第十八章 五十米天塹
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“殺啊……!”伴隨著震天的叫喊聲,日本玩家們興奮的衝向了他們最終的目標,當然這個目標也不是好對付的。因為跨國傳送陣本身就相當於運兵通道,所以這附近到處都是我們行會剛剛趕到的高級兵種。
和速度比較慢但是價格低廉的船運不同,傳送陣的單位傳送費用相對於船運要高出很多,盡管越是大型的傳送陣,其每次傳送的平均費用越低,但不管再怎麽低,傳送陣的費用也絕對不可能比船運或者陸路運輸,乃至空運便宜。其實按照玩家們私下裏自己計算的費用,就算花錢請高手們用高級飛行生物幫忙運輸,其單位成本都不會超過哪怕最便宜的傳送陣。
不過……就像飛機票比火車票貴那麽多也依然有人願意坐飛機一樣,傳送陣那無與倫比的速度優勢就是它招攬客源的終極法寶。但是,高昂的單位傳送費用決定了傳送陣這種東西就算被用來傳送部隊,也隻限於傳送高級兵種,如果連炮灰都用傳送陣去運的話,那還不如在戰鬥地點直接購買來的劃算。
正因為傳送陣的高昂費用,因此我們的跨國傳送陣實際傳送過來的全都是高級兵種。當日本玩家們衝出建築群看到前方廣場上密密麻麻的一片高級兵種時,他們的熱情立刻就被澆滅了一大半。
因為跨國傳送陣相當於中日之間的連接橋梁,所以這裏的物資轉運壓力可以說是非常之大。盡管隻有少量單位體積不大,且價值比較高的物資才會使用傳送陣運輸,但作為兩個國家之間的連接通道,這裏每天的物資吞吐量依然是驚人的。為了能讓這些東西順利的運進運出,整個跨國傳送陣周圍其實都是一大片空曠的廣場。這個廣場的主要作用就有點類似於港口裏的集裝箱堆放區,是專門用來進行貨物分揀和轉運的區域。現在因為戰爭的原因,停放在廣場上的物資已經全部被反向運回了另外一邊的艾辛格,而取代這些貨物的則是成片的高級兵種。
“該死,我看到什麽了?”看到前方密密麻麻的部隊,衝的最快的日本玩家立刻就停下了猛衝的步伐,不過後麵的人卻依然推著他不由自主的往前衝,但是不管怎麽說,衝鋒的速度畢竟是慢了下來。
後續的日本玩家雖然也在衝入廣場後發現了前方的恐怖情況,但因為沒看到廣場的人更多,所以隊伍依然被不斷的向前推著。前方的人雖然被高級部隊嚇到了,但他們畢竟已經做好了必死的準備,因此在稍微遲疑了一陣之後這些人便再次開始奔跑了起來,希望用自己的力量為後麵的人殺出一條血路。
看著瘋狂衝鋒的敵人,我們這邊的軍團沒有任何動搖的意思。一名高級NPC站在一處高台上大聲喊道:“所有人注意,結防禦陣形。”
轟、轟轟。三聲整齊的腳步聲,整個軍團都向前移動了三步,第一排的重盾手迅速將盾牌放下,後麵的長矛手立刻將長矛從盾牌的縫隙與頂部伸了出去。在這些人之後,一排長弓手迅速的舉箭指向前方二十度角的天空,然後隨著發令官的一聲令下,隻聽嗡的一聲,一排整齊的飛箭同時飛了出去。
這些高級弓箭手使用的飛箭似乎裝有特殊發音裝置,帶著尖銳呼嘯聲的飛箭仿佛一群吵鬧的工蜂一般呼嘯著衝入日本玩家的人群瞬間便放倒了一片。
能活著打到這裏的日本玩家除了運氣之外,自身的實力和戰場經驗都是很強的。在遭到一波箭雨襲擊損失了一排人手之後,立刻就有人大喊著讓帶盾牌的人往前衝。其實不用這些人喊,有盾牌的人已經在加速了。
在跑動中迅速變換了隊伍排列,日本玩家和NPC中的盾牌手迅速衝到了第一排,雖然他們無法像我們行會的部隊一樣在運動中組成一個完美的陣形,但他們卻憑借自己的強悍實力組建出了一條雖然漏洞很多且彎彎曲曲的防線,但大體上總算用盾牌把陣線的前列都保護了起來。有了這層盾牌陣,至少在麵對箭雨方麵日本玩家和NPC的生存概率將大幅度提升。
興奮的日本玩家看著剛剛完成的防護陣多少都有點自豪,但是讓他們沒想到的是他們的自豪僅僅維持了不到兩秒就變成了恐懼,因為第二波箭雨的襲擊讓他們充分認識到了什麽叫做冰霜玫瑰盟精銳部隊。
遠本舉著盾牌衝鋒的那幫盾牌手和他們身後受到盾牌保護的人都以為這下可以完全無視箭手的襲擊衝到陣前了,誰知道當第二波箭雨下來之後衝在最前麵的盾牌手突然驚訝的發現自己舉著的盾牌變成了紙糊的東西。那些落下的箭矢就像是穿過一層窗戶紙一般輕鬆的貫穿他們的盾牌,然後擊穿他們的身體,接著將他們背後的人以及那些人背後的人全部貫穿,最後那些箭竟然還一口氣插入地麵半尺深才徹底停下。
雖然兩軍現在的距離比較近,可是在射穿了盾牌之後還能連穿三層人牆並直接沒入地麵半尺深,這樣的位置哪裏是弓箭能做到的?這他娘的簡直是門小口徑反坦克炮啊!
