第一百二十一章 可怕的技術帝國

在我的堅決要求之下,那幫技術狂人總算是肯點頭讓我先去和波塞冬見一麵先了。不過為此我付出的代價卻是又給了他們一份技術資料,當然不是很重要那種。我又不是冤大頭,哪那麽好欺負啊?

雖然之前一直纏著我討論個沒完,但是鋼鐵帝國的這幫家夥辦事效率還是挺不錯的,答應了帶我去見波塞冬之後立刻就有人把我們給帶到了關押或者說是保管波塞冬的地方。

“這就是關押波塞冬的地方?”看著眼前那座立在一片湖泊旁邊的小別墅,我很難將其同監獄之間等同起來,依我看這地方分明就是富豪們夢寐以求的度假休閑別墅。

大概看守們也知道我為什麽這麽驚訝,所以直接解釋了一下波塞冬在這裏的特殊身份。因為既不是俘虜又不算客人,所以不知道要怎麽出來,最後無奈之下隻好拿這裏暫時用來看押。之所以為什麽選這麽好的地方而不是隨便一座房子,主要是因為對方身份特殊,鋼鐵帝國的高層不希望波塞冬與本國居民有過多接觸,而這裏剛好是比較空曠的地帶,所以就暫時關押在了這裏。

雖然說是沒有當成俘虜對待,但波塞冬的小別墅外麵還是有守衛的,隻是那些守衛本身並沒有引起我的注意,到時他們身邊那玩意把我嚇了一大跳。

守衛別墅或者說是看守波塞冬的守衛隻有四人,長相普通,穿著之前我看到的那種軍裝類似的服裝,隻是佩戴的徽章略有不同。但是,就在這四個家夥的身邊卻竟然停著一隻鋼鐵甲蟲。

這東西長約六米,寬約兩米,高度也有兩米多。亮白色的金屬外殼以及其上明顯的鉚釘結構說明這玩意絕對不是什麽生物,至少不是碳基生物。

巨大的金屬物體整體看起來除了體積以及外殼的顏色之外,根本就是一隻獨角仙的造型,這一點倒是和坦克很像,隻是坦克的體積比這東西要大多了。盡管體積不如坦克大,但是這個東西現在卻讓我有種在做夢的感覺,因為這玩意此時正在檢修。

此時鋼鐵甲蟲的頭部側麵居然敞開著一扇門,看那形狀倒是和汽車的車門很像,而且由於甲蟲是側麵對著我們的,所以我還能從打開的門中看到裏麵的駕駛室,那形狀和結構怎麽看都像是重型卡車的駕駛室。另外,這玩意的背後,那個巨大的肚子上方的鞘翅此時也是向前翻了起來。四個守衛中的兩人正站在打開的鞘翅下麵在下麵兩人的幫助下往上拽一個好像導彈一樣的東西,而那個甲蟲的鞘翅之下,那兩人站著的地方則是好像蜂巢一般的網孔結構。作為一名軍火商的後代,我一眼便認出了那玩意根本就是個火箭巢。

“這這這……這玩意難道是自行火箭炮?”

給我帶路得人沒想到我這麽大反應,不過他也和鋼鐵帝國的那幾個首腦差不多,完全沒有保密意識,直接就跟我解釋。“你說這個啊?這個東西是我們鋼鐵帝國的軍用甲殼蟲,是一種大型魔動機械。平時需要兩人操縱,一人負責控製它的行動,另外一個負責武器操縱。”

“這玩意是用腿行走的?”

給我帶路的家夥被我問的愣了一下,心想“你瞎的嗎?不用腿走我們在那上麵裝六條腿難道是擺著好看的嗎?”當然,這是他心裏的想法,嘴上可不能這麽說。在愣了一下之後他便恢複過來點頭道:“對,甲殼蟲使用六條機械腿移動,必要時還可以進行短距離跳躍,不過那對機器負擔很大,所以一般除了規避攻擊的時候都不會用。”

“那那那……這東西的速度如何?”

“比人跑步快點。”

“比人跑步快點?那是多快?”如果是在現實中有人跟我說一個東西動起來比人跑步快點我也就知道它有多快了,可問題是這是在遊戲裏。因為使用習慣的問題,有些人所指的‘人’其實並不一定就是人,而且遊戲裏的人種也明顯比現實中多的多,因此人的奔跑速度並不能單純的做為一個標準,不然的話這個範圍可就太大了!

