦,翩翩雪兒望著眼前神色平淡的左禦,這和以前在她們麵前大現殷勤的公子哥們有著明顯的不同。
腦海中的疑問急轉而過,翩翩雪兒沒有絲毫的遲疑,立刻道:“好的。你稍等,我馬上派人將東西送過來。”
翩翩雪兒說完,就忙著打開頻道去聯係紅顏的生活玩家將左禦要的東西送過來,而其他四個美眉都瞪著左禦,想看看這個奇怪男人到底是不是存著什麽不良的企圖。
山岩上的氣氛一時陷入了沉寂,不一會便有幾個生活玩家背著大大的包裹來到了山岩。
左禦在交易的界麵上點擊了確定,望著背包裏存放的滿滿的銅礦和錫礦,頓時心花怒放。
“謝謝你,翩翩雪兒小姐。我想這次交易,對我們雙方來說都會是個不小收獲。”左禦微笑著,捏碎了手中係統贈送的新手回城卷,消失在岩麵上。
恩,確實是不小的收獲。翩翩雪兒捏著手中翠綠色的月華石,按理來說一個連姓名都要隱藏的玩家不會引起她的任何注意,可女人的直覺令她總覺得似乎漏掉了點什麽。
……傳說的分割線……
一道白光在新手村廣場中央閃爍,左禦的身影逐漸顯現出來,打開背包看著包裹裏慢慢擺放的銅礦和錫礦,男人心中禁不住心花怒放。
都說早起的鳥兒有食吃,看來通宵的鳥兒更容易成長啊!一想到翩翩雪兒她們在聽到自己隻要這些礦石時的表情,左禦就禁不住笑起來,想來在這幾個美眉的心中自己要不就是個傻帽,或是對她們紅顏中的姐妹有企圖,所以想要藉此機會賣個人情給她們。
可若是翩翩雪兒知曉一顆月華石的代價,換來的卻是係統中稀有唯一任務的開啟,怕是白板不情願進行這一次交易的。可這一點左禦不說,又會有誰知道呢?有著前世對《蒼穹》無與倫比的理解這樣逆天的記憶,也注定左禦在《蒼穹》中不同尋常的遊戲曆程。
頂著破曉的寒風,左禦馬不停蹄的走到鐵匠鋪門前,想邁進去的腳步不由有些躊躇。左禦意識到了一個之前被他忽視的問題,一個非常關鍵的問題——任務的開啟度!
《蒼穹》係統中有別於其他傳統網遊任務係統的一大特色,便在於任務的開啟度和完成度的設定。這個設定一般升級任務、精英任務、副本任務都是不存在的,可在幫會任務、大型戰爭任務、史詩劇情任務以及唯一任務中就體現的非常明顯。尤其是在唯一任務中,任務的開啟度和完成度更是體現的淋漓盡致。
左禦不知道前世的半城殘雪對於這個任務的開啟度和完成度達到了多少,畢竟這種唯一任務太過稀少,而且當事人也絕對不會講任務的內容和觸發條件曝光出來。50%?70%?或者50%都沒有達到,總之絕對不可能是100%。因為在那個唯一任務還鮮少有人知曉的年代裏,因為莫名的一個舉動、一份堅持、一段對話觸發了唯一任務已經是玩家最大的幸福,又怎麽可能象左禦這般有的放矢的去考慮唯一任務的開啟度的問題。
對於左禦來說,既然提前知曉了這個稀有唯一任務,那麽如果開啟度和完成度達不到100%,那就是自己的失敗。所以在踏進鐵匠普爾大叔的門前,左禦不得不靜下心來思索該如何應對後麵的情況,以得到唯一任務的完美開啟。
沉吟了一會,左禦心中擬定了一個方案,再沒有遲疑走進了鐵匠鋪的大門……
(第一更……)