第二百四十章 地圖炮

隨著我一腳踩穿早就挖好的地洞,整個人立刻遵循引力定律直接掉了下去。因為是垂直井,所以我的下落速度非常快,幾乎是眨眼之間就消失在了地麵上,而宙斯卻是徹底傻眼了。

在癡呆的看著我消失的位置愣了兩秒之後,宙斯突然反應過來現在可不是發呆的時候,於是他開始做決定。

目前擺在宙斯麵前的一共有三個選擇,雖然結果切實都差不多,但宙斯並不這麽認為,他覺得自己還是有機會的。這其中的第一個選擇就是趕緊往外跑,隻要在頭頂的超級武器發射前跑出攻擊範圍,那就可以安全了,而且就算跑不出攻擊範圍,隻要離開直接命中點,至少威力會下降很多,應該擋的住。

第二個選擇比第一個簡單,那就是站在原地不動,就地支撐起防護結界硬扛,不過宙斯對這個選擇比較擔心,他也覺得自己不大可能正麵擋住那個武器的直射攻擊。

第三個選擇貌似生存幾率最大,那就是鑽進隔離屏障中,這樣就算超級武器的威力會覆蓋進去,但是有隔離屏障擋一下總歸是會削弱一些的。不過宙斯自己最不想選的就是這條,因為他好不容易才出來的,讓他再鑽回去,那之前辛苦那麽久到底是為哪般啊?

經過了零點一秒的短暫糾結,宙斯最終確定了自己的目標就是第一方案,那就是跑。

雖說不會飛,但是宙斯的移動速度其實並不慢,隻是和我們行會的飛行單位沒法比,畢竟兩條腿的速度是有局限性的,力氣再大也就那速度了,想超越飛行單位的速度可不是那麽容易的。

就在宙斯轉身飛奔的同時,他之前打飛的那一堆魔法光球已經飛到了我們的輻射炮附近,但是它們的速度非但沒有下降,反而是越來越快,幾乎是眨眼之間就撞上了發射器。這個速度增加不是魔法飛彈的自帶屬性,而是輻射炮的原因。我之前並沒有騙宙斯,輻射炮在聚能的時候就好像能量磁鐵一樣,確實是會吸引能量物體,尤其是這些魔法彈之類的東西,那根本就是純能量體,自然是引力巨大,結果就是越靠近發射器它們的速度就越快,最紅全部撞上了發射器中央的聚能晶體,然後消失不見,而聚能晶體中逐漸亮起的光芒卻是突然上升了一小截。

大約兩秒之後,輻射炮終於充能完成,宙斯此時也才剛跑出不到五百米,突然感覺到背後巨大的能量爆發,宙斯嚇得頭也不敢回得拚命就往前躥去。他想著炮擊開始,等攻擊落地之後再擴散開來,這個過程應該還有幾秒時間,而這個時間也足夠他再跑出一段不短的距離了。所以他並沒有回頭去看我們得輻射炮發射情況,而是低頭猛衝。可惜,他的想法雖然不錯,卻忽略了一個至關重要的信息,那就是我們的輻射炮發射的並不是能量彈,而是能量束。

一般來說定向束能武器的速度都非常快,其中的波能武器一般都能達到光速或者亞光速,而離子武器的速度會稍微慢點,但至少也是五十倍音速以上的飛行速度,絕對不是宙斯那種每秒五十米的魔法彈可以相提並論的東西。因此,幾乎在輻射炮開火瞬間,遠處的雙方人員就同時看到了一道光柱突然從艾辛格移動要塞的底部投射了下來,直接砸在了隔離屏障的邊緣部分,也就是宙斯之前鑽狗洞的位置。

在輻射光柱命中地麵的瞬間宙斯就知道自己算錯了炮彈的速度,爆炸威力擴散速度雖然快,但畢竟還有個時間,可是光是不會慢的,所以當攻擊落地之後,宙斯第一時間就看到周圍突然變的一片雪白,眼前除了光就再也看不到別的什麽了。

直到攻擊已經落地的宙斯沒有繼續往前跑,反正這一秒時間也跑不出多遠,還不如轉身防禦,因此他就這麽做了,但結果卻沒有多少改變。事實上從他決定跑開始就已經注定了現在的結局。