那位雖然不清楚我幹嘛問這麽細,可是沒有保密意識,外加得到命令要認真接待的他還是回答道:“大約每小時四十公裏左右,具體速度得看路況和載荷,而且具體型號的速度也不完全一樣,像是炮兵部隊裏就有兩種極端型號,一種是給炮兵提供炮擊引導的突擊偵察型,速度大概可以達到七十公裏每小時,但是炮兵中的重型自走炮型號就隻有三十公裏不到的速度。你現在看到的這個是標準型,速度就是四十公裏每小時,不過實際上都能跑到四十五,有些好駕駛員甚至能開到五十。”

四十公裏的速度並不算慢,雖然現實世界中連電動摩托都不止這個速度,但實際上四十公裏的移動其實已經相當高了,尤其是在遠程機動方麵。軍用武器雖然也注重速度,但畢竟不是公路賽車,與速度相比,越野性能才是關鍵,不過看這東西的六條機械腿我就知道跟這玩意一比現實中那幫履帶式坦克的越野能力簡直弱爆了。當然,我指的是單純的硬質地麵速度,要是碰上流沙地形、泥漿地麵之類的超軟性地麵,機械腿有時候都不如輪子好使。畢竟接地麵太小,單位壓強過大,地麵稍微軟一點就徹底完蛋了。機械腿越野性能再好,沒有一條腿能找到堅硬地麵的情況下照樣隻能趴窩。

在詢問完這東西的速度後我本來還打算過去繼續觀察一下這個東西,畢竟這玩意基本上已經可以看成是實用化得坦克了,要知道遊戲裏目前的機械類運載工具除了海上跑的稍微先進點,地麵和天空幾乎都還是空白一片啊。我們行會算是比較超前的,在天空的部分也就是隻有艾辛格這個大家夥和那些能飛的昆蟲堡壘比較靠譜,我們自己造的飛行器基本不是這個問題就是那個問題,反正偶爾拿出來嚇嚇人行,要普及想都不用想,沒那實力也沒那價值。

比起天上來,地麵更糟糕。除了馬車,目前能在地麵上跑的可以被稱為機械化交通工具的就隻有我們行會的魔力懸浮火車了。不過這玩意目前為止也就是個樣板工程而已,原本計劃搞個全國鐵路網來著,結果搞到現在也就修了一條艾辛格直達雲霄城的線路,而且從建成那一天開始到現在一直處於虧損狀態,原因不是火車本身不好,而是遊戲裏的世界不像現實世界那麽和諧。在現實中鐵路上頂多碰到鐵耗子們偷點東西也就算了,可是遊戲裏大片大片的無人區全都是怪物橫行。你能約束人不要去破壞魔力懸浮鐵路,怪物可不吃你那一套,有人看著它們沒辦法,人一走立馬來破壞,搞得我們不得不常備性的給道路兩邊安排守衛,而且火車本身也要掛上武裝車廂以便於應付沿途的怪物。不過,這麽一搞怪物是破壞不了火車了,可這個運營成本實在是……反正修都修了,我們也隻能咬牙撐著,權當麵子工程了,好在運輸本身也是能賺錢的,貼不到維護費用中之後雖然不夠,但也差的不多了,所以我們就一直沒放棄這條鐵路。不過除了這條鐵路,全世界的地麵交通依然還是魔獸+馬車或者N隻魔獸+一串馬車這種原始的方式。

就因為各地的交通問題如此落後,所以我才如此看重眼前這個東西。這玩意是軍用的,外麵加了裝甲和武器係統之後還有四五十公裏的速度,如果全部換成貨運車輛,不用裝甲沒有武器,這個速度能跑到多少?作為單練或者組隊的玩家可能對地麵運輸不在意,畢竟玩家可以用傳送陣,但是作為一個行會來說,不可能所有物資都用傳送陣吧?那價格誰受得了啊?因此,一種價格合理、運輸量大、安全而快速的交通工具對我的吸引力那是絕對巨大的。

不過,就在我打算繼續撲上去把這玩意研究清楚之時,給我帶路的那位卻是提醒道:“您是不是先去和您的那位朋友見個麵,回頭再談這個啊?再說我們隻是小兵,這些東西的技術我們也不是很清楚,你要是想了解的話,最好還是讓高層批準你去和科學院那幫專家談談,他們知道的比我多多了。”

我一想也是,小兵能知道啥啊?如果隻是單純的像軍事愛好者或者汽車愛好者那樣去請教武器或者汽車的使用者,那隻能學些皮毛而已,拿出來吹牛可能夠用了,但是讓你靠這些知識去自己製造一把武器或者一台車,那就是在做夢。想搞到真正的技術保證我們行會能夠仿製甚至是改進這種東西,那就必須得找專業人士搞清楚具體研究數據,不然光靠使用報告可是沒法複製一台複雜機械的。

“好了,你先帶我去看看我的朋友吧。”

見我終於把注意力轉回來了,那位帶路的家夥連忙跑過去和守衛說了一下並出示了批準文件,之後才在那四人的引導下打開了別墅的大門,不過按照規定,他們是不允許進去的,隻能我自己進去把波塞冬接出來。

既然他們不能進,我也就隻好自己進去了,好在別墅不大,我很快就找到了他們所謂的不是俘虜的俘虜,也就是波塞冬的本體,但是,當我看到波塞冬時,卻是完全傻掉了。

“你你……你是波塞冬?”

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