第三十九章 心劍的真正威力
本來看前麵還以為這個技能很不錯,可是看到後麵才發現這個技能遠非想象中那麽簡單。一般的技能隻要使用學習後就會生效,雖然剛學會因為技能級別比較低,威力會打個折扣,但隻要多加練習,一旦技能級別升上去了,自然也就變的很強了。但是這個心劍技能卻完全不是那麽回事。在使用學習功能學會這個技能後我拿到的竟然隻是個空架子,技能的核心完全發揮不出來。原來這個技能不但要求使用者學會這個技能,還要你自己去想象這個技能的各種戰鬥方式。說白了心劍技能壓根就不是個技能,它實際上應該叫做技能模板,你可以在它的基礎上研究新技能,然後才能使用你自己設計出來的技能去作戰。
我現在掌握的心劍技能隻加一個額外攻擊力,外帶可以遠程操縱武器,其他功能是什麽都沒有。按照使用說明來看我必須自己想象出一些攻擊方式,比如說讓永恒劍以某種路線飛行,然後再怎麽怎麽攻擊,攻擊過程中可以設計一些特殊傷害或者某種特殊效果出現。當然了,自己設計的特殊效果之類的東西必須是不使用心劍時可能激發的屬性,不可能讓你憑空創造屬性出來。在設計完攻擊方式和效果後就可以完成這個技能,然後使其生效,係統會根據技能的運行情況和實際效果計算該技能的其他屬性,越強的效果技能要求也就越高。比如說你可以設計讓永恒劍以光速直線向前飛攻擊敵人,在這種速度下對方肯定是躲不開的,但是最後你設計完這個技能的時候係統肯定會給這個技能加上一些超級恐怖的限製,比如要求你滿狀態情況下才能發動,還有發動一次自己掉一級之類的,總之你把技能設計的越強最後的代價就會越大。不過這個技能畢竟是幫助你作戰的,所以總體來說它會放大你的戰鬥力。
既然這個技能必須設計出配套的方案才能發揮戰鬥力,我現在又正好沒什麽事,剛好利用這個時間設計技能。之前雖然覺得這個技能比較麻煩,但是在設計的過程中我發現實際上這個技能並不是麻煩,而是非常的牛。一個技能不管再怎麽強,不符合你的動作習慣都是浪費。就好象我的這個大號紫日,本身我是魔武雙修型的,也就是魔法和物理攻擊我應該都能學,但現在除了寵物之外我基本上算是個戰士。並不是說我沒有強大的法師技能,而是我不習慣用法師技能,所以導致了很多技能根本就用不上。這個心劍技能剛好就是針對這些情況的,它本身可以說等於是沒有技能,完全讓你自己設計。最了解自己使用習慣的當然還是自己,所以讓我給自己設計技能絕對比別人給我設計的要順手的多,而這就是心劍技能真正的強大之處。
考慮到我自己一個人設計技能搞不好會有疏漏,我又跑到了軍神的控製中心讓他幫忙補充一些細節。雖然軍神主要是進行戰場輔助的,但一般計算機的功能他也都有,讓他幫我計算力學原理和各種出招順序哪個比較合理,然後再根據他給出的結果選擇我最喜歡的,這樣反複論證修改了幾個小時之後我就總結出了幾十個小技能。
本來我是打算設計出一種非常強的技能一次性搞定敵人的,但是到了軍神那裏之後在軍神的建議下我就改變了策略。反正心劍技能並不限製你個人設置技能的上限,隻要你別被自己設計的技能搞暈,再多係統也不管。因此我就在軍神的幫助下將各種大型技能分解成了若幹個不可分割的技能段。這樣做的好處就是可以根據各種情況隨機應變以大量小技能一個接一個的往下連,最後的整體效果其實和大型技能並沒多大區別,而且單個技能的消耗相對比較少,這也避免了大型技能攻擊強卻不敢隨便放的尷尬情況。最後一點,也是最重要的,那就是小技能不會浪費魔力點和體力值。如果你把技能設計的太長,萬一敵人在被你打到一半的時候突然閃出去了,你自己還因為技能狀態在那打空氣,那就是純粹在跟自己過不去。雖然《零》的技能係統允許中途放棄技能,但大型技能即使提前結束,消耗的魔力也是不會還給你的。相比之下靈活多變的小技能組合才是戰場之王。
因為要應對各種情況下的戰鬥,小技能的數量就必須得夠多,這樣才能保證銜接的起來,否則出現斷層的話小技能的優勢就顯示不出來了。基於這種設計理念,我們最後愣是搞出了三百多個小技能,因為數量太多幹脆連名字都不起了,直接以數字編號,從000一直到336。也就是我這樣有電子腦輔助的龍族成員,正常人類就算給他這麽多技能,真打起來的時候他也絕對想不起來哪個數字對應哪個技能,萬一用錯技能那還不如不用呢!