艾辛格移動要塞下麵的輻射炮威力之大,覆蓋範圍之廣遠不是宙斯見過的那些民用武器可以比擬的,而且艾辛格移動要塞畢竟是座城市,它有空間鎖定裝置,因此傳送之類的技能在這裏都是沒用的。宙斯雖然不會飛,但是如果可以傳送還是來得及跑掉的,畢竟艾辛格移動要塞下麵的這個武器是對城市用武器而不是反人員武器,它的射速和準備時間都太長了,隻適合用來攻擊不會動的東西。可惜宙斯一開始被我騙了,所以浪費了逃跑的時間,等發現問題已經錯過了安全時限。

倉皇之間轉身支起一道防禦屏障之後宙斯就看到一麵高達三百多米,兩邊幾乎看不到邊緣的火牆向自己席卷而來,盡管他已經拚命輸出了力量想要擋住火牆的繼續推進,但還是低估了這東西的威力。防護罩就好像是台風麵前的塑料燈箱一樣瞬間粉碎,緊跟著宙斯自己也被火焰所吞噬,在上百萬度的高溫之中,宙斯同時還感覺到了至少三十種不同的能量攻擊同時掃過他的身體,而他身上那套奧林匹斯神族中第三強的神王甲也僅僅支撐了三秒就碎成了漫天金屬碎片,而他自己的肉體也好不到哪去,瞬間就被蒸掉了表層的水分,皮膚開始皸裂崩潰,內部的組織雖然有神力保護,可依然無法抵抗如此恐怖的威力,竟然被輕易穿透,連骨骼都在爆炸產生的高壓中開始出現裂紋。

在艾辛格移動要塞爆發攻擊之後,整個戰場都安靜了下來,天地之間隻剩下了滾滾火浪翻滾前進的聲音。奧林匹斯神族中宙斯的死忠們都親眼看到宙斯被火焰吞噬,然後就全都呆了,而我們這邊的人員則是第一時間轉身就跑。敵人不知道艾辛格移動要塞的厲害,我們自己當然不能不知道,雖說主戰場並不在攻擊範圍內,但是這個東西的擴散效應很強,所以即使是直接殺傷半徑之外也不是就死不了人的。再說即便死不掉,在戰場上受傷也不是什麽好事吧?這裏是遊戲,不是現實中的戰場,沒有什麽日內瓦公約。在這裏,敵人可不會放過受傷失去戰鬥力的人,他們看到受傷的敵人隻會上前補一刀,才不管你是不是已經失去戰鬥力呢。

那些看著宙斯被火焰吞噬的奧林匹斯神族雖然呆愣了一下,但是求生的本能並沒有失去,在愣了兩秒之後他們終於被逐漸靠近的火牆所喚醒,然後開始紛紛轉身逃跑,一時之間戰場上所有人都在跑,也不管之前是不是敵人了,這回大家都跟參加了集體馬拉鬆大賽一樣拚命地往前跑。不過,即便是逃跑,我們和那些我們的敵人之間依然有著不小的差距。

本行會的參戰人員不管是玩家還是NPC,有一個算一個全部都有空中機動能力,而且速度都非常的快,至於投靠我們的那些原奧林匹斯神族中的冥神係成員,他們因為加入了我們行會,所以全都被我們配備個守護長槍,所以他們現在終於不用為速度問題而發愁了。看著後方撲過來的火牆,在看看地麵上正在拚命狂奔的前同僚,這些冥神係的神祗一個個心中都充滿了優越感。幸福是什麽?幸福就是大災難到來的時候坐在飛機上看著別人在地上靠自己的雙腿逃命。

相比之冥神係的那幫家夥,準備投靠我們但是還沒有正式加入的海神係以及部分天神係的奧林匹斯神族現在就比較鬱悶了,因為他們發現自己必須靠腿跑,冥神係的那幫家夥卻有空中坐騎使用,不過想想誰叫人家投靠的早呢,這就是差距啊。

不過,這些海神和天神還沒有自怨自艾多久,忽然就發現天上的飛行編隊開始轉向了。那些已經飛起來的本行會玩家以及冥神係的神祗紛紛開始降低高度,然後準確的接住了一個個投靠了我方的海神係或者天神係的奧林匹斯神族並將其帶離了地麵。

