第二百六十七章 老頭的特殊物品
“好的。我要交易的是力量。”
“力量?什麽樣的力量?”突然聽到力量這樣的詞匯,我們當然會覺得混亂,畢竟這個力量的形式有很多種。權力是一種力量,財富也是一種力量,還有人脈也可以算是力量的一種,當然照字麵理解,單純的就是力氣的大小,這個也是力量。所以說,要單純的說是力量,這內容可就太複雜了。
“我要交易給你們的是一種至高無上的……”
“打住。”老頭還沒說完我就直接叫了暫停。“別跟我談什麽至高無上的。這世界上壓根就沒什麽是至高無上的,至少本質上是這樣。如果出現了什麽至高無上的存在,那一定是某些人吹捧出來的,絕不是真正的至高無上。所以,你手裏的東西絕對不是什麽至高無上的。再說力量就是力量,沒有什麽至高無上的說法。力量就是工具而已,好用就行了,加那麽多粉飾有個屁用?”
“對對對,是我說錯話了。”已經徹底服軟的老頭直接說道:“我的這個力量是一種能量,可以融合到任何生物的體內,然後可以增加你的戰鬥力。”
“聽起來很實用的樣子,說說具體情況。”克利斯締娜問道。她是法師,能量什麽的對她比較重要。
老頭知道克利斯締娜是我們一夥的,所以也沒有猶豫,直接就回答道:“我的這種力量是通過特殊的方式讓能量壓縮,然後形成一個相對穩固的能量聚合體。這個聚合體在你的體內就會隨著你的運動而運動。當你出拳攻擊的時候它也會跟著你一起用力,然後你打出的拳頭的力量就變成了你和它的力量之和。還有,當別人攻擊你的時候,它會用自己的能量在你身邊形成一層類似防護罩一樣的東西,當然這個能量屏障很薄。基本上不可能擋住什麽攻擊,但它恢複速度很快,所以即便是在交手頻率極高的貼身短打過程中它都能保證你每一次被命中,都至少能幫你抵消一部分傷害。”
“力量追加,外帶防護傷害。果然是很實用的能力。這玩意還有什麽特點沒有?”
老頭很熱情的介紹道:“有,這種力量追加到你的體內之後並不是固定的,它還能成長。隨著存在時間的增加,它會隨時隨地的吸收周圍空氣中的遊離能量,這些能量會讓它的實力得到增加。這樣之前的那兩個能力的數值都會上升。而且,這種提升和你們這些冒險者的那種階段性提升不一樣,它是沒有級別的,可以說它每吸收一點能量,實力就增加一點。這種增加比例很微小,但時時刻刻都在增加,不會出現階段性的躍升。另外,當你們參加戰鬥的時候,它也會不斷的增加能量,這種增加速度比平時要快很多,所以你們戰鬥的越頻繁它就成長越快。”
“還能升級?怎麽聽著這東西好像是個生物的樣子。”
“是不是生物我老頭子搞不清楚。反正這個東西是很厲害的,我老頭子之所以這麽多年不但沒被這個封印困死反而是逐漸有了脫離的希望就是因為這個東西在不斷的成長,要不是這個該死的封印也在不斷的吸收無意闖入的人員的能量自我強化,我早就出去了!”
我想了想又問道:“那麽。最後兩個問題。你的這種東西是隻能給一個人,還是可以給很多人用。還有,這個東西剛獲得的時候具體能追加多少力量,能抵消多少傷害?”
“這個東西老頭子我隻有一個。所以就隻能給一個人了。至於說強化的力量級別……我已經很久沒和人戰鬥過了,所以我也不清楚它現在到了什麽級別。但是可以估算出來,至少可以追加五千點以上的力量。”
突然聽到這麽個數字連我都嚇了一跳,還好咱也算見過世麵的,所以雖然心裏早已經驚濤駭浪了,但表麵上我卻是一點表情也沒有。至於克利斯締娜和真紅他們……還算爭氣,沒一個大驚小怪在那裏尖叫的。
實際上就算是克利斯締娜他們叫了起來,我覺得也是情理之中。五千力量可不是開玩笑的。《零》中玩家的屬性點數都是基礎點數乘以等級再加上之後的意外獲得或者扣除屬性點,最後再把那些附加的比例類屬性計算一下,之後得到的數字就是玩家的實際屬性。假設一個玩家沒有任何諸如力量翻倍之類的百分比計算的屬性(其實這才是正常情況),再假設這個玩家也沒有額外得到過任何其他屬性(其實這也是常見情況),那麽,這個玩家最後的屬性實際上就是基礎屬性乘以等級,非常好計算。
我的等級比較誇張,所以不做參考。現在主流玩家的平均等級一般都集中在一千一到一千二之間,我們就算往多了算,全都按照一千二百級計算。假設這個玩家是力量型玩家,當初分配基礎點數的時候力量點的比較高。為了方便計算我們就假設他點到了十點力量。當然,實際上這個是不太可能的。我當初點到十三點力量是因為我的隱藏獎勵導致的,正常玩家的全部屬性點也就剛剛十幾點而已,所以就算是準備當個蠻力型的戰士,也很少有人會把力量點到兩位數的,大部分戰士類玩家的基礎力量其實也不過才六到七點而已,力量點到八就已經是偏科了,而敢動手點到九點力量的不是有特殊獎勵就是遊戲裏有朋友給自己準備了專屬裝備什麽的,反正就是有特定目的的,正常人一般最多八點力量頂天了。
那麽,我們即便是按照正常玩家絕不可能的十點力量去計算,再加上放大之後的一千二百級的等級,那麽這個玩家的力量點數也不過才一萬二而已。對於一個力量屬性一共才一萬二的玩家來說,五千力量就已經接近他一半的力量了。這還是把普通玩家的力量往高了算的,要是按正常情況計算,現在大部分玩家的力量點數應該都還在一萬左右徘徊,一萬二以上的那都是實力偏高的,要是能過一萬五,那基本上就可以在一些大中型行會混出點樣子來了。
正因為大家的力量屬性普遍也才一萬出點頭的樣子,這五千點力量的追加就顯得相當的誇張了。而且,這還是基礎狀態。那老頭說了,這東西會不斷的強化,以後能成長成啥樣都還沒準呢。再說這東西的能力也不止是追加力量而已啊。