“紫日你在哪?”我正在那跟軍神研究技能搭配,忽然愛之環中傳出了玫瑰的聲音。
“我在軍神的總控室。什麽事?”
“巨蝶都市剛剛裝著建築材料和人員已經起飛了,大概三個半小時以後就能到達指定地點進行城市建設了,你什麽時候過去啊?”
“巨蝶都市大概什麽時候能出國境線?”
“大概三個小時以後吧。”
“那我三小時以後從戒律之城出發,在路上會合。”
“這個隨便你。隻要巨蝶都市降落以前你能到就行了。”
“你現在在哪?”
“我?我還在美國呢!”
“你怎麽跑美國去了?”
“建築材料裏麵有部分東西隻有美國有出產,剛好這邊又發生了點小衝突,我們的貨被搶了,我剛帶人把東西搶回來。”
“暈,美國那邊還真夠亂的。”
和玫瑰閑聊了一會之後我又開始繼續和軍神一起設計各種小技能,等時間還差半個小時的時候我又和軍神討論了一下城市建設的方案問題,然後傳送到戒律之城,召喚出幸運跳上去朝預定的建城地點飛去。之所以召喚幸運而不是飛鳥是因為時間還早,我沒必要這麽早到達目的地,飛鳥速度太快,過去太早反而容易提前暴露。
一路沿著山脈的走勢低空滑行,很快我們就到了喜馬拉雅山的山腳下,過了這裏就是一望無際的大平原了,我不得不先收回幸運換上了夜影。現在這邊開始有印度玩家出現,我不想過早的引起對方注意。
二十幾分鍾之後我剛繞過大雷音寺就發現巨蝶都市正在遠方的天空中向著預定地點高速飛去。不過比較糟糕的是地麵上隱隱約約的還能看到一隊人馬正在跟著巨蝶都市一起跑。巨蝶都市是從中國境內飛過來的,自然不可能有人在下麵跟著一路跑過來。要知道巨蝶都市雖然飛行速度不算快,可這一路上可都是山區,一般人是絕對沒辦法在地麵上跟巨蝶都市比速度的。
如果這些人不是跟著巨蝶都市一起跑過來的我們的人,那就隻能是印度人了。顯然巨蝶都市這麽大的個頭實在是太招搖了一點,能見度好的情況下方圓幾百裏都能看的見這個巨大的蝶形物體。
“夜影,插過去。”我拍拍夜影的脖子提示他轉向。夜影立刻朝著那隊人前麵一些的位置急奔而去,照這個角度和速度我們應該會很快碰上。
隨著距離的拉近,那些追擊的人的樣子逐漸清晰了起來,隱約還能聽到叫喊聲。這些人都有坐騎,而且看樣子都不是一般貨色,即使巨蝶都市飛的再慢它也是空中單位,能追的上它的都不是一般二般的。由於那些人一直盯著頭頂的巨蝶都市在追,所以根本沒有注意周圍的情況,以至於我都快跑到他們麵前的時候才有人注意到我。
“注意,是紫……”噗……
衝在最前麵的那家夥警告還沒來及喊完就被從他身旁高速衝過的我帶飛了腦袋,無頭的屍體騎在他的那隻造型古怪的戰馬背上繼續衝了一段才栽下地來。
“紫日,是紫日,大家小心!”
第一個人的警報總算還是起到了作用,後麵的人立刻發現了我的到來,他們的速度明顯慢了下來,然後開始往兩邊分開試圖繞過我繼續向前跑。
“去。”我將化成球體的永恒向上一拋,飛到半空的永恒就像枚手榴彈一樣突然爆炸化為無數個細小的紅色鋼珠四散飛出。鋼珠飛散開之後並沒有像彈片一樣灑的到處都是,而是在空中再次爆炸了一次,每個鋼珠又繼續分成了更多的小顆粒,最後看到的基本上就是一片稀薄的紅霧。當然,這霧就是永恒,即使分散了它也一樣恐怖。
化為霧狀的永恒在空中突然分成了幾團,然後分別向那些印度玩家追了過去。從我這邊隻看到那些人被紅霧籠罩之後立刻滾下馬來滿地打滾,跟著就是七竅流血死的淒慘無比。等屍體不再掙紮之後紅霧立刻就會脫離屍體向下一個目標追去,然後重複著之前的一幕。當我從印度人的隊伍中殺了個對穿過去之後附近已經沒有活著的印度人了,我伸手虛空一握,分散各處的紅霧迅速向我手心聚攏並組成成了之前的紅色球體,僅僅幾分鍾而已,追擊巨蝶都市的一百多人就全部喪命在這恐怖的紅霧之中。我看著手裏的永恒忍不住讚歎道:“沒想到這個心劍技能會這麽厲害!早知道應該先把技能等級練起來才建城的!”