第二波箭雨結束,衝鋒的日本玩家雖然意識到了對手的實力驚人,但卻沒有打算就此放棄。前麵的那些城牆和恐怖的街道巷戰已經讓他們損失了太多人員,現在勝利就在眼前,哪有放棄的道理?就算箭雨威力大又如何?距離就這麽點遠,兩軍接觸之前最多再接受兩輪箭雨而已,死點人怕什麽?日本人現在最不怕的就是死人。
盡管帶著這樣的想法,但是後續的箭雨還是讓日本玩家們吃了一驚。的確,他們的衝鋒速度和兩軍的距離在正常情況下確實隻夠箭手射兩箭的。就這還是日本玩家把對麵的部隊按照實力出眾的高級兵種計算的,要是一般部隊,這點時間能射出一箭就差不多了。不過,日本玩家們今天注定是要失望了。
就在日本玩家以為他們能在兩輪箭雨之後與那幫精銳的前鋒接戰之時,對麵的弓箭手部隊中突然傳來一聲喊。“全體換孔雀開屏箭。”聽到這聲呼喊,箭手隊伍中突然傳來了一聲整齊的換箭聲,跟著所有弓箭手都在弓弦上一次架上了四支箭,然後將弓拉開到了極限狀態。
在那些箭手準備好之後,隊伍前方的一名指揮人員突然將一麵旗子舉起,然後猛的向下一揮,隻聽嗚的一聲,一大片黑雲突然騰空而起朝著前方的日本玩家隊伍罩了下去。
看著前方突然滕起的黑雲,正在衝鋒的日本玩家立刻就意識到了不好,但此時他們已經完全沒法躲了。他們隻能眼睜睜的看著黑雲落在了人群中,然後就見本來已經離我軍前鋒不到十米的日本玩家紛紛栽倒在地,而在他們後麵更是成片成片的部隊被清空,日本玩家的衝擊陣線一瞬間就被硬是向後拉了五十米,因為前麵這五十米範圍內的人已經全部倒在了地上。
“這……這……這他奶奶的是怎麽回事啊?”看著突然倒下的同伴,日本玩家終於意識到了問題所在。
就算以日本玩家隊伍中速度最快的人員的速度來計算,衝過前麵這五十米的距離至少也需要兩秒以上,而對麵的弓箭手們的射速貌似正好就是三秒一輪,也就是說如果全部以速度最快的人員去衝鋒,隻要對方射速不慢下來,他們也至少需要硬頂過十幾輪箭雨才衝的過這恐怖的五十米。但是,更嚴重的問題是兩秒多是按照刺客的速度去計算的,可是你見過有人用刺客去衝重盾手加長矛手防衛的防禦陣線的嗎?那和用雞蛋砸石頭有什麽分別?
標準戰術中最適合用來衝擊重盾防線的兵種隻有三種——重騎兵、重裝步兵和長槍隊。以上三種兵種中,速度最快的自然是重騎兵了,但是就算以重騎兵的速度,衝過這段距離至少也要三秒,而按照對麵的弓箭手射速,如果衝鋒隊伍無法在三秒內衝過這五十米的距離,那就意味著隻要對方不減速,這邊就算來再多的人也都得被全部射死在這五十米的範圍內。
原本對日本玩家來說幾秒就成衝過去的五十米距離,現在卻變成了最最恐怖的死亡五十米。能衝過去的人沒能力破陣,有能力破陣的人速度不夠,這完全就是個無解的命題。當然,其實想破解這個命題也容易。隻要用無限的人員去硬衝,等到對麵的弓箭手累的沒力氣再開弓了,或者他們的箭用完了的時候,那他們就可以衝過去了。隻是這個過程中需要填進去的人數嗎……反正日本玩家知道自己這邊剩餘的人不夠那個數。
“現在怎麽辦?”停在廣場邊緣的一群日本行會會長們一起議論著。
一名看起來比較沒主見的家夥提議道:“要不然試試聯係下鬆本君的鬼龍會?他們好象把整個戰場可能遇到的東西都計算在內了,之前的機動天使和那些討厭的冰霜玫瑰盟高手都是他們解決的,說不定他們早就想好了對付這個狀況的辦法呢?”
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