本來以為自己要倒黴了的這些神祗忽然發現自己被救起來之後,那個心情的起伏還真是跟坐過山車一樣大起大落。事實上除了我們行會的玩家和神祗,本行會的高級NPC,以及機動天使部隊也都在救人,之所以大家動作這麽統一,完全是因為軍神的功勞。之前為了對付宙斯,軍神也跟我們進入了那個決鬥空間,所以戰場指揮就暫時中斷了一會,現在軍神已經出來了,指揮自然也就恢複了。那些本來光顧著自己撤離的本行會神祗和玩家突然接到了直接指令,立刻便想起來下麵還有一幫子即將加入的同僚,於是紛紛下降開始救人。也多虧了水晶通訊器的精確定位能力,要不然這麽多人和敵人分散著混在一起,單靠眼睛肯定是沒法找到自己人並救起來的。再說這些自己人就係統判定來說,目前應該還都算是奧林匹斯神族,所以在外觀什麽的方麵基本上是沒法區分的,要不是我們在發動計劃之前給每個投靠的神祗都發了個通訊器,這場戰鬥的誤傷率搞不好就要破吉尼斯世界紀錄了。

實際上救援那些投靠的神祗並不是單純的幫了自己人,這是個一箭雙雕的好事。一方麵被救上來的那些神祗有了那些在地上的奧林匹斯神族的對比之後,立刻就認識到了投靠我們行會的巨大優勢。不得不承認,空中優勢非常重要,哪怕長槍這種守護生物的戰鬥力為零,但隻要他們保持現在的飛行能力,他們就是最強的行會守護獸,甚至比那些巨龍還要有用,畢竟巨龍隻能守城,沒法給我們行會每個玩家都配備一頭,而長槍卻是個多產物種,不但全行會的玩家人手一隻,而且連混亂與秩序神族和本行會的高級NPC都大量配備了長槍,這種全行會飛行化的好處傻瓜都知道。看看騎兵們在地麵上的強悍之處,你就能明白,會飛的空騎兵遠比陸騎兵更加恐怖。

當然,救援這些投靠我們的神祗,除了讓他們認識到自己的選擇多麽正確,鞏固他們的忠誠度之外,另外一個好處就是動搖了敵人的軍心。那些在地上苦苦掙紮的奧林匹斯神族看著那些飛起來的曾經的同伴,他們心裏難道就沒點想法嗎?

忠誠這種東西說起來很偉大,可真正為了忠誠而忠誠的人有幾個?有些人雖然直到死都沒有叛變自己的忠誠對象,但他們的忠誠依然不全是為了效忠的對象,而是考慮過了自己的得失後將賭注壓在了這些效忠對象身上,也就是他們在賭博,而不是真正的效忠。另外還有一些人,與其說是忠誠於自己的效忠對象,倒不如說是忠誠於自己的親人。他們在戰場上慷慨赴死表現的忠誠無比,就是因為他們知道自己是在為自己的妻兒老小爭取利益,即便自己死了,他們也能得到好處,所以他們慷慨赴死也絕不回頭。

這兩種忠誠其實才是最普遍的忠誠,其基本出發點依然是為了自己。那種即便是你殺他全家,然後不停地侮辱他,讓他永遠得不到利益,隻有一輩子背黑鍋,卻依然肯對你表現忠誠的人,不是沒有,但絕對少的可憐。能有那樣的手下的,沒有一個不是那種傳奇級的領袖,其個人魅力已經到了妖孽的程度,根本就不是一般人能夠模仿的。

宙斯顯然不屬於這種個人魅力到達妖孽級別的存在,因此效忠於他的那幫奧林匹斯神族其實都是那兩種帶有私心的忠誠。他們要麽是賭徒,覺得宙斯會獲得最終勝利,要麽就是膽小鬼,不敢輕易的跳槽,怕萬一宙斯沒被打敗找他們秋後算賬。

正因為剩下的這些人都不是死忠,他們的忠誠都有自己的原因,所以,我們當著他們的麵救起了他們曾經的同伴,立刻就觸動了這些人已經相當敏感的神經。對比那些曾經同僚的遭遇,再看看自己,很多人的信仰立刻就變得不堅定了起來。而這些人就是我們在戰後迅速穩定奧林匹斯神族並重新支起一個新奧林匹斯神族的基礎。所以說我們現在的救援行動實際上是一箭雙雕的行動。

事實上在那邊的雙方人員忙著逃離火力覆蓋區域的時候,我和之前圍攻宙斯的那幫高級人員卻是已經回到了地麵上尋這宙斯離開的方向找了過去。艾辛格移動要塞的攻擊擴散效果就像一個環,過去了也就安全了,不會產生持續傷害,所以雖然攻擊實際上還沒完全結束,但是我們這裏已經安全了。而現在我們必須盡快找到宙斯,活要見人死要見屍。我們這次奧林匹斯神族攻防戰的成敗可全都要看宙斯現在的情